且停º 徐可3468
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【新闻】测服8.13:改锐雯削老鼠 OB模式更新   诡术妖姬乐芙兰   --成长攻击力每等级提升   --生命值恢复每5秒提升   妖姬作为一个较难上手英雄,在3.9版本上线之后变得更难操作了,这轮调整旨在优化妖姬的基础游戏体验  无极剑圣易大师   --每等级攻击速度适度降低   被动   --修复了一个BUG曾导致易被致盲时,双重打击依然对目标造成伤害   W   --高等级伤害减免比例提升   E   --被动攻击力加成由7/9/11/13/15%调整至全级10%   R   --原本为造成击杀减少其他技能CD18秒,助攻减免9秒   --调整为击杀及助攻都将减免其当前其他技能70%的冷却时间   可以很明确的说,易现在过强了,不过我们也不是盲目得下调伤害。通过新的大招机制,易在Q完一次之后,如果拿到人头/助攻,他还需要进行几下普攻,来释放下一次Q。这样就为敌对阵营提供了机会  狂战士奥拉夫   注:奥拉夫的这些更改还有很高的变动性   --基础魔法值小额下调   --每等级魔法值适度下调   Q   --减速效果在持续时间内不再递减   --最短投掷距离加长   --如果投向无法降落的区域,战斧现在会停留在紧贴墙/地形的位置   --战斧对野怪现在会无视物体碰撞,因此奥拉夫在清野时可以更容易捡起战斧触发机制   W   --耗蓝调整为较低的衡等量   --现在生命偷取效果会随着奥拉夫生命值下降而获得额外加成   --攻击力移除生命值加成   --基础技能伤害大幅提升   --基础生命偷取效果略微下调   --移除法术吸血效果   E   --冷却时间适度提升   --高等级技能伤害降低   --后期耗血量下调   --每次基础攻击减少E的冷却时间   R   --不需要耗蓝   --现在提供护甲/魔抗被动加成   --主动激活时,被动护甲/魔抗加成移除,获得AD加成,并且每次普通攻击可以对敌人造成范围伤害   --激活时奥拉夫会变成红色(只针对基础皮肤)  放逐之刃锐雯   由于游戏内的一些引擎调整,我们发现锐雯现在Q的第三下可以穿墙。而我们觉得这提升了锐雯的可玩性。   Q   --第三下将敌人弹起而不再击飞   --只有第三下可以穿墙,并且重写了该技能让这个效果更加顺畅  瘟疫之源图奇   E   --伤害由40/50/60/70/80调整20/35/50/65/80 物品修改 比尔吉沃特弯刀   --使用范围稍微下调   --主动效果现在会考虑英雄的范围指示   破败王者之刃   --使用范围稍微下调   --冷却时间大幅上调   净蚀   --被动修改为:   基础攻击增加20点移动速度,持续2秒。击杀增加60点移动速度,持续2秒   +20护甲调整为+200生命值   --总价格由1200提升为1250   三相之力   +20护甲调整为+250生命值   --总价格由3578提升为3628   --移动速度加成由8%提升至10%   --被动修改为:   基础攻击增加20点移动速度,持续2秒。击杀增加90点移动速度,持续2秒 观战模式UI优化 本次优化旨在提升团战的观战效果,团战观看模式可以通过按键 A 切换  --银框代表该英雄出现在屏幕范围内,或者在附近   黑框则相反   --亮血条为附近英雄的生命值反射,暗血条为全队   --控制效果表明该英雄目前收到的控制,如图:蛮王   如果石头人大到5个,就会很直观的在对面队伍栏中展现  --击杀代表该英雄的连续击杀   观战模式现在可以看见大龙/小龙刷新倒计时好不容易找的,吧主,给个精呗。
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