变身九尾妖狐😍 郑云娘
《变身九尾妖狐的我用魅惑的方式降妖》——刺猬猫(欢乐书客)首发
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【秘笈】z大的设定真是越想整理越闹心 如题。 初中气功高级气功,甚至后续被放弃的顶级气功,都可以直接兑换。 到了A级,或者至少B级,才终于开始提到,这些功法兑换之后不仅会经过一个简单的转换,而且后续还需要当事人自己修炼提升。 而且混元一气功的兑换过程,只有经脉图的灌注脑海,没有明确提到给灌注内力。初步转换都得自己修炼。 【这样状态下的他不停做出一些战斗时的动作,并且一些线条也开始出现在了他的身体之上,这些却是内力流动的痕迹线,每一条细线都将内力指向了身体里隐藏着的经脉位置,最后所有的内力运行完全身后汇聚在了丹田处。】 【这高等内力确实是需要自己锻炼才能变强,但是随着各种高级内力心法的兑换,内力却是产生了质上的改变啊,只要我把现在的内力完全按照混元一气功来进行一次优化,那么其质量完全相当于以前高等内功质量的三到五倍左右】 所以这个描述完全跟秘笈冲突:一个是兑换个手抄本去琢磨去钻研然后修炼,一个是直接映射在脑子里记忆里,区别会很大吗? 后续不管是第一次转化,还是接下来的积累,都需要自己修炼。 那这不就是再标准不过的兑换秘笈吗? 前期可以从普通人修炼到初级炼气士、武林中人、非凡者,总之就是差不多那个意思,那时候没法兑换秘笈,怎么到了已经内力畅通四肢百骸周身经脉,这时候又突然想起来修炼这个概念了? 就给人一种十分离谱的感觉好吧。 有人能换个思路解释这种设计吗?没有的话,我感觉我朋友应该在同人小说里好好重新设计了……
【新设定】如果无限流推出个食物系统,用于回收奖励点数,那么 价格定在什么区间比较合适? 初步想法是,同人小说里经常会出现资源过剩的情况,一旦认真搭配强力强化体系,就会出现非常严重的战斗力溢出(修真),要么解决一切敌人快速大结局,要么解决主角们的智商强行智熄操作(惊世智慧生化2),要么机械降神给敌人开强力buff(啥?印洲队四阶了?),总之就得来回折腾。 那么,主神的这个食物系统,以及其他更多系统,是否可以让轮回者们的战斗力不至于飙升到那么严重的程度,从而给作者们更大的发挥空间? 至于具体设定,只是有个很初级的想法,还没想太清楚。 比如说,一日三餐现成做好的家常饭菜,需要15奖励点左右,十天消耗450点。 又或者,一道名菜比如开水煮白菜,一瓶好酒比如八二年拉菲,极品飞僵(划掉)飞茅,需要好几百乃至上千奖励点。 而如果是自己直接兑换各种食材,自己做菜,价格就会降低到原来的十分之一(武功秘笈同款)或者二十分之一(无限子弹与有限子弹火器的对比),每个队伍共享同一个大饭锅和同一个菜锅。 自己种菜和养猪养牛羊就更便宜,只不过不知道主神空间是否来得及……总之既然想到了就先放在这。 养殖队养殖队员,不仅想要强力的兑换,还摆脱不了口腹之欲,所以实力一直不是特别强。
【原神】最基本的元素,可以定价多少? 如题。 玩过原神的都知道,在提瓦特世界,元素力真就是很单纯的元素力,不涉及到什么所谓能量循环。 你只管输出和走位,神之眼会想办法。 另外就是,自然界的元素也会参与元素反应。 丘丘人点火射箭,火史莱姆冒火,火堆火盏里的火,全都是一样的,都能和其他的冰水雷草等元素发生反应。 其他元素也是这样,天上下的雨水,河里海里流淌的水,都可以和其他元素正常反应,然后或冰冻或融化或蒸发。 有时候刚被雷劈的人,都恨不能在水里不断感电。 那么问题来了,如果左手一个提瓦特小火堆,右手一个提瓦特雷电存储器,同时扔出去砸丧尸身上,是不是可以触发爆炸反应,炸死这帮丧尸,或者至少杀伤、阻止一下? 而元素本身,就是自然界最常见的水火冰雷,有三个可以在自然条件下用最普通的塑料瓶子存储一会儿,还有一个麻烦点,但也不是怎么特别难以做到。 这种东西,不过多考虑元素反应之后有杀伤力(而是将其当成一种轮回者自己主动去探索去搞才能出现的一种东西),只考虑这些东西是某个特殊世界的元素,而且是在那个世界很常见的那种,那么,一份可以影响到半径两米范围内所有敌人的元素,应该定价多少才比较合适? 最后,想到这个主要是觉得,是不是可以在前期没运营好,奖励点数和支线非常少的情况下,也可以通过低价物品的组合,从而获得一定的输出能力。 另外无限子弹沙鹰都只买100点,有限子弹岂不是卖10点甚至5点,元素力再怎么样也不能比这个还贵吧。
【分裂的中洲队】在什么情况下,中洲队可能出现内讧? 如题。 从轮椅兑换所想到的。 纵观人类的历史,绝大部分时候,就是穷则相濡以沫,达则相忘江湖。 如果不这样,那么大概率走向内讧,冲突,分裂。 甚至都不用真的“强”,真的“达”,只要自己觉得自己是这样了,就可能出现越来越不团结的趋势。 大洪水的时候,大禹可以带着无数人到处治水,汉室倾颓的时候,刘备可以带着一帮有志于复兴汉室的游侠儿南征北战最终成立蜀汉政权。 然而,自以为城池坚不可摧随时可以拉来外援的君士坦丁市长,内部经常各种内讧,最终被奥斯曼抓住机会,一波推平。 自以为优势在我的南明众人,谁也不服谁,谁也不敢被对手以李善长于谦等人的待遇对待,最终在疯狂内讧中被满清全灭。 中洲队的早期,其实也有这种感觉,因为外部很危险,内部大部分人很穷,所以才会很快团结起来。之后因为郑吒展现出强悍的战斗力,以及不放弃队友的决心,这才让中洲队日后强大起来也保持了团结。 那么问题来了,如果中洲队众人很早就走上了小康道路甚至少数人已经大康,收入极多,兑换很强,理论上已经可以碾压早期的天神恶魔,外部并没有面临太大的危险,内部大家没有感受郑吒的强悍和团结决心。 那么,这时候的中洲队,有多大概率走向各自为战甚至互相仇视?要在怎样的条件下,才不至于产生类似的严重问题?
【内力的问题】从C到B的强化,提升了十倍,那么—— 如题。 【楚轩想了想说道:“如果按照你所说的,从C级强化直到B级强化,你的内力和血族能量几乎强了十倍左右,那么从B级直到A级强化,增加的内力与血族能量就一定不止十倍了,那时候你应该能够完美使用‘爆炸’技能,甚至是这‘爆炸’技能的进化招式都能够承受使用……如果你想要使用这股力量的话,那就把你的内力与血族强化都达到A级吧。”】 那么,把DCBA不同等级的内力说成“xx年内力”,怎么设定比较合理? 有这样几组升级变强数据示意: 一个是:D一年C十年B百年A三百年。优点是板板正正,缺点是和混元一气修炼两百年相比,太过于头重脚轻。 一个是:D一年C三年B十年A三十年。优点是可以对标漫画、影视剧的某些情况,缺点是DC之间的进化好像是有点少。 一个是:D0.3年C三年B三十年A一百年。优点是板板正正,没有DC之间进阶太少的问题,缺点是这样的D级低级气功是不是太弱小了点? 当然,这不是关键,关键是,一旦这么年份话之后,就有一些天材地宝需要好好考虑价格了: 《冰河洗剑录》,天心石,以及搭配解热毒的寒星石。 一对泡酒冲服,增加10年内力,三对就是三十年,原著主角就是这样,直接从少年高手变成了可以跟一堆老牌高手相比的顶级强者。 那么,在B内力估算为十年的情况下,一对这种石头,应该定位成什么价格,才算比较合适的? 一个C,1300点? 两个C,1200点? 两个D,2000点? 一个D,2500点? 还是,直接5000点?
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