迷人Eirca 迷人Eirca
关注数: 62 粉丝数: 119 发帖数: 15,131 关注贴吧数: 81
山楂真是削楚翔了。。。。。。。。。 R前飞弹-了50系数,问题不大。。。1400系数 浮游变成防御型,100系数、放出去攻击3下回防、敌机近距离1500左右自动攻击目标5下(你妹!1颗浮游打8下,棒子你的节操) R后一号倒地值变0.125、系数变1100,8刀机~没话说,-倒地值干得不错。 2号变成3刀倒地,18秒回复倒地值每刀0.093、+抽弹效果(可有可无,还我2秒填装) 2技能改为铁壁S。。。(HP50%开3红,30%开铁壁。。。只有HP20%的时间隔可以享受4.62移动与20推进加成,大部分时间只能享受机动+成~棒子你的节操呢) PS:防御130 135、盾HP2000*2。要个铁壁有毛用啊实战最多顶攻击方 攻120 系数1250 3枪。。。我情愿换一个防御上乘也不要铁壁-机动模组。 一句话描述: 红有三加成已死,有事烧纸。。。 不近战每颗浮游攻击3次:100*3*6=1800 近战了浮游1500距离防御攻击5次:100*5*6=3000 其实想打出最大浮游输出基本不可能了(实战想打出每颗8次输出的同学们省省吧。。。不实际啊) 这次改版R后格斗速度变相-慢了,打不出之前1+2 7刀的流畅感 R后2号0.093倒地值,3刀0.279。1号2刀倒地值才0.250。 想用2号+大连击数是不可能的了。。。最多就是为了格斗起手和抽弹效果(其实18秒回复想打格斗起手也不是太实际。。。) 总体来说这次改版最大影响有2点: 1.的就是铁壁机能带来的-推进移动速度,开铁壁后红有三+成就只剩下机动了 2.山楂R后格斗起手大幅度削弱,单靠1号8刀格斗速度变相减慢
首页 1 2 下一页