江户川柯南😂
吉恩卡通
关注数: 47
粉丝数: 75
发帖数: 4,052
关注贴吧数: 21
听说f600已经停产 又一个时代的过去,型号的更迭,现f600已被新品f400取代。呜呼!热门的f600,热销的入门型号,料想再过几年,学吉他的新人已经不会知道f600这个型号,只知道f400。而知道f600的这批老吉他手,也会随着时间慢慢风化,老去,为一个时代画上句号…
你们无名指拨一弦声音闷吗? 右手不留指甲,用肉拨。我发现我用食指拨一弦比用无名指拨一弦声音更亮,无名指拨一弦就比较闷。想知道你们也是这样吗?还是说是吉他的原因,用ll16这样一二弦比较亮的琴就不会闷了
你们无名指拨一弦声音闷吗? 右手不留指甲,用肉拨。我发现我用食指拨一弦比用无名指拨一弦声音更亮,无名指拨一弦就比较闷。想知道你们也是这样吗?还是说是吉他的原因,用ll16这样一二弦比较亮的琴就不会闷了
本山君是真不厚道啊!!
卡普马f1不如雅马哈f600 给各位新手想要买琴的朋友做一个参考,当然也仅代表个人观点,不排除我弹的这两个琴是个例。 这两把琴本人同时长期弹奏,不是硬黑,一个卖2200,一个卖一千多。按理说,一个是面单,一个是合板,而且卡普马f1不仅作为一款面单,还是在全单泰勒生产线下生产出来的,肯定会更好才对。然而在我的反复对比下,雅马哈f600比卡普马f1有着更出色的表现。体现在以下地方: 1.雅马哈f600拥有更具力量感和下潜的低音,且低音更加浑厚,而卡普马f1的低音软绵绵的。如果你刚拿到琴伊利克斯会让你感觉它低音不是那么软,然而时间长了伊利克斯钢味褪去后,它的低音缺陷就暴露出来了。 2.雅马哈f600拥有更出色的共鸣。你把手放在f600背板和侧板,然后拨动六弦,你会感受到明显振动。而卡普马f1的振动感就要少不少。同样的拨动六弦,你摸琴头,雅马哈f600振幅明显更大。 3.雅马哈f600延音长于卡普马f1。这点就不重点说了,卡普马f1背侧板是桃花芯,有一定吸音特性,且桃花芯特点就是延音短且干净。 5.雅马哈f600自然泛音音量大于卡普马f1,且延音更长。但22品指板末端的泛音没卡普马f1响。
为什么高手一般不用d桶的吉他 无论是Tommy,押尾,lgor,Lucaslmbiriba等人使用的吉他要么是om,要么是ga,几乎没有人使用腰身肥大的d桶吉他,这是为什么?
柯南隔着车窗发射麻醉枪让司机睡着是什么原理? 黑铁的鱼影,这段柯南说只好让司机睡着了,可是司机在车里面啊,这个车窗子弹都不一定打的烂,柯南的麻醉针就能穿过去吗?麻醉枪威力那么大的话,小五郎平时岂不是要被打透了,脖子后面进针脖子前面出针。 还是说柯南想通过侧面车窗打开的情况下麻醉司机
弦距低对泛音的影响 发现我的面单琴同样力度没有合板琴泛音音量大,我在想是不是我的面单琴弦距低到2mm以下对泛音音量造成了影响?有没有懂得老师解答一下,谢谢。
【发布】自制摩尔庄园侦探手游2023 小摩尔们,你们好!今天和大家介绍一款我的自制摩尔庄园同人侦探游戏,名为《庄园狂想夜》。游戏设定在超级SMC<青花瓷失窃案>后的不久,西部游乐园发生了一起惊人命案——游乐园园长的儿子神秘坠亡,玩家需要操控主角侦探调查线索,寻找真相,否则西部游乐园将宣告永久关闭。 本作从2019年项目启动,历时2年精心制作,于2020年发布正式版本,但该版本存在一些技术bug,已在2023年的优化版本中得以修复,现在游戏可以在电脑、平板、手机等不同设备中流畅运行。 游戏流程大约45分钟,有“在线玩”与“去下载”两种形式,其中“去下载”仅供安卓app,电脑、苹果系统的玩家可以点“在线玩”直接游玩! 以下是游戏截图,欢迎大家将游玩感受写在帖子里或官网评测区,谢谢大家的支持。
新琴背板对光看有这样的划痕正常吗? 像这样的划痕还有很多更长的,几乎整个背板都是,但不对光看看不出来,请问这正常么?我这把琴网购的,是不是别人用过的退了的又发给我
试着把朗姆p成胁田... 一直觉得rum和胁田长相差别蛮大的,虽说是简单的易容,但看着不像同一个人。 于是找了一张漫画原图试着p了一下,原来还真蛮像的!
想知道大家左手能按出来这个和弦吗? 就是0347这个和弦,按住二弦三弦的情况我死活只能按到4弦六品,7品拼命够到也响不了,而且前面按好的指头会发生偏移。想知道吧友们能否轻松按出?
有木有漫画党告诉我若狭留美的真实身份? 动画党看了百科后表示,感觉若狭留美有点像吃了药的宫野艾莲娜,也就是灰原妈妈。
请问暑假能进学校吗?
冰菓十周年快乐!分享一些同人游戏用素材! 朋友们好,值此冰菓放送10周年到来之际,我想在这里跟大家分享一些我以前收集的冰菓人物立绘/场景素材! 这些素材是我从过去漩涡游戏中心里提取出来的,之前一个"事到如今才叫我飞翔"的冰菓同人游戏就用到了这些素材,今天那个游戏已随着漩涡游戏中心的倒闭而消失了,但这些素材在我这里保留了下来,本欲自己创作冰菓同人游戏之用,奈何生活繁琐,实无心思再搞! 这些素材十分适合创作冰菓AVG游戏,而且AVG的表现形式本身就介于小说与动画之间,创作成本低但效果兼具动画与小说的一些特点,因此值此十周年之际,将这些素材分享出来,供喜欢冰菓的朋友们再创作之用!希望在等冰菓第二季的期间内(有生之年内?哈哈O(∩_∩)O~~),能看到佳作的出现。楼下开始放送!
请问html5导出的bug修复了吗? 就是文档上所说的这个,还说和浏览器无关,好像是不可解决的态度,弄得人心惶惶的.... 但是,我刚刚用我的ipad Safari浏览器测试了一下,游戏可以运作,所以这个bug是修复了?(版本3.4.2
没有摩尔手游邀请码?来玩我的自制摩尔手游吧! 【【【首先,提前祝大家新年快乐!!】】】<小开场白> ***** 大家好。今天跟大家分享的是我在2020年夏天制作的一部摩尔庄园侦探手游《庄园狂想夜》,其实早在2019年1月,我就已经在贴吧上预告过本部游戏了,并得到了大家的支持。整个游戏的制作过程真的很艰苦!大家的支持是支撑我完成这部游戏的动力! ******** <介绍游戏> ***** 在7月的夏夜,青花瓷失窃案侦破不久,摩尔警署接到一通疑似“杀人警告”的恐吓电话,接着,西部游乐园内便上演了一桩惨案,而去世的,竟是西部游乐园园长的儿子.......更加离奇的是,明明是夏季的夜晚,却降下了冬季的雪花。西部游乐园园长宣布,如果警方不能在天亮之前查明真相,那么西部游乐园将宣布永久关闭!为了侦破这桩疑案,警方请来了大侦探摩尔福斯协助调查,可这位侦探好像有点不自信.......... ******** <游戏画面> *****(ps.本作尽可能地还原了摩尔庄园页游的ui)觉得游戏不错的话就快点介绍给你的朋友,让Ta也玩一玩吧! (感激不尽~TAT.....
yep_messagecore里fontsizechange是什么意思 我在rpg_windows.js里也看到了相关代码,好像就是说定义字体大小的改变范围??是这个意思吗?? 那么这个功能有什么意义? 我在电脑上测试对话时,文字到对话框最后恰好换行,手机上测试对话,文字到对话框最后还没有显示完,是不是就是因为这个字体大小造成的呀??
22 222
这集案件实在想不懂,求大神! 柯南爱奇艺841,盛夏里沉入泳池的谜,那集讲到了凶手利用光的全反射藏尸体,可我实在想不通这个全反射是怎么回事。有人能画出光路图吗???还有为什么柯南一定要强调容器里要充满空气??
【预告】自制摩尔庄园侦探游戏 不知道会不会做下去,预告一下,看看有没有人理我。 直接上图。这个场面计划是游戏最开头时警署接到恐吓电话时的场景这个是游戏计划的侦查模式,对了,声明一下那个拉姆素材取自摩尔立志传,人物素材是自制的,那个拿着拐杖的就是本作的主角,箭头指的是移动时的光标,半透明的圆圈然后目前摩尔城堡的遮挡已经做好了,比如说主角站在摩尔城堡上边,被那个挡住了一部分这个对话模式是角色名称是黄色,内心描写是绿色,普通文字是白色,重点信息是红色。 还有上边提到的对话模式,仅限于我有摩尔庄园原角色立绘时会采用那种模式,如果是我个人的原创角色,没有立绘的,对话模式将是类似于卜克环游记那样的漫画对话框。 游戏内容是啥,就是西部游乐场发生命案,主角需要在一夜之间调查,否则西部游乐场将永远关闭。然后比较厉害的一点就是尸体还从西部游乐场到东部游乐场发生了瞬间移动,这个游戏预计手机可以玩。并且预计我会弃坑。
谁有逆转裁判对话时滴滴滴的按键音 就是那个音效。求大佬。
有关多远景的问题(通行方面的) 就是我没有使用内置的地图绘制器做地图,而是用了多远景。然后我做通行的时候,可以用地图编辑器的透明图块涂着做通行,也可以用地图编辑器的R层区域涂一下,然后使用插件做通行。 可问题是,这两种做通行的办法,都是以48x48的图块做通行的,也就说,我远景图里比48px小的可通行区域用这种方法做很不方便(比如两边都是石头,石头中间的缝隙可以走,但不超过48px),这时无论是涂可通行还是不可通行都很别扭,可通行的话会走到石头上,不可通行的话,明明可以走。 有什么更好的通行设置方案?
在哪看柯南最新一集?免费行吗。 在哪看柯南最新一集?免费行吗。
柯南剧场版整天爆炸,都没炸死过几个人 感觉柯南里的人只要在剧场版里看到炸弹,心中就会窃喜到自己安全了。
我记得以前吧主好像叫啥白啥豆腐,现在也看不到了。物是人非事事 我记得以前吧主好像叫啥白啥豆腐,现在也看不到了。物是人非事事休!
校巴f,说好的回归 复活了,说实话,其实本来是不想复活的。。还是之前的老网址。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi&urlrefer=9edbc0ea05da579cde3f5f2dc3239e7c。usqwq。com 7月22号正式开放,现在网址里边有一个帖子,是两年前某帖的后续,关注校巴f的巴友有兴趣可以阅读了解一下,不看也没多大影响。帖子内容很多,打字也很累,两天仓促地赶出来的文章和功能。谢谢你们对校巴f的支持了。
『hezi、盒子』昆塔到底是怎么回事 来人给我讲讲来龙去脉啊
【大雄的平行西游记】哆啦美来救援,为何哆啦美没变成妖怪 如图,哆啦美在未来,而21世纪除了大雄一伙人没变成妖怪外,其他人都变成妖怪了,那么来自22世纪的哆啦美理应也是妖怪,却来救大雄一行人。这是为什么? 别告诉我哆啦美是大雄他们改变历史,全部妖怪被打败之后来的
感觉结弦和美海很像啊
关于我的吧主被撤,一些想说的话 很高兴大家能风雨同舟,一路随哆啦a梦新番吧走来。记得我刚刚过实习期上任的时候,心里充满了欣喜与信心,我那时认为,现时代所连载的是哆啦a梦新番,而不是机器猫。机器猫是一代人的回忆,回忆是美好的,但是沉浸在回忆里,不跟着时代向前走,是不行的,直到现在,我还是这样认为。 因此,在那时我的心里暗暗种下了一个“本就破灭”的希望——让哆啦a梦新番吧成为一个大吧。我也曾为此努力过,甚至制作了官网,那时是想跟大家提供一个便捷的看新番的地方。我和653525921吧主也是以此为契机认识的,他也很努力,甚至一个人忙了好长时间制作了哆啦a梦新番的大合集,但这个巨大的工程最后由于我的失误而破灭了。 后来,我又尝试着在目前仍是最大的哆啦a梦中文讨论区的机器猫吧试着宣传新番吧,甚至暗自设计了一些推广计划,可事不尽人意,又破灭了。 再到了后来,我逐渐忙了起来。忙着做自己的事情,忙着做自己的网站。新番吧渐渐淡出了我的生活,但是,我没有放弃这个贴吧。我制作了《大雄与童话娃娃》这个游戏,制作的初衷之一,就是为了宣传哆啦a梦新番吧。尽管由于各种不可抗因素使这个游戏目前短期停更,但是这不意味着这个坑我不会填,可是在填满之前,我好像已经失去了自己的身份。 那么,我是谁?我是哆啦a梦新番吧曾经的吧主,我曾因自己的“本分”而为了哆啦a梦新番吧努力过,但生活的重担让我无法喘息,人生的跑道使我无法终止。在我所完成我的“本分”前,我的“本分”已经“被丢掉”。 由于吧内某用户的举报,我的吧主身份在今天被撤了,理由是占着茅坑不拉屎。也就是,我被一个人抛弃了。我在此,并不想数落自己的功绩,只是想跟大家说,我的吧主被撤不是因为我做了恶事,我对哆啦a梦新番吧的每一位用户,对哆啦a梦新番吧整个贴吧,我问心无愧! 虽然吧主被撤,但我还是会永远支持哆啦a梦新番吧,我的初衷到今天依然是没有变的。我真诚地希望并盼望@653525921 吧主以及现任吧务团队能够使我所说的“本就破灭”这个词破灭,将我所谓的“本分”继续履行下去。对此,我早已充满信心,并恳切地希望大家做好了必胜的觉悟。 今当远离,临表涕零,不知所言。
机器猫同人游戏《Star Stare》预告 (游戏封面) 这是我继《大雄与童话娃娃》以来的第二个以哆啦a梦为主题的游戏。游戏名为Star Stare,中文译名为"星星注视",游戏的主题曲开始被定为《安静地离开》,现定为《大雄的人鱼大海战》最经典的BGM(ps.2010年的人鱼大海战是我在哆啦a梦众多电影中最喜欢的一个,而我将这部电影我最喜欢的音乐定为这个游戏的主题曲,也可见我对这个游戏的用心程度.另外,为了获取那个音乐,我还特地下载了土豆客户端,进行转码后才得到.mp3格式的音频)。这是我酝酿已久才付诸于行动的一款游戏,当前还在制作。(五人大合影) 这部游戏相较于我的第一作,亮点在立绘上。哆啦a梦的5个主角色每个都配有由我制作的多种不同表情、动作的立绘。每种立绘都经过两种软件处理出图,可谓是诚意满满啊。 [游戏剧透] 游戏的主要情感还是感动的。主要是想歌颂友谊,或是批判社会吧。游戏有一个真结局,也有一个假结局。两种结局可以在一周目、二周目分别玩到。这也就是这部游戏与童话娃娃最大的不同之处了:这部游戏与童话娃娃相比篇幅短了很多,但却在同样短的剧情内,可以给玩家高于童话娃娃的情感体验,这也便是游戏的情感目标。(游戏第一章某剧情) 游戏的对话框是由《大雄与童话娃娃》最初的版本对话框演变而来的(而现在童话娃娃的对话框已经改为新对话框了)。这个对话框与童话娃娃的对话框相比,好处是可以看到64x64的头像,不用再眯着眼睛盯着小头像看了。 本游戏尚在紧张制作中,游戏发布信息请关注哆啦a梦新番吧动态。 (游戏发布后,将支持电脑/手机/iPad等终端进行游戏。)
今天有柯南看吗 ?
吧里怎么了 有找dog的,也有找mom的。真不愧是免费办事吧。
【水贴】柯南惊现摩尔庄园HD! 图为游戏开发者金田先生与游戏开发页面的合影.
软件是不停更了呀 开发商不管了吗
卧槽,看到柯神打架了 一对二,竟然这么猛
更新了下游戏封面 大家觉得怎么样
哆啦a梦新番同人AVG游戏《大雄与童话娃娃》第四幕(下)先行版发布 【写在前边】 正好距离上次发布第四幕(上)时,在吧里发帖时隔1月,又为大家带来了第四幕(下)的消息。第四幕(下)的制作仍在紧张进行中,目前正在以[侦探]与[法庭]模式并行,对游戏的事件进行逻辑处理,检查剧本漏洞之类的工作。游戏是6月1号发行的,距离今天也刚好是4个月,游戏也已经更新到第四幕了,平均下来算着是每月一更,虽然这次是先行版,内容不多,但还是非常有趣的。不过有些半成品还是能上台面,跟大家看看的。 【关于逆转裁判&柯南“乱入”的一些声明】(剧透慎入,看不看无所谓) 我承认,本游戏是哆啦a梦新番同人AVG文字冒险游戏,这也是我自己给这款游戏贴上的最适合它的标签。可从游戏第二幕开始,细心的小伙伴可能已经发现了,我在第二幕中加入了大量的解谜成分,甚至在第三幕开头就做了一个简单的密室逃脱,并在第三幕引入了一个贯穿第三、第四幕的核心人物——本太郎,可以说,本太郎的死是噩梦的开始。可能有些玩家通过观察游戏角色对话去寻找游戏的重心,误认为游戏目标是找到本太郎怎么死的,实质上,玩过第二幕的小伙伴应该已经被角色的“提醒”给懵了一下了,因为大地图调查里,哆啦a梦的提示是去找黄瓜,然而整个地图里都没有黄瓜,因此另谋出路,才得以通关。所以,游戏中角色的提示不会全是对的,他们说的话如果全是给予玩家的有效信息,那角色就只能是被活生生的用作给玩家提示信息,而不利于形象刻画了。说到这里,本太郎的死以及小哆啦在“虚幻中的梦境”被杀手kill,都是需要从解开本太郎的心结开始的,在第四幕(上)最开始的部分,其实就已经插入了一段本太郎的回忆,那几句短对话,其实已经可以看出本太郎和嘉代的性格差异了。本太郎的心结,从剧本上看,是因为嘉代的死。并且本太郎坚持嘉代是被悟杀死的。本次先行版节奏过快,一气呵成,没有再次优化,并且内容非常短,正式版相对于先行版会重新优化整个游戏的法庭和侦探部分,并篇幅较大。 【游戏截图】 本次第四幕(下)先行版的特效做得还是不错的,因为特效是动态的,具体效果大家可以去游戏中体验。本次游戏更新,更新了游戏对话框外观,新外观看起来比原来更加简约、大气。本次更新也修改了菜单样式,新式菜单将主菜单与辅助菜单一体化,无需玩家分批处理。本次更新的法庭部分新引进了逆转裁判式询问系统,可根据证言进行威慑和指正。本次游戏全新加入了逆转裁判的角色,玩家需要扮演成步堂龙一获取悟的无罪。游戏开头插入了一段第三幕本太郎死亡的回忆,并以录像带极速播放的形式展示给玩家,视觉上有更高提升。本章由于牵扯到杀人案,必定出现尸体等较为恐怖因素,因此在游戏开始前加入提示。 【游戏试玩】 请看2l。
话说这张图是第几集照的 这部动漫人物个性刻画的太棒啦,我很喜欢~
【发布】自还原淘米校巴 吧里如果有之前玩校巴的,欢迎来玩。二楼正文。
哆啦a梦新番同人游戏《大雄与童话娃娃》第二幕攻略版发布 请容许我在介绍第二幕之前先说一下游戏的第三幕。本游戏虽然是AVG游戏,但游戏第三幕采用了RM风,营造宛如RPG游戏一样的感觉~因为制作软件自身增加了许多动画,所以游戏这块儿的画面效果相较前两幕也会大大提升。游戏第三幕融入了更多的RPG概念,例如:等级系统/队伍(状态)系统/金币系统/单地图多事件调查系统以及全新开发的HP系统。 第三幕已经提交给游戏网站了,估计明天也就能过审上线了。目前的版本2016711版(第二幕攻略版)。 2016711版截图:新版封面大地图调查功能菜单截止至目前游戏已有约2.7万字,780颗糖(类似于赞之类的东西),81个收藏,总计浏览数7043次~以及66条评论 2l地址~
自制哆啦a梦新番AVG游戏《大雄与童话娃娃》宣传片 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYzNDY5ODg2NA%3D%3D.html%23paction&urlrefer=2a076ba3bf553a016fc1380de19daecd 游戏第二幕也做好啦,这次的大地图调查系统真的费了好多功夫,包括30余个变量,被任务层层推进的剧情,最后直奔主线。而且第二幕也引入了一个全新的剧情,时空穿梭~这次,也算正式地给游戏作了一个宣传片。米娜桑可以看看哦。最后,祝大家生活愉快~
自制哆啦a梦新番同人游《大雄与童话娃娃》第二幕过审 Hello,之前在贴吧发布过《大雄与童话娃娃》第一幕与第二幕预告的相关信息,就在今天,游戏第二幕全新过审啦。废话不多讲,第二幕的截图奉上~(第一幕也有许多亮点,不过本贴是第二幕的发布贴,所以就不罗嗦第一幕了)为了使小伙伴们能够即时获取游戏第一信息,第二幕在游戏开头部分加入了唠叨选择。为了方便玩家选关,特地构架了章节选择系统。但本系统不建议使用,因为不会继承原有玩家数据。我建议大家使用存档系统。游戏第二幕开头放置了类比新番的预告部分。为庆第一幕糖果破百,小哆啦在第二幕游戏开始前也有想和大家说的话。与第一幕一样,通过使用哆啦a梦背景素材与哆啦a梦角色素材来重造类动画的游戏体验。游戏菜单的主UI也经过重新设计,看起来更加轻简多变了。同时,游戏全新推出了快捷菜单系统,这一系统包括玩家等级、队伍状态、游戏金币三大系统以及番外、背包(施工中)等系统。番外系统是游戏第二幕制作的一大革新,将以精致且不影响游戏主线的【原创故事】形式展现,同时有关番外篇我更倾向于有巴友能够自绘立绘以及背景,进行自主创作并提交给我,我会筛选精品将其展现在游戏的番外篇中去。此外,番外篇需要金币购买。背包系统可能会在第三幕中应用,背包系统内会显示相应物品,如果没有此物品剧情很有可能滞留,因此背包系统是不可或缺的系统。游戏第二幕也会有更强劲的游戏性能,更高的自由度体验,更优质的图形操作页。基于数值系统,游戏中穿插了答题系统,答题系统将大幅提升角色等级,以便于通过有特殊等级限制的场景。基于数值系统,游戏也穿插了有趣的钓鱼系统,大家可以挑战自己的RP,此外,钓鱼系统会奖励给你金币。第二幕还全新推出了调查系统,大家可以在指定场所内自由移动,与自己心仪的哆啦a梦人物对话,获取线索,并通过思考推理导出结论,解开谜题。 以上就是游戏第二幕的部分内容,因为第二幕还并没有完结,此版本为第二幕(1),第二幕(2)正在紧张制作中。 有关于玩游戏的地方,请大家自行浏览器输入以下地址:另外,本游戏目前只能电脑玩...手机党们抱歉啦!
自制哆啦a梦同人游~ 第二幕推出了金币、等级、队伍(状态)系统,这三大系统全可以在快捷菜单中找到!除了三大核心系统外,第二幕还推出了[番外]系统!不过现在番外篇还没开始制作啦。会在第二幕主线更完之后立更的!另一个是今天才刚刚做完的调查系统哦,玩家可以在给出的地图内自由移动,和哆啦a梦的角色对话,怎么样,想想就有点心动吧!!这是重新设计完后的菜单UI
【游戏发布】《大雄与童话娃娃》第一幕 我之前发的那个贴被度娘吞了呢。但游戏制作比较用心,想让大家能够玩到,所以不惜码字,重发一遍。游戏从1997年的一场改变未来的实验讲起,游戏镜头从哆啦a梦TV版的22世纪延伸到了神秘的23世纪,玩家需要操控大雄一行人按要求去寻找[童话娃娃],战胜坏人,拯救未来.本游戏为AVG文字冒险游戏.这块儿是游戏开头1997年实验的某一片段.这块儿是大雄等人初遇杰西卡的片段.这块儿是哆啦a梦与杰西卡对峙的片段.这块儿是游戏第一幕开始时求助胖虎小夫的片段.这块儿是玩家通过场所移动找到空气炮后的剧情片段.这块儿是胖虎从后山逃脱但被追兵跟踪时哆啦a梦与追兵战斗的画面. 从这一系列截图大家可以发现,游戏通过立绘的摆放和比例的调整,还有使用哆啦a梦相关素材等方式,对哆啦a梦新番的还原度还算是比较高的。玩游戏有种看动画片的感觉~ 另外,游戏第一幕约1.1万字,共有两个结局,一个真结局,一个假结局(Bad End),万一玩到假结局了,建议再重试一次! 最后,再跟大家分享一下游戏第二幕(尚在制作中ing..)的截图:游戏第二幕是从新番动画里改编的故事,并对游戏性能进行了大幅度优化:增加了等级系统、队伍(状态)系统、金币系统,第一幕剧情微改等...这些是目前做好的,说不定以后还会继续做! 怎么样,大家想玩了吗?Σ(TωT)--请看二楼~~
【发布·第一幕】哆啦a梦同人AVG游戏《大雄与童话娃娃》 本游戏为哆啦a梦新番同人游戏.目前已更新第一幕并通过审核,可直接试玩。游戏将以21世纪乃至23世纪的这段时间为线索,展开一系列冒险与解谜的挑战,找到童话娃娃,打败黑盟,从而揭开跨世纪的惊天阴谋。本游戏为AVG文字游戏,第一幕约1.1万字。随着年龄的增长,时间的推移,童话故事已渐渐从人们的心中褪色,生活的紧凑,工作的忙碌等等外来因素使人们渐渐闭上了童真的眼睛。只有那双眼睛才能发现真·善·美。而童话娃娃,就是真善美的化身。游戏将以大雄误启动3387游戏工具而改变现实世界为背景,以寻找童话娃娃、判断童话娃娃为线索,以战胜黑盟(人类内心的孤独与恐惧)为目标,展开寻找真、追求善、获得美的故事。本游戏从1997年的一场有关时间穿梭的实验开始:两名21世纪人勾结22世纪黑党利用系统漏洞入侵大雄误开启的22世纪本已停产的3387游戏工具,改变了整个世界。按照游戏设定,需要通过7个童话娃娃的考验,集齐7个童话娃娃,打败黑盟,世界才能恢复正常...然而,事实真的是这样吗? 游戏每幕都会经过设计,通过整幕的冒险来说明某一道理。使玩家能在游戏中有所启示,这也是本游戏制作的最大寓意。 目前游戏第一幕有两个结局,一个是真结局,另一个是Bad End.游戏第二幕的内容将会按真结局进行.通过一系列游戏运行截图可以看到,本游戏通过立绘排列以及调整比例大小,应用动漫背景图素材等实现了与动画版哆啦a梦较为相似的效果。并且第一幕还拥有较为简单的对战系统,这个战斗系统还包含血量系统。
《大雄与童话娃娃》第一幕过审发布 本游戏为哆啦a梦新番同人游戏.目前已更新第一幕并通过审核,可直接试玩。游戏将以21世纪乃至23世纪的这段时间为线索,展开一系列冒险与解谜的挑战,找到童话娃娃,打败黑盟,从而揭开跨世纪的惊天阴谋。本游戏为AVG文字游戏,第一幕约1.1万字。随着年龄的增长,时间的推移,童话故事已渐渐从人们的心中褪色,生活的紧凑,工作的忙碌等等外来因素使人们渐渐闭上了童真的眼睛。只有那双眼睛才能发现真·善·美。而童话娃娃,就是真善美的化身。游戏将以大雄误启动3387游戏工具而改变现实世界为背景,以寻找童话娃娃、判断童话娃娃为线索,以战胜黑盟(人类内心的孤独与恐惧)为目标,展开寻找真、追求善、获得美的故事。本游戏从1997年的一场有关时间穿梭的实验开始:两名21世纪人勾结22世纪黑党利用系统漏洞入侵大雄误开启的22世纪本已停产的3387游戏工具,改变了整个世界。按照游戏设定,需要通过7个童话娃娃的考验,集齐7个童话娃娃,打败黑盟,世界才能恢复正常...然而,事实真的是这样吗? 游戏每幕都会经过设计,通过整幕的冒险来说明某一道理。使玩家能在游戏中有所启示,这也是本游戏制作的最大寓意。 目前游戏第一幕有两个结局,一个是真结局,另一个是Bad End.游戏第二幕的内容将会按真结局进行.通过一系列游戏运行截图可以看到,本游戏通过立绘排列以及调整比例大小,应用动漫背景图素材等实现了与动画版哆啦a梦较为相似的效果。并且第一幕还拥有较为简单的对战系统,这个战斗系统还包含血量系统。
请别挖坟= = @jj苦力怕jj
校巴粉丝版签名系统开发好了 现在全部皮肤都支持签名档了。 地址i.usqwq.com
【发布】自制淘米校巴 今年4月,在米娘又坑掉了自己的产品后,小伙伴们自己研发了一个产品。就是淘米校巴。不知道这里还能找到之前的巴友不(☆_☆)/~~总之满怀希望试一下↖(^ω^)↗!!这是昨天刚刚开发好的签名档,今天已经可以随皮肤的改变而变换颜色了! 自制校巴界面和原来校巴的界面很像吧!还有登陆页面,现在是RC版本,所以那个校巴图标旁的气泡(?)里也写着Rc了,不再是像原来校巴那样一直是Beta了。因为是巴友自制的,所以需要重新注册米米号,为了防止大家忘记,可以直接用昵称登录!和校巴一样,默认显示的是好友动态,也就是只显示你关注的人的动态。这时大家只需要点击歪歪就可以看到全部的歪歪了! 如果吧里有之前同玩淘米校巴的巴友,欢迎继续玩耍哦,之前没玩过校巴的也没关系,也欢迎愉快玩耍√ 最后的最后,贴地址:http://i.usqwq.com/ us是we的宾格,qwq超萌,哎,我们都很萌√
祝大家新年快乐! 金猴方启岁,俊鸟又催春,又是新的一年,在这里,我们吧务全体民工祝每一位陪伴着我们的小伙伴在新的一年里鸿运当头、梦想成真、万事如意、龙马精神,也请米娜桑在新的一年里继续支持哆啦a梦新番吧,我们可是潜力股哟。 过去的一年里,我由于事情太多、太忙碌,几乎没碰过贴吧,很少有时间在吧里发帖、发资源,更别提运营了。对资源这些说起来,我还真是个外行。在这里,也由衷的感谢不辞辛劳、为大家送上新番资源的热心吧务们@653525921 @口袋小ken @jgj78685 @基佬王思聪 你们是大家心目中的国民级男神哟~ 最后,让我们相约2016,共同创造一个更加美丽的贴吧~~~
柯南与海老藏柯南在剧院里推理,没有摄像头么... 柯南与海老藏后篇,柯南在小五郎座位后边推理呢,莫非剧院没摄像头...不然柯南应该会暴露呀
【日常】校巴,如约而至 http://bus.pfly.cc 自研发,欢迎拍砖
【创吧】校巴回来了 虽然不知道吧里有多少人玩校巴,但是我还是想告诉吧里以前玩校巴的巴友,校巴回来了。
【日常】校巴回来了 虽然不知道吧里有多少人玩校巴,不过我还是想告诉大家,校巴回来了。
鸡冻人心的一刻——校巴回来了 还记得校巴么?现在,他回来了。二楼地址。
【记录帖】校巴开发动态 原谅我新开了一帖,此贴将校巴开发动态透明公开化。帖子随时更新,欢迎巴友拍砖。
【安利帖】纸飞机 前排提醒:有个叫坑爹君的艾史币用我的号把之前的数据全删了,我已经尽力的找到了今年4月的数据。 注册机制被全新设计过了,懒得注册的请走人... 首先,先是纸飞机的介绍,不说长话了,短篇介绍:和校巴一样,是青少年SNS社区。 接下来,大家可以看看它的UI、机制。首页:这是站点的首页,精彩内容尽收其中。伙伴圈:站点的主要SNS实现地,类似微信朋友圈,修改了部分css。论坛:深度交流实现地,版块页参照了贴吧。群组:大家可以创建自己的圈子,拥有完善的创建机制与管理面板。 此外,纸飞机还有资讯、专辑、积分商城、活动等模块。 接下来给大家带来的是注册流程。(注册机制被我们设计过了)首先点击右上角的注册。然后需要选择身份,用户名10字符内,可以以qq、米米号作为用户名,方便记忆。(昵称5字符,登陆使用用户名登陆,昵称不可登陆) 这里解释一下。 小伙伴:大家选择这个身份就可以了。 创业者:指的是站长、开发者等人员。该身份注册需要审核,否则不能正常使用。推荐小伙伴们选择小伙伴身份。提交后,需要填写资料。(如果让你填写的资料不是这个,那么你选择的就是创业者身份,是不能正常使用的)注:该阶段不可以点击导航里的任何链接,需要填写资料后点击保存才能正常注册,否则需要单击登陆,输入你刚刚没注册完的账号密码,继续完成注册。(不可跳过!) 接下来会让你上传头像什么的,都很简单啦。这里不一一说明了。 登陆后就开始愉快玩耍吧xxxx
哆啦a梦新番停播通知 本次停播3周,下次推送时间为8.23。一直忘了通知,迟到了哈。
1
下一页