savine_mvp
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把内存改为4g,游戏闪退的问题居然迎刃而解 本人steamdeck新手,自己64g改的1t。跟着b站大神视频做的双系统挂载单硬盘相同分区。折腾了半个月,除了hades,jojo大冒险,拳皇,ori和老头环,双系统都能完美运行。其他全部滑铁卢,师父,战神4,怪物猎人崛起,双人成行,神海,黄泉之路,蜘蛛侠重置版win11下能运行,steamos下不是转圈闪退就是卡加载(怪物猎人)。甚是苦恼。 期间也学习了加载启动项的各种命令行,都不能解决问题。昨天偶然看了个帖子说改显存,1g改为4g。能解决怪物猎人卡加载的问题,就动手试了试。只在bios里1g改为4g,swap没改为16g。 重启之后,之前所有的游戏在os 下居然都能完美运行了,顿时高兴坏了。但进战神4后发现帧数明显下降,有卡顿,很难维持在30帧。满载跑了10分钟,战斗大场景下直接闪退,爆了显存,推断能在win下运行但os不能很可能win下是自动给游戏分配显存>4g的,而os不行。 之后根据帖子将swap改为16g,swapness从默认的100调节成10,再进战神,未发现闪退。 因为是新手小白,不知道问题到底出在哪里,因为以上所说游戏均为学习版,翻遍站内帖子,均未发现与自己类似的情况,不知是自己的个例还是。。。,所以提出来请大神们指摘
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