So基拉kira So基拉kira
盲目
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宇宙萨才是版本答案? 脱坑几年回来,青铜开始以奥丁战为主打到钻石。钻10-钻5奥秘猎冲上去的,然后钻5战士猎人轮流用,但是卡了两天上不去,然后今晚自己组弄套宇宙萨钻5冲传说。我的萨满甚至还没带大鹦鹉跟沙德木刻(因为没有,话说青蛙刀挺强的) 宇宙战靠双倍TNT,致胜点明显,但是宇宙解牌真不够用,一旦炸弹晚了,或者对局陷入劣势,很容易疲于解场防斩杀,没机会下,而且很吃铜须双倍战吼,主要是后期卡组都厚,三个炸弹是赢不了的,奥丁战解牌多,但是打大多数主流卡组挨打是不行的,得变奥丁反击才能赢,然而不论术士法师的不讲道理,还是德的墙或者dk的冻脸铺场压力拉满,都很容易面临宇宙战一样的情况,血量危急,疲于解场,没法反击 奥秘猎打得快,抢不死直接投,这种比较复古的卡组,碰见墙多一点的职业,或者dk这种解场灵活的,基本就凉了,被解一两波也基本没了,特别到了钻5感觉对手都开始防奥秘,对局我觉得比较极端,很吃环境。 宇宙萨,我玩奥丁是很怕德鲁伊跟dk的,然而萨满打起来我觉得顺畅很多,(没遇见内战跟法师,不知道打起来怎么样),前期能随从站场互换(其实就当做多系萨来打),跟对面互压场面,后期打资源总结,各位分段不同条件允许记得换卡组,有时候一样的卡组,环境不同,胜率真的是有差别的,之前用奥丁是真感觉打谁都能打,但是后面环境一变,感觉打谁都打不过,要么打穿牌库,打得很累
脱坑好久对于脚本的看法 本人已经脱坑有6-7年时间了。之前回归过一段时间,但是脚本太多玩的没意思,就没玩了。今天无意贴吧首页推荐刷到神武了,发现出了这么大件事,来凑凑热闹,我觉得脚本这东西确实得禁止的。 1.回合制网游本来就是属于养成休闲类的游戏,玩法肯定是大家一起做日常活动啥的,跟帮派或者好友边刷怪便聊天吹水啥的,结果你们都开脚本,都五开,一个网游硬生生被你们玩成了单机游戏。我还清晰记得当时回归打副本,队长打着打着人不见了,投票换队长,结果三个队友是死的。还有开副本不确认的,打完副本也不确认的,组队的时候有人不确认,队长就会离队的,我最初还莫名其妙为什么不踢了他,重新家人,几次过后我才意识到神武已经发展到全民脚本了,连队长也是脚本除了跟玩家pk相关的,而且是队伍有意冲排名的,否则其他活动一律基本是挂机的,或者会遇到有队友挂机的。这么玩不如玩单机游戏, 2.很多脚本玩家觉得神武已经没人玩了,是他们的神圣的存在才让神武得以生存。但是我觉得恰恰相反了。我觉得神武新玩家涌入越来越少,除了现在各种手游的冲击,你们脚本的影响也是有的,回归第一点,试问一个新人刚玩神武,面对一堆脚本,人家玩回合制就是想能休闲一点,日常的时候能吹吹水顺便做点别的,现在对着队里四个“死人”,有意思吗?组个队日常,结果你们都是怕这坑怕那坑,已经让神武发展到绝大部分都是自己脚本五开的了加散队,打难度高的活动就算了,刷个日常活动,做个副本,还不要人家没官职的,都已经是挂机的人了,打的快跟慢又有什么影响呢真的,这样都能有新人入坑的话,如果不是特别热爱,我会怀疑他是脑子有问题。 3.都觉得自己没时间,难道上班回来就刷日常?呃,不然呢,休闲游戏除了小部分pk,不都是日常为主的吗,这都不想碰的,那还玩他干嘛呢,不会真有人玩回合制游戏单纯只为了你a一下我a一下的这种pk吧?我觉得吧,没时间,那就换一个符合你需求的游戏呗,没时间不是允许你们开脚本的理由,难道我没钱银行还允许我去抢钱吗?。最后,你们都说要换游戏,那么问题来了,做日常嫌没时间,玩别的游戏就有时间了,你自己品~
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