80后前期 80后前期
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【追随神迹】个人对8级兵的一点点看法和原版中不好wog好用的兵种 我玩追随神迹,里面的八级兵有两种招募方式 一种是巢穴招募,那就是一周一只;还有一种是占到巢穴就每个城可以招一个,想增加产量只有靠黑龙城的召唤门 不管是哪一种,按其高昂的价格和低产量,很难形成规模。而且追随神迹里还有兵种经验值获取的问题,导致这些看起来很厉害的兵种实际游戏中不如海量的低级兵种 当然我玩的时候都是按自己设定的游戏规则,我个人觉得除了200%难度下敌人英雄和兵种获取经验值的速度过于变态,其他还算公平 追随神迹里好用的低级兵种 1、龙蝇,环击、不受反击、攻击后返回、异常状态,勾选疯狂龙蝇之后,它就是这么变态 2、狼骑兵,接近满经验的时候有攻击不受反击,初期用小兽人垫刀可以说非常好用,但是电脑会优先攻击他,想存够数量还是有一定的难度,特别是攻城战。而且原版里面狼骑兵本来就是不错的兵种 3、银飞马,高速度、攻击不反击、攻击后返回,它升级之后加的速度特别多,缺点是不受反击需要满经验才有,前期只能挑一刀砍的死的打。但是金龙城有开荒利器席尔瓦半人马,想养起来不算很难。 4、投火怪,必须是低级的,因为是2级兵,所以升级需要的经验很少,很快就可以攻击两次,最后还可以全射程。除了速度慢点,已经没有弱点了 5、骆驼骑兵,冲锋、攻击返回,等级高了速度起来一刀流非常猛,没有巢穴确实数量很难起来,但是改版的元素城的2级低级兵数量就很容易起来了 6、火灯神,不受反击强太了 其实还有低级吸血鬼,它不受反击攻击两次,但是一般还是会使用高级的,而且原版里也是最好用的兵种之一 还有就是恶魔城选擅长小鬼的英雄,他带的小鬼多1伤害1速度,看起来没什么,数量起来了之后就特别夸张
尝试梳理一下这次的事情吧,个人看法 我是一个牌子已经灰了的鸟蛋,每周六晚上是我和朋友聚餐出去玩的时间,以前很多时候我都看的录播,只是现在慢慢不怎么看了。我入坑不是很早,在百万粉之后一点点吧,大概是听小丑的品格关注的。 1、冷鸟这个称呼。很早以前是冥凰的外号,冥凰跟泠鸢很早就有过合作,是泠鸢非常尊敬的前辈。我记得看早期录播的时候好像听泠鸢自己解释过,而且我进的粉丝群对这个也有过科普。 2、接受冷鸟这个称呼。在早期的录播里,经常会听见泠鸢(下意识的打出了鸟)纠正,我不是冷鸢什么的。看得出来她对称呼还是比较在意的。后来越来越多的人开始冷鸟冷鸟的,她也就慢慢接受了这个。 这个事情在网友们发的以前截图的个人签名里其实可以看出来“我是人!我是泠ling鸢yuan认可冷鸟!”。这是一个主动喜欢这个称呼的人说出来的吗?明显是没有办法改变妥协了。看直播比较多的朋友们回忆一下,泠鸢在直播的时候很少自称冷鸟。 3、这次的事情。我不知道有多少人关注了,这次的新投稿里的作词ID是冷鸟,就是这次被无辜波及的冥凰。这次的事情就是因为泠鸢想出来解释这个人不是她,而是自己尊敬的前辈冥凰。而不是一开始就出来切割什么的,也不是说不喜欢冷鸟的称呼,只是出来解释问题的。 解释问题后泠鸢被纠缠的网友激怒了,才有了之后各种不合适的发言。 我个人是这样理解的,当初是你们一定要叫我冷鸟,我出来解释完全没有用,一天天的没办法我只能认了。现在和冥凰前辈合作投稿,怕你们误会,我又出来解释,结果你们还是在这纠缠,那么你们属于来听歌的粉丝还是来闹事的?那我是不是要跟你们这些闹事的切割? 当然,我并不认为泠鸢被激怒之后说的那些是对的,我只希望知道前因后果的水友们能稍微理解一下泠鸢的想法和初衷。 在我看来泠鸢只是三观很正而已,早期直播怼弹幕的事情也做过,并不是什么脾气没有的圣人。这次下场乱怼确实做的有些过了。 以上就是我对这件事的个人理解,泠鸢自己也出来道歉了,接不接受就看看大家自己心情了。
【黑面观音 大量剧透】刚通关,有点迷糊,稍微总结一下 首先,本次DLC有时候在人身边也听不清楚他说的话,应该是模拟在人身后听的效果,感觉很麻烦,其他都还好 第一章 开局两人的对话很容易让人把注意力放在摄像身上,其实D仔的问题更大。然后本章很多人可以跳过,只要知道是谁就行了。比如何总和导演,我就基本没听过这两个人说话。 死者: 丁在天 亮哥 副导演 丁在天应该是在自己父亲的遗物中发现了什么,想来找问题,因为太跳,被杀了 亮哥是发现副导演出了事被杀掉的 这里副导演问题就很大了,她是女的,然后又声称自己知道20年前的事,然后不止一个人说过其他涉事的人都出了意外,那她是谁?根据丁在天的情况,自称了解事实的人应该是参与事情的人,难道她是医生的老婆? 本章我发现的伏笔有:1、白骨(跟第一章的案件无关,第二章才知道是谁),2、赶尸人拿来的道具跟副导演很像(这里包括了她找人合作、向小六透露要道具)倒过来想才知道有问题 第二章 其实我一开始还有点怀疑监狱长的,追了半天也没发现问题。本章关注是医生清洁工和二哥小六就差不多把答案猜出来了,还有一个关键点就是听到狱警两次推轮椅就知道狱警这边有问题,那就是第一章那个了,而且很容易推论出换了尸体。还有一句话,他们自己带来的人,说杀就杀,那很明显黑面不是躺着出去的,而是坐着车出去的。 死者:丁飞龙 自杀哥 百万哥 助手哥 其实问题还是有的,杀人都没有太大动静仿佛没有怎么挣扎,血迹什么的也没说怎么处理的,几个被控制的人完成任务都太卖命了,一点不像是被迫的 第三章 这是我最迷糊的一章,我承认我是猜的第一问,第二问我想了半天,把人物的阵营画来画去,最后还是靠鸡哥才锁定黑面也是听指挥的,李诚那个有点太明显了,刻意的敌对,下套的双簧很清楚。关键就是李忠义的行为让人很疑惑 然后是猜真凶环节,谁离旋窝最远就是谁,那就是记者、律师、佣人这三个人,但是记者和律师有参与其中,那就没的选。其实李诚也是有嫌疑的,但由于他是受指挥的,所以也可以排除 最后回想一下真黑面做了什么?1、让一个继子拿到了遗产;2、通过一系列复杂的操作把替死鬼从监狱搞了出来,并且又囚禁在“研究所”;3、杀掉想继续追查的人 我给她想到的一些理由:1、王耀宗明显比其他三组人更好控制;2、救出假黑面,让大众的目光只关注到那边,不继续深究鸡哥这个明显的问题;3、清除想继续追查案件的人,留下来的全是配合作案和手上有人命的;4、最后把人集中起来也有敲山震虎的意思 说一下我觉得不太合理的地方,个人见解,求同存异。1、利用假黑面鼓动李忠义杀小姐,万一没说动应该怎么处理?2、监狱里的这一整套操作任何一个环节出一点问题就玩完,容错率太低。3、沈小军最后怎么处理?4、有拘禁假鬼面的必要吗?处理掉不就行了?难不成最后洗脑之后让他出去认罪?让他出头只会增加事情的曝光率,曝露更多细节,任何人都会怀疑是不是这傻子干的,会不会后面还有人。
【萌新】一周目穿机体验报告,77小时不知道是什么水平 首先,说77小时其实不是全部,买手柄之前我用键鼠玩过一会,过了古达,在传火祭祀场转了两圈不知道怎么走就放弃了,而且键鼠玩的头晕。其次,我之前玩过怪物猎人P3,对手柄操作这类游戏有些许心得,当然习惯了怪物猎***作,对玩暗黑之魂3还是有些阻碍,比如我已经习惯了XO键位,试着去习惯了很久,最后没办法,把AB两个键换了位置。然后,我之前玩过一段时间的盐与避难所,差不多算是仿制黑暗之魂的2D游戏,最高打通了4周目。 进入正题,说一下游戏体验 1、首先说难度,黑魂3的整体难度其实并不算是特别高,对比而言的话,比盐与避难所要难很多,比怪物猎人P3在很多方面要简单。说简单,当然指的是一周目。 2、难度来源。第一是视角,这个游戏的视角相当反人类,卡在人物身后大概3、4个身位的位置,然而很多怪物都有从身后视野外攻击到你的能力。而且地图上面会卡住视角的地方非常多,有时候是墙面,有时候是怪物的身体。同类对比的话,其实怪物猎人P3的视角调整是比黑魂难的,因为转动视角的速度是不能调的,很多高速怪物的移动视角根本跟不上,比如迅龙、冰牙龙的很多招式都是靠经验卡时间盲滚的。但是怪物猎人绝大多数战斗都是在开阔地带进行,只要熟练掌握了C手,基本不存在问题。P3以后的版本好像对视角进行了改进,可以瞬间切换到面对的方向,后来也能像黑魂一样锁怪了。然而我看黑魂从1到3,一点要改的意思都没有。如果视角能稍微改动一下的话,这个游戏的难度至少会降低一半。不知道有多少人玩过上古卷轴,我觉得上古卷轴的视角就做的很好(当然我是键鼠玩的)。 3、第二难度来源。小怪的强度。特别是出现持盾的敌人,难度就直线上升。都说太刀哥是劝退哥,但是他是超等级的怪,等级够了他就是菜。我碰到的让我感受到难度的是第一个洛骑。更别说后面拿大盾的长枪洛骑,感觉无从下手。还有各种像小BOSS一样的怪,吸魂鬼、卡萨斯大刀、蛇人巨斧,加上很多不是单独出现,有时候感觉比BOSS还难。高周目都不敢想。 4、第三难度来源。耐力条。攻击防御跑步躲避都需要消耗绿条,这绿条管的地方也太多了吧,而且它很短,看看怪物猎人那一整条耐力条,人家攻击还不耗耐力,耗耐力还可以喝强走药。 总体而言,黑暗之魂3一周目的难度一般吧,感觉相当于怪物猎人P3集会所下位任务,大多数BOSS只需要躲好4、5次技能,然后莽就过 了,如果我用直剑持盾玩的话,估计会更简单,通关可能会快一点。高周目的话BOSS好像也不会什么新招,但是更高的伤害导致一些地方莽不过去,这点我在盐与避难所已经有了深刻的体会,高周目的小怪比BOSS难多了。
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