想见见仙女
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17岁的happy输给space的一场比赛却让人族弱智狂欢 百度能查到,Happy生于1991年,他第一次参加魔兽比赛是在2005年,当时他还只有14岁。人族怨妇截的那张08年比赛的图输给space,happy才17岁,才开始参加重要国际赛事。初生牛犊的一场胜负,本来是及其正常的事。 再说space,百度显示,11岁时罹患肌肉萎缩症,2000年代以“Space”为ID成为《魔兽争霸Ⅲ》职业选手(比14岁的happy要早好几年),凭借过人技巧与战术意识,在职业赛事中屡获佳绩 。其比赛风格坚韧果敢,获“意志亡灵”“不屈亡灵”称号。于2013年5月6日去世,年仅23岁 。暴雪公司官方发布悼文,众多《魔兽争霸Ⅲ》选手及粉丝以各种形式纪念其职业生涯与精神遗产 。其事迹被媒体誉为“用电竞对抗命运”的典范。 这样一个身残志坚的已故的玩家,竟然被人族怨妇拿去攻击初出茅庐的年幼的happy。我都不好褒奖这群人是怨妇了,简直是道德低劣的弱智。是什么样阴暗的心灵导致生出人族怨妇这么一群品格低劣的玩意儿?说出这么丧心病狂的话?!
120战胜了卡号,人族怨妇竟然高潮了 细看昨天120打卡号,赢的两局,不光宝物好,人口还都比卡号高。高十人口,全家老小一波板命,有群补打没群补,打赢了不正常?这正是120对ud打暗夜运营的深刻理解啊,120也说过ud打暗夜,没双矿打不赢。反观第一局120的5狗2骷髅围杀恶魔,围杀得很干脆,就是打不过恶魔和姗姗来迟的3个AC,一波打亏再无翻身之日,这就是暗夜的强度啊。这一波围杀000各种嘲讽120操作菜,这和操作有毛关系,换个人族选手来操作狗围恶魔,死的更惨。 人族怨妇总是能歪曲事实和找到一些刁钻的角度去讽刺ud选手。明明人族选手从轮椅下来水土不服,被暗夜干光,却偏偏带节奏说ud水友攻击暗夜imba。殊不知ud水友对这个局面蛮高兴的,暗夜的强度刚好干翻了轮椅,happy和120打暗夜也有来有回,关键能正常打团,不至于遇上80人口蜘蛛打骑士狮鹫或者天鬼打龙鹰飞机的imba局面,也不会被3级大法师带个打蓝瓶来一波把ud压崩,这些是你操作再好也没法化解的。 再说人族被WD熊猫干翻后,号称只能开坦克,其他兵用不了,除了浪漫其他人族谁也赢不了。这就是轮椅坐多了,ud也打过WD熊猫,ud还没有血法这样限制对手蓝量的神级英雄,没有坦克可以一边A月井,一边练大怪。ud能打wd熊猫,人族打不了,这就是人的差距太大了。人族和ud换族赛,人族一把都赢不了,也是人的差距太大了。人族怨妇总是借口他们术业有专攻,打不了换族赛,并不是轮椅坐多了。我只能呵呵一笑,大家就见仁见智吧
lucifer冰龙亮了 在lucifer和000的老年组战斗中,昔日鬼王和昔日的皇冠制造机贡献了一局可圈可点的比赛。虽说两人都不再有巅峰期的操作,但是战术选择依旧表现出深厚的功底。lucifer选择恐惧魔王双矿,正面牵制,争取科技优势出天鬼;000正面占优,科技稍慢,补飞机一波吃掉了天鬼。lucifer面对最不利的局面,掏出了冰龙天鬼的组合,恰逢000转坦克,冰龙群体减速、天鬼和恐惧的波完美克制了飞机。000在赛后复盘表示转龙鹰是正确选择,而坦克是错误的战术选择。 飞机作为空霸,这波触不及防的输给了冰龙天鬼,让人眼前一亮。诠释了老选手对暴雪补丁冰龙空战溅射这个彩蛋的理解。区别与不少人族怨妇吹嘘新版冰龙无敌,也区别于众多斗蛐蛐视频冰龙对战角鹰、或飞机、或鸟德时的不堪一击,冰龙的群体减速搭配天鬼取得了奇效。 如果冰龙广泛介入空战,那么冰龙天鬼吸血光环和角鹰荆棘光环的对局值得期待。目前的精灵选手(除了moon)极少有人意识到荆棘光环对空战的决定性作用,常常在空战中做出错误的英雄选择而输掉空战。新版加强了ne的升科技能力,高级恶魔熊猫无需角鹰也能吊打天鬼的局面将面临冰龙天鬼组合的挑战,可能逼迫暗夜做出更具针对性的英雄和兵种选择。在对抗人族方面,虽然冰龙天鬼不可能强过同人口的龙鹰飞机,但是ud在主动选择空战并获取短暂优势后,冰龙将具有战略牵制和推家的双重作用。 总之,冰龙将有值得期待的一系列战术可以开发,ud和各族关于制空权的争夺也将有更多精彩的比赛。
用了驱散权杖依然败北的laby 众所周知,二本的UD巨缺钱,人族这时招两个水人打掉UD一个车子,都说是人族赚。可是为什么3个水人换掉UD两个驱散权杖(300,比车子贵100)和一发nova(打水人上的),就说驱散权杖imba呢?前两天看浪漫天梯打laby,laby很针对浪漫的单矿,用了快二本的打法。但是大法压到UD家里,双线到三的节奏没变,还有个大蓝。laby把2个驱散权杖和一发一级nova都丢给了三水人。老实说,驱散水人是很爽,两个驱散权杖还nova了水人,处理掉了3个水人,这时浪漫还有个大蓝,直接压死了快二本的ud。另一把laby快出驱散权杖再开矿,被浪漫飞艇压退分矿,再次败北。所以你们明白了吗?ud分矿运作前用驱散权杖,很亏经济,虽然避免了被直接打死,但是驱散得手越滑,经济越崩。三个驱散450,会导致升本变慢,车子变慢,英雄变慢,分矿也变慢。这是个双矿赚,单矿亏,只能应急的玩意。只要UD的矿盖子容易被拆,驱散不能改变败局。laby第一次掏出来是打了浪漫个措手不及。用浪漫直播间自己的说法,laby善于博弈,你就不跟他博弈,正常打就压死了(这时直播间一边洋溢着一波压死ud的喜悦,一边抱怨驱散权杖imba)。我就纳闷了,不用博弈,正常就打死,这不是种族优势?驱散都imba,避难权杖算什么?超级超级imba
说说被怨妇诟病的骷髅棒 四族初始练级的部队,分别是UD2狗(要正常科技就还有1狗伐木,而且要继续补狗),人族2步兵,兽族1大G,暗夜1AC。四族辅助练级的手段,分别是UD2只骷髅,单只攻击力14.5、攻击间隔2、总dps14.5;人族5民兵,攻击力12.5、攻击间隔1.2,总dps52.08;兽族药膏,输出0;暗夜大树,攻击力50、攻击间隔1.75、dps28.57。除了暗夜是在英雄出来以前就开始练级,其他各族开始练级时间相当,可见练级能力人族>暗夜>ud>兽族(先知智力英雄的模型和75耗蓝的狼能弥补和ud的差距,但是剑圣练级练不过UD,狼和1个水人的练级辅助作用相当),练级花费UD(280钱30木)>兽族(230钱30木)>人族(农民采集的木头)>暗夜。如果ud要开矿,还要买匕首和腐地(125),冰塔(280钱70木)和矿盖子(255钱220木),UD分矿初始投入(上述合计940钱320木,不含5农民、第二根塔和大幕地投入)比人族(基地385钱205木,圣塔100钱70木,多敲花费不详)高得多,分矿难度也比人族大很多(长期被拆)。人族怨妇们,你说兽族开矿弱,没毛病,你说骷髅棒imba,UD开矿比人族强,别撒泼打滚了,我只列举数据,不像人族怨妇骂街,谢谢。人族怨妇和他们口中的ud怨妇最大的区别,就是人族怨妇只会骂娘,而他们口中的UD怨妇只会列数据,将道理。
昨天laby双线完爆了浪漫 昨天赢了一个循环,laby赢了浪漫,浪漫坦克了暗夜,暗夜赢了laby。人族怨妇长期贬低的laby,双线操作完爆了浪漫,一边双线,一边围杀了2个步兵,1个大法,与happy强围不同,laby围浪漫的时候,大法师纹丝不动,被双线的一狗一召唤完全吸引了,而laby340点血的狗双线竟然没有损失。第二把laby写作业快二本驱散水人再分矿,加上双线袭扰,再次占据先机,黑暗游侠二发劝退了浪漫(这时直播间人族怨妇输了就一定要消弱UD的声音一浪高过一浪)。和浪漫的战术选择也有关系,在大法师没有近点练大宝,快速到三的优势地图,选择了在ud练完分矿前压制,人族失去了显著的等级和宝物优势。laby抗住人族拉狗练级和分兵操作惊艳了观众。可见人族没有机制优势,操作上laby略胜一筹。而在面对单恶魔骚扰的时候,laby的操作明显弱于happy。当然练级+多条红血狗+单恶魔骚扰,操作压力明显ud更大。而浪漫在打暗夜时,坦克双线却游刃有余。laby和浪漫的操作天赋和勤奋程度是接近的,操作能完爆浪漫,证明轮椅坐久了,会显著降低选手的操作上限。或许这就是happy偶尔坐轮椅打出30虐80的惊艳效果,却一直不愿用换族的原因吧。
不用争,我打赌,双防御继续无敌 虽然人族玩家又要宣称逆版本无敌。但是我敢赌,这只是从特特特别imba,变成了特特别imba。抽蓝25点,同lich吃自己兵的耗蓝,低于dh耗蓝。cd8秒,大概是lich吃兵cd时间的1/2到1/3的样子,也就lich吃一口,他抽2、3轮。1级抽每秒18点,2级每秒35点。以前牛头抽两轮耗时6+6=12秒,现在耗时6+2+6=14秒。一级抽两轮216点,牛放一个波必空蓝。二级抽两轮,420点,牛和小Y各放一次技能后继续空蓝。抽小强和DK是一样的。惊喜吧,暴雪的消弱让你们晚了2秒空蓝。人族重大消弱,轮椅终将逆版本吊打兽族和UD。
轮椅是怎么在决胜局战胜happy的 很多人看到大法借助无敌反杀小强,却没看到小强步步劣势。从练级开始,人族借助IMBA的民兵(输出比2倍人口的狗高),2步兵练大点就开始大优(小强练级只有2至3条狗和骷髅,这也体现出骷髅对捉襟见肘的UD有多重要),无论这里是什么宝,小强都是劣势,抽蓝,大蓝,大血无敌…再看人族5人口民兵双线,媲美UD十人口狗双线的效果。轮椅处处占优。再看关键的围杀时兵力对比,2狗3骷髅2残血小小强,对水人5步兵,4人口部队挑战十人口,骷髅小小强挑战2级水爸爸,平A会被碾压,除了吊打轮椅族的围杀还有什么办法?这就是为什么只有happy能打人族,120打不了的原因。happy从头到尾都是以弱对强,轮椅族在优势图真是低两个档次也能赢。
是happy发挥失常还是人族imba? 单矿dk大屁股,人族只要肯出狮鹫就是必胜局,UD女妖被消弱了,根本无兵可用。天鬼就是死局,女妖被消弱了30%。你们看看消弱前的女妖对狮鹫,水友换族测试视频:https://tieba.baidu.com/p/8960706134?red_tag=1834511046。再说第三局,以上帝视角看,happy是坚持换家赢面更大,但是分矿有冰塔,狗人口不比火枪低,大家都是三级英雄,守一下跟鸡蛋碰石头似的,不更说明人族imba吗?凭什么人族的部队就得正面无敌?别的族野外打不了不说,靠着防御塔都守不住?那人族家里起两个塔,正面少个火枪,不还是无敌吗?这个解法happy打120时就用过了,一本爆火枪起塔,慢二本,然后三本狮鹫,UD就是没法打呀
人族imba到毛皇都能进6强 人族imba,鸡犬升天,6强3人族。看毛皇拿着一个锁比面具就无限蓝,无限拆矿的大法师,imba到操作不犯二就稳赢。结果二本打一本,10秒送双英雄,这个操作就是成年人殴打小朋友的差距啊。毛皇和三年前有什么区别,除了族imba了?就这样的还6强3人族?!还把人族领袖浪漫打得欲仙欲死,4比3翻盘被吹上天。就问happy30人口就能干80人口的火枪赢了有什么技术含量!?打一个撑蓝的宝就能无限蓝无限拆矿盖子的大法师有什么技术含量?水人真的就该和猫头鹰换一换,满足一下人族怨妇的水人=猫头鹰的癫狂言论
女猎重甲有多强 看看测试视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14CZmYwEZT%2F&urlrefer=955473fe6438765f60ebb8d5aa56d78b 暴雪也是逗啊,重甲女猎竟然实装了,同人口完爆火枪,大G,蜘蛛,狂狗(同人口打完狂狗减员一般不到),只输给了大猎头。UD以后别想分矿了,二本女猎压不死你,三本毁灭会被鸟德女猎完克,想不出来有什么兵可以用。暴雪为了消弱俄罗斯的happy也是不择手段了。顺便坑了一把兽族,移速340(比狂狗还快)的女猎,能机动能正面,大猎头成型以前拿头去打。
拔霜之哀那把破剑靠什么蛊惑了阿尔萨斯? 就为了拔起来以后被虚无双T秒杀?被轮椅碾压吗?不如让霜之哀伤在实战中展示一下魔力,也更具观赏性和可玩性。百度百科说霜之哀伤有汲取灵魂的力量,战役里阿尔萨斯靠霜之哀伤战胜了变身恶魔猎手。DK大招就改成霜之哀伤吧,拥有女猎手的射程,能对空,被杀死的单位能复活成召唤单位(能驱散),攻击能吸血吸蓝(都是攻击力的25%),2秒内降低对手移速和攻速(降低30%),2秒内封印对方施法,每一项都带一点,每一项都不多,调整到满蓝DK单挑刚好战胜变身的恶魔猎手,但是对面通过英雄站位,缠绕,减速又能破解。这样就很好玩了,符合剧情,也不让DK大招这么废物。
公正的讨论轮椅族应该进行哪些消弱 30人口暴打80人口,70人口暴打100人口,happy偶尔用用人族,就把人族的imba展现得淋漓精致。公平公正的建议,人族应该在以下几点进行消弱。1.双防御流:双防御强在血法一人,消弱抽蓝和虚无即可,参照DH抽蓝,血法抽蓝也应该要耗50点蓝。虚无必须加cd时间,6秒,4.5秒,3秒合理一点,一个英雄废掉5只冰龙太不合理,还在考虑有一个驱散单位的情况下,一级废掉一个7人口终极部队,3级废掉14人口终极部队,比较合理。2.飞机狮鹫:人族后期imba在飞机制空,狮鹫对地无敌,飞机和天鬼应该有博弈的空间,比如五级恐惧带60人口天鬼,能赢60人口纯飞机,但是飞机配地精修补匠的导弹,又能赢同等级的恐惧带天鬼。而非局面一边倒。3.裂甲之刃与骑士的速度:熊吼能驱散,加攻才25%,裂甲之刃不能驱散,加攻比熊吼还高,应该消弱到熊吼的一半比较合理。骑士的移速可以高于一级光环的胖子或牛头人的移速,但是最高不能高于2级光环的胖子和牛头人的移动速度。4.避难权杖:这个宝物应该进中立的商店,价格300一个,谁有钱都能用。最后回应一下人族怨妇说nova比踩地板强的问题,附一张水友的图片
人族怨妇闹麻了,LICH又imba了 怨妇们自己看看视频,aoe伤害的数值和范围。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1GV411D7LY%2F+&urlrefer=3201a24f3e9e8e8eb488ecc407c3a375 再者,lich的吃是要花钱的,无论吃骷髅还是吃胖子,相当于背了一个卖蓝瓶的商店在身上,这可是一个技能,还要用25点的蓝,和血法的无耻抽蓝能比?你山丘同时升级锤子和踩地板,血法给山丘送蓝,不是单杀群杀都比LICH强,还能抽lich?看看双防御流,血法那局不是抽得lich跟个AC似的。再说LICH那脆弱的小身板,站后排都没山丘站人堆里命长,山丘高攻还是大肉盾。如果你们说lich imba是在钓鱼,好吧我上钩了。如果你们在扰乱试听!那就真是无耻啊,赵高成群的轮椅怨妇!
人族怨妇说UD又加强了 以前蜘蛛女妖都打不了成型的狮鹫。就问这个补丁怎么打狮鹫?而且现在的抗魔盾两下就驱散没了。UD后期和人族全兵种上无法抗衡,仅有一两个点勉强抗衡,就把这个关键点消弱了,消弱比例接近30%。加强的那些,什么能用不上?你用男巫残废打狮鹫(耗蓝加强了约10%)?冰龙打龙鹰还是飞机?恐惧以前到5级都打不过飞机,现在加强个二级臭蜂就能打飞机了?!就像人族打UD的核心是三英雄骑士狮鹫飞机,全消弱30%,加强男女巫血量,男女巫射程,女巫的隐身的时间,小炮探照灯的范围,龙鹰锁的时间长度,以及人族的小群补回血总量,也全部加强10%,然后说人族竟然加强了?!是人族怨妇傻还是坏?要真加强ud,就要针对性的加强,飞机制空无敌, 腐臭蜂群除了增加打飞机的数量,还能降低飞机的移动速度,让天鬼能通过机动性抗衡飞机,才能破解狮鹫的对地无敌。双防御流无敌成那样了,你对血法的消弱至少到兽族能与之一战的程度,凭什么DH抽蓝要耗蓝,小黑抽血要耗蓝,血法零耗蓝?happy用虚无就能硬控120几十人口冰龙,70人口完虐100人口的imba都打出来了,凭什么虚无高等级还能能0秒CD。凭什么大法师带个水人拆矿盖子,UD全家都守不住?看看贴吧UD水友的数量,看看战网上UD玩家还剩下多少,UD玩家越来越少是被暴雪加强出来的结果?
看这场比赛,轮椅真的牛逼啊 【Happy新发明3发火魔打火枪 魔兽争霸3大帝解说 Happy vs Starbuck AZ-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FiSC68ev&urlrefer=edb58426b43e1863e13253745a1dce31 操作被碾压,前期被打崩盘,靠轮椅硬翻盘呀
Laby 赢了浪漫,人族怨妇高潮了 人族怨妇角度刁钻,laby 赢了浪漫,他们竟然高潮了。我之前就说laby 一直和浪漫一个档次,他们两都取得了长足进步。happy操作比他俩强毋庸置疑,但是happy从来不用很偷的打法。 来看laby赢的第一局,人族放弃升本跳科技,压UD,最大人口差的时候已经压成了45人口对30人口。但是浪漫由于零侦查,mk 出来的绝对优势期让laby 偷出了分矿,之后一直单矿打UD双矿不落下风。直到最后选择了他驾驭不了的龙鹰去对抗laby 双矿毁灭天鬼5级LICH才崩盘。 来看laby赢浪漫第二局,恐惧前期竟然围杀MK两次,依旧不落下风,你就说菜不菜吧。硬是靠送MK弥补了人族IMBA的种族优势,然而依旧不落下风。最后的崩盘还是由于他选择了驾驭不了的龙鹰,一个沉默全中。 最后用浪漫的龙鹰对比happy用龙鹰打infi的截图,来作为本文的收尾。说浪漫操作比happy菜两个档次应该没问题吧。
得多不要脸才能说出人打兽是劣势对抗! 来看看轮椅族打兽族王LYN的两波团战。第一波人50打兽68人口,还是在练最大怪石头人被抓的情况下;第二波人族88打兽族100人口。轮椅基本不死兵!而这竟然是轮椅族一直借口的弱势对抗,倒反天罡!之前一直输是菜到了什么程度…十殿关于轮椅和泰森的描述一点没夸张!
其实人族打兽族也是优势局 浪漫打LYN,infi和fly聊天,fly问大法到三顶盾步兵拆兽二本建筑这波,兽巨亏,怎么解?infi说只能死陪,放弃等级。fly说死陪打最好也是小亏。infi说所以要博弈啊,人族博弈得好…我滴个乖乖,IMBA说成博弈。再说浪漫和happy博弈。浪漫拆矿直接升本,吊打UD;浪漫自己开矿,无论早开晚开,多拆几次矿,(而且单大法就能拆,上个飞艇轨迹更隐蔽)吊打UD。浪漫节奏全被抓被吊打,开坦克,骑士狮鹫分兵屠狗和投石车,还是吊打UD。然后一帮人族玩家高潮了,浪漫学会应变了,happy憨憨只会一种战术!NM happy怎么应变?对比人族博弈的选择,UD放弃开矿打人族开矿,被吊打;自己开矿去拆人族的矿,人族矿又快又硬,自己矿小脆皮,必亏;前期被吊打了找个兵种翻盘,没有坦克这种城甲单位啊!UD只有开局到后面每一步都吊打人族,小狗围杀坦克,并且准确捕捉骑士狮鹫分兵意图,才能赢!这NM叫博弈?博弈个锤子,见了鬼的平衡性!
今年人族打抗磨盾就如去年飞机打天鬼 魔兽宗师级的老杨直接说laby操作完胜人族就是赢不了。很多人族怨妇还不服,怨妇曾抱怨民兵死的多,却不知一人口民兵和二人口狗一个战力。怨妇曾抱怨天鬼IMBA,如今他们主子操作有个职业选手的样子,就没人再出天鬼。他们抱怨恐惧波飞机,却不知随便在飞机前面垫几个英雄骑士狮鹫,恐惧波的上限就决定摸不到飞机。 现在他们还抱怨女妖的抗磨。他们像二傻子一样整场团战去驱散抗磨,英雄还满蓝,然后他们竟然得出结论不能出牧师驱散抗磨。这个智力水平在下拜服!抗魔的性价比不就是加血吗?加了400血才和人族数值怪英雄兵种打个55开。那你驱散一下不就等于一个踩地板吗?性价比要多高有多高,你不能集中放三个驱散加集火加英雄放技能吗?谁让你整个团战都去驱散抗磨盾英雄不放技能的。人族怨妇简直了。你说这个操作难度大,你就反复练个一千遍,练到像拳皇里放大招一样。 目前版本的UD打人族就是没法打,现在happy还能打,就像他去年天鬼干飞机一样。人族选手再提高一点,女妖也不好用。laby 和浪漫水平本来就伯仲之间。我说的
Laby和浪漫同一档次没问题吧 有人把浪漫贬得一文不值,有人把LABY贬得一文不值。在我看来他两曾经操作都菜的抠脚,现在进步都很大。浪漫曾经被happy随机乱虐主族,人族内战照杀,天鬼干飞机。现在浪漫的操作已经今非昔比了。laby也是后起之秀,在UD被疯狂削弱的情况下,靠自己独特的理解杀出一条血路,曾经操作也菜的抠脚,现在操作水平也是脱胎换骨。这两个人都是后期之秀,他两应该差不多吧。要绝对公平,让他两来个换族赛,主对主,副对副的干干
那些说恐惧能打飞机的 以前能打是因为当时的轮椅族选手菜得抠脚,和欧皇操作接近就打不了,在恐惧和飞机中间隔三英雄加两骑士,三级恐惧就摸不到飞机;隔三英雄三骑士,5级恐惧也摸不到飞机。飞机对空还是远程加高机动性,能拉扯。现在浪漫的操作水平已经能自如上下飞艇了,只要他不失误,恐惧就摸不到飞机。懂了不?
一个族的顶级选手鹤立鸡群便会被削弱 happy换族赛40连胜,甚至偶尔打一次轮椅族内战也能赢得比赛。moon曾经叱咤风云,大赛中养猪和戏谑对手。都导致了种族被大幅削弱。反而轮椅族手握制空无敌的飞机,城甲坦克,高输出低人口的狮鹫,跑得比狂狗快还血多甲厚的骑士,比暗夜操作方便得多的保存,还在一直被加强,则完全得益于该族顶级选手兼怨妇TOD,抱怨狗IMBA,农民IMBA,天鬼IMBA,飞机赢了居然是费人口的000,还有在直播间带节奏的阴。这些打比赛百无一用,当怨妇青出于蓝。阴在昨天120对卡号的比赛中一直带节奏,明明120突然变招开矿让卡号不适应。lyn 变招还剃头过欧皇呢。阴非得说只有ud能博弈,暗夜没法博弈,可笑的是阴练了那么久UD,比赛赢一下再说UDIMBA,也有说服力啊,阴用UD用出了零胜率,反过来咬UDIMBA。轮椅族都是这么些天赋异禀的选手,安能不加强!
磨短剑怎么操作 新手入门,磨刃长20cm以上的短剑(华江荒原行者),还想给冷钢混乱大博伊的假刃开个刃。买定角磨刀器能行吗?那玩意儿好像只适合折刀。或者买砂带机?仿制啃洋葱的沙袋机怎么样?有没有高人指点一下。好像初学者很容易把刀磨报废
说水人比狼弱的人族怨妇可以闭肛了 【魔兽争霸3:20水元素VS40阴影之狼,哪边最终能够取胜?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/U6DRW4D 视频结果水爹碾压获胜。关键水人能在大战中招三只,狼封顶2只。
如果把狼给大法师 如果把狼给大法师,大法就成了一个永远用不光蓝的二货。先知的蓝量一本不是持续招狼吗?无论配什么兵对happy有压制力吗?KOG喝口井水不是满蓝去UD家吗?树人出来占便宜了吗?UD内战,happy打过小强吧,小强不是屎都被happy的lich打出来了吗?水人拆UD的矿,拆兽族的地洞,都是一波奠定胜局的玩意儿!竟然被贴吧人族怨妇评价成最弱召唤物。还创造出一个召唤物除以耗蓝量的算法!丝毫不考虑英雄的总蓝量和回蓝水平。如果这么算,熊猫的二级火伤害除以70的耗蓝,不比二级nova伤害除以125耗蓝高上好几倍,nova不是和猫头鹰一个级别的技能?但是nova消弱前,不弱于山丘的锤子或踩地板吧!现在也是最强小技能之一,只是三级nova失去统治力而已(三级的锤子和踩依然具有统治力)。水人去比猫头鹰!见过流氓的,但是真没见过人族怨妇这么流氓的!
人族对UD的操作强度一无所知 看见人族各种搞笑言论,有人族说他们练级比UD难操作,说UD能用好狗就天下无敌 m,UD前期最强,天梯玩家用不好狗都垃圾,120用狗不如哈皮是人不行。 给你们算一下,民兵初始护甲是4,减伤19.35%,攻击间隔1.2,狗攻击间隔1.3,民兵相对血量240÷1.2×1.3÷(1-19.35%)=322。狗比民兵能多挨一刀。胜负在伯仲之间。狗2人口民兵1人口。 那些喷狗imba的,如000。为啥自己一上手就输。因为LICH拉狗从1本打到三本的操作强度和人族MK只带1/2人口民兵给根骷髅棒从1本打到三本的操作强度是接近的。UD得不停从家里换狗出来,狗不能死,一死就缺木。如人族死民兵缺木。狗只在抵抗魔法输出方时明显强过民兵。水人犹豫仇恨值高,练级的操作压力远比用狗要小。 000直播间喷狗IMBA,UD英雄IMBA,打大猎头狗死完了还能靠骷髅翻盘,那是狗就该死光。你们去用会输的一败涂地。为什么happy换族赛40连胜,懂了不?
人族怨妇哭前期比UD弱! 大多数人都无可辩驳人族后期碾压UD。但是怨妇哭前期比UD弱?抛开INFI苦练三年ud 全输,不练人族就吊打欧皇不谈。也承认欧皇第五盘决策失误。但是欧皇分兵的3狗打不过3民兵!你知道意味着什么吗?人族民兵强于2倍人口的狗,步兵420点血2护甲、狗340血0甲摆在那的,大法师二级水爹的强大摆哪儿的,MK到三能强杀三级LICH摆哪儿的。这就是怨妇哭的前期弱?从前到后都是强势期,后期是碾压期!这就不难理解天梯上巨大的胜率差,然后怨妇哭天梯上UD都是菜鸟,happy才能代表UD,浪漫族弱人强!好吧,怨妇们都是对的,因为他们是宇宙最强怨妇!
其实就是happy轻敌了 以前的浪漫只能打坦克的双线(硬的跟基地一样的坦克玩双线,我的天呐,应该能玩八线的),正常兵种双线浪漫崩了很多次。导致欧皇轻敌,在LICH空蓝无冰塔的情况下分兵,正面4狗对6步兵二级水。那里知道浪漫进步了,居然知道双线拉民兵…所以双线每一线都巨大压力。UD不同于暗夜,农民在盖子了,UD必须强守。不得不说浪漫是有进步的,突然的进步还在决胜局。 昨天第一局的变节奏,第四局的女妖是UD比较理想的样子,要把IMBA的坦克逼出来才是最难对局。欧皇还玩了一次蛇,男巫打骑士,MK踩地板过度驱散太容易了。我觉得出两男巫狂热辅助主力打坦克才是正确姿势。
人族怨妇其实很有趣 纵观魔兽史,人族怨妇是一道别致亮丽的风景线,为魔兽增添了许多趣事。 他们拿着420点血2防的步兵和高攻高防的骑士,被0防340点血、狂狗前和步兵一个移速的狗统治了数月之久,怨妇集中营直播间更是疾呼,狗IMBA,小骑士。 他们拿着上一代就制空无敌,还大幅加强的直升机,被天鬼统治了数月之久,happy天鬼拉的飞起时,飞机处那儿跟山岭似的。怨妇首领更是疾呼,天鬼IMBA,能对空能练级,飞机赢了也是废人口。 他们对着偷个炮塔或空投2坦克就能推平的闹鬼金矿,怨妇首领疾呼矿IMBA,农民IMBA,维修太快。 他们握着一圣一炮塔,就能抵御5、60人口的最强防御,疾呼冰塔IMBA。而他们真的还因为对炮塔视而不见被UD荡平了好多年。 他们面对MK到三就能三锤强杀的LICH,握着最强攻击和5秒冷却时间的双T,虚无,最强补给和控蓝的抽蓝,说UD英雄IMBA,8秒冷却时间的nova也IMBA。 他们最近更是创造了一个史无前例的死法,被钱憋死,2500多的钱啊。他们太有趣了,扬言人族三本前无兵。把输出比蜘蛛高,射程比蜘蛛远,碰撞体积比蜘蛛小的火枪全笑死在兵营里了。 那么你还知道人族怨妇的哪些趣事呢?
happy连冠,给比赛举办方一点建议 happy连冠,比赛缺少了悬念。各族粉丝为了维护脸面,争相说自己族弱。给比赛组织者一个建议,上一届冠军参加下一届比赛,主动换族,入场费给奖励,能未免冠军奖金增加。想必大家又要高潮了,看happy能不能拿下四族金腰带。
人族真能歪曲事实 我一直觉得infi操作很不错,但是苦练UD后,用ud 连战连败,随机到人族轻取福克斯,和fly的一胜一负(兽族内战全胜),随机到兽族轻取浪漫。而浪漫这样水的操作竟然可以肆虐UD。从这些战绩可以看出人兽基本平衡,INFI赢在人强,而UD并不好用。人族打UD是非常不平衡。 而那些个人族一直歪曲事实,攻击选手。最早“UD怨妇”的节奏,就是从那个什么蛋直播间带起来的,毫无底线的对他人的人身攻击。我当时说了一句ud并不好用,操作强如INFI也用不好。一群人说我UD怨妇,说infi操作菜如狗,120操作菜如狗,说UD350点血的狗是小骑士。 那些人真是一步一步的做赵高。搞得这个吧现在也变成互相攻击“怨妇”,乌烟瘴气。
说说UD的男巫为什么不好用 有人说ud的男巫弱,其实不弱的。一个满蓝的男巫可以招本骷髅书,技能冷却时间比骷髅棒短得多,邪恶狂热加攻速75%,有人做过测试,两个加BUFF的Lich 对A,邪恶狂热=心灵火>嗜血。残废对剑圣这样的高攻单位效果很好。 那为什么不好用呢?建筑加技能升级加出一个男巫的钱,够升三本加带球了。出4个男巫的钱,够升狂狗和出三英雄了。三英雄出来满蓝,无论技能,血量,带球输出,都比脆皮没蓝的男巫好用。而且男巫的骷髅成形还得有投石车,成形晚,被驱散了就是经验书。三本后直接出男巫?要知道影响胜负的不止是输出,还有节奏,兵种血厚。等了半天出场的男巫一定没快速生产的胖子毁灭来的实惠。再比如你本来就打得只剩双英雄了,出蜘蛛胖子毁灭,战斗部队人口快速增加带来的输出增加就不止75%,还能肉,一定比突然去转脆皮男巫加个狂热好。 所以男巫是不能这么用的,男巫只能出场在有限的战局。比如对兽族,只有当你完成抢节奏,抢地图上的怪,双矿,对方憋家里出80人口大猎头时才能考虑出男巫,这时男巫胖子投石车英雄AOE打打猎头会比狗加毁灭打猎头强得多。再比如打人族骑士,优先肯定出女妖,人族转坦克,你再快速转2个男巫加狂热去打坦克,这时狂热75%的攻速加成才会有作用。 男巫是有待开发的,他不强也不弱。切合时宜的使用,他才会发挥作用,而非顶着人族的驱散山丘的踩去送骷髅经验包。
关于男巫的一点想法,请t指点下 所谓智者百虑,必有一失,愚者百虑,必有一得,希望我们广大的不死迷和ted粉丝提出的一些建议,能帮助亡灵越战越勇吧。 说说我对男巫运用的一些想法吧。男巫这个兵种出太早很拖节奏,比如三本一好就有两个大师级男巫的出法,就得多造两狗伐木,同样的经济够出四个蜘蛛。三本腐球一波的时候,六蜘蛛两条狗肯定远比两男巫,两蜘蛛,四条狗效果好。而且这样的出法二本完全被压家里,对英雄等级也造成负面影响。所以男巫一定不能像吹风一样运用。 但是男巫的效果也很明显,分英雄3级和5级计算,如果剑圣带一手套和三爪子,总攻击上升1.7倍多,如果能命好带4奎靴,攻击直接翻一番多,这时残废基本废掉宝物和电球的效果,让兽族大笔经济付诸东流。如果lich果有机会带一个手套和三个爪子,物理攻击也差不多上升1.7倍,这时乘以狂热1.7的效果,就是2.89倍,如果lich带4个头环,物攻变1.4倍多,加狂热,也能上升到2.4倍。上述数据经excel表格计算过,现在记得不太清了。由此可见男巫是一个技能适合后期,但是很贫血的悲剧性角色。好的方面是男巫不太怕驱散,因为他的施法对象只有对方剑圣和己方英雄,高级兵种。如果对方白牛多,就只残废剑圣,这时对方兵力架构会很不舒服,因为白牛补魔慢,蜘蛛还克白牛。 关于男巫的运用,我有以下想法,其他朋友有更好的想法,也请指正补充。第一种情况是50人口对拼前,直接破人口浪费资源,这时就可以补双法师台,升级骷髅时间,打仗时的补给兵种就是男巫和车子,男巫一到战场就有很多尸体可以利用,对兽族形成持续的压力,这一仗把兽族打跑,再过渡到大师级就顺理成章了。第二种是女妖蜘蛛的打法,同样补给兵种选男巫,这样省点造法师台的钱,也是两个两个到现场招骷髅。非常适合对没有驱散的兽人,或残局没有驱散的兽人。还有一仗打优,剑圣转截后援的情况下,可以先升男巫大师级,补给男巫残废剑圣,为接应争取时间。 好吧,我就先抛砖引玉说到这里,欢迎各种意见各种喷。
ted,推荐个战术你看有木有前途 对兽族,首发恐惧,二发炎魔的开局,类似lucifer围杀禁魔的打法;二本急速专家男巫,这时炎魔到二级,狂热火人压制,貌似1个能分裂到8个,有条件带个小泥人,补给车可以慢点出,应该可以把兽族压残,驱散没这么快,也没这么多魔。三本洗腐臭蜂群,残废、狂热。再然后冰龙什么的都行。这个打法有围杀禁魔杀英雄,有狂热火人DPS,后期有残废禁魔压剑圣,也可以出点女巫占据科多,想起来比较美好,还没试过,因为不玩游戏了,只是看看战报。大神,你看怎么样?
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