巨蟹喵了个咪啊 巨蟹喵了个咪啊
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打dlc打得电子ed了求开祷 rt,dlc当天开玩,一直没觉得多难受,主要是开局拿了反弹硬滴露然后试了试,忘记拆了就一直在用,又是双持巨剑人,发现自己强大了不少(过了好久才发现是硬滴露牛逼),但是舔图这块一直舔得很难受,懂的都懂,跑了半天看着像是要塞点啥的地方啥也没有,这也都算了,一切噩梦的开端源自跑去青蓝海岸的指头遗迹,真的花了一个多小时,啥 也 没 有 ,当场就绷不住了,忘了叠甲了,从恶到狼全玩过,也是ac玩家,对fs社的各方面都有不小的抗性,对应的可能也是吃多了脱敏了,在环全程没有体会到兄弟们说的“柳暗花明”的快感,反倒是本体也好dlc也好,越打越觉得莫名像魂2。。。但是指头遗迹真的给我绷不住了,多的也不说了反正就是那之后彻底治好了不死人的趋光性和好奇心,彻底放弃舔图 之后就一路打到了谷底森林,然后,你们懂的,它来了,又大又空又难看的一张,和那经典的“灵马在害怕着什么”,彻底给我干脱了,但是这都不是事儿,毕竟抗性摆在那里,打完了米德拉,想着就剩劳佛遗迹没逛了,boss也就剩梅瑟莫和后面的几个主线没打了的时候突然想起来尖刺山开了篝火还没去打,就传送过去了,一路上氛围确实好,舒服的一本道也显得那么难能可贵,然后就迎来了我整个dlc打得最爽最舒服最觉得值回票价的一场boss战——狂龙贝勒 那是真的爽飞了,一共战了4次,最后在埃贡高亢的呼声中险胜,太爽了,爽得和之前是那么格格不入,爽到之前在指头遗迹挤压的负面情绪和在谷底森林积攒的不满一次性爆发了出来,这个落差之大一下子撑满了心脏,之后就完全不想再打开这个游戏去跑任何一个区域了 但是想了想之前有很多区域都是看了眼风景就跑了,真怕遗漏了啥,就开始看攻略视频查漏补缺,然后我就发现 一 点 没 漏 真就一点东西都没塞,反倒是又被雷达相关的内容“不按照攻略走需要多走一周目才能拿齐”给恶心了一口,游戏早期还没有把拿那天沙的灵珠可以继承的版本的时候打过多周目的玩家应该能懂我的感受,哇这又臭又长的东西我还得打2回就算了,本体我已经品了6回的前提下我还得再去品2回,我谢谢你小高 工作也忙生活也忙也没很多时间耗在游戏上,现在就变成每天2至4小时,打算探一下剩下的内容,开机在劳佛遗迹门口,走出去两步突然就不想走了,对探图产生了强烈的厌恶感,传送去贝勒门口画符挂机,时而战几回时而纯挂机,完全失去了接着打下去的动力 借某相声up的话用一下“我打得过那是我牛逼,跟他们有什么关系,游戏做得难谁不会,他们那些专业的要做的是交互”,这dlc各方面的交互在贝勒战的激情之后的落差下直接给我干得电子ed了,唉 该怎么找回之前的动力和激情呢
u1s1,这次的肉鸽模式杀时间是蛮杀时间的,就是yj太那啥了。。。其实好好改一下完全可以做成月更或者季更的常驻轮替模式(总比看录像好),比如: 开局:开局抓3卡这种肉鸽标配他现在做成纯随机不适合需要战略部署的塔防,何况人家其他肉鸽也会根据“职业”来分配初始卡,而且卡库里也会有初始卡,建议改成:一张自选职业(要希望),一张0希望卡(最低4星最高6星),一张随机职业,然后现在的3种0希望复制人初始就各给一张。 关于商店:要么你多做几个商店,要么干脆放到第三层开头,不接受,第一层末尾不是海豹天湖买得起个鬼 关于路线:第一层和第二层拉长一点啊,标准的资源积攒层你一共就给3~4事件+2~3战斗+一个商店,啊角你油猫病吗?还有,收藏品麻烦把同样效果不同贴图的删了,谢谢 关于关卡:没什么好说的。。。针对性对策性强的阴间关卡你放在第五层不会死的,3~4层别放。。。你1、2层给的资源太少了不是天湖随便遇到一个都要出人命的哥哥。。。还有就是既然不想做随机关卡就不要让怪会随机蹦跶,在第一层第二层打火力那啥遇到最后明明是3个幽灵的突然变成冲出来3个幽灵组长会奔溃的,还有就是没有母亲的无主石头人,说的就是你,你死在右边干什么,回左边去 最近打寒灾都给打崩溃了,不是打不过寒灾,是遇不到,捏着队伍死在门口(ch你来表演个捏着打寒灾的队伍去打打看紧急卡其脱离太和粉尘试试?),要么就是打到关底了都摸不到最后一个事件收藏品(我钱也付了,血也卖了,你就不能直接给我?那你就算要浪费我一个事件你也把概率逻辑做做好啊亲,满地图踩事件结果打完了都不给)打寒灾都是翻车在寒灾路上.jpg 蘑菇升级系统也别做得这么扣嘛(其实无所谓) 最后:太长不看【图片】
总结一下第二天总结下来的感受 首先建造你说没暗改,昨天就看到Z46刷屏(其他6个金皮我就不说了)基本看不到780,今天就是一串的780,(坷垃区,不信可以问问),自己感受,不多说 关于活动,我第一天看到困难上写着:”不通关切难度会清空进度“,又看了眼任务,普通和困难通用,我就知道是坑,于是劝朋友先打普通,困难绝对是骗油的,推荐等级按照第一次活动的艹性一定是敌船等级,再加上困难的敌方加攻减伤,看一眼54的等级和感受就懂了,所以其实先打不普通不算绕弯,困难一路打过去不要在意3星难度降低N倍 以上可以说明难度方面没毛病,但是这官方说了?屁都没说,让你自己感受,坑一波是一波,这个你说怎么洗?这游戏官方公告永远和不存在一样,昨晚4MB更新暗改了普通的难度,公告都不敢放就说明厕划自己都知道自己有毛病,顺便吐槽一下84也暗改了,他敢出公告说吗?不敢 再说一下捞船,很好,限定的活动紫船只有D图才有,那练度低的打B图是为啥?不允许别人练度低?那你在活动前至少通知一下,本次敌方的难度如何,需要什么舰队倾向,好你可以说这些都是“弱智保姆”的工作你游不想做,那么麻烦你至少告诉大家一下:“要捞新船分三六九等的!不想捞不了就赶紧给老子肝!” 当然你可以说:“没有就没有啊,非要有怕是石乐志,又不是以后不会给”但是,这个游戏是什么类型?收藏啊朋友,有人拿内测船做比方,内测船是没有玩所以没有,这个多数人都没想法,但是,明明就在眼前,但是就是不让我去捞,这种你能忍?那么你可以试试饿了想吃饭的时候把午饭锁在玻璃柜子里,然后告诉自己,没有抄完波若心经就解锁不了 关于PT,懒得婊了,洗地的秃子都是一天玩5小时以上手游的二代公子哥,惹不起惹不起 最后,我知道你们太长不看的
17-05-05—水一贴,关于z和b的污秽还有b里真正的显主 一直觉得TOZX的魔改害人不浅,就在之前朋友看完最后一集和我吐槽“人人都有污秽”这种设定刻意黑又中二难怪toz剧情糟糕 我当时就很纠结,因为z和b的污秽设定是我觉得很棒的设定(苦逼控),但是和人家长篇大论又会被各种“原作党”的帽子扣到死,只能来水一贴。 首先通过b里可以理解到污秽其实就是人类的负面情感,大体上也就是彼之主爱吃的那些,但是很抽象也很奇怪,到底变成慿魔的根据是什么,这个时候看一下z,z中把污秽的概念通过几个boss和没有变成慿魔的恶人给明朗化了如美杜莎,如某疯子神职者,既(个人理解)人类对于自己行为的疑虑乃至内心的否定所产生的负面情感,而不是单纯的恐惧愤怒这种抽象的东西,这也解释了为什么只有人类会有污秽,而其他动物不会(游戏里动物好像说是被人类的污秽侵染)。 打个比方:有一个强x犯,觉得女性就是个洞,杀人没什么,人本来就是要死的,那么他不管强x多少人,杀了多少人,都不会变成慿魔。 反之:有一个好心人给了一个流浪汉一块面包,但是之后他想,为什么没人帮助他,为什么自己不更好的帮助他,他之后会不会依然饿死街头之类有的没得,这种否定和疑虑中所产生的负面的情感,悲哀,绝望,就会产生污秽,久而久之就变了。 再回头看z和b两作,真的慿魔有坏人吗?都是有自己的执念,有自己的理想,但是却对自己的做法抱有怀疑,内心知道这样不对,但是却不得不去做,这样的人才是慿魔,而真正的坏人,有一个慿魔吗?至少我记忆中没有,大猫也是因为孤独的诅咒才开始怀疑人生然后才变的,之前杀人放火卖村子的时候可一点污秽都没有,b里梅老头也是,所谓的导师之影恶劣的事情一件都没少干,但是他确信自己是正确的必要的所以才一直是“纯洁无暇”的 所以我觉得污秽的设定真的很赞(恶趣味),就如同大姐头说的(大致意思,原台词老夫记不住):“越是正直怀抱理想的人越是容易缠绕污秽走上歪路,导师更是如此”,z中也反复提到导师才是最容易被污秽缠绕的(才不是因为那种狗屁吸尘器设定,呸),水试炼就是个最好的例子,所以扭头看一下b,贝姐真的是显主吗?她真的站在污秽的中心吗?如果是,为什么反复出现贝姐压抑自己的画面?反观一下姐夫,可能老婆离他而去的时候他就已经绝望了,他把弟弟当做祭品,把贝姐当做棋子,把人们的意识剥夺,给对魔士洗脑让他们抓着被洗脑的天族一起去送死,他的心真的不会痛吗?痛啊当然痛啊!他想要拯救世界,他一个人都不想放弃啊,他会不自责?不否定?不绝望?他对人类绝望,更对自己绝望,所以他的计划里他并不会被剥夺意识,而是直到人类能够跨过自己的罪业之前,一直,一个人,等着,所以在最终战,他才会在解开自身的压抑的瞬间爆发出惊人的污秽,甚至能暂时让彼之主大吃货填饱肚子,至此我觉得其实TOB真正的显主不是贝姐,而是姐夫,他所背负的污秽远远超过贝姐见过的任何人,而同时姐夫竟然有这压抑这这份污秽等待百年乃至千年万年的觉悟。。。真心表示,苦逼太棒了!飞妈桌对于污秽设定的篡改真心不知如何评价 以上,欢迎吐槽(
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