灬唯默染 灬唯默染
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《纸上谈兵之抛砖引玉》第一期,钢铁厂北面。 开始先叠甲。 我们给出的标注,只是我们的理解,不是最终答案,我们是当砖的,期待各位畅所欲言,能有一个抛砖引玉的效果。。 中间插楼的都会删掉的哦。。。 标注的战术 以 5权为主,以水平相当的 对局为假设前提,希望大家讨论的时候也是以这位基础。 进攻方系统 复活点 蓝色 圆框 防守方 系统复活点 。 蓝色方块 进攻方 载具复活点 蓝色 方框 防守方 载具复活点 。。 红色 虚线,加实心圆,进攻方 运兵车 路线及停靠点 。 蓝色 虚线,加实心圆,防守方 运兵车 路线及停靠点 。 红色 实心圆 进攻方 建议复活点 , 绿色 实心圆 防守方建议 复活点 。 红色三角箭头, 进攻方AT 位 , 绿色三角箭头 字防守方AT位。 (包含坦克) 白色实线范围 防守方 黑区 进攻方 进攻及绕后路线。 红色实线 防守方, 进攻及拆复活点路线。 绿色实线 PS:该节目,目前非常缺人,急需一个会一点儿PS的小伙伴。 目前我已经在这期花费约5-6个小时。如果是后面继续做的话, 应该能缩短到 3-4个小时。 如果有人能分摊的话。每个人每周一个小时,到1.5个小时的工作量,这个项目应该能持续。 PS2: 下一期准备做,登陆日。欢迎投稿,投稿方式,私M我。 留下WX 以及 想做的攻防点 ,我会把相关资料发你。 感谢 北地师大宝 和我一起自定义做的截图 。 感谢 只有琳的世界 为第三个点 写的攻略。。
哈哈哈哈哈哈哈哈(叉腰),感谢大家的支持。。 我4-5月来贴吧,只是想随便水水贴。 当时围观了青春哥和琳他们的矛盾。。 还有鉴挂哥和国一突的事情。。 太恐怖了。。青春哥成了硅胶大帝。。国一突成了国一石。。鉴挂哥,还要花500块钱找人做他,。 贴吧大号暴露信息太多了,就弄了个小号~ 后来发了个名人堂,后来感觉有点太不知天高地厚了。。就更加不愿意暴露id 了~ 和国一突刚开服的时候就一起玩了~最近拉票他才知道这是我~ 有段时间,每天和姐姐依旧温柔(贴吧id :此去沧海桑田)白天在贴吧吵架,晚上在歪歪开黑。感觉还蛮有意思的。。。。不过他后来猜出我来了。 这个贴吧id 和头像,是10几年前读大学的时候,因为一些原因取的,一直没改~虽然环境变化很大,但是对过去的纪念?(反正是贴吧小号。。) 申请小吧,是因为有段时间贴吧风气特别差,全是挂人骂人的帖子,阿飞又不怎么删帖~我就想我来删好了,就去找阿飞要了个小吧~我感觉我可能是之前删帖最多的小吧了~ 本来我对谁当吧主是无所谓的~但感觉和我持有相反观念的一些吧友,很少就事论事,经常发帖挂人,故意曲解他人意思,还有群主把意见不同的人,全部踢了(什么网络独裁)。我有些担心以后没有一个自由的水贴环境~就申请了~ 这次到处拉票导致马甲也掉了,好啦,以后不好插科打诨拉~ 不知道的吧友也不用问啦,反正不知名小菜鸡~
一权一房的本质是在把这个游戏推向死亡。 一权一房的本质是把游戏推向死亡。。 1.大多数对局都不是在捞人机日2德2都是在捞不知道权重的萌新➕少量的人机。苏1一些老玩家组队,伞兵,三板甲突击队打的德1自然胜率不到20%。连输10几把来群里问的,来贴吧问的都是少数,大多数新鲜的血液都是骂骂咧咧退游的。 2.一权一房时,对我这样的玩家单排已经没有能玩的对局了,不是碾压速推局,就是被碾压速推局。1权打萌新,5权打人机。我身边有大量我这样的好友退游。现在我这样的玩家单排德3,苏2,美2都能有50%的胜率。我们希望的就是任何权重任何国家都能有均衡的胜率。而不是有人一直输。并且就目前来看德2也有60%以上的胜率(参考rex 灬蛇眼,他5月入坑萌新,现在德国80%多的胜率。)。一权一房,让这个游戏的内容只有开线和虐菜了,删除了这个游戏90%的内容。 3.游戏的最终目的是打人机吗?看了攻略,篩了超级兵,升了枪,充了钱,按攻略配了最优队伍,练了飞机投弹,学了狗斗,就为了去5权打人机?不觉得荒诞吗。不觉得浪费你人生中的400个小时开线吗??线开完了就弃坑? 4。打人机爽的只有优势权的前几个老玩家,他们充分掌握了打人机的规则,可以最快最效率的开着坦克,运兵车来到最效率打人机的位置。游戏深度浅到一脚就能踏上。所有的技巧都是为了卷队友。刷人机多了不觉得麻木,僵硬,流水线一样吗?还是靠虐不知道权重的萌新增加一点乐趣?用火焰投射器的抛物线堵着系统复活点? 5.国服没有能力做每个国家每个权重的绝对平衡,这根本是不可能的事情,所以一定会有优势权和劣势权。 6. 游戏玩的累,50-60%的胜率就觉得累,旗鼓相当的对局觉得累,是游戏机制的原因。一把旗鼓相当的对局,要打个20-35分钟。纯步战玩家在这中间是没有休息的,只有死亡待机的15到20秒,这个时候往往还要仔细观察地图上的火光,枪线位置,做出待会儿复活后的决策。要填线,占点,反点,清点,修点。 7.我希望你多年后回想当年玩从军的日子,某一个场景在你脑内回荡。是喊着“乌拉!!达瓦里希!”拿着波波沙跳进战壕。 是拿着avt40,占领毛奇桥,将德军驱逐出总理府。 是在奥马哈海滩顶着美军坦克咆哮的mg42。 是看着对面咆哮的mg42吞没着队友,喊着装填手快一点的炮手。 是萌新想着为可以为胜利多做出一点贡献,点一掉就拼命跑向下一个点,修防御工势复活点,铁丝网。 是在天上狗斗绕圈的王牌飞行员。 而不是因为没抢上坦克,运兵车就冲队友扔火瓶。而不是,点满跑步耐力,只为了比队友跑的快,去点里打一发枪榴弹抢人机。 而不是冲队友的机枪阵地,扔烟,降低他们捞人机的效率。
为什么我觉得12.23.34.45比1.23.34.5好。 这里面还有条规则是,当同权对局人数不足时,将从下权拉。理解这条规则,很重要!!! 你优先匹配的是同权,只有对面人数不足时,就会从低一级权重往上抓壮丁。。 也就是说在目前环境下,只有优势权会被拉!!劣势权根本不会被拉!!!(日子除外) 劣势权很容易匹配到对手。。 举例,我开m2 d3没人打,不会有d3拉我。。对位d2全是人~ 优势权被拉壮丁,不是应该的吗?捞人者,人恒捞之,权责对等,很公平。(日子劣势权也会被拉。) 还是说打优势权打多了,完全不能接受55开的胜率? 15独立的模式,d4一直赢,d1 的胜率都被打到20%以下了。。。 s3 m3 都被d4捞傻了。没人了。s2 m2 劣势权打不了, s3 m3 由于d4人太多且不会壮丁挤了巨多人,s3 m3就一直壮丁。导致d234全是优势速推权了。 这样的结果导致苏,美想开线只能在1权和5权。游戏变成了畸形的模式。在一权屠幼,给游戏绝育。开完线,研究配对,篩兵,升武器。去5权刷人机。 s m的萌新该被d2捞吗? 不该,但这只是暂时的。。 1. 随着d4会被拉,打d4的会减少,m3 s3被 拉壮丁的情况会减少。d2 被拉壮丁的风险增加。。 2. 由于s1被拉壮丁,会减少,三板甲突击队,伞兵屠幼的人。 这样胜率回归正常,d1人数也会相对提升。。 我认为的1权最优解。。 一权独立分房,禁伞兵,禁突击队(只保留医疗队),禁at ,禁重机枪,禁反人雷,禁50口径以上坦克。
之前的优势局 打个几局就知道ai 的行为逻辑了。。。后面就是很无聊的卡逻辑刷ai 。。手最快的抢到坦克的效率最高,有些坦克还要把运兵车 推到黑区,还有找好位置修重机枪的。。和队友斗智斗勇。一般只有前几个有个3000-5000经验,后面的玩家就是看人刷。1000分都难的打到。。。 这种局打起来有啥意思。。 有意思的是剩下的7个人在你面前小丑的样子?? 冲你坦克扔烟,冲运兵车扔火瓶? 和流水线打螺丝一样,重复,枯燥,单调。 有时候对面进来一个真人,反了你的重机枪,坦克,运兵车。导致你抢不到位置了,还要骂,对面凭什么能反抗,干扰刷分的效率? 进攻的时候叠了经验卡,进来,队友间互相抢分,一局游戏7-8分钟就打完了,大部分时间都在跑路。。最高分也就3000多。。 还是最好玩的游戏,就是刷哪些不知道权重的萌新,看他们拿着大栓,丧尸一样的冲过来?拿着105 ,kv1 d2的金币突击队,狠狠地鞭笞他们? 在黑区的废墟里,草丛里,各种角落里,拿着大栓瑟瑟发抖的萌新?这不就是一直在说的,不喜欢拿着低级武器打别人,却喜欢拿着高级武器打更低级的萌新。 能来贴吧问自己为什么输的萌新只是少数。大多数萌新都是进了劣势权,战场模拟游戏变成10分钟的跑步模拟器。 怎么挣扎都没有,每局游戏没有任何正反馈,输了10来局就删游戏退游了。。所以这些人就不在要保护萌新的范围内?
极简,极省配队攻略。以及对游戏的一点肤浅理解(抛砖引玉) 今天看到一些逆天言论,就想写这样一篇。 (姐姐和人机大元帅说的不是逆天,只是我还有其他看法。) 以下是出发点。 1.用最少的钱,获得5权的基本战斗力。前提是你有之前送的两个马拉松小队。(你最少是入坑两个月的玩家) 2. 一切以能玩能用能体验为前提。。 3. 你想赢,并且愿意为赢做出努力。 4.传令和铁拳只有运兵车小队有。 5。其实反坦主要靠板载和炸药包。 6。积极游戏,想赢,不摆烂,不压力队友,努力做好自己能做的,比那点属性差距重要的多~ 这不是一个完全对抗游戏!!!这点很重要!!!你对面最多也只有10个真人,大部分都是ai !!!你枪没对面钢,完全没关系,侧面捞ai 就行。因为这不是一个像csgo 那样的完全pvp 游戏。所以像山河明月那样,拿mp40打五权,一样混进前三。 再强调一下!!!重点是能用,能打,不比别人弱太多! 枪法在这个游戏里面占比不会超过50%的。你对地图的熟练度,这很重要!! 再说很多人追求的满属性兵,完全没必要!!!大部分情况能点出16红的35血,12黄的垂直。。能点16绿的冲刺最好,没有也影响不大。。慢慢换进行! 至于瞄准速度,不如我打游戏前洗把脸的提升大。。不如换144刷新的屏幕提升大。。 再次强调,这不是一个纯pvp 游戏!!!
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