G_uY_nD__g G_uY_nD__g
其实我是HAOREN。。。
关注数: 0 粉丝数: 79 发帖数: 3,930 关注贴吧数: 16
这游戏的体力消耗真的不应该改一下吗? 游戏内5min回复一点体力 一天下来也才288点体 算上3次补给 1次喵币兑换 11任务完成 也才多给了150体(先不算社团 算上月卡 一共只有498体 圣女只算三次困难36体 金币本只打16+24=40体 个人羁绊只打两次16x2=32体 困难一次12体 三次简单18体 幻境10次2(6+10+16+24+32)=176体 一共算下来需要314体(可能数学鬼才 如果说当天有想要换的喵币 可能还需要36体 还剩下近150体 但人不可能不爆体力的 这只是理想模型 事实上每天的288体的是不可能攒到的 你没有别的事情了吗??? (就算没有 睡觉错过的呢 空想每天总需要打一下吧 有塔了还要肝塔 萌新还需要打羁绊 在这么高强度的环境下 体力总是不够的 你需要反复掐准时间在合适的时候上线清日常 这样很容易就会造成玩家的怠惰 如果能够改的话 应该直接先把幻境的体力削掉一半 一天88题给8个素材才算是合理 若不然就是每次能够多给几个 要不如今的情形很难让人激起打幻境的欲望 其次是减少金币本的体力消耗 打满金币本需要56体 然而只能得到16w左右的金币 这无疑也是极为不合适的 也应该参照上述作出改动 其次圣女的机制也需要改动一下 1/3/5/8对应6/8/10/12 对于某些日子可能要打6次48本来说开销也过大 最后便是羁绊 不求能够提升经验 至少应该增加0/10体的任务概率 最后一点对于我们老玩家就不用看了 应该将体力付出和人物经验增长划等号!!!(想想要不然我都可能八十级le 写了这么多 估计也是太长不看
1 下一页