TimXu12138 TimXu12138
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黑育婊的游戏貌似是政治正确了 跟风黑仿佛就是政治正确了 育婊的游戏遭黑 都是他们自己做 土豆服务器 游戏缩水 导致游戏一开始 只要有点问题 就是一面倒的黑 全境缩水 我也喜欢过 也黑过 荒野经历内测 公测 也是一大波在黑 也有游戏评测媒体在黑 但看了所谓的媒体的黑文感觉就是为黑而黑 幽灵行动 属于军事题材游戏 但又不是拟真军事游戏 很多人都会因为 游戏本身属于军事题材的游戏就会想把他往真实拟真的方面上靠 稍微有不合理的地方就开始黑 如:射击手感跟玩具枪一样,狙击枪忽然又玩弹道还抛物线. 真实的射击手感是什么?作为天朝人除了当过兵的谁还开过枪知道真实的手感是怎样的.而且这还是要在游戏上体现出来,而且不同枪不同训练程度的人开枪的感觉也应该不一样.加上幽灵行动本身又不是属于拟真军事游戏何必强求极至的真实射击手感, 这游戏只是在类真实的环境下娱乐化 就如同极品飞车一样 看上去挺真实的但游戏就是娱乐化 如果这个作为槽点来黑 明显黑错方向了 就如同在吐槽极品飞车不够真实,都是贴地飞行,氮气还能恢复一样 游戏可玩性,开高难度才有意思,玩低难度,会导致潜入潜着潜着就变无双了,但敌人ai还是偏低能,发现玩家的时候,还会发愣给玩家反映的时间,近距离一下子就解决了,拉开距离才比较棘手, 感觉敌人智商还有待加强 但全程潜入,要求0发现这种玩法,会有点玩盟军敢死队的感觉,随便比盟军简单多了,但这样玩才是最有意思的 至于游戏后期,只能说休闲玩就好 不要太当回事 玩腻了就丢一边想玩了再玩 因为后期剧情任务也都做了 发现游戏任务也就那几个模式 无非就难度再提升下 游戏其他方面,载具不可不黑,飞机屎一样的操作方式,直升机还好,因为不会你动一下就给你玩翻滚特技, 开小鸟不能瞄准,我也可以理解为增加游戏难度,不让玩家玩的太顺了,不然4个人一人一只小鸟 可以围着敌人屠点了 但固定翼就是屎 动下方想建就开始侧翻 就他吗不能给你好好飞的 跑道安全降落全看缘分 游戏优化 目前感觉还好吧 内测没体验过 我960 中高效果不卡 就偶尔一次半次会顿住 但感觉这不属于机子的问题 属于游戏优化问题 因为我看游戏开头那开发人员视频的时候 都会忽然卡下 但正式版应该不会这样 攀爬 不灵活 奔跑到一个障碍前按空格无法连贯的动作翻过去 还得在那蹭来蹭去 直到精确的位置出现空格提示了才能翻墙 同一个墙还他吗挑角度才肯翻 不是那个位置就不肯翻 跑快了也不翻
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