yu11747990306 yu11747990306
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呵呵,再水一贴 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F68fa8701a18b87d608f295ea060828381d30fdfd.jpg&urlrefer=615d973f59ddf662210c31367a807b3c玩DOTA玩了6年了,现在渐渐厌倦了。想想以前上大学,跟寝室的室友包夜打DOTA的那种激情,那种振奋人心,一个风骚的走位躲技能;一个漂亮的盲压,盲勾将别人带走,可以高兴很久。只剩下一个世界之树和冰封王座,室友也会陪着我坚持到底,没有辱骂,没有嘲笑,有的只是鼓励和提醒。现在实实在在找不回来了,总觉得DOTA味变了,没人情味了,没激情了,不知道DOTAER们有没有这种感觉?现在玩LOL,感觉里面有很多创新的内容,包括野怪BUFF的设计方面,让我觉得很新颖,没有塔防,没有TP,没有反补,没有河道F,没有A兵拉仇恨,没有卡兵线等等,让我觉得少了很多东西。然而,一开始几个人蹲在草丛里抢BUFF,杀人,让我觉得节奏慢慢的变快了,更具有趣味性。蓝红BUFF的重要性在LOL里面完全体现出来了,符文,召唤师技能也给游戏带来不少可玩性。开始玩LOL,觉得LOL挺不错的,里面的玩家都很可爱,而且妹子也多。激情也是有的,不过只是没DOTA那么热血澎湃罢了。而且没有了翻盘的快感。LOL里面的人更多的是喜欢打顺风局,只要人头数差的有点多,有的甚至只差一点,就会开始骂队友,准备投降,这让我很是无奈。对于LOL里面的投降系统,我表示设计者显然有他的用心,毕竟不喜欢被虐的人占绝大多数。殊不知但凡有点血性、不服输、想努力翻盘的人对于这种投降是很反感抵触的。盘盘都是顺风局,敢问LOL和DOTA玩家们还会去玩这两款游戏吗?逆风局,我是非常喜欢的,会让你知道你的不足,更加集中精力去更好操作自己的英雄。会让你和你的队友多一点配合,团战会更注意一点。总之,我希望这么多年伴随我成长的DOTA,能走得更远,希望现在的DOTAER们,能培养出更多的DOTAER,让新手成为老手再成为高手,对于新手们多一些宽容和指导,少一些辱骂和嘲笑,让才接触DOTA的玩家感受到DOTA的魅力,有队友一直陪着你保护着你的温暖,感受到DOTA的激情,让DOTA变得更有人情味,这样DOTA才会走的更远。同时,我也希望现在陪伴着我的LOL,能走得更远。LOL的玩家不要一味的想着投降,甚至一开始还没打就说20投的人,离LOL远点,你们会让LOL变得无趣。 说了这么多,看了看表,该下班了,回家继续打LOL去了。。 ——————
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