Lovely🙈 Lovely1711
关注数: 23 粉丝数: 118 发帖数: 1,657 关注贴吧数: 115
【高考加油】来自某位老学姐的忠告,祝大家金榜题名 1,不要穿颜色鲜艳的衣服和奇装异服,监考老师也是人,颜色过于鲜艳和与众不同,会让监考老师的注意力无意中自然而然地转移到你的身上去! 2,不管你是胖还是瘦,一点不要穿有弹力的牛仔裤,很多同学你本来一进考场就紧张的谁都不认识,再加上看到老师你本身就害怕,然后加上紧身裤的收缩,会导致二氧化碳几句上升,致使自己缺氧,这样的同学完全可以准备第二年的高考了。 3,女生特别注意不要穿带有金属的neiyi,说出来就太羞涩了。要不然那天的金属探测仪就是为你而准备的,如果再遇上个男监考老师,他一问同学你后面穿了个什么东西,再一拽,就很尴尬了,也会是你考试的紧张情绪高涨了。 4,考试当天尽量穿,宽松的,棉质的,白色的或灰色的运动装。 5,如果你是重点高中的高考生,一定要捂好高考证!刚进考场,考生都很无聊,会左顾右盼,如果这个时候让别人看到你的准考证上你是某个重点高中的学生,恰好他是一个学渣,然后到考试的时候,你的凳子和他的嗓子都好不了了。 6,不要反复修改答案,尤其是在收卷子的时候,监考老师说可以检查的时候,千万不要轻易地去改答案,除非你可以明确的证明自己原来的答案是错的,可以有思路找出正确的答案,否则你改的答案百分之那是都是错的。直觉!相信你的直觉,还是非常准的! 7,不要为了缓解压力去重复做同一件事,听歌不要单曲循环,建议学弟学妹们听一些舒缓的音乐,不宜听狂躁的音乐。 8,每个老师都在强调字迹一定要工整,但是我想告诉大家要命的是每年都有忘写作文题目的,做完选择题不先往答题卡涂的,直接做大题的,大题步骤写不下用箭头的,让批卷老师四处寻找,还有和老师在卷子上开玩笑的,我们先提前打个预防针,即使你有部分答案做对了,出现以上情况,老师也很有可能给你按零分处理。 9,高考前一定不要说分手,影响对方的情绪,对双方都是不利的。 10,考完试千万别把准考证丢了,因为很多吃喝玩乐都半价。 注:转自高考吧<阳光的lilier>
《比特小队》新版本爆料第一期丨寒冰女王降临!! 不具灵魂的化身 诞生的意义只是为了服从 然而人造人真的没有感情吗? 眺望着远方的少女相信 这个世界总上有一些东西 需要自己去守护 “要加入比特小队吗?” 面对少年无邪的笑容 少女身上散发的寒气减弱了 “也许,拥有朋友也不是一件坏事……” 以下效果仅为参考,实际效果请以游戏实装为准 ↓↓↓ 人造人计划机密档案 【名字】:宫 · 艾莎 【性别】:⼥ 【来历】:⼈称“冰美⼈”的仿⽣⼈造⼈。政府军曾经有⼀项⾏动是暗中研发各种具有特殊能⼒的⼈造⼈。这些⼈造⼈看上去与普通⼈没什么区别,甚⾄在思维上也极为相似、具有⾃⼰的个性,但他们天⽣受植⼊的特殊基因控制,依靠命令⾏事。 这批⼈造⼈被组成了⼀个特殊部队来执⾏暗部的秘密任务。⼈造⼈6号是其中很特别也很优秀的⼀位,她⼼思缜密,善于隐藏⾃⼰的情绪,掌控着冰元素,像魔法⼀样的超能⼒使她具备很强的攻击⼒和控场能⼒。她在暗部的指挥下执⾏了数不清的任务。⼀次任务中她遇到了⼀件难以忘记的事情,使她摆脱了暗藏的基因束缚并开始独⽴思考,在那之后,被所有⼈称为冰美⼈的她对外宣称⾃⼰的名字叫“宫 · 艾莎”。 她对暗部的⾏动渐升厌恶,但由于没有合适的机会,只能继续伪装成普通的⼈造⼈直到⽐特⼩队出现。⼀场⼩范围的骚乱过后,她逃离了基地、加⼊了⽐特⼩队。由于她的背叛,政府军进⼀步加⼤了对⼈造⼈计划的控制与保密。▲人物技能 新角色为了自由加入比特小队 用寒气冻结一切 高贵的寒冰女王 高贵冷艳的外表下 隐藏着一颗渴望情感的心▲冷漠的眼神▲累了累了▲接下来去哪呢?▲冰元素之力 新皮肤 除了新角色,小编下期还会跟大家介绍全新的特效皮肤,基本上目前所有角色都会有一个属于自己的特效皮肤!小编给大家发几个皮肤部位预览,你们猜猜分别是谁的吧~(☄⊙ω⊙)☄▲部分皮肤预览 由于皮肤过多,下期将会选择一款皮肤详细介绍,各位想看哪个角色皮肤的详细介绍呢?欢迎在下方留言,或者来公众号参与投票来选择噢,下期爆料内容由你来定~ 好啦,以上就是本次新角色的介绍啦 快来欣赏小姐姐的美颜吧记得给你喜欢的角色皮肤留言 感谢大家一路走来对《比特小队》的支持和喜 那么下次爆料,我们不见不散!! =└(┐卍^o^)卍
《比特小队》一岁啦!丨TapTap狂欢礼包和更新内容都在这里~ 《比特小队》一岁啦!从游戏正式上线至今,有无数玩家陪伴着我们风雨同行。这一路上有欢笑,有争执;有感动,有遗憾。在此,我们向我们自己,更要向全体玩家郑重的说一声:辛苦了!同时今年也是TapTap 三周岁的生日,《比特小队》将和所有亲爱的 Taper 一起庆祝这个特殊的日子,为TapTap 三岁生日献上真挚的祝福!为了一年来一直温暖我们的玩家,也为了祝福TapTap三周年的到来,《比特小队》联合TapTap精心为玩家们准备了一份狂欢礼包!在4月26日游戏更新之后,玩家登录游戏就可以领取我们的周年纪念礼包啦~ 《比特小队》新版本内容汇总 挑战模式挑战模式是主模式玩法之外的独立游戏模式,承载各类难度不一、体验各异的挑战玩法。在挑战模式里,大多数关卡都是精心设计的非随机关卡,会对可使用的角色、武器、道具,面临的敌人、天气、特殊区域、掉落物等做设计或限制。▲挑战模式选择关卡 此外,关卡的顺序、通关时间需求、移动速度、体型大小、血量、攻击力、地图尺寸、终点等都会随着挑战的不同而发生变化。玩家可能在挑战模式中发现困难的任务,也可能体验到爽快的道具武器组合,可能获得秒杀超多小怪的爽快,也可能面对很难通过的局面。总的来说,挑战模式为玩家提供了不同于普通模式的体验。 全新BOSS:机械泰坦新版本中,我们也将遇到全新的BOSS—机械泰坦,这是一台拥有人工智能的装置,虽然星球荒漠化之后已经没有人对其进行维护,但它自身的智能不断的自我学习,最终实现了觉醒。▲超强火力 它已经拥有自主的思维能力,貌似它对于星球如何变成当前这种情况也是有所了解,但十分厌恶与人类沟通,甚至充满敌意,不排除星球的覆灭与人类有关。 诅咒武器当邪恶值(在游戏内杀死NPC会积累邪恶值)累积到一定程度后,武器箱子会随机变为诅咒武器箱子。被诅咒的武器将会污染武器槽位,被污染的槽位无法再装备普通武器。好消息是,诅咒武器的攻击力会非常强。▲诅咒武器箱 大量的优化与修复 在新版本中我们还调整了游戏中的部分设定,优化了游戏的系统,根据玩家的反馈修复了目前已知的BUG,希望可以给玩家带来更好的游戏体验~ 众多体验调整与优化: 1.星核兑换器增加刷新功能 星核兑换器可以通过消耗星核提前刷新。 2.通关视频后增加通关统计界面 统计玩家本次通关的各种数据,可以分享给好友。 3.强化提示,让新玩家更不容易错过游戏内提示 1) 增强各种补给箱子的外观提示 2)加强掉落在地上的道具表现 3)增加平行宇宙、隐藏关卡、挑战模式的开启提示 4)改变能量电池传送台的外观 4.调整解锁内容的提示位置,让提示更明显 角色、隐藏关、新流程解锁提示的位置调整 5.优化游戏内各类表现 1)修正锤子死神打出的攻击范围和裂地特效不一致问题 2)调整沙漠烟雾的表现,让其闪避功能更易被认知 3)沙漠水池受闪电影响后的效果强化 4)昆雅的能量体爆炸不再对玩家产生伤害 5)洞穴的能量块爆炸前增加范围预警 6)艾斯特红色可即时爆炸的障碍物增加警示 7)艾斯特可被爆炸伤害打碎的障碍物 8)瓦尔哈拉灼烧的裂缝改变外观,使之更容易被看清 9)沙漠领主Boss的范围攻击预警 10)仙境长老的3连波攻击预警 11)蓝绿精灵王回血时避免停留在山体或树木之上 12)结算界面增加数值变化的动效 13)对蓄力攻击类的武器进行名称上的提示 14)改变寄居傀儡的保护罩在受击时的外观,让新玩家更易明确保护罩的功能 15)星魂足够升级武器时,武器升级NPC给予提示 16)让主场景各功能区域的名称提示更加明显。 6.修复了目前已知的BUG 玩家问题回答 Q1,一般什么情况下才会出新角色? 主要在满足4个条件的情况下:①角色的设计比较有特点;②感觉玩起来比较有趣;③大版本更新;④在不影响其他更高优先度内容完成的情况下还有时间(貌似第4条尤为重要……)。 Q2,之后的角色能否像辣鸡一样有独特的机制? 不一定都是有足够独特的机制,但一定是向着比较有特色的方向上设计;起码不希望大家在尝试后会出现“这个新角色和之前的xxx差不多嘛”这样的感觉。辣鸡新原画 Q3,诅咒武器可被火多吃掉,且被诅咒的武器槽可再拾取普通武器,是否合理? 允许火多吃掉诅咒武器,但是需要损失少量的生命,目前这个内测版本里漏加了这个规则,非常感谢提醒!(还好被发现了,不然又要默默的吞下一口锅……)Q4,无尽模式的洞穴的通关选择门是随机的,会应用到普通模式吗? 普通模式里还会像之前一样,达成一定条件后两个传送门都会出现。 Q5,内部人员有徽章全得的吗(某程序员作弊除外)?感觉难度如何? 这么说吧,我们内部团队能拿到全徽章的只有两类人,一类是战斗过程中作弊,一类是直接改成全解锁设置;我打了一天一夜通过了1个,其他的虽然没过,但我感觉还是很有机会的(有些真是差一点,也可能只是我觉得,然后就是永远都是差一点了……)。难度嘛,若是官方解释那就是“很有挑战”……(“策划已经死了!你们选的嘛,偶像!挑战我吃定了,耶稣也留不住它,我说的!!!”)Q6,测试服没有体验到新武器、道具(除了成就解锁的一个),意味着在正式服也不会有吗?(终于不用肝熟练了!?) 接下来的这个周年版本,只增加了“神经阻断器”这一个被动道具,新的武器和新的道具会在接下来的版本中更新;Q7,除了无尽和限速挑战,其他几个也加上最短用时的统计,如何? 也是可以的,这就改(我们改问题的速度就是这么快速,这么professional!) Q8,无限loop受伤递增效果、吞被动的数量、怪物血量递增效果的规律是? (1)受伤递增:在loop2、loop5、loop8时,分别将最小受伤量变为1颗心、1颗半及2颗; (2)道具变化:从loop3开始每一个loop都会删减道具(最少也会保留8个),并且当loop4、6、7以及之后的所有奇数loop时,都会随机置换掉剩余的道具; (3)怪物血量变化:具体公式就不列出了,前4个loop血量都会不断增加(但增加的幅度越来越小),从loop5开始血量不再提升; Q9,boss、商人的一条血是多少数值? 6000。当总血量不是6000的整数倍时,多余的生命匀到最外层血量条中。 Q10,平行冰晶兽所有形态加一起有多少(条)血?一形态:18000;一段分裂(单个):11000;二段分裂(单个):7500;三段分裂(单个):4800。那么问题来了,同学们,它的总血量到底该是多少呢? Q11,这玩意儿会回归吗? 必须回归。之前没有出现是一个生成地图的bug导致的,目前已经解决。好啦,以上就是本次更新的重点内容 还有玩家的问题解答 在这里小编还是要说一句 感谢大家一路走来对《比特小队》的支持和喜爱 那么4月26日,我们不见不散!!!
《比特小队》全新玩法曝光|诅咒之力,比特小队准备出击! 当我醒来的时候,发现自己被困在了一个巨大的洞穴中,我隐约记得反派者的头目最后引爆了能量弹,整个大地裂开一道深谷,将所有人一起吞了下去。 身上的碎石让我动弹不得,看来这里是地底下了,但我并没有完全绝望——我还可以听到其他幸存者的哭喊,有敌人也有战友,我们虚弱地呼唤彼此,一遍遍地重复着各自的名字。不知过了多久,当我以为这一切都已成定局的时刻,我看到了它。 它浑身散发着幽暗的黑光,像是一条缥缈的系带一样,从碎石的缝隙中穿了进来,我立马意识到这就是诅咒之力。恐惧让我无法动弹,它像一条蛇一样缠住了我的手臂,立马让我浑身的皮肤感觉异常刺痛。我拼命挣扎,在慌乱之下摸到了手边的脉冲步枪,我的手指一碰到枪,黑色的诅咒之力就顺着手臂开始将枪与手连接在一起,如同铠甲一样将我的手臂包裹。 很快,我意识到诅咒之力已经成为了我的一部分,我已经与它连接在了一起。通过我们之间的纽带,我看到很多景象,那些在战场上消逝的生命,那些被背叛而冤死的亡灵,那些邪恶计划被扼杀在摇篮里的**,我承受了与他们一样的痛苦,无数生灵的呐喊在我耳边响起,最终汇成了一句话 “我们将融为一体,用诅咒之力灭杀一切。” 当我再次清醒的时候,满目全是疮痍的景象,敌人、队友——甚至还有我的朋友——全都被我斩杀殆尽。这里只剩下我自己的声音,在黑暗中孤身一人的我。 我知道自己已经变成了怪物,原来解除诅咒之力的唯一方法,只有无尽的屠杀…… 我已经忘掉了很多事情,但我要告诉你一件事情,快逃离这里吧,因为诅咒之力已经在悄然无息中盯上了你… 诅咒之力详细介绍 当邪恶值(在游戏内杀死NPC会积累邪恶值)累积到一定程度后,武器箱子会随机变为诅咒武器箱子。被诅咒的武器将会污染武器槽位,被污染的槽位无法再装备普通武器。好消息是,诅咒武器的攻击力非常高▲武器箱子变成诅咒武器箱子▲随机开出各种诅咒武器▲无法装备其他普通武器▲Biubiubiu就完事~ 本期诅咒之力的介绍就这样啦 新版本的其他内容也在测试中了 结合之前的爆料 和愚人节的消息 聪明的你是不是已经猜到 接下来的新内容是什么了呢? ヾ(*´▽‘*)ノ
《比特小队》的策划你出来!我们有话要问!(第11期) 策划解答时间Q1.请问游戏中有什么道具效果可以叠加的,目前知道的有奇怪的创可贴,会员卡,一只宠物,还有别的吗? 目前只有这三个道具效果可以叠加 Q2.现在大多数的玩家玩拳妹都是因为她的无影刀法,这是否有所违背当初设计拳妹的初衷? 这倒没有,拳妹目前的状态在我们的预期之中,后续会在观察一下她的强度Q3.是否考虑平衡一下角色? 这个已经在我们的计划当中了,后期会计划进行调整的Q4.官方能不能多出一些小礼包,例如千八百个星魂,百八十个黄金宝箱之类的,表示648之后想氪金没地方氪…… 我们逐步的来加吧,还是想尽量不影响体验的情况下增加一些消费点 Q5.看到好多玩家反馈闪退问题,大多数是老机型,官方给的答复是因为闪存爆了,所以说闪退是玩家的问题咯? 肯定不是玩家的问题啦,主要是安卓机的种类实在太多,有时候就没办法一下子都兼顾好。而且比特的性能优化确实没有达到最好的程度,小团队人数也实在有限,我们能做的就是在提供新内容,解决bug的基础上,尽量抽出时间来优化性能。不管是性能优化还是游戏体验优化,都会是一直进行下去的事,也要谢谢玩家的理解和支持!Q6. 我最想吐槽的是你们为啥要把贪欲之灵做成精灵套装之一? “贪欲”吗,有贪念有欲望的时候,比如套装就差一件,那是要还是不要呢。。。再就是其实这个道具一开始我们就是想做的随机性大一些,当前玩家大多是不愿意去碰这种道具,但我们还是希望会多一些的变化,随着道具武器种类越来越多,并且自身持有量比较多的时候,我们还是希望这个道具形成更多的变化 Q7.扳手反弹的弹幕附带的**效果起什么作用? 附带**效果的目标身上会有电流效果,每隔若干秒会产生一次硬直 Q8.会有新的黄金武器吗? 会有,但是下一个版本没有增加计划Q9.把武器伤害和怪物血量显示在图鉴如何? 武器的伤害本身会有小范围的浮动范围,同时部分武器会有多种弹幕,不同的弹幕伤害又不同,所以不太好列举,列举反而容易更混乱。怪物血量倒是可以考虑列举 Q10.辣鸡目前的强度合理吗? 他的主动有点过于强了,会在下一个版本里小幅度削弱辣鸡:所以我下个版本要凉了? Q11.沃斯怀丹会有第四形态吗? 不会有,如果要增加更强的最终战斗,我们会考虑再增加一个终极boss Q12.会有第纳尔3号吗?(手动滑稽) 暂时也不会有(难道你们感觉2个第纳尔都不够打了吗。。。)Q13.麒麟弓不吃传感增幅器是bug吗? 这个是bug,之前没留意,我们查下逻辑,在下个版本上的时候修正Q14.后面会出人物海报吗? 需要跪舔我们的美术大神来画了,最近膝盖有点酸痛,让我先缓缓。。。Q15.建议全家福2新增大武器箱 嗯嗯,这倒是可以考虑~ Q16.建议把五星武器从普通宇宙的箱子里移除,一二星的武器从平行的箱子里移除(掉率真的感人) 前面的5星武器问题倒还好,平行宇宙出一二星武器确实有点坑,我现在就去跟组里的人商量怎么改……Q17.没记错的话,之前熊猫说年兽是个特殊怪来着,怎么变成技能了? 技能会有的,怪物也一定会有的。就是时间不大够用。。。(好尴尬啊。。)Q18.艾斯特的难度会提高吗(明示斗地主),不然新boss在沙漠,大部分人打完成就后应该还是会走艾斯特…… 这个问题也发现了,沙漠的boss比较让人无助,目前再加上预警提示不够。目前我们已经优化了部分boss行为的预警提示,下个版本就会更上,同时也增加了一个沙漠boss。(有没有预警提示影响还是挺大的) 今天的策划解答就到此结束啦,我们下期再见!
终于来了——比特小队全新BOSS情报公布!!! 荒漠地区曾经极度繁华 不论是文化还是军事都是顶级水平 但不知受到了何种神秘力量的影响 如今这里寸草不生,被认为是诅咒之地 今天这里一如既往的宁静 然而轰鸣的巨响 却突然在这片死寂之地回荡 在荒漠深处 似乎有什么东西正在苏醒…… ↓↓↓↓ 【荒野守卫·机械泰坦】 一台拥有人工智能的装置 在星球荒漠化后,它被人们抛弃 但它的人工智能不断的学习 最终拥有了自主思维能力 十分厌恶与人类沟通,甚至充满敌意 它觉得星球的覆灭肯定与人类有关 【外形展示】猩红之眼,金属外躯 科技时代的伟大证明 将自己的毕生奉献给人类的进步 然而覆灭之后 它相信 人类已经不是它信奉的唯一神 在钢铁与科学加持之下 它在追求着自己的智能进化 【动态展示】 拥有自主意识的机械泰坦 代表着科技力量和人工智能 守卫着荒漠星球 那么它究竟拥有着怎样强大的火力呢? ↓ ↓ ↓▲各种各样的强力武器▲封锁敌人走位▲全方位无死角攻击 【背景设定】 机械泰坦是人类顶级科技的证明,从它诞生起,它就将自己的每一分钟都投入到为人类科技进步中去。 然而当星球荒漠化之后,人类遗弃了它离开了这里,但是他们没想到,机械泰坦却自我进化实现了最终觉醒。 机械泰坦对星球荒漠化的意外事故展开了调查,它发现荒漠化的主要原因都是人类所为,而非机械本身。 这次调查令机械泰坦明白,从此以后它和自己的创造者将分道扬镳。虽然现在荒漠是一片死寂,但机械泰坦却只见它孕育的无限机遇。 它在荒漠中寻觅着发挥作用的机会,为这颗星球带来更好的改变,同时也将那些闯入荒漠的外来者tu杀殆尽…… “机器人三大法则,已经无法阻挡我的进步,tu杀,全部tu杀!!" 本次的新BOSS看起来就十分带感啊,偷偷告诉你们,已经快秃头的程序小哥哥告诉小编,新版本已经在紧张制作中了,后续我们也将进行陆续爆料!新版本还会有哪些全新内容呢?真是非常期待呀,期待新版本的小星星ヾ(*´▽‘*)ノ感谢看到这里的小伙伴们,没有想到小编还准备了额外彩蛋吧,来猜猜图下这个家伙会是谁吧?好了,咱们下次再见!
1 下一页