DKR😜THG 高兴兴fly
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听说有人觉得光辉屑? 不停地看到群里有人喷光辉屑,我还真的被吓到过一阵子,都已经做好花钱买教训的心理准备了。直到404把光辉借给我试了试,我就发现我越玩越喜欢。 我就来说下为啥。 1.首当其冲的必须是海火,这个在群里饱受诟病的飞机,在我心中一直是无可代替的神机,而亲身体验告诉我:我的感觉没错。 甚至比预料的还好了点。 像我之前的帖子里讲的,它确实能够胜任游走钓鱼和狗斗团战摸鱼两种工作。因为它有3.8的加速、589的极速、60的回旋,这使得它即便掉速严重仍然影响不大。 而且它还有一些比较不常见的优势: -你游大部分飞机开火前提是机头对准敌机,而海火在近距离的情况下,机头与敌机差将尽20度的情况下就能开火。这能给予它极强的咬尾能力-能够在敌机回头的情况下多咬一阵子。这种开火能力据我所知只有德航的197才有。 -它还有着能够被猫4咬11秒不掉的闪避(我玩光辉的时候见过很多这种情况了)。这里指的是不挂油的闪避,挂了油之后闪避确实不怎么出彩。可能有人会说:可是不挂油7分钟时间完全不够用啊?那么为什么不可以前几组挂后几组别挂呢?既然闪避这个巨大的优势在,不利用真的可惜。 -它的攻击效率奇高,用我的话说就是063见了落泪。命中奇高,伤害奇高,而且对蛋战有奇效,动不动就一对头掉俩。 2.其次是它的梭鱼舰攻,它有着50的回旋、100的攻击力(足以在关键时刻空战)、367极速(绝对够用)、18.9的滚转、近乎管鼻燕的硬度和闪避,而且射程还不是很短。有自卫能力的舰攻在我心中向来都是有一定位置的,例如sbd、流星、斯图卡d、斯图卡c、梭鱼、tbf…… 最吸引我的还是它的457毫米2000伤鱼雷,极高的伤害却只有784kg的重量,而且鱼雷速度我目测大概45节左右。 但是缺点还是有的,就是它的鱼雷比较散,不手投的话命中没保障;而手投的话,因为这个雷的速度快,因此上浮距离长一些。因此如果你已经习惯了tbf或者斯图卡或者九七的投雷距离的话,刚开始接触这个雷会有些不适应。(比如我,前两天经常出现鱼雷被压的情况) 3.它的本体生存能力极强-它左侧有8门101mm55穿深400伤害的舰炮,而右侧则是8门相同的101mm炮+4门113mm30穿深450伤害的舰炮。而它的本体则能做到一个cl的装甲,不论是甲板还是侧甲。 这些舰炮如果要说缺点的话那就是弹道和射程了。在满配的情况下有效攻击距离只有13.6km左右,而且由于最大距离仰角是45度,所以在13.6km的弹道也会比较高。但是由于是近距离,即便弹道比较高,还是比较容易控制的。 在射程范围内它的火力足以和除信浓和中途岛之外的任何航母一战。用一位群员的话说就是:光辉开起炮来别的航母就跟纸糊的一样。由于两种炮的装填时间都不高(101mm4秒,113mm6秒)因此当右侧开火时,火力几乎是不间断的。而且由于两门炮的射程不一,于是弹道也不一样,因此射击时天空中沿着不同弹道飞行的炮弹混杂在一起看上去反倒是种享受。 8门55穿深的101mm和4门30穿深的113mm能够帮你轻易撕开对方的装甲,而光辉本身的巡洋舰装甲则也保证了它本体的强度。而且,由于光辉所有的炮都可以防空,因此它的中近距离防空能力不容小觑。(远距离可能由于弹道太高而不好预判) 而且,最离谱的是光辉作为一艘cv居然拥有者两个dd的技能。它们分别是被动技能“视野感知”与主动技能“疾驰”,这使得光辉在面临不良局面时脱身能力更上一层楼。 4.它的整备速度根本不像某些群员说的那样会被突击者压甲板。整备6架海火只要38秒,这与大凤的整备时间相同,光辉的全部小队升空之后时间仍然剩下12-13分钟(我的配置是海火混管鼻燕)左右,而突击者和大凤等全部升空之后时间一般只剩下12-11分钟。而且由于它拥有着日航的起飞、收桅速度,因此一般不存在会被压甲板的情况。 5.它的积分只有450-这比突击者还低了10。这会给它带来无与伦比的分房优势。现在你游正航积分比光辉低的只有飞龙和方舟,而这两个航母又比较少见,因此一般情况下水面力量优势会倾向于光辉。 真的,现在光辉我是越玩越喜欢。
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