DKR😜THG 高兴兴fly
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俄军战疫的自助服务,我自己的看法。 我觉得这关有点粪,我感觉完全靠背板。你的兵力直接被对局的进度吊着鼻子走,并且钱有限(然而目标还是凑够三千块钱)而且还限时。第一遍我真的被不同的阶段钓得晕头转向,我打了四次,一共五个小时左右,第四次就是靠在第二阶段中间的时候就在对面pzh旁边树林里埋伏了一大波机械化兵力,然后只能用两三架直升机辅助三四组步兵去攻击第三阶段的基地(如果投入所有兵力,第四阶段开始的时候就完完全全是pzh的活靶子),然后等到第四阶段开始的时候,埋伏的一对小车带着人强行突击才冲破点。 我感觉这关粪就粪在, 1.战局完全不能预料,一会儿说燃料足够一会儿说不够,然后四个阶段要攻占的几个区域之间,尤其是后几个,距离远而且防守极其严密,想要过去一定要至少6辆载有人的载具(如果没人直接被对面直升机点名,有人的话至少能送多远送多远) 2.这关不能陆地运输,所有兵力都要靠直升机,但打到后面第四个阶段的时候,对面会出两波车队而且都是满载士兵,反装甲的反直升机的都有,偷偷埋伏在你直升机往返的必经之路上,而且没有任何提示。如果你开局视野没有打开,你压根都不知道有这些车队,你就发现你把直升机部署在前线但它们在来的过程中你可能都注意不到就消失了。 3.最粪的来了,这关要赢必须通过直升机运回去不少的补给,但是还是因为2,于是你就需要不少的兵力来开视野,但等到发现车队的时候你还要将前线的用来辅助进攻的武直派回来清理,否则你的眼兵瞬间就被淹没了。但前线的烈度让你要进攻必须要有直升机,可你又需要直升机来防守,但是这关又是限时的,逼着你一定要进攻,就很容易让人摸不着头脑。我只能说谁玩谁知道。 在第一遍玩的时候你压根不知道后面你要往哪个方向进攻,你只能凭感觉一个一个进攻,但是到后面不论是对面的埋伏或是时间,会把你的兵力完全分裂掉。除非你完了很多遍,知道后续要往哪里进攻,并且在那里的敌人刷出来之前就在那个位置附近准备进攻兵力,否则几乎就要被活活拖死。而且资源是限量的,你需要运回去的补给达到几千,但是你部署新的兵力又要消耗补给,但凡前线损失稍微大一点基本就赢不了了。 这关感觉目前有几个要点, 1.多用直升机在点周围溜边辅助进攻,尽量在有视野的情况下再出动。 这关里资源有限,尽量保住你的所有(真的是所有)载具,一辆都不要掉,因为你需要载具运兵来度过两个据点中间的地方,否则就会被火炮当靶子打。 2.从第二阶段开始在你开局视角左手边远处的一个十字路口布局,至少准备5辆载人bmp2,把它们都埋伏在树林里。这里是我目前感觉为数不多的在第四阶段开始的时候能够直接冲掉对面火炮阵地并前出至对面最后一个据点外的地方。这样你的正面的步兵压力小很多。 3.运20000补给给巴塔林会解锁有aa和atgm的直升机,然后再运40000补给会解锁同样配置但火箭换成了温压火箭的ka52,再运80000好像还能解锁其它的,但我还没试过。我的建议是,运20000就够了。因为ka52的s13威力大但是数量太少,这关对面的主要威胁是大量(巨量)的轻载具,s13性价比太低,而s8就真的面对它们就是砍瓜切菜。虽然开局就有的直升机也有s8,但没有aa弹,后期你的四架直升机是反对面直升机的最最主要的力量,而有aa弹的mi35需要你运20000才能解锁。 总之,这一关容错率巨低,主要还是因为你的资源有限而且用处相互冲突。之所以粪是因为第一次玩几乎被无力感包裹了,虽然后续你可以靠背板通关,但设计成纯背板关的战疫的意义在哪啊? 尽量无损攻下前三个阶段很重要 至少四架直升机很重要 你自己拥有至少10辆运兵载具很重要 提前布局很重要 打开两翼视野也很重要 直升机的s8很重要
苏顶现状(说我苏哭的说吧,但这是我真实经历) 昨晚从10点玩到1点半,基本有20来场苏顶,一共赢了3场捏我不知道其他人眼中的苏顶是怎样的,我只知道昨晚我的苏顶一次所谓的“陆航大队”都没有出现过,甚至连一架mig27都没见到。 承认吧现在纯说陆军的话,美真的不比苏弱,五辆艾布兰在一条线上,而且每个性能都足以在顶级混,苏陆呢?就一个bvm和73b3,凭什么跟米国叫板?问题是好几次近距离交火,先敌开火,先敌命中,对面满车剩个车长,一炮反杀。苏陆呢?看似哪里都能扛实际哪里都有弱点,只有在中距离才有优势,近距离还行,但只要对面剩个车长就白想活着,远距离纯纯怨种,不论中远近,被穿必死,根本没有还手的可能,就算剩下个车长,基本上炮闩也坏了。每场都被艾布兰泥头车大军乱创,数量多到打都打不完。 大家都说陆航大队强,确实强,但首先不是头铁su25在11.0挂着火箭进场送捏,也不是至少十几次我眼睁睁看着远处ka50悬停被艾布兰vt一炮干烂捏更不是夜战起ka50刚起飞就被罗兰扬了 要说还有8u们说的2s38超模的,我可以说它强的只有那杆炮,其余方面9.7还行,高于10.3就是怨种。无人炮塔是吧,只要打中就会殉爆;油箱救命是吧,一炮被穿弹药还是殉爆,卖头是吧?一发被穿炮塔弹药又殉爆。而且作为lt,那个机动性在9.7已经不占优势了,那杆炮确实强,而且摸鱼也很强,但超模我觉着最多升到10.3,再高真就是对它除炮以外的所有东西太过自信,生存性方面基本就等于是一个全身弹药架的比2m强一点点的货色,我敢说喜欢拿这东西对地的绝对会更喜欢黄色电视。如果你是用这东西对空,那当我没说,那确实9.7独一家。
8u们有没有觉得新剧情不合理的 谈谈更新以来我玩过的剧情。 最轻松和合理的我认为是杀人鲸,港口里没有高级船和aa船,打得比较快,打完之后可以靠着港口山作为掩体比较安全地撤离。 防守海军基地难度提高很多,基本上最后一波必压港,搞不好会全灭,队友前期得控血才行。 樱花绽放真的不太合理,首先匹配到的几率很高很高,但主要还是在最后一波攻击机场的设定,三艘秋月和最上拉烟堵门,基地疯狂刷白鹭给秋月拉烟,水面难以压制。改版前的dd也会拉烟,但因为不会减速很快就会从烟里走出来,但就樱花绽放最后的秋月三艘秋月卡烟里不出来,靠着机场的飞机亮着我们疯狂的洗,先不说很疼,等到烟散了,队友好不容易把卡着港口的六七条船洗死了,时间也基本就剩下四五分钟了,并且港口还会不停地刷ca和dd阻挠,玩了四场只成功过一次。 竞技神,难度尚可,但对cv不太友好,中间会遇到四条德战或者dd一起抱团刷,可以蒸发飞机。还会有飞机骚扰(而且现在ai飞机会躲战斗机),水面前期会被消耗很大,所以一定程度上得抱团维修。 神盾,首先对cv真的不友好,第一波两艘北风,cv只能投一波而且剩余飞机几乎会全掉光,第二波全都是ca,会好一些,但也就是少掉个两架。第三波舰团问题不大,因为没有aa,最后护送的环节几乎不要想输出了,所有dd都是北风。水面的话一定要抱团护送才行,我遇到的所有没有抱团的都团灭了。 除了樱花绽放以外,cv最合适的就是苏航,因为可以很远距离就投弹,而且只有一波。樱花绽放的机场aa是一定要水面替cv打掉,不然那个aa秒伤效率比10级aa船都吓人。
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