Frolonov
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远古废萌沦落至出周边续命了
整理了一些demo simplerockets/u/Frolonov
Github上多个重置提案等待测试反馈 可在官方Github对应PullRequest处下载JAR文件试玩, 反馈可在Github留言或在Discord的Balancing频道留言
魔改JSON mod 基本都是steam工坊最近上传的几个
生涯速开视频已发布 上传加速版约16分钟,详细版为2小时 完全新建存档,游戏原始时长4小时,带几处失误和重复任务, 仍足够解锁大部分科技和发射场(DSC大发射台与月球基地未解锁) 剩余资金足够使用空天飞机完成空间站建设 video/BV1V7adeQEPA
JNO航发重量与涵道比,压比以及整体尺寸相关 原版基准值压比降至1以便最小化重量 魔改风扇压比不增加重量同时提高燃烧温度增加推力继续提升魔改幅度由于游戏内置算法在高速下明显降低进气总压恢复,且流量直接被尺寸锁死 推力在M1.5处达到最大,无法继续提升
2.4修改文件已整合为mod发布 steamcommunity/sharedfiles/filedetails/?id=3229979623 原贴 https://tieba.baidu.com/p/8981368416?pid=150120642313&cid=0#150120642313
2.4修改文件 替换文件steam\steamapps\common\Avorion\data\scripts 替换前请备份原文件 用于速通主线体验剧情,节省刷物品时间 包括炮塔,插件,建筑,舰长,飞机的降价和增强与加速建造 火炮dps与特殊属性大幅增强 紫炮/紫插出率大幅增加,无需进入高难度获取 可快速研究合成2号插,用于堆叠增加船只属性或出售 可快速通过出售矿石 / 2号插 / 小行星换取对应势力好感度 舰长初始固定为双职业,待业信息可在n键战略界面查看 矿石纯度/丰度大幅增加,矿石与废铁冶炼x30,裂隙矿x98 如需快速测试,可在控制台输入 /run Entity():addScript("lib/entitydbg.lua") 开启测试界面,用于快速刷物品与乘员 度盘 baidu /s/18T1dYETs4qzlM8dQGIBSOw 码:dwmy
1.3版 新魔改参数 系统桨转速上限可魔改,推力上限基本只取决于电机功率航发 主燃温度可调 后燃温度可调 风扇压比可调 作为短期内不改代码的过渡方案 至少涡扇高空性能可以改善一下
水一波小型载具 DSC 地面赛 simplerockets /c/u9HZWt/Career-Racer DSC 飞行赛 simplerockets /c/xGNOve/Career-Mini-AirRacer 快递四轴 simplerockets /c/ITWhKX/Career-Delivery-drone 火星车 simplerockets /c/544tNG/Career-Cylero-Lander
超重型级间解决方案 使用翼面作为替代,厚度弦长拉满,分离时用Vizzy引爆 20+kt 上面级从Droo发射,测试可行
地图界面锁定目标 AG1 连发x4 AG3 单发 发射后可切换目标或转为操控目标进行规避 存档: simplerockets /c/htWEw9/VLS_Basic
增加系统载具以降低游玩门槛的提议 主要写的是生涯模式可以增加载具驾驶类任务,让玩家使用现成系统载具来解锁科技树,发射场和更多的载具。 对于不擅长或不喜欢建造与编程的玩家,这样可以增加游戏可玩性,降低门槛(提高人气与营收) ---更接近GTA,XPLANE,DCS,FORZA HORIZON之类的载具驾驶游戏 同时开发者也可以定期开启系统载具征集活动,征集在外观,操纵性和零件数上取得平衡的载具(包括自带辅助类Vizzy),以扩充系统载具库。
生涯可复用SSTO 从DSC Bay 带300t载荷入低轨,然后自动返回DSC Landing Pad A着陆。 可完成1kt入轨任务,解锁DSC Large Pad 轨道倾角可选, 已验证角度:0、15、30、45、60、75、90、105、120、135、150、165、180 存档: simplerockets /c/4W4lz7/Career-Reusable-SSTO
生涯定点着陆器合集 用于生涯开线朱诺村到最高点: simplerockets /c/Y7SV9L/Career-Peak-Explorer 朱诺村到 DSC Bay: simplerockets /c/50IhE8/Career-Bay-Explorer DSC Bay到最低点: simplerockets /c/999201/Career-Depth-Explorer
有能力有人脉的,给开发组打通出版商门路吧 Discord上和开发组的聊了一下, 大致意思就是现在进中国市场需要有门路,能尽量保本保人气, 不然基本不会冒险进来走本地化和做翻译 总之想要中文版的,先给制作组找好关系再说
新版电机调速代码 由于电机自带限速器存在逻辑bug,无法在满速时限制功耗, 因此使用自制代码实现调速功能 主控部件命名为C1, 电机控制变量通过打字由throttle变更为C1.VZ.EM1 起飞功耗282kW, 巡航时电机转速更高,但功耗降低至48kW
翻译版6月28日上线
生涯超巡电动飞机 M 10.0+ simplerockets/c/0fMiTX/Career-Hyper-Cruiser 生涯可用纯电动螺旋桨入轨 在DSC Bay 自动起飞并进入巡航高度, 加速较慢,需开启2倍速10分钟左右进入大气边缘 AG 1 自动配平,可手动调节俯仰偏航 AG 2 攻角限制 AG 8 起落架 AG 10 自动起飞与巡航 AG 1 与 AG 10 不可同时启用
1.0.9版本火箭基本数据汇总 各类火箭发动机最佳真空推重比与推力价格比在上方标出 省钱可选用低科技发动机,在最佳推力价格比附近堆数量各类火箭发动机最佳海平面推重比与推力价格比 需要性价比可用固推+锥形/钟形 50%短喷管单油箱单发动机真空DV重量比 电推煤油在大部分尺寸上占优 全流分级氢氧在极限尺寸附近占优
18.3km/s dv 廉价火箭($10.9M) 生涯模式用来刷Cylero地标 simplerockets/c/28HCU7/Career-Affordable-Explorer
涡轮发动机代码变动提议 目前游戏内涡扇高空高速推力衰减严重,需改动代码以贴近现实。 同时增加发动机与进气道类型,有利于提高玩家设计的多样性。 (包括实现类似J58的组合循环,以及工作速度范围更广的SSTO发动机) 相关MATLAB代码已在Steam社区发布(包含代码文件链接) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fapp%2F870200%2Fdiscussions%2F0%2F3819655068774976906%2F&urlrefer=7ab8ca336ec808a79085b95b6094bc26
涡扇重置申请 目前大涵道比涡扇推力依然弱鸡 有个远古建议贴,有兴趣的可以帮顶 毕竟当时开发认为该建议关注度不足所以没有采纳 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.simplerockets.com%2FFeedback%2FView%2FPS2fd2%2Fjet-engine-rebalance&urlrefer=38df4eb1c8ffa212e23d43876d83b0ea
电量冲榜玩家用的是啥蓝图? 8k/min火箭(设计值9.6k/min) 51k/min帆 2.495亮度O星最大10层球(其余星达不到该光度水平) 即使满帧率也要大概每5小时涨1TW,每天不到5 TW 火箭96*10^(-9)*8000*2.495=0.00191616 TW/min 帆15*10^(-9)*51000*2.495=0.001908675 TW/min 合计(0.00191616+0.001908675)*60=0.2294901 TW/hr 目前主要火箭重氢从气巨转运比较耗时,一定程度也影响了帧率 那么冲榜的都是24hr挂机几个月出来的? 自用蓝图: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.dysonsphereblueprints.com%2Fusers%2F4468%2Fblueprints&urlrefer=3cf6b3e51c34f42e8a4d1bc969a6cb1e
水一波沙盒测试 蓝巨造满100TW出头,每层10TW左右, 3蓝巨地图300TW左右基本是蓝巨极限,再堆功率只能依靠剩下的恒星O星造满10TW出头,每层1TW左右 普通模式下, 锅星+无增产透镜1TW左右2W糖不到只剩30左右物理帧,再扩建只会进一步压低速度 不过面水流有不少闲置产能,也没上无带黑盒极难给的数据还行,不过体验新内容都去沙盒1键解锁, 除非能给数据专属解锁的imba科技,不然暂时用不上数据功能
2.2修改文件 pan.baidu.com/s/1pMCP8RKDkhWr7IgpqD5HLQ 码 3uy2 替换文件steam\steamapps\common\Avorion\data\scripts 替换前请备份原文件 包括炮塔,插件,建筑,舰长,飞机的降价和增强 2号插可从研究所获取并具备大部分属性以节省槽位和船只体积 飞机定制界面优化 舰长初始固定为双职业,待业信息可在n键战略界面查看 8055刷出范围在半径1~25内 初始舰船数上限为10 大部分实体弹炮塔获得制导特性
进一步提升飞跃感的后期科技 目前通关后仍大量依赖手动扩产,同时打帆和火箭的形式低效且吃硬件 那么如何通过新科技提升飞跃感呢?个人一点想法 (白糖科技)结合矿机和货船为采矿船,使用方法类似货船且能自动寻找矿脉 (白糖科技)工业船,创建方法类似蓝图,但可作为配方在制造台/发射井上使用, 工业船在轨组装而无需手动扩产,类似战斗系统内对手的设定 2级化工/炼油/水泵+石油海星球 直接使用奇珍建造的2级弹射器/发射井,每次直接发射1货船的帆/框架(类似锅盖+透镜的方法) 如有更多思路欢迎讨论
架空可变几何5代机(装饰mod) 催更导弹,飞机(带气动面和弹舱动画) @叫我大仙童鞋
舰载机装饰mod(定义为雷达mod) F-14 / Su-33 5 modes: landing / idle / takeoff / boost (MP3 player) / AA gun Note: 2 min 15 s to load 8 aircrafts 可从群文件(JET.zip)或discord获取(N55 / N56)
改配方?加蓝图? 个人感觉出了带爪复制以后,蓝图的必要性下降了不少 蓝图主要是减少黑盒或者量产单一部件的工作量,但比较吃地形和电力,还需要建筑超市, 前中期电力,采矿等级和建筑产能难以满足蓝图产量需求 而且前中期爬科技在地中海或熔岩星,蓝图的灵活性不如带爪复制 个人体验来说黄带绿爪和1级台足够出完紫糖,高级建筑因成本问题反而拖累扩建速度, 开绿糖找到奇珍后就基本是重复建设了 真正改善体验的估计需要母星系刷除了石油和可燃冰外的部分奇珍,或者中高级炉和工作台的限定配方(速产蓝磁铁,钛合金和黄芯片之类的),这样在不同的开局地图中也有不同的最佳升级路线。 前中期使用蓝图估计要需要先buff地基和沙土产量,否则蓝图直接就无法铺设。出行星物流和星系物流前,蓝图的作用非常有限
炮塔mod高平炮版本更新 new: 120mm type10 d2/s2 id changed: 50mm railgun CIWS/57mm M1951/100mm M1945/127mmL54 OTO compact All guns are defined as DP deckgun. 所有炮都已定义为高平甲板炮 mod已上传至群文件 (687162505) 解压文件至steam\steamapps\common\NavalArt\NavalArt_Data\Mods 解压后Mods文件夹内包含子文件夹N1~N53
高级配方发展方向 1电解水产氢氧 2纯氧吹炼加速钢/铁生产(加速剂替代或熔炉升级替代?) 3化工厂硫酸+铜矿电解精炼铜 4钛+钢无需硫酸在化工厂/对撞机生产钛合金(化学气相沉积/激光烧结) 5分形硅+石墨烯造CPU高产出配方 6金伯利造钛晶体/部分替代光学玻璃/造粒子容器 7单级磁铁造各类马达 8最终任务4000白糖解锁光子质能转化为各类原材料 还有各类或现实或科幻脑洞欢迎补充
随手放点图(滑稽)
翅膀人100%成就get
通用4轴平台 升降:U/J 偏航:H/K 平移:方向键 存档: steamcommunity /sharedfiles/filedetails/?id=2292972756 steamcommunity /sharedfiles/filedetails/?id=2293149246 原版建造,科技水平不高。操纵手感类似飞艇。
研究样本收集 品种还算比较齐全,不过还没完全覆盖百科里的所有品种
发个后期存档(滑稽) 该存档可用于解锁‘战术大师’成就1号舰用于攻城和boss战,输出极高且有激光近防,可单舰对抗低难度的4149。 如需解锁‘战术大师’成就,可在对抗虫洞守护者时调到疯狂难度(提高友军火力), 并用中键选择守护者按F召唤友军,全程关闭自舰武器即可 对抗4149时激光近防可持续输出,防止4149在特斯拉炮充电期间回复护盾 特斯拉炮由于是连续判定,可较为轻松命中移动目标,且高输出可减少4149刷出的鱼雷2号舰为采矿贸易寻宝通用舰,装备全套索坦插(可开远古门或跨圈虫洞),也有激光近防, 装备的采矿炮塔可用于对抗8055或IHDTX 需要无冷却跃迁,可把1号舰上的跃迁插拆下,替换该舰的采矿或雷达插8055可能出现的2个位置已在地图上标出,可用地图搜索栏定位,击败虫洞守护者后可带2号舰前往 标有‘stash’的星区可在击败虫洞守护者后前往,开启隐藏箱子触发IHDTX任务圈附近大量盟友可参与贸易或支援进攻虫洞守护者(0,20)出有一处基地,用于支持4艘矿船循环采矿,还带有1船厂3炮塔工厂用于刷装备 度盘:/s/1bKSSChsOHygjbFhNGuaErA 提取码:8ifn
创造模式简化指南(滑稽) 想提前体验全剧情或批量研究物品合成,可以在开新档时启用创造模式,启用后船只界面会多出一页 按住ctrl点击右边面板则每次增加100个指定物品直至货舱装满,资源和货币是无限的(初始就可以用红蓝矿造可远程跃迁的大船),但建议还是先做索坦8号插任务(bottan)并购买安装多个跃迁插来减少移动时间。 炮塔也可以不论数量直接装到插槽占满,但研究合成所用的炮塔和插件数量不是无限的中键选中NPC船只或空间站后可以点击面板左下按钮提升好感度并结盟。 索坦插件相关任务可以正常进行。需要快速开图可以向NPC货船或矿船询问总部坐标,总部所在地会有插件商店,购买红地图后在物品栏按右键使用则可以在地图上显示当前势力的全部领地
产能爆炸(滑稽) 自动采集器上的罐子开启输出,采集器就会一直工作到资源采空 不需要使用机械臂或大罐之类的科技,只是手动装罐工作量稍大
发个老存档(滑稽) 老存档已开启全部传送门,古老探测器都用拖车带回基地,并在房子上放了金色标记, 需要开全探测器成就的可以自行取用 度盘/s/1k6z-Qw3neAEHKLlei5xosA 提取:uoa9
米老头是个抖m(滑稽)
翼载高也能有机动性(滑稽) 翼载达到111kg/m^2,静稳定常规布局 但只要有全动平尾,也能有可观的机动性
眼镜蛇/钟摆机动(无需陀螺仪或矢量喷管)
9格30万人口格子城+格子轨道交通线(滑稽)
基本原理 水翼升力随速度上升,抬升船体离开水面,使阻力下降,速度继续上升。 后方水翼保持在水中,而前方水翼与水面接触范围逐步减小,升力与重力平衡 船头抬起,螺旋桨动力向前分量逐步减少,水下部分阻力与动力逐步平衡,速度保持稳定船体离开水面前,加速较缓慢船体离开水面后,迅速到达极速 官网存档:Hydrofoil-E
官网提议求up 目前SR2喷气发动机与现实相比,涡喷的性能(推重比、推力)过强,而涡扇性能过弱(尤其是高压比、大涵道比涡扇推力不足)加力涡喷推重比28是什么天顶星科技?直径3米的涡扇地面静推力只有39吨?涵道比最大只有7?最大压比才30? GE90能有55吨起飞推力,涵道比9,压比42。官网提议已发,求up http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.simplerockets.com%2FFeedback%2FView%2FPS2fd2%2Fjet-engine-rebalance&urlrefer=38df4eb1c8ffa212e23d43876d83b0ea
库存调节电路及蓝图代码 调节电路设计基于迟滞比较器。 红灯表示补充物品,绿灯表示消耗物品。 左上角的减法运算器用于控制物品最小值 右边的乘法运算器和左下的比较器控制物品数量变化幅度,输入的数值都等于 (物品最大值-物品最小值)/2 改变物品类型时,需要把所有运算器的信号类型都改成当前的物品信号。0eNrNWF1vmzAU/SuTHyeYMCGkRdNe9rL/MFXIgZvGGhhkm2pRxX/fNbTkA0jstEv7kohgH1+fc+69dp7JumigllxokjwTnlVCkeT3M1H8UbDC/KZ3NZCEcA0l8YhgpXnKIeM5SD+ryjUXTFeStB7hIoe/JKGtdxGAy0r4dcE0HEwM2wePgNBcc+jD6B52qWjKNUhEHuYrzbI/PhcKpMY3HqkrhdMqYVZEKB+H7vBrgeg5l5D172IT2gloaA8a9qDhMWg0Abo43mm2BaXHgMFrkBMIkXVY9ltdWmMOO51AiZ1VoMehITgaTcuqSNewZU8c7YMTMi6zhusU3+UDyoZLpdORm5641A3+sg+lG+E/SgBhLGWcrJmxdWAeyprJzqYJ+UHa/r3o41EGlpqPfvKB73iO7K7ah3aKhpWrQLdjQUJ+LQdm6ikDdzMM3LmYnNoveO8NLHTrzyx/PyzPJNfbEjTPDivS2I6Lb8suGDsl9qh7MdQZNc5VOAUGIt0rEiItVQ0oSBcC8XFm1ei6cQJ2UNGI6JFwTuPAjnMzbr4HzDN+UjLjacZfIN9O957naGz9a4g2IPUOA2uETjeyKlMuEIIkG1YoaK/2dtfypuvOcqzIi37T40NLBalz2lAnEf9v2tw4a+jiEu2RJe3h1bR/hmp1TPvXd6V9mtdglCjvo8P+ZPa6vbMqUAfnb3iB/d/qAH1aWxrDMj04Qj84eJRabj1ytWDweRwYBbe3YHhqQe8s7xctGlvqtHTqseF0dQ5v1mJdOqzFud29zVoVEHqqXuzYX+fuATS+Si76WeT6foVcwwXjvcSKLqTa/GHI5cJCD+5sJSsKv2BlPZYoGvLpY6+pHmkU4DpFZZqKlg04cbo8z2k8R9KdA0m0/dhbrDVFUzaJzxPUJzyez7u8Sg7+KvNIwdaAeyC/dgpbPiiuvvwcQqM44AkPAt22V4uALsNFEMWrtv0HQTiomA==0eNrNWNmOmzAU/ZXKjxVU2EDSQVVf+tJ/qEaRA86MVTDIy7TRiH+vWSYwYMBOZ3uJ4uBzuPfczc4jOOaKVJwyCZJHQNOSCZD8egSC3jGcN7/Jc0VAAqgkBfAAw0WzykhKM8L9tCyOlGFZclB7gLKM/AUJrD0DwSlXNBsY/mBJxiBU33qAMEklJZ0J7eJ8YKo46p0JvECFOgqJJS2ZpqtKQduv+k2axo++xB44d1/qxpAJDRpotNX4jvgSs99zoqBjCbWFGeUk7R4hA2N4Yayo9nTGFPb2mKyJNrBoBRtvYOMV7G4DG61g9xtYv3cYmcBft8BoBXxj57ERCwM7cGgEQzufAyMYWQoGjejQMmFhb8HzfPWALmnWLUWzEzYfnGTjEtN1mUAdmZTyVFHZrevb2mjPKGVVURnS/akA4XNTdq0pkpf54Uju8QPVPUMjnt6pn2UXmhPlQh5mLeSBcqn0L4Mi7Q6/cadu6XVfaDpZ0CyKCvO2MyXgO6hrayXQfsl1y4ozx3FnlwVm8H5DdB/2qr+d6HecEHat7B14KvxuSfiha2BO5X1BJE3Hs8cgZq9HaKqHmR4D6yCJWNFkaZYJ0sAPgyIwCLQoZUV4N68S4GtYqWSlrGkdUheGWkEPoKXHN5Y1frM26JfFjqySr6f8P6UHiVEr8STvXDVuCKqzNkkxeTjxsjhQpuEgOeFcEJcITNpoe6wxZ3s0D0YfOvN+aBc8FDgXC3SK36sVC3rDSkFoS+7QUm54tdzv3Jsmcn9+MbmNek57z4vpP5yunlxbVR86ZPqJ5trRhQvRciNRbecfXYduHfIysHQ7dE274INk3WwivnLiTfvm+ApnUnwzMWPLCEVOQxSZezB6kxnqMkAtzoPuk9SqZcBp5GLHCbp0vkTxVaEKP0Kovl0Rqst96YUCNe3VsxJbPuq43L/QcIUSBc5zP8emu1B0qaP3vfp4QAmi35OXzQiRXBEnTaN1TeGiSnsHlcL6fW/l1hqZ8iTeUChqFdLn7/a/y2T0V6cHcnwk2gnw8yx0iRFBxacfF9uQ3vCgB3/r9z4MYIzCINrt6/ofg2ov6Q==0eNrNmNtuozAQhl9l5csVrDgESNFqpao3+w6rChGYtJY4yYd2o4h33zG0JA3m2Gzbm6YEz9j+/t8eO0eyyyRUjBaChEdCk7LgJPxzJJw+FHGmvhOHCkhIqICcGKSIc/WUQkJTYGZS5jtaxKJkpDYILVL4S0K7NiYTxEkic5ldRDr1vUGgEFRQaMfRPByiQuY7YJi6S8DiNGaYryo5ti4L1RNmMB2DHPDDr9UgLqKdqeixYHdu164uejOza22w1wXnkFKZm5BBIhhNzKrMoJ/LGsnld7mq8hkV5M9UJI+62fzwmjT4iQKhMQQrs2gHj/ETRdGwVUJZIqmI8F3ahe4p4yLqqf9EmZD4Tdd728J8YAAFaTvgIlY2tNRDXsWsMUdIfpG6fV/gpGlj0COx1Z82+MwmNEWLbOt7bH8nrcs3OJ9nyqD531JOu5P2ZZvt2zY6goHWxH0RJvmVUlRyAavbQRAM0h4GhfFFoOZZTUYzm+1Cb7U+dXSpbmZay/0QZykmK32lw3kz5KoZjlFavFqGUfGYg0C+Z3tnf/W9MlKEUkyftC8dPa9T1hMyvoLZrSLGQeWITuDU8MsKkFszBmJi3BrvzqcdNLCdIS3seda27bF6Nczcf8vc1zN/SXkF4CfSm75HV6FWWaoDDk0WItqzMo9ogTlIuI8zDu/YRZoCrd92/b4oLxLq27szRXQWrx17kY7/d+04H7107M0UeG8meHc1+K+waV2A/35d8Hqydm+xXEeJ0+HxdX6jOtgL3L+nmQA2cOaf2GFkUxzOjv33C2zqzJy7t9SF1hcy4cb6BBe6ly40RslPujSYqZS/qNo6+k3a+bhie41ae3Z9WV5vZ20i9qV8wcI6ux3SK1ill/dl9Pq5Qq/uUnAttbyJxTZ8Khq6ZGi1Ot3SeB5nmZnFedXXaNOtqM+9rhtEcsB+slJVFsEkLGLqjzP1hyDdLID02TfP2Yh0NgnGAbUuwoN685NbePYTn0GyeAc4B/L7wLHuA6f82103NBcbPOFpoJl24Fq257jWxg/q+h83suMD 以下是使用铁箱作为存储器的控制电路 蓝灯表示补充物品,黄灯表示消耗物品 红灯表示物品缺乏,绿灯表示物品过剩 启动时,需要在灯旁边的铁箱放置一张铁板 左侧两个比较器分别控制物品最大值和物品最小值 改变物品类型时,只需要更改左侧两个运算器的信号类型0eNrVWV1vmzAU/SuTn2HCBkIabfsN016nKiJw01ozBhnTLar47zMhSRNiJzYlzfZSlQ8fX5/je+8xeUUr1kAlKJdo8YpoVvIaLX6+opo+8ZR19+SmArRAVEKBPMTTorvKIaM5CD8rixXlqSwFaj1EeQ5/0AK33lWAVFD5XICkmR6DWGBQUXK/YqmEo4Fh++gh4JJKCv1SthebJW+KFQgV3aVFeKgqazW05N2sCs4PP8ce2nT/qDlyKiDrnxIPKbKkKNlyBc/pC1Wj1ZAd5lI9y7c4dXd3TUUtl07L6ZSQaSdLEnRXRZWKbYgL9E2NKRtZNRrIFypko+4cUPs3/CcBwHvcaqOia7hcrkVZLClXOGixTlkNbT8v79e4jRx3f/rBR1zSXPHYhUVF1lDZX7ePajgxvh+p522n6kAPcgi1gJw2hQ9MzS/UxqhKBjpFej0iHVj4tu4iZcxnaVFpIMgeQi/iflkHES9oaCK8y6tTHc9lVI+bGtQ0rBSKbSkaMCggIB/ymZzSTwz0Rk6MhDdk5GgLTkGJflMOSfFOH5s2YXyahdkz1FLDEj5hyUal+XmS6OafHeZfp7X0Ka9BSNDUo0BbjGa3U61b0zXN7OnAJgISp6pM9kU5suLBqSibiAiu0eBelN9qxEQ1eX5eE3YlWaNFaJBiPk6Ku/XHoRJfRygRjJVBw2s8LDpzt0aZDF+/DGcq/A+nJUWKlNdVKaS/AqapbVirYqQB7hr/KAdF7rVDyHCLfBmxRQ6FcCr/dFlmEl5MXmMhxdip4ZP2vq3jPQ5oNsyMwC4zMHGiCN+Qog0wVv6+KUvY0iji0K1g7M0QHrRgHXRka2/2oINSEd3blboktslj4tjxpBOcpKhlVbnSPciDKbqZm/yBvfojvR3+OG+Hp/d2x5k9VceILazAhZZhzPyRjo/8K45vjD54QsfnaPDmVw6pid2ZEY9zeBYZS4JRyOS6dyRv7gT+VALq+nqfibbog7CJDvyor8s0+3Wpz4Q60Bseo4NJWwyJTR/TQrsPGeSw/Hd979OGENmF0MsaaiFieyF7mI/zCxMLOUx+MjPROnPd3HYH8ik4wVNvbkvPQhL3akJ03GiL4Hzch2mijfTBXj1y2NH/h15ntmS3hx+9vp0vjn5j8hBLlTDq3ncQtMxp9ukHPDVs5zReQNTbJSVhgGMSBtEsadu/+7Mg+A==
简单火箭2 通关视频合集
战役勋章集齐(滑稽) 对地刷分关建议使用F15E+SFFS或Su57+PLSL 快速精确对地建议使用F35C+8AGM或F22+XSDB 对抗高机动BOSS建议使用F22+QAAM, Su57+PLSL, F15E+TLS或X02+EML, SASM也可以考虑 高速追击建议使用Mig31或YF23或X02 机炮通关建议Easy难度使用X02带满机炮配件 无伤通关建议Easy难度,利用检查点读档补充导弹和干扰弹 PLSL和SFFS对地与反舰有奇效 全S条件搬运自:gamerch.com 1:20,000分(包含计时加成) 2:10,000分, 总时间7分钟 3:20,000分, 总时间9分钟(建议不管BOSS,直接用4AAM刷掉MQ101) 4:战绩18,000分, 包含计时加成后32,000分(F35C+8AGM) 5:21,000分, 总时间10分钟 6:27,000分(F15E+SFFS或Su57+PLSL) 7:7,000分, 总时间13分钟(QAAM或4AAM) 8:32,000分, 总时间10分30秒(F15E+SFFS或Su57+PLSL) 9:13,000分, 总时间12分(LAGM或LASM获得射程优势) 10:战绩10,620分, 总时间10分30秒(背地图,用PLSL,TLS或EML对抗BOSS) 11:战绩46,000分(F15E+SFFS或Su57+PLSL) 12:战绩36,000分, 总时间15分30秒(F15E+SFFS或Su57+PLSL) 13:8分10秒内摧毁5个弹头, 战绩22,000分(YF23带满发动机配件) 14:战绩19,000分, 总时间9分钟(F35C+8AGM) 15:战绩39,000分(F22+XSDB开场,BOSS战前换QAAM) 16:战绩39,000分(F22+XSDB,用准星正对目标可快速穿墙识别) 17:战绩28,000分, 总时间13分钟(F22+XSDB,用准星正对目标可快速穿墙识别) 18:战绩15,000分, 总时间11分30秒(F22+XSDB或Su57+PLSL) 19:战绩51,000分(Su57+PLSL, 第1部分全歼敌机,第2部分优先用无人机刷分) 20:战绩11,000分, 总时间9分30秒(TLS或EML)
特别的投弹技巧(滑稽) 一楼喂熊
通关视频与存档合集
HAWX2生存模式一命通关
可变稳定性试验机 存档: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gf4FnBP&urlrefer=e99a418ead5a10eecea973228b4bfd62
高机动高速对空导弹 导弹零件数30,含双30力烟花,24面龙翼,传感器及弹头 可有效攻击航速400m/s以下机动目标或航速800m/s平飞目标 靶机最大过载60G(800m/s下俯冲满舵强度极限),最大平飞速度1600m/s存档链接附带mod合集(传感器/模块生成/索敌/激光/隐身/火箭巢/弹头/飞行仪表) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jIolDFC&urlrefer=d945cbad8a029752e5c8036f9d3b44bc
动能激光空中格斗 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mi7I7pQ&urlrefer=7e0621ff559dbf60a944b17d40792820 共150零件,需索敌与激光mod
气动布局对高速筋斗的影响 试验速度约300m/s,机动过程中全程满舵将气动面集中在中心前方轻松翻转180度,机身由于惯性继续向前移动,失去偏航稳定性。将其中4片五边翼移动至平尾上,重心位置近似不变翻滚90度后,平尾抑制机体的翻滚。减速后,平尾作用削弱,机身继续翻滚。
两款平桨引擎 ge24:29零件,推力240,推重比27,轮速16,平桨12*2ge52:53零件,推力520,推重比31,轮速16,平桨24*2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1bp5Xfbx&urlrefer=0d8b475cf41ce87f3e3dcc320d4d88f4
流畅版PVE空战 基于Eos3565的无人机(嘲笑鸟/EDI),通过精简结构、调节参数,提高无人机抗过载能力,同时确保40%时间流速下的运行流畅度(无开火时fps30+,开火时fps18,开火速率0.2发/帧),开发出该空战模拟平台,所需mod合集来自Eos3565的帖子https://tieba.baidu.com/p/4967795097?pn=1
抗30g过载高机动飞机
五边翼运动特性研究及导弹打靶试验 原装五边翼长1宽1厚1 放大五边翼长4宽4厚0.1 缩小五边翼长0.3宽0.3厚0.3 所有配重与气球全为原装 试验可见五边翼尖端阻力最小,降低厚度可降低阻力,翼重力与阻力之比不随面积变化
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