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本人p,想扎实练运营,求指点 先复制粘贴官网上的一段话 割割割割—————— Q: 对抗不同种族时,如何开局 PvT: 标准开局方式是单BG,母舰核心,速开矿,这种开局方式存在很多变种。虫群之心资料片的出现,尤其是母舰核心的出现,很大程度上改变了传统的开局方式。这种开局方式,最常见的变种是,BG完成后,生产一个狂热者,用来清理人类在二矿处可能修建的工程湾(如果可能的话尽量取消掉)。在21人口左右,BG不生产任何单位,直接放下自己的二基地,然后开始建造母舰核心,升级折越门科技。主要建筑的标准建造顺序为BG > 机械台 > 3个BG > BF,或者BG > 机械台 > BF > 3和BG。 PvZ: 锻炉速开矿仍然是标准的开局,这种开局被应用在大约50%左右的PvZ比赛中。另外一种可以选择的开局方式是,类似于PvT中的母舰核心开矿,但要注意做好建筑学防快狗。 PvP: 单BG开,或2个BG出3个追猎者压制开,都是比较推荐的开局方式。与PvT中类似,母舰核心让我们在游戏前期,更加安全,同时也能在3追猎者 -> 5/7追猎者前压中提供高空视野。 割割割割—— 在pvt开局中,我碰见的绝大部分是速死神骚扰,剩下的一小部分是地堡rush。附带说一下,本人青铜组前二十,名次不太稳,偶尔上白银。以前只会用4bg。但是对面死神开,我是速度下bg和by然后速追猎,可是死神来了的时候追猎总是差个两三秒,总是被对面占到便宜。想星空加速追猎又舍不得用。最坏的时候往往打乱运作时间,而且人族一般堵口4bg有时候很难。如果对面暴兵开局一票追猎外加俩水晶都搭进去了。而对面速死神往往很难侦察到,顺便问一下,速死神气矿应该开得很早,所以余气大概少一点,我记得以前有个帖子说这个数据的,有没有人知道? 所以为了提防死神,应该是bg后by然后速度出小妈船,开二矿。然后补3个bg和bf。但是气怎样采?单气3采还是双气22采?折越科技什么时候升?前期预留多少兵力防守?毕竟一个大炮台有些吃力。攻防什么时候升?用不用下光炮台? 对pvz开局,锻炉速开矿也就是说用光炮来防守咯?下几个光炮?建筑学堵口应该怎样堵?二矿的路口往往很开阔。气用不用采?怎么采?bg什么时候下? pvp 说实在的4bg用来pvp真心好用,只要不是4bg对开胜算还是很大的,我pvp胜率非常的高。文章所说的压制开不知道什么意思,是出三个追猎去对面压制吗?对面速隐刀怎么办? 前期没有ob的时候怎么顺利侦察?嗯,可以出个烧饼
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