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一无爱普通青年
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【致PK新手】简单激战赛猜招技巧 首先说明,我所要说的猜招技巧仅仅是针对涉入PK一段时间的过度期玩家,吧里猜招老手就权当随便看看吧。 1.首发暗算瓦斯VS麋鹿 这是激战赛,对面麋鹿一般会试探性大地,谁会冒巨大风险冰天送鹿呢,我方只需暗算骚扰,此时对面麋鹿会迟疑:榨取?冰天?换宠?由于这是激战赛,对手水平参差不齐,对面麋鹿一般会再次试探冰天,(榨取情况少见,这里不考虑)这样下面猜招还有冰天附加伤害,确认我方使用的是暗算。当然我方瓦斯要继续暗算,下面对面麋鹿就有可能猜招用冰拳榨取之类的了,我方此时生命火焰,于是成功命中麋鹿。 根据本人常年激战赛经验,实战暗算+暗算+生命火焰坑死不少麋鹿,当然也失败过,不过很少见,因为这是激战赛。 2.对面麋鹿站场,我方换恶魔猪 一般人会开恶魔之盾,真的是吗?当然不对,对面麋鹿一般都有过和猪交手的经验,所以会换格兰控制,而我方只需换瓦斯或打手格兰)就可精准坑杀对面格兰。即使麋鹿不中招,也无大碍,瓦斯就试探性暗算,格兰就试探性刀叶,然后再换上奇丽等开盾宠弱化麋鹿。 实战表明,这招几乎是百发百中,而且效益巨大,格兰一死,对面麋鹿就没办法进退自如,最理想的猜招结果就是对方在换宠之中送光宠物,最后只剩下麋鹿孤军奋战。这里说一下,用猪诱骗对方上格兰,我方也上格兰,默认我方格兰先手,反正激战赛格兰有努力的也不多(众:你够了) 3.对面战神霸场,我方上麋鹿,第一下对面战神必然试探性魔焰,我方必出大地,但第二回合对方战神就会换下去,换上的十有八九是奇丽格兰什么的,我方此时就换上瓦斯,与上面的效果相似,无论是格兰奇丽被控,我方都有巨大优势,此时一个战神推过去,对面如过用战神对轰,假使我方不敌,就可再次上麋鹿强阻断,此时对面就没有可以换上对抗麋鹿的了,即使有,也不如格兰奇丽的威胁大。这样我方就博取了主动。 此猜招与以上两个不同,它的危险性极高,以上两个即使猜招失败也没多大影响,而这个失败,有可能是致死级别的。成功了,我方有主动,失败了,投了。(众:怎么听着不靠谱啊)但我要说的是,战神魔焰+换宠几乎是个PK玩家都懂的,除非是那种无脑魔焰的,我就不信能使火烧眉毛,连换宠的觉悟都没有? 4.对面麋鹿VS我方光和格兰 这个猜招有点不好理解,我只强调:当我方格兰半血且之前用过光合时,此时别光合,催眠粉会有意想不到的收获。解释一下:一般麋鹿党遇到未知格兰都会老老实实的大地+冰天+大地,这三步不会变,当对面速打我方格兰光合时,对面就有底了,当对面再次大地冰天烧血时,对手会猜招冰之拳或冰冻术什么的,因为对方认为我必然会光合,不光和就挂了,谅你也不敢不,这种思维惯性是必然的,所以我们抓住这一点,催眠粉,我方格兰就莫名其妙先手控住了麋鹿,这一局就可能赢了 这个猜招用小恋的理论就是对面+1我方+2=我方获得主动。实战表明:很多麋鹿会中招,偶有不中的情况着实坑爹,真搞不懂他们是超一流还是不会玩。 激战赛在失败中吸取教训,双向思考,摸透多数人的惯用技巧,这就是猜招。(激战赛那群人就那个德行,摸透怎么可能打不赢(歪嘴笑)。。。。)
【心理战】PK暗藏的猜招技巧 众所周知,在PK场上,对精灵的运用,经验,RP占很大作用,但如果是旗鼓相当的两个人PK,那就看更高端的PK技巧 猜招的技术怎么样了。总结了大多PK上的猜招技巧和大家分享一下,看看有无不同之处。 首发,两种情况,瓦斯VS麋鹿,格兰VS格兰。猜招上瓦斯VS麋鹿更主动。说一下,一般人瓦斯见对手麋鹿会立刻换霹雳废掉,有一个隐患,对手有可能玩极限猜招,直接麋鹿换瓦斯坑霹雳(曾经被高手这样玩过,才开始研究猜招的)所以瓦斯见麋鹿要先试探性的生命火焰两次,看对手是否玩猜招,为什么两次呢,多一次试探确定对手是大地+冰天+...的常规打法是有必要的,说不定对手会留一个心眼呢。冰天伤害的话可以先霹雳废再格兰接控寄生淡化冰天。 格兰VS格兰,这个比较少见,但也不可小视。永远不要认为你的格兰速度快冒险催眠,那样会害了你,猜招的话就要守护(在能的前提下)如果对手催眠,那大可睡它,如果对手守护,那我们就要试探性的棉絮一次,如果对手是天佑,不用犹豫,直接换战神强杀之,对手的天佑要么螺旋,要么刀叶,不会猜招催眠,烈火就能火烧杀之了。如果对手也是棉絮,这就较复杂了,我们要一直棉絮废6级以上看对手动态,对手如果是棉絮+守护型的稳定循环,摸透技巧后可以换战神或水球控制,即使对手废了速,战神水球依然比对手快(之前废6了)战神废速不影响输出,水球就要注意对手是否换宠,不换宠的话就控眼废几个重要技能后提速,但对手换宠的话就被动了,所以推荐战神。如果对手也废我们6级速后换战神用同样方法打我们,格兰直接废速寄生,格兰死后换战神直接火烧+魔焰杀掉(有寄生吸血),水球的话扛一下快速移动无限控眼废对手大多数重要技能达到控制目的。也可以上霹雳盾+电池+自爆,如果对手废速,直接自爆。、 猜招变数太多,这还只是不首发,就不一一列举了。
【无聊】一些吧亲的错误PK看法的解析 翻了许多页关于PK的技巧发现一些吧亲们有一些的不正确的看法,在此个人总结说一下啊(注:以下看法均为个人看法,如有和某位吧亲技巧冲突了敬请原谅) 1.三代圣水绝对比物攻圣水好 如果你想说物攻那么突出不配浪费了,我要说你一没防控技能二没控制技能三没强化在PK 上你就为了打烈火战神?换一个角度说,三代一能强化二能防控三能冻别人你如果说输出 不够强化慢的话我告诉你,三代的价值不在输出而在干扰,快过格兰的高速开清醒较容易 对手上格兰我只需无限冰晶你废我速寄生也没意义,那样只能提高被冻上的风险,所以对 待圣水要强杀。拿电弧猫来说吧,物攻圣水只能打一下最多也就是快意打残,而三代能两 个冰晶,虽说伤害不及快意但有冻上的机会。 再来说物攻圣水唯一的价值 破烈火战神,我来喷一下这种解法。见你圣水,我被打残换 格兰,你换宠我守护(不推荐催眠,命中问题)下面你上任何精灵我都能牵 。如果你见我 格兰不换宠那我只需守护后催眠+废速+寄生,换精灵强化了。 综上所述,物攻圣水的PK作用太单一了且易被反控,而三代圣水有一定的牵制作用。所以 三代比物攻强。 这里再说一点啊,物攻圣水也能遗传清醒后提高抗性,那样PK价值就大多了。
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