~迷幻之触~ fan1211781
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用态度留下来的玩家,请用专业性来固定 态度够了,但只有态度 。 1.这种直播风格,只能给人传达出疲于奔命,无能为力,见招拆招,充满被动,就差突然脑溢血两手一摊了。 。 2.你用态度留下来的玩家,现在到了展现你专业性和自信的时候了。你要是能展现出雷厉风行的态度,实际上能稳住很多玩家。 。 3.直播直接暴露整个这个过程,公关完全失能的状态,制作组组长有没有能力捋清楚,发生什么事了?然后,向上申请公关支援,指导一下怎么做公关,东水可能没有,银山有没有?大麦有没有? 。 4.至于造锅背锅,怎么的,没有讨论的意义,玩家关心什么,到现在并没有得到一个很好的解答。 。 不过不管怎么说,态度摆在这,愿意直播道歉,比铁幕套嘴的混厕们高多少?但还是那句话,这个阶段光有态度是不够的。 。 。 。 个人见解, 1.项目组内容重新对轴:像帕鲁模式,男生女生向前冲模式,细细打磨,添加可玩性和随机性,是可以做到很耐玩的。这种模式就可以拿出来延长版本时间,做几个特殊的长时间版本,给自己主动争取时间和空间进行重新对轴,运营资源。 。 2.文案问题,合作模式有很多种,为什么非得要“招人进来”和“外包”呢?你在短时间里花很少经费,3 5w,用2 3个月时间爆很多脚本,可不可用另说,可选,给自己一个闪转腾挪,plan ABCD的预案。 。 3.决策流程和审核,开个测试服事 。
塔U在碧吧需要走出一条属于自己的道路 这是我在原帖发的,转过来一下。 1.原神内鬼吧终究不是原神吧,有人唱红脸,有人唱黑脸,你唱你的,我唱我的。 2.鬼吧天然具有社区破坏和社区建设于一体的特点,因为混厕们频频爆典源源不断给鬼吧输血,造就鬼吧“建设就是攻击,攻击就是建设”的局面。 3.碧吧是否具有这个特点呢?很显然只靠💊➗那点典实在不够看,这一块攻击力实际上有点过剩的,只会过度曝光然后对一些要素脱敏。 4.至于你说的,把冲锋派打成mmr,这就是典型的200%极端执行然后一刀切执行不力的,但归根结底会损害整体执行力。 5.我倒是觉得,颠照发,二创照看,既然角色总有被拉去配种的风险,倒不如持续膨胀这个过程,这样破防的时候才更彻底,但是事情没发生的时候强行加速这个过程,只会陡增业障。 6.至于说鬼图问题,我想在新的社区共识和治理共识形成之前,贸然把这些武器过度曝光,并不可取,鬼图是用来敲打激怒那些入脑过深的,手段,不是目的。 7.有人提到碧蓝档案特殊生态问题,这一点需要尽快为💊➗编撰史书,可以不否认二创框架,但必须否认游戏公司框架。 8.吧务组如何尽快建立合法性,防范合法性陷阱,参考我主页战术贴。 9.在我看来,碧吧相对鬼吧,因为指向标的的 不同,影响的人群也不同,人员流动慢,共识迭代速度较慢,信息交换量也少,鬼吧的模式不能生搬硬套,需要摸索出一套全新的体系 ————分割线———— 如果以上无异议,那么现阶段构建共识时我的建议如下,仅供参考 1.限制鬼图传播,最起码不能放在1楼 2.限制任何形式的指向具体个人的攻击 3.限制游戏本体的正面宣传
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