nicholasho
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09高引信归零 貌似毛子没有给阿海德弹药引信归零的键
一个关于ccrp的问题 全真里很多战区都是有aa的 安全起见最好的办法是中低空用ccrp投弹 但怎么规划ccrp的投弹数量呢 比如狂风 可以挂载12个1000磅 是两个战区的量 但投弹数量只能设置成2的平方 比如一次2个/4个/8个 无法设置成一次投6个 f84f也是一样 要炸完一个战区的配置是2000磅*2+1000磅*2 如果用连续投弹键ccrp的话中间的间隔很长 会错失目标 出击界面有一个连续投弹的数量 可以设置成6颗 但我试过以后发现用连续投弹键还是一次性扔完
就是单纯想问一下 有这么一个号 10系空陆蓝水全满 绿水只差英国 而且所有载具全部专家 80%黑桃 直升机美英法全满 隐藏车除了没有E100和美国梅卡瓦3D 其他交易所超过50刀的载具全有 绝版6草 能值多少钱?
A4N的小牛BUG啥时候才能修复 第一发永远都是两颗一起打出去 什么视角都试过了 这个BUG挺久了吧
通行证速肝 1 签到 从一开始的每天1点,随着日期的增加,最后是每天5点 2 日常任务 简单任务 2级以上载具完成 完成后提供2点通行证点数 中级任务 3级以上载具完成 完成后提供3点通行证点数 3 特别任务 完成中级任务以后可以通过30绿票在商店购买 如果刷到不满意的任务可以通过银币再刷一次 第一次1000银币 刷得越多越贵 最后是花费金鹰才能更换任务 所以如果实在刷不到满意的任务可以等第二天8点重置 这样又变成第一次1000银币了 4 赛季任务 每个赛季都会有十几个特殊任务 每个任务完成以后提供10点通行证点数,全部完成后再提供35点 赛季收益 基于以上的点数 其实每天花费2-3个小时 整个赛季到151很轻松 这时候你可以获得 4个赛季载具+1个四级绿票载具+1个六级绿票载具+下一赛季免费通行证 所以我建议大家如果时间ok的话 赛季还是可以肝一下的 特别是一些优质载具的赛季 至少不会出现2000刀一辆的7657 任务肝法 大原则 尽量规避以下几类任务 不是说这些任务不能做 而是浪费时间 1 需要队友配合或者需要运气的任务 比如 胜利场次 击杀指定目标(攻击机/轰炸机/TD等等) 2 纯靠时间积累的任务 比如 击杀若干数量的载具 若干数量的致命攻击等 3 个人不擅长的游戏模式任务 比如我很少玩轰炸机 所以炸毁多少战区 击杀多少地面单位等我都会规避掉 ok 到这一步就是一些优质的任务了 这些是可以通过技巧节约大量时间的任务 1 陆街 SPAAG击杀目标/击落若干数量敌机 用WZ305/57护卫就行 注意分清楚是SPAAG击杀还是击落敌机 SPAAG击杀是不能用57护卫做的 一般2~3局就可以完成任务 要注意的是准备一些备用载具 WZ305在街机的费用不是可以轻易承受的 2 陆历 SPAAG击杀目标/击落若干数量敌机/每局击杀至少1架飞机,共4局 首推罗兰 效率高 能有效对付固定翼和直升机 约克和VEAK40这些对付直升机就比较吃力了 猎豹/09高这些相比约克就更差一些 在时间效率上完全比不过 这些任务稍看一些运气 不过平均以下每局3个飞机还是能保证的 但这些任务也对载具等级有要求 毕竟不是每个人都有VT弹防空车和导弹防空车 陆历还推荐一种任务是击杀指定的SPAAG 这个任务单独拿出来说 因为首先SPAAG的数量能保证 每局都会有 而且要求的数量不多 但比较考验技术 要能稳定击杀而不是飞机一换一 从效率上来说推荐用飞机击杀对方SPAAG 低级房推荐德系飞机为主 335 410 包括109/190等 毕竟其他国家敌机SPAAG基本都是敞篷 高级房推荐小斗犬运载机或SU7 大当量和对地计算机保证了击杀效率 3 海街 绿水鱼雷蓝水/鱼雷船只/攻击机/轰炸机击杀/27链击杀 首先说绿水鱼雷蓝水任务 首推英国2.3鱼雷艇 4发4.75公里鱼雷 300多公斤装药 带一条初始驱逐舰把分房提到3.3 然后去找对方的初始驱逐舰雷普吧 运气好一局就能搞定 原则是4公里随缘雷 1公里击杀雷 然后是鱼雷船只任务 推荐英美地狱猫/地狱俯冲者 3.3的分房 虽然带的是米帝的铁棍山药 但瞄准初始驱逐舰前半部也都是秒杀 不太推荐日本的流星 虽然装药大 但分房也高了 面对的防空武器和3.3不是一个量级的 攻击机/轰炸机击杀也是基于以上的原则,尽量找低权重的3级飞行载具 找对方初始的驱逐舰/无副武器的鱼雷艇 最后说一下27链击沉对方蓝水这个任务 海街海历通用 27链换算以后就是5公里 必须使用主炮击杀5公里以外的敌方蓝水舰艇 这个任务强烈推荐 简直就是送的 载具部分推荐德国4.3的150炮驱逐 用半穿打对面的驱逐/低级巡洋就行 以上就是我个人从第一期通行证刷到现在的心得 真心不费肝 除第一期以外也没买过通行证 期间打出的绿票还可以白嫖2~3个金鹰载具 何乐不为呢
锤挂人人有责 CNPLA联队 ID:FunnyLighthouse 国人 CNPLA联队 ID:FunnyLighthouse 先放录像链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwarthunder.com%2Fen%2Ftournament%2Freplay%2F119795030253666728&urlrefer=66fe7b77454d2f115f6446ef5cf24016 一开始用CM25还特别低调 完全不像外挂 既不打显示的目标 也会装模做样的用望远镜在无人的地方索敌 但是看完录像以后疑点还是有 隔树瞄准 但CM25应该是刚玩 没有陶2 所以没有打中然后继续隔树 还是没打中精彩的来了 我预判了你的走位 可怜的XM1成为第一个亡魂但CM被我杀以后开出301就有些急了 神预判击杀89 可惜开了外挂还是没打过 被89干掉301死了以后开02继续预判M47走位预判ZA35绕侧02被杀以后不贯彻复仇雷霆的宗旨 开P47从出生没有任何索敌直奔我而来 这也是我觉得可疑的开始 然后才有了以上的精彩内容最后上一张战绩图 CM25没打浅红色目标是因为没陶2B请各位一同举报 ID:FunnyLighthouse 也请CNPLA联队给出一个合理的解释 最后说一句:那些开挂的国人 希望把你们载具上的国旗和八一军徽卸掉 因为你们可以不要脸 但我们要!
有谁认真看过车库么…… 车库的小人是不一样的……大概看了一下 中日是亚洲面孔 这个比较好理解 美英法都是欧洲面孔+黑蜀黍 苏德意瑞把黑蜀黍去掉了 纯欧洲面孔 毛子尽在无聊的地方用心
没人觉得更新完以后轻坦的侦察基本都废了吗………… 以前半个车位左右都能点亮 现在鼠标压到目标上都失效
8.7的德国真体现了什么叫联邦肥宅 是不是以前买XM1的孤儿们现在开始买豹1/120了?意大利还每次都要拖着这帮肥宅一起打 不到3分钟退一半 M60A1已经杀到5的KD了 胜率还没到40% 8.7的房配旋风 109 虎E 各种二战货博物馆 要不干脆死了就退 你买孤儿车开线我也能理解 就差那么几个备用载具的钱?
谁说战雷飞机没有对空导弹的 ? 食我雅克9T的空射橡树棍啦 毛子飞马!橡树棍居然自爆了!
这个游戏吧 速度才是王道 无论是自己的速度还是你打出去那玩意的 700米开炮 1.7公里才追上 也就只能打打活塞了ATGM大概1.5公里左右燃料就耗尽了 注意看飞机座舱旁边的橡树棍 屁股已经没火了
02-02☭ 〖讨论〗陆军马鹿终于buff了 61式的倒车从-3到-8了
其实 我想说的是…………躲老鼠后面也不安全………… 后果就是一个导弹收了俩…………可怜的谢里登 还琢磨了半天
惨惨惨系日常 平时酋长被229 335 410之类的舔我也就忍了…………今天被朵拉打着3次…………麻痹 当老子敞篷车啊
Julia是已经离职了么…………妈蛋 5天了
现在的德国陆战历史 10个豹子9个高科技............ SA?我需要哪东西 ?从4-5到豹1全程不间断开火..........除了枪法实在是臭....
不得不说 3.0-4.0BR的陆战才是真正的T34危机......... 无比期待的17磅炮用被帽风帽穿甲弹居然打T34首上还跳弹 6磅炮和75炮更别提了 打炮塔都有可能跳弹 不管远近 一发没打死T34的炮手就可以GG了.......再加上一群恶棍都在3.7到4.0用T34刷金鹰(好吧 我也是其中之一)我克伦威尔和阿喀琉斯的胜率简直低到令人发指 只能输郁闷了去7.7刷毛子泄愤 地狱猫用M61打T3485首上都无比简单 纸面数据完全强于76mmM1的17磅为何如此垃圾 就因为低级没给APDS所以强制平衡 ?
夜战来了
奇葩的P51A....... 一共也就4挺.50 还尼玛属于副炮.............
不是为了屠幼......只不过是半夜心里变态..... 23333333333就是为了让小朋友们感受一下5吨的快感........这玩意不用瞄 不用俯冲 不用低空 看哪不顺眼扔下去就可以返场了 唯一要注意的是干掉两个队友就可以直接GG了
4-5这玩意到底要怎么过白板!!! 用这玩意在HEAT前能把KD比打到1的都是大神.......APCR那感人的穿深和后效 正面打不穿毛子 侧面打不死毛子 最高纪录 把一台572钉死了打 10炮才死 弹药架不炸 油箱不爆 一炮死一个乘员 尼玛
求霓虹老司机带路 小鬼子的飞机还差景云一家子和菊花这个破烂 4级金币机只有一个早些年买的金52 现在貌似已经没什么卵用了 打算入手一个金币机 不知雷电三二如何 原来用雷电二一和紫电的KD比还不错 基本能保持在2左右 也有考虑到给雷电二一上符 而且比买雷电三二便宜一半 但考虑到雷电5万大洋的修理费和紫电会碰到F80 纠结中 求老司机指点 谢谢 p.s.:只打历史
豹1什么时候这么能跳弹了.............. 12254目前只有471D 打豹1炮塔 跳 首上 跳 连尼玛打首下都跳过 为什么我用豹1就各种见光死 真心是别人家的坦克么
报告各位同志 M36相当赞 压一下分房 尽量控制在5.7和6.0 现在已经打出了7比1的KD比 果然毁天灭地M82啊
更新完以后毛子越来越丧心病狂了 以前用T32 10把里面也就2~3把被拉壮丁 现在8.0的德国基本已经没人玩了 用32把把见IS4 好 打不过我不打了还不行 换6.7的德国...........也这尼玛也要拉我壮丁 ?不是说好了+-1的么
维护了................ 但没更新 - -
【历史】对于所有坦克都在T5的我而言........IS2是最痛苦的垃圾 机动 火力 装甲 没一样有用的 那破机动 除了直行能到20多以外 调头和费迪南有一拼 倒车倒是挺快 那破火力 500米外基本就不用想你的APHE了 虎王基本免疫 只能上HE糊脸 运气好破片能给你炸进去拿一个人头 那破装甲 浑身上下对于长短88长75和90炮而言都是透明的 基本打哪都是一发入魂 如果被瞄的是炮塔 又如果侥幸大难不死的话 你也可以准备弃车了 因为你炮手和装填手外加车长都已驾鹤 你如果要继续的话就要做好打哪歪哪以及1分钟1发的心理准备 外加最操蛋的事情在于 这玩意打人和被打基本都是一发 压根没有多少重生点赚 如果没抢到点 0杀你可以直接下一局了 1杀你可以开出你的ZSU37 2杀才能开战斗机 3杀才有轰炸机..........................
试了下今天的威克岛 不得不感叹米帝的智商 16打10都能输到脱裤子 野猫再差 至少俯冲脱离打0战还是相当轻松的 偏要一堆人去杀AI的一式陆攻 结果就是被一堆0战压到海平面摁着打 看来米帝舔地的传统是从水牛野猫就开始了的
L40是哪个地方的战队? 简直逗比集中营 喷22开局不爬升 直接过去舔ai 另外一个队友也逗比too 俩人打个ai的tbf至少3分钟愣没见一个致命 然后逗比2号打了个致命 击落了ai 我想这ai也没了 你俩该上来了吧 结果哥俩在下面晃了半天一点也没有爬升的迹象 这时我已经5000了 对面还全是0分 我还想难不成哥俩准备舔舔地? 这个时候 奇葩的事情来了 L40击落了逗比2号 说了句 我讨厌抢我人头的人 哥哥 那是ai啊 开局舔ai我就不说了 3分钟打不死我也认了 人家先打的致命你说别人ks也就算了 为了个ai分赃不均开始火拼这是闹哪样?
送给钟情于小胡子的新人(历史 bz)1.33 现在喷9的op大家都知道 但游戏玩得无非就是自己喜欢 个人虽不是德棍 但一直对小胡子的设计风格和军备定位比较中意 所以不管什么游戏多数还是选择小胡子 在论坛潜了比较久了 历史模式打了160个小时左右 战绩刚好1000架 kd比差不多1:0.8 下面我希望以一个新手的思路给一些对bz比较迷茫的玩家点点帮助 也希望大神们能提供一些我说得不足和错误的地方 1关于bz 现在的历史模式对于bz来说有利有弊 利:目前能量就是一切的历史对于bz来说再好不过 因为bz机本来就需要足够的高度以及速度 把握战斗的主动权以及节奏 弊:其实bz最大的优势还是在于其发起攻击的突然性 而雷达以及第三人称严重制约了bz的突然性 2bz的标准流程:爬升-观察-确定目标-俯冲-射击-拉平脱离-爬升寻回能量 下面我会结合我对bz一无所知到现在小有成就的心得分步骤和大家分享一下 爬升:很多人觉得爬升不就是拉机头么 这有什么好说的 其实不然 每架飞机的爬升率不同 最优爬升速度也不一样 只有了解你座机的最优爬升速度 你才能在最短时间内爬到理论上的最高高度 举个例子 小胡子的多数飞机最优爬升速度是260km/h 当然 其他飞机的最优爬升速度还需要自己摸索 观察:这点我觉得是在所有模式中最重要的一点 只有你认真观察后才能决定你的攻击目标以及逃离线路 包括可能支援你目标的敌机以及能给你支援的友机 观察还要一点重要的就是观察你目标的能量情况 根据目标的能量情况来决定你的攻击方式 3决定目标 作为一个bz机 你在选择目标时应将高度最高的敌机作为你优先攻击的目标 这样至少可以保证你在攻击脱离后其他的敌机没有足够的能量追上你 还有一点 选择目标时不应选择高度过低的目标 比如你在6000米高度时怎么都不会去选择一个正在舔地的飞机 无论你们之间有多大仇恨 一般以高度低于你2000米的目标为宜 4俯冲 俯冲绝不是一头栽下去 那叫失控 正确的俯冲应该是通过油门和襟翼保持好自己的速度 防止自己因超速解体或造成指向困难 在俯冲时应通过ad两个键始终将准星置于目标的前进路线上 5射击:bz射击相对于追尾射击也是有利有弊 利在于你拥有更大的射击截面以及更好的射击部位 比如驾驶舱、机翼与机身接合面以及油箱等致命部位 弊就在于你只有不到2秒的射击窗口 这是很多新手一直无法适应bz攻击的地方 我原来也困惑了很久 后来慢慢适应 刚开始比较好的一个办法就是拉一个比你认为中更前的提前量 然后通过急促短点射让目标”撞”上你的炮弹 千万不要试图用炮弹去追敌机 那样你什么都打不到 6拉平脱离:我个人比较喜欢bz的一点就是只要你观察到位 永远能占据攻击的主动 即使你没有命中 敌机也没有足够的速度追上你 射击后不管有否击中 你应该做的都是拉平脱离 除非是有足够的优势否则永远不要射击后进入咬尾射击的节奏 就算你击落了目标 你也会因为损失过多能量被前来支援的敌机击落 8浅爬升积攒能量 在脱离确认安全后就可以进入爬升观察阶段 继续积攒能量寻找下一个目标了 当然 如果你和目标周围已确认没有敌机的时候也可以通过高低yoyo、反复bz等方式解决你刚才的目标了 9最后介绍几种在低级房间比较适合培养bz手法的飞机 f2a3 飓风1和2 p40 金飞燕 很多人推荐mc202 但我个人不推荐新手用202练习bz 双.303和双.50的火力确实不够看 很容易让新手对bz丧失信心 这飞机更适合老手屠幼 写得比较凌乱 见谅
送给钟情于小胡子的新人(历史 bz)1.33 现在喷9的op大家都知道 但游戏玩得无非就是自己喜欢 个人虽不是德棍 但一直对小胡子的设计风格和军备定位比较中意 所以不管什么游戏多数还是选择小胡子 在论坛潜了比较久了 历史模式打了160个小时左右 战绩刚好1000架 kd比差不多1:0.8 下面我希望以一个新手的思路给一些对bz比较迷茫的玩家点点帮助 也希望大神们能提供一些我说得不足和错误的地方 1关于bz 现在的历史模式对于bz来说有利有弊 利:目前能量就是一切的历史对于bz来说再好不过 因为bz机本来就需要足够的高度以及速度 把握战斗的主动权以及节奏 弊:其实bz最大的优势还是在于其发起攻击的突然性 而雷达以及第三人称严重制约了bz的突然性 2bz的标准流程:爬升-观察-确定目标-俯冲-射击-拉平脱离-爬升寻回能量 下面我会结合我对bz一无所知到现在小有成就的心得分步骤和大家分享一下 爬升:很多人觉得爬升不就是拉机头么 这有什么好说的 其实不然 每架飞机的爬升率不同 最优爬升速度也不一样 只有了解你座机的最优爬升速度 你才能在最短时间内爬到理论上的最高高度 举个例子 小胡子的多数飞机最优爬升速度是260km/h 当然 其他飞机的最优爬升速度还需要自己摸索 观察:这点我觉得是在所有模式中最重要的一点 只有你认真观察后才能决定你的攻击目标以及逃离线路 包括可能支援你目标的敌机以及能给你支援的友机 观察还要一点重要的就是观察你目标的能量情况 根据目标的能量情况来决定你的攻击方式 3决定目标 作为一个bz机 你在选择目标时应将高度最高的敌机作为你优先攻击的目标 这样至少可以保证你在攻击脱离后其他的敌机没有足够的能量追上你 还有一点 选择目标时不应选择高度过低的目标 比如你在6000米高度时怎么都不会去选择一个正在舔地的飞机 无论你们之间有多大仇恨 一般以高度低于你2000米的目标为宜 4俯冲 俯冲绝不是一头栽下去 那叫失控 正确的俯冲应该是通过油门和襟翼保持好自己的速度 防止自己因超速解体或造成指向困难 在俯冲时应通过ad两个键始终将准星置于目标的前进路线上 5射击:bz射击相对于追尾射击也是有利有弊 利在于你拥有更大的射击截面以及更好的射击部位 比如驾驶舱、机翼与机身接合面以及油箱等致命部位 弊就在于你只有不到2秒的射击窗口 这是很多新手一直无法适应bz攻击的地方 我原来也困惑了很久 后来慢慢适应 刚开始比较好的一个办法就是拉一个比你认为中更前的提前量 然后通过急促短点射让目标”撞”上你的炮弹 千万不要试图用炮弹去追敌机 那样你什么都打不到 6拉平脱离:我个人比较喜欢bz的一点就是只要你观察到位 永远能占据攻击的主动 即使你没有命中 敌机也没有足够的速度追上你 射击后不管有否击中 你应该做的都是拉平脱离 除非是有足够的优势否则永远不要射击后进入咬尾射击的节奏 就算你击落了目标 你也会因为损失过多能量被前来支援的敌机击落 8浅爬升积攒能量 在脱离确认安全后就可以进入爬升观察阶段 继续积攒能量寻找下一个目标了 当然 如果你和目标周围已确认没有敌机的时候也可以通过高低yoyo、反复bz等方式解决你刚才的目标了 9最好介绍几种在低级房间比较适合培养bz手法的飞机 f2a3 飓风1和2 p40 金飞燕 很多人推荐mc202 但我个人不推荐新手用202练习bz 双.303和双.50的火力确实不够看 很容易让新手对bz丧失信心 这飞机更适合老手屠幼 写得比较凌乱 见谅
飓风负G断油 杯具啊 朝鲜 我方剩我最后一个担负着拯救萌军重任的飓风1 对面还剩一个转圈无敌的SB2和极速碉堡的PE3 在B舔地的PE3时一不小心做了个负G的动作 直接断油 然后就迫降中央的机场 普大喜奔啊
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