野老yelao 野老yelao
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【高手进阶】如何升级队伍人物等级和RANK? 感谢日服交流群(群号839958) 乌鲁大魔王撰写(一炮三响,吊打脸帝)1、如何升级队伍人物等级? 十字在进入1.6版本以后,属性克制已经成为是否能愉快游戏的关键要素,所以还是先在这里提醒一下各位新入坑的玩家们,有些抽失败的3星4星可以留着组纯色队用,纯色队对于攻略素材本和一些强袭本作用尤其的大,所以不要轻易的卖掉或者统合任何一个可用的角色哦 - 言归正传,在新手教程结束后,你可能在为攻略不了主线而烦恼不已吧,一般来说,如果你攻略不了主线的原因有这么几个: 第一、属性克制。 就这点来说也要告诉新手们一个小诀窍,一般的主线和支线本的各个小本中都有一个info的小图标,只要点一下你就可以了解到这个小本大部分敌人和boss的大致属性,为你合理安排克制队伍攻略此地打好基础。 第二、队伍等级的问题, 所以你就需要为你的队伍多多打经验升级了。那么在这里我就向各位新手们推荐特大的福!利!本!——巨型史莱姆本。初级史莱姆本20体/次,角色经验一般在50w上下,中级史莱姆本30体/次,角色经验一般在60-100w上下,可以让你的角色等级瞬间爆炸,一场本下来觉醒都可以了。这个本呢,经验绝对是足的但是限制很多。第一、限时。根据老玩家的经验来看,一般月初卡池UP时会开史莱姆本,还有就是推出强袭本的时候也会开(强袭本会有特效角色推出,为了推销此角色也会开史莱姆本)。第二还是限时。史莱姆本不是整天都开放的,一般只有三次开放的时间段。北京时间的早晨6点到7点、中午11点到12点、晚上20点到22点、这三个时间段开放。所以在史莱姆开放期间,大家闹好闹钟冲本吧。 - 2、如何升级RANK? 新手总有想上的角色上不了cost吃紧的时候,也有想打的本打不了AP吃紧的时候吧。这时候就要拼命的升你的rank等级了,这个等级和你的总cost和ap最大值相关。所以,rank等级对于队伍威力的提升和AP最大值提升很有益处。 那么哪里rank经验最多呢? 推荐新手们能打的是周一的曜日本——rank经验本,请根据难易度选择适合自己的本。 当然如果是进阶的老手们,还有一个选择适合你们——就是魔王本。40体力8000的rank经验在等着你们,脸够好还可以打到魔王本体哦。
【新手教程】十字召唤师星盘系列介绍及全星盘数据 星盘系统是增强队伍的好方法,但是相对比较复杂,而且很需要时间。 简单来说,就是带某个属性的队长,就增加某个属性星盘的熟练度(只是队长,队员无所谓) 到达相关级别,就能解锁相关的星盘技能。 - 其中很多玩家搞不明白,到了5级怎么不升了? 其实很简单,就是注意5级和10级的大宝石了吗?必须解锁大宝石才能继续往上升级 不解锁,经验值机会停歇不前,而且还不能单一解锁, 例如火属性,就给解锁旁边两个宝石才能继续升。 也就是说你想火属性升级到5以上,就给把火、暗、水都练到5…… 然后上面暗的部分亮起,相关属性才能继续升级。界面解说: 1、AP,升级或者提高某个星盘属性获得,反正是绝对不够的,升级需要慎重。 2、属性级别,带某个属性队长,达到一定的战斗数就能升级,可以在玩家情报里查询还差多少升级。 3、暗色按钮:未解锁星盘,通常是不满足星盘等级或者上级解锁(就是给升级他旁边的) 4、闪动按钮:可解锁星盘,无论是否生意,都可以点击查看,哪些条件未满足。 5、亮色按钮:已经解锁星盘,你已经使用AP进行解锁过了 6、大宝石:关节节点,必须解锁此关键节点,才能继续升级星盘属性。 7、范围圈:5-10这两个级别是个瓶颈,不解锁相关大宝石,就无法升级上级属性。 - 注意: 1、星盘是个巨坑,不要奢望能到15,,13升级到14级就给1000局…… 2、AP是肯定不够的,所以要做好分配,除了5-10关键解锁大宝石的必须点, 优先选择加经验、加连击判定时间、必杀威力、奥义威力、全员加攻。 3、新手玩家不要太纠结,只要是加攻击的,你就点吧。 4、硬币兑换最后一项,就是重置星盘,100个硬币1次,理论上到10肯定给重置。 - - 星盘全资料: 百度贴吧不支持表格,所以就凑合上了,最后一个数字是AP消耗。 火属性类: アビリティ名 効果 取得条件 消费AP 火精の境界Ⅰ 火属性ユニットのHP*防御力+50 火熟练度8 2 火精の境界Ⅱ 火属性ユニットのHP*防御力+70 火熟练度11 3 火精の嗫きⅠ 火属性ユニットの攻撃力*防御力+50 火熟练度5氷炎の结界Ⅰ 2 火精の嗫きⅡ 火属性ユニットの攻撃力*防御力+70 火熟练度10苍朱雀の飞翔Ⅰ 3 火精の咆哮Ⅰ 火属性ユニットのHP*攻撃力+50 火熟练度9 2 火精の咆哮Ⅱ 火属性ユニットのHP*攻撃力+70 火熟练度12 3 炎の爪Ⅰ 火属性ユニットの攻撃力+30 火熟练度1 1 炎の爪Ⅱ 火属性ユニットの攻撃力+50 火熟练度7炎の守りⅡ 2 炎の爪Ⅲ 火属性ユニットの攻撃力+70 火熟练度13 3 炎の付与Ⅰ 火属性ユニットのHP+50 火熟练度4 1 炎の付与Ⅱ 火属性ユニットのHP+50 火熟练度8 2 炎の付与Ⅲ 火属性ユニットのHP+70 火熟练度14 3 炎の守りⅠ 火属性ユニットの防御力+30 火熟练度3 1 炎の守りⅡ 火属性ユニットの防御力+50 火熟练度7 2 炎の守りⅢ 火属性ユニットの防御力+70 火熟练度13 3 - 水属性类 アビリティ名 効果 取得条件 消费AP 水精の境界Ⅰ 水属性ユニットのHP*防御力+50 水熟练度8 2 水精の境界Ⅱ 水属性ユニットのHP*防御力+70 水熟练度11 3 水精の嗫きⅠ 水属性ユニットの攻撃力*防御力+50 水熟练度5氷炎の结界Ⅰ 2 水精の嗫きⅡ 水属性ユニットの攻撃力*防御力+70 水熟练度10苍朱雀の飞翔Ⅰ 3 水精の咆哮Ⅰ 水属性ユニットのHP*攻撃力+50 水熟练度9 2 水精の咆哮Ⅱ 水属性ユニットのHP*攻撃力+70 水熟练度12 3 水の爪Ⅰ 水属性ユニットの攻撃力+30 水熟练度3 1 水の爪Ⅱ 水属性ユニットの攻撃力+50 水熟练度7 2 水の爪Ⅲ 水属性ユニットの攻撃力+70 水熟练度13 3 水の付与Ⅰ 水属性ユニットのHP+50 水熟练度4 1 水の付与Ⅱ 水属性ユニットのHP+50 水熟练度8 2 水の付与Ⅲ 水属性ユニットのHP+70 水熟练度14 3 水の守りⅠ 水属性ユニットの防御力+30 水熟练度1 1 水の守りⅡ 水属性ユニットの防御力+50 水熟练度7水の爪Ⅱ 2 水の守りⅢ 水属性ユニットの防御力+70 水熟练度13 3 - 风属性类: アビリティ名 効果 取得条件 消费AP 风精の境界Ⅰ 风属性ユニットのHP*防御力+50 风熟练度8 2 风精の境界Ⅱ 风属性ユニットのHP*防御力+70 风熟练度11 3 风精の嗫きⅠ 风属性ユニットの攻撃力*防御力+50 风熟练度5翠神の结界Ⅰ 2 风精の嗫きⅡ 风属性ユニットの攻撃力*防御力+70 风熟练度10圣风の天佑Ⅲ 3 风精の咆哮Ⅰ 风属性ユニットのHP*攻撃力+50 风熟练度9 2 风精の咆哮Ⅱ 风属性ユニットのHP*攻撃力+70 风熟练度12 3 风の爪Ⅰ 风属性ユニットの攻撃力+30 风熟练度1 1 风の爪Ⅱ 风属性ユニットの攻撃力+50 风熟练度6 2 风の爪Ⅲ 风属性ユニットの攻撃力+70 风熟练度13 3 风の付与Ⅰ 风属性ユニットのHP+50 风熟练度4 1 风の付与Ⅲ 风属性ユニットのHP+70 风熟练度14 3 风の守りⅠ 风属性ユニットの防御力+30 风熟练度3 1 风の守りⅡ 风属性ユニットの防御力+50 风熟练度7 2 风の守りⅢ 风属性ユニットの防御力+70 风熟练度13 3 - 光属性类: アビリティ名 効果 取得条件 消费AP 光精の境界Ⅰ 光属性ユニットのHP*防御力+50 光熟练度8 2 光精の境界Ⅱ 光属性ユニットのHP*防御力+70 光熟练度11 3 光精の嗫きⅠ 光属性ユニットの攻撃力*防御力+50 光熟练度5清流の结界Ⅰ 2 光精の嗫きⅡ 光属性ユニットの攻撃力*防御力+70 光熟练度10慈母神の爱Ⅱ 3 光精の咆哮Ⅰ 光属性ユニットの攻撃力*防御力+50 光熟练度9 2 光精の咆哮Ⅱ 光属性ユニットの攻撃力*防御力+70 光熟练度12 3 光の爪Ⅰ 光属性ユニットの攻撃力+30 光熟练度1 1 光の爪Ⅱ 光属性ユニットの攻撃力+50 光熟练度7 2 光の爪Ⅲ 光属性ユニットの攻撃力+70 光熟练度13 3 光の付与Ⅰ 光属性ユニットのHP+50 光熟练度4 1 光の付与Ⅱ 光属性ユニットのHP+50 光熟练度7光の守りⅡ 2 光の付与Ⅲ 光属性ユニットのHP+70 光熟练度14 3 光の守りⅠ 光属性ユニットの防御力+30 光熟练度3 1 光の守りⅡ 光属性ユニットの防御力+50 光熟练度7 2 光の守りⅢ 光属性ユニットの防御力+70 光熟练度13 3 - 暗属性类 アビリティ名 効果 取得条件 消费AP 暗精の境界Ⅰ 暗属性ユニットのHP*防御力+50 暗熟练度8 2 暗精の境界Ⅱ 暗属性ユニットのHP*防御力+70 暗熟练度11 3 暗精の嗫きⅠ 暗属性ユニットの攻撃力*防御力+50 暗熟练度5瞬影の结界Ⅰ 2 暗精の嗫きⅡ 暗属性ユニットの攻撃力*防御力+70 暗熟练度10暗白虎の神速Ⅰ 3 暗精の咆哮Ⅰ 暗属性ユニットの攻撃力*防御力+50 暗熟练度9 2 暗精の咆哮Ⅱ 暗属性ユニットの攻撃力*防御力+70 暗熟练度12 3 暗の爪Ⅰ 暗属性ユニットの攻撃力+30 暗熟练度3 1 暗の爪Ⅱ 暗属性ユニットの攻撃力+50 暗熟练度7 2 暗の爪Ⅲ 暗属性ユニットの攻撃力+70 暗熟练度13 3 暗の付与Ⅰ 暗属性ユニットのHP+50 暗熟练度4 1 暗の付与Ⅲ 暗属性ユニットのHP+70 暗熟练度14 3 暗の守りⅠ 暗属性ユニットの防御力+30 暗熟练度1 1 暗の守りⅡ 暗属性ユニットの防御力+50 暗熟练度6 2 暗の守りⅢ 暗属性ユニットの防御力+70 暗熟练度13 3 - 复合属性类: アビリティ名 効果 取得条件 消费AP 苍朱雀の飞翔Ⅰ 火*水属性の攻撃力*防御力*HP+50 火熟练度10水熟练度10苍炎の加护Ⅰ水雾の护符Ⅰ 2 苍朱雀の飞翔Ⅱ 火*水属性の攻撃力*防御力*HP+70 火熟练度10水熟练度10火竜の导きⅢ绀碧の煌めきⅡ 3 苍朱雀の飞翔Ⅲ 火*水属性の攻撃力*防御力*HP+150 火熟练度15水熟练度15火竜の导きⅣ绀碧の煌めきⅢ 3 苍炎の加护Ⅰ 全ユニットの攻撃力+70 火熟练度9火精の咆哮Ⅰ 2 苍炎の加护Ⅱ 全ユニットの攻撃力+100 火熟练度12火精の咆哮Ⅱ 3 岚狱の加护Ⅰ 全ユニットの攻撃力+70 风熟练度9风精の咆哮Ⅰ 2 岚狱の加护Ⅱ 全ユニットの攻撃力+110 风熟练度12风精の咆哮Ⅱ 3 黒凤の护符Ⅰ 全ユニットの防御力+70 暗熟练度9暗精の嗫きⅠ 2 黒凤の护符Ⅱ 全ユニットの防御力+100 暗熟练度12暗精の咆哮Ⅰ 3 圣岚の护符Ⅰ 全ユニットの防御力+70 光熟练度9圣光の破障壁Ⅰ 2 圣岚の护符Ⅱ 全ユニットの防御力+100 光熟练度12光精の咆哮Ⅱ 3 圣雾の护符Ⅰ 全ユニットの防御力+70 光熟练度9光精の咆哮Ⅰ 2 圣雾の护符Ⅱ 全ユニットの防御力+100 光熟练度12光精の咆哮Ⅱ 3 圣玄武の神壁Ⅰ 水*光属性の攻撃力*防御力*HP+50 水熟练度10光熟练度10水圣の守护Ⅰ圣雾の护符Ⅰ 2 圣玄武の神壁Ⅱ 水*光属性の攻撃力*防御力*HP+70 水熟练度10光熟练度10水精の嗫きⅡ光精の嗫きⅡ 3 圣玄武の神壁Ⅲ 水*光属性の攻撃力*防御力*HP+150 水熟练度15光熟练度15圣なる雨Ⅳ慈母神の爱Ⅲ 3 圣白虎の神速Ⅰ 光*风属性の攻撃力*防御力*HP+50 风熟练度10光熟练度10绿圣の守护Ⅰ圣岚の护符Ⅰ 2 圣白虎の神速Ⅱ 光*风属性の攻撃力*防御力*HP+70 风熟练度10光熟练度10风精の嗫きⅡ光精の嗫きⅡ 3 圣白虎の神速Ⅲ 光*风属性の攻撃力*防御力*HP+150 风熟练度15光熟练度15圣风の天佑Ⅳ新绿の光Ⅲ 3 炎狱の加护Ⅰ 全ユニットの攻撃力+70 火熟练度9火精の嗫きⅠ 2 炎狱の加护Ⅱ 全ユニットの攻撃力+100 火熟练度12火精の咆哮Ⅰ 3 水雾の护符Ⅰ 全ユニットの防御力+70 水熟练度9水精の咆哮Ⅰ 2 水雾の护符Ⅱ 全ユニットの防御力+100 水熟练度12水精の咆哮Ⅱ 3 水圣の守护Ⅰ 全ユニットの最大HP+70 水熟练度9水精の咆哮Ⅰ 2 水圣の守护Ⅱ 全ユニットの最大HP+100 水熟练度12水精の咆哮Ⅱ 3 绿漆の护符Ⅰ 全ユニットの防御力+70 暗熟练度9暗精の咆哮Ⅰ 2 绿漆の护符Ⅱ 全ユニットの防御力+110 暗熟练度12暗精の咆哮Ⅱ 3 绿圣の守护Ⅰ 全ユニットの最大HP+70 风熟练度9神风の天佑Ⅰ 2 绿圣の守护Ⅱ 全ユニットの最大HP+100 风熟练度12风精の咆哮Ⅱ 3 暗白虎の神速Ⅰ 风*暗属性の攻撃力*防御力*HP+50 风熟练度10暗熟练度10岚狱の加护Ⅰ绿漆の护符Ⅰ 2 暗白虎の神速Ⅱ 风*暗属性の攻撃力*防御力*HP+70 风熟练度10暗熟练度10疾风の佩帯Ⅱ连环の锁Ⅲ 3 暗白虎の神速Ⅲ 风*暗属性の攻撃力*防御力*HP+150 风熟练度15暗熟练度15疾风の佩帯Ⅲ连环の锁Ⅳ 3 暗朱雀の飞翔Ⅰ 暗*火属性の攻撃力*防御力*HP+50 火熟练度10暗熟练度10炎狱の加护Ⅰ黒凤の护符Ⅰ 2 暗朱雀の飞翔Ⅱ 暗*火属性の攻撃力*防御力*HP+50 火熟练度10暗熟练度10灼热の吐息Ⅲ紫炎の焦痕Ⅱ 3 暗朱雀の飞翔Ⅲ 暗*火属性の攻撃力*防御力*HP+150 火熟练度15暗熟练度15灼热の吐息Ⅳ紫炎の焦痕Ⅲ 3 - 其他类: アビリティ名 効果 取得条件 消费AP 岚暗の连撃Ⅰ コンボ継続时间5%UP 风熟练度11风精の境界Ⅱ疾风の佩帯Ⅱ 3 神风の天佑Ⅰ レッドオーブの出现率2%UP 风熟练度9 2 神风の天佑Ⅱ レッドオーブの出现率3%UP 风熟练度11风精の境界Ⅱ风精の嗫きⅡ 3 圣光の破障壁Ⅰ 奥义の威力3%UP 光熟练度9 2 圣光の破障壁Ⅱ 奥义の威力3%UP 光熟练度11光精の境界Ⅱ光精の嗫きⅡ 3 圣光の破障壁Ⅲ 奥义の威力4%UP 光熟练度13 3 黒炎の结界Ⅰ 石化攻撃の回避率2%UP 火熟练度5暗熟练度5炎の付与Ⅰ暗の付与Ⅰ 1 黒炎の结界Ⅲ 石化攻撃の回避率4%UP 火熟练度11火精の境界Ⅱ灼热の吐息Ⅲ 3 氷炎の结界Ⅰ 麻痹攻撃の回避率2%UP 火熟练度5水熟练度5炎の付与Ⅰ水の付与Ⅰ 1 氷炎の结界Ⅱ 麻痹攻撃の回避率3%UP 火熟练度7水熟练度7炎の爪Ⅱ水の守りⅡ 2 氷炎の结界Ⅲ 麻痹攻撃の回避率4%UP 火熟练度11火精の境界Ⅱ火竜の导きⅢ 3 氷炎の结界Ⅳ 麻痹攻撃の回避率5%UP 火熟练度12水熟练度12苍炎の加护Ⅱ水雾の护符Ⅱ 3 氷炎の钝麻Ⅰ 麻痹攻撃の成功率2%UP 火熟练度5水熟练度5火精の嗫きⅠ水精の嗫きⅠ 2 氷炎の钝麻Ⅱ 麻痹攻撃の成功率3%UP 水熟练度11水精の境界Ⅱ绀碧の煌めきⅡ 3 绀碧の煌めきⅠ 宝箱からの获得ゴールド5%UP 水熟练度6 2 绀碧の煌めきⅡ 宝箱からの获得ゴールド7%UP 水熟练度10水精の嗫きⅡ 3 绀碧の煌めきⅢ 宝箱から获得ゴールド10%UP 水熟练度14水の付与Ⅲ 3 疾风の佩帯Ⅰ 地上コンボの継続时间5%UP 风熟练度7风の守りⅡ 2 疾风の佩帯Ⅱ 地上コンボの継続时间7%UP 风熟练度10风精の嗫きⅡ 3 疾风の佩帯Ⅲ 地上コンボの継続时间10%UP 风熟练度14风の付与Ⅲ 3 慈母神の爱Ⅰ ヒールストーンの出现率2%UP 光熟练度6 2 慈母神の爱Ⅱ ヒールストーンの出现率3%UP 光熟练度10圣玄武の神壁Ⅰ 3 慈母神の爱Ⅲ ヒールストーンの出现率4%UP 光熟练度14光の付与Ⅲ 3 灼热の吐息Ⅰ 必杀技の威力2%UP 火熟练度2暗熟练度2 1 灼热の吐息Ⅱ 必杀技の威力3%UP 火熟练度7炎の守りⅡ 2 灼热の吐息Ⅲ 必杀技の威力4%UP 火熟练度10火精の嗫きⅡ 3 灼热の吐息Ⅳ 必杀技の威力5%UP 火熟练度14炎の付与Ⅲ 3 瞬影の结界Ⅰ 毒攻撃の回避率2%UP 风熟练度5暗熟练度5风の付与Ⅰ暗の付与Ⅰ 1 瞬影の结界Ⅱ 毒攻撃の回避率3%UP 风熟练度7暗熟练度7疾风の佩帯Ⅰ连环の锁Ⅱ 2 瞬影の结界Ⅲ 毒攻撃の回避率4%UP 风熟练度12暗熟练度12岚狱の加护Ⅱ绿漆の护符Ⅱ 3 新绿の光Ⅰ ブルーオーブの回复量2%UP 光熟练度7光の爪Ⅱ 2 新绿の光Ⅱ ブルーオーブの回复量3%UP 光熟练度10圣白虎の神速Ⅰ 3 新绿の光Ⅲ ブルーオーブの回复量4%UP 光熟练度14光の付与Ⅲ 3 圣なる雨Ⅰ ヒールストーンの回复量2%UP 水熟练度光熟练度 1 圣なる雨Ⅱ ヒールストーンの回复量3%UP 水熟练度6 2 圣なる雨Ⅲ ヒールストーンの回复量4%UP 水熟练度10圣玄武の神壁Ⅰ 3 圣なる雨Ⅳ ヒールストーンの回复量5%UP 水熟练度14水の付与Ⅲ 3 清流の结界Ⅰ 呪い攻撃の回避率2%UP 水熟练度5光熟练度5水の付与Ⅰ光の付与Ⅰ 1 清流の结界Ⅱ 呪い攻撃の回避率3%UP 水熟练度7光熟练度7水の付与Ⅱ光の付与Ⅱ 2 清流の结界Ⅲ 呪い攻撃の回避率4%UP 光熟练度11光精の境界Ⅱ光精の嗫きⅡ 3 清流の结界Ⅳ 呪い攻撃の回避率5%UP 水熟练度12光熟练度12水圣の守护Ⅱ圣雾の护符Ⅱ 3 清流の呪术Ⅰ 呪い攻撃の成功率2%UP 水熟练度5光熟练度5水精の嗫きⅠ光精の嗫きⅠ 2 清流の呪术Ⅱ 呪い攻撃の成功率3%UP 水熟练度11水精の境界Ⅱ水精の嗫きⅡ 3 圣风の天佑Ⅰ ブルーオーブの出现率2%UP 光熟练度2风熟练度2 1 圣风の天佑Ⅱ ブルーオーブの出现率3%UP 风熟练度7风の守りⅡ 2 圣风の天佑Ⅲ ブルーオーブの出现率4%UP 风熟练度10圣白虎の神速Ⅰ 3 圣风の天佑Ⅳ ブルーオーブの出现率5%UP 风熟练度14风の付与Ⅲ 3 绯灰の黒魔术Ⅰ 石化攻撃の成功率2%UP 暗熟练度5黒炎の结界Ⅰ 2 绯暗の结界Ⅱ 沈黙攻撃の回避率3%UP 火熟练度7暗熟练度7灼热の吐息Ⅱ紫炎の焦痕Ⅰ 2 绯暗の结界Ⅲ 沈黙攻撃の回避率4%UP 暗熟练度11暗精の境界Ⅱ紫炎の焦痕Ⅱ 3 火竜の导きⅠ ユニット経験値获得量5%UP 火熟练度2水熟练度2 1 火竜の导きⅡ ユニット経験値获得量7%UP 火熟练度6 2 火竜の导きⅢ ユニット経験値获得量10%UP 火熟练度10火精の嗫きⅡ 3 火竜の导きⅣ ユニット経験値获得量12%UP 火熟练度14炎の付与Ⅲ 3 深绿の静寂Ⅰ 沈黙攻撃の成功率2%UP 风熟练度5光熟练度5风精の嗫きⅠ光精の嗫きⅠ 2 深绿の静寂Ⅱ 沈黙攻撃の成功率3%UP 风熟练度13 3 渊蝎の毒Ⅰ 毒攻撃の成功率2%UP 风熟练度5暗熟练度5风精の嗫きⅠ暗精の嗫きⅠ 2 渊蝎の毒Ⅱ 毒攻撃の成功率3%UP 暗熟练度11暗精の境界Ⅱ连环の锁Ⅲ 3 翠神の结界Ⅰ 沈黙攻撃の回避率2%UP 光熟练度5风熟练度5光の付与Ⅰ风の付与Ⅰ 1 翠神の结界Ⅱ 沈黙攻撃の回避率3%UP 风熟练度7光熟练度7圣风の天佑Ⅱ新绿の光Ⅰ 2 翠神の结界Ⅲ 沈黙攻撃の回避率4%UP 风熟练度12光熟练度12绿圣の守护Ⅱ圣岚の护符Ⅱ 3 紫炎の焦痕Ⅰ 必杀技のクリティカル率2%UP 暗熟练度7暗の爪Ⅱ 2 紫炎の焦痕Ⅱ 必杀技のクリティカル率3%UP 暗熟练度10暗精の嗫きⅡ 3 紫炎の焦痕Ⅲ 必杀技のクリティカル率4%UP 暗熟练度14暗の付与Ⅲ 3 冥府の炎烟Ⅰ 盲目攻撃の成功率2%UP 火熟练度5黒炎の结界Ⅰ 2 冥府の炎烟Ⅱ 盲目攻撃の成功率3%UP 火熟练度12暗熟练度12炎狱の加护Ⅱ黒凤の护符Ⅱ 3 连环の锁Ⅰ 空中コンボ継続时间5%UP 风熟练度2暗熟练度2 1 连环の锁Ⅱ 空中コンボ継続时间7%UP 暗熟练度7暗の爪Ⅱ 2 连环の锁Ⅲ 空中コンボ継続时间10%UP 暗熟练度10暗精の嗫きⅡ 3 连环の锁Ⅳ 空中コンボ継続时间12%UP 暗熟练度14暗の付与Ⅲ 3
【新手教程】十字召唤师引继系统,日服是不用注册的哦 首先说明一下,十字召唤师日服是不需要注册的。 和大多数日服游戏一样,直接绑定你的设备号。 也就是当你下载游戏之后,系统自动会为你注册一个账号启动游戏。 这个账号跟随你的设备,不用填写密码。 当你想更换设备的时候就需要引继系统。首先,选择其他选型,找到数据引继选项(左下角)进入后,系统会提示你填写密码,4位纯数字。 下面一页就会生成一个复杂的ID,因为隐私,就不截图了。 你需要记录这个ID(区分大小写)和密码之后,从另一个设备从标题页右角进入ID就是填写你之前引继出的ID,记住,区分大小写,不然填错。 下面,填写你的4位数字密码。 填写完毕后,按下方引继按钮,就会提示你成功,如果提示错误,请检查ID是否填写正确。 - - 注意: 1、引继的概念其实就是交换,也就是说,你从A设备引继到B设备,这两个设备的账号进行了交换。 2、引继码生成后只要成功更换设备,就会失效,需要你重新生成引继ID和密码才能再次引继。 3、日服只有一个游戏区,所以安卓和IOS之间是可以互相引继的。 4、引继次数暂时没发现有限制,一天之内可以多次来回引继。 5、引继给别人之后,你没有方法能够取回,除非给官方提供账号,然后还要一堆材料来证明是你的账号。由于官方是日本的,所以你一定要慎重个别人引继码。 6、理论上引继ID有效期限制,但实际上,貌似好像没有有效期,由于绑定设备,如果你怕你的手机丢失好损坏,可以备份一个引继ID和密码,防止意外状况的发生,但是注意别泄露。
【新手教程】十字召唤师星盘系统详解 星盘系统是增强队伍的好方法,但是相对比较复杂,而且很需要时间。 简单来说,就是带某个属性的队长,就增加某个属性星盘的熟练度(只是队长,队员无所谓) 到达相关级别,就能解锁相关的星盘技能。 - 其中很多玩家搞不明白,到了5级怎么不升了? 其实很简单,就是注意5级和10级的大宝石了吗?必须解锁大宝石才能继续往上升级 不解锁,经验值机会停歇不前,而且还不能单一解锁, 例如火属性,就给解锁旁边两个宝石才能继续升。 也就是说你想火属性升级到5以上,就给把火、暗、水都练到5…… 然后上面暗的部分亮起,相关属性才能继续升级。界面解说: 1、AP,升级或者提高某个星盘属性获得,反正是绝对不够的,升级需要慎重。 2、属性级别,带某个属性队长,达到一定的战斗数就能升级,可以在玩家情报里查询还差多少升级。 3、暗色按钮:未解锁星盘,通常是不满足星盘等级或者上级解锁(就是给升级他旁边的) 4、闪动按钮:可解锁星盘,无论是否生意,都可以点击查看,哪些条件未满足。 5、亮色按钮:已经解锁星盘,你已经使用AP进行解锁过了 6、大宝石:关节节点,必须解锁此关键节点,才能继续升级星盘属性。 7、范围圈:5-10这两个级别是个瓶颈,不解锁相关大宝石,就无法升级上级属性。 - 注意: 1、星盘是个巨坑,不要奢望能到15,,13升级到14级就给1000局…… 2、AP是肯定不够的,所以要做好分配,除了5-10关键解锁大宝石的必须点, 优先选择加经验、加连击判定时间、必杀威力、奥义威力、全员加攻。 3、新手玩家不要太纠结,只要是加攻击的,你就点吧。 4、硬币兑换最后一项,就是重置星盘,100个硬币1次,理论上到10肯定给重置。 -
【新手教程】十字召唤师队长技能和普通技能介绍 十字召唤师最重要的就是好队长,一个好队长+队友,能影响队伍100%左右的攻击力及相关属性。 其次,就是每个队员的技能,基本上是3星一个技能,4星两个技能,5星两个技能。 需要人物到达固定级别,达成相关剧情任务才能解锁(可在人物详情中查看,右下角) 由于人物众多,不可能一一列出,就说一下技能类型 - 队长技分为几种类型: 攻击系:按照团队、属性、武器类别增加攻击力。 防御系:按照团队、属性增加防御力。 复合系:按照团队、属性增加多种属性。 奥义或必杀系:按照团队、属性增加奥义威力或必杀威力,比较少见。 掉球系:增加红球或篮球掉率。 减伤系:减少某种属性伤害,分为轻减和半减 - 注意:请详细阅读队长技中的前置条件,例如: 团队所属:XX佣兵团,X国,X地域,非此团队或地域人不享受加成。 属性所属:一种是只要是这个属性就能增加,另一种是例如水属性2人以上,不满足次条件,不生效。 - 队员技能分为几种类型: 攻击系:增加某个团队、属性、武器类别、星级的攻击力 防御系:增加某个团队,属性的防御力 HP系:增加某个团队,属性的HP 能力增强:增加或某人的HP、攻击力、防御力、HP 掉球系:增加篮球、红球掉率 出现系:增加某种敌人的出现几率(例如经验史莱姆) 连击系:延长连击判定时间(很有用) 经验系:增加整个队伍获得经验值的数量(很有用) 宝详系:增加战斗后宝箱金钱数量(没啥用) 状态系:增加攻击附加某种属性(极为珍稀) - 注意:队员技能非好友也能生效,例如你练级的时候,一样能拉野人增加经验的人,增加战斗经验。
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