yuki恬 yuki恬
被禁锢的心,渴求冲破牢笼——受受一只
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一个月暴力敛财2200万!-----附资料供参考 木有截图软件(顺便求一个660PRO-B10系统可用的截图软件),直接上文字数据了: 本月结算之后, 所持金 80833145 上月财产 额 64951 83 6 现在财产额 87416254 好开森吖!!截至到上个月为止,每月最多入账也就200万,这个月结算完直接吓尿了,财产增幅超过2200万,哦吼吼!!! 好了,开始上资料给大家参考下,我现在是玩到第六个年头了,所有地图全部开出,所有建筑全部MAX,从4月份开始开荒远古之塔,开完一层刷一层,5个队伍同时刷远古!~ ===首先是收入分析=================== 结算的时候刚开始看到收入了2200万真有点不相信自己的眼睛,后来大概算了一下,远古每一层的BOSS都是变异怪,3天刷新一次,5个队伍同时刷,那么平均一天就能刷一次变异,每刷一次变异的平均收入至少50万(也就是卖玛娜的钱),也就是说,每天光是打变异就至少能有50万的收入,那么一个月至少就是1500万,然后再加上打其他小怪的收入,那么当月超过2200万的收入自然就是真实存在的啦,哈!~ 远古之塔的怪物资料可参考吧里的精华帖:http://tieba.baidu.com/p/2021157129 然后大家可能会问,你的队伍怎么配置的?刷图效率为什么这么高?没有团灭过吗?实话实说,我的4队和5队因为都缺一个人(训练去了),所以在碰到远古3F的鳄鱼怪时各被团灭过一次,虽然不是次次都团灭,但为了提高效率,我现在已经让这两队先不刷远古3F了。 那么,下一楼会放出队伍配置,请大家点评:
如果游戏 你觉得对于已出现裂痕的感情进行挽回的行为,是一场“搞得定就搞定了,搞不定就重新来过”的游戏. 那我是否可以认为,你对于感情的态度,也就是游戏一场呢. 我相信你说出这句话的时候,是很冷静的,而且,一直都是这么冷静. 我想知道你说这句话并不是针对我,庆幸的是,这次你并没有针对我. 因为你的答案是:每个人对于感情所想要的挽回,都是游戏,最好就不要挽回任它散去. 这就是你眼中的游戏,你眼中的感情. 对于感情的挽回,我相信这是每个心存眷恋的人都会有的表现,或激烈,或卑贱,或无奈,或压抑. 成功挽回了,自然是皆大欢喜继续过日子. 即便失败了,当然要收拾好心情继续上路,难不成一哭二闹三上吊的要死要活么. 可从你口里说出来,为什么就变味了呢,为什么就成为了一场“搞得定就搞定了,搞不定就重新来过”的游戏了呢. 如果感情所衍生出来的“挽回”是你眼中的游戏,那将它诞生出来的“感情”,也是你眼中的游戏吧. “挽回”只是这游戏结尾的一个bad ending. 既然挽回都被你定义成游戏了,那恋爱也是自然是游戏,只不过一个是过程,一个是若干ending的其中的一个. 这就是你对感情的定义么. 也许这也正随了你的性子,当你反感某个人、某个东西、某件事情的时候,你会连带着反感周边的一切. 当你喜欢一个人的时候,感情就是让你各种心动的欲望. 当你反感一个人的时候,感情就是让你各种厌恶的游戏. 感情是没有对错的,错了的,仅仅是人而已. 你说我可以祝你一辈子都遇到这样的感情,永远找不到合适的人. 但我不会有这样的祝福. 所以我祝你下一场游戏能有个good ending. 仅祝游戏... 不祝感情... 你说“谢谢”. 我说“不客气”. ==OVER==
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