影之黑 影之黑
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【原创攻略】【新手向】竞技场选牌心得及领主技能分析 首先,因为是电脑码字,截图实在是不方便,我就偷懒不搬图了···· 我将从各个领主的技能到适合的卡组来慢慢讲解,话比较多,请慢慢看 PS:本攻略附带大量个人观点,不喜勿喷,也不要被带到沟里。本人游戏ID洛洛洛洛#2349# 先从卡牌种类开始讲起,本游戏卡牌分为随从卡,法术卡和陷阱卡。一个卡组可以携带12张不同卡牌。大部分卡组都以随从卡为主,配合少数法术卡和陷阱卡,当然还有某学院领袖携带大量法术卡和陷阱卡的直伤卡组。 随从卡:使用之后会在目标格子召唤随从,之后触发各种随从特效,比如某火龙王花式清场,某野猪向你屁股踹一脚等等,或者某矿工挖到金币了等等,卡牌上都有很详细的介绍。需要关注的是路过触发特效卡,目前这样的卡有智力卡组的年轻的牧师,力量卡组的武器锻造大师,敏捷卡组的小丑和不羁的野牛,这四张卡均为英雄路过既能触发效果,但是如果该卡放在行动的最后一格,即领主停留的格子,将不会在本回合和下回合触发特效,也就是说,野牛最好放在最后一个格子,这样可以少受到伤害,另外三个最好放在路过的格子,可以早点触发效果。 陷阱卡:目前的陷阱卡数量比较少,只有中立的1费钉刺,3费蚀金洞,智力的3费冰冻陷阱,敏捷的3费虚弱陷阱和力量的1费秘密守护。陷阱卡的第一大作用就是占格子!没错,只要对方不踩,就永远占着这个格子,之后又因为各个陷阱效果不同分为纯伤害的钉刺,召唤仆从的秘密守护,保护陷阱后面仆从的虚弱陷阱,偷你金币及混乱视野的金币洞,和能保护仆从卡你回合还能打出伤害的冰冻陷阱。1费的两个陷阱不用多说,占住好位置来触发效果即可,3费的三个陷阱在使用时要比较注意,比如在自己一排随从前面放一个虚弱陷阱能有效的保护随从。金币洞和冰冻则是陷阱中最考验判断能力的,简单一点的比如把金币洞放在金矿格子后面,这样对方就等于只从金矿拿到三枚金币。冰冻陷阱放在金矿格子前面,可以卡对方的金币,或者冰冻陷阱放在自己重要的随从前面,可以起到一次保护作用,当然冰冻陷阱一旦被看穿,对方可能利用冰冻的特效来给自己的大型随从迅速进阶,这也是要考虑的,所以,放置冰冻陷阱的位置和时机一定要考虑好,必要时可以用金币陷阱和冰冻陷阱来互相扰乱对方,效果非常好。 法术卡:法术卡可以理解为立刻产生效果的陷阱卡(笑),不过效果要比陷阱卡多很多,也要好不少。最具代表的就是智力的黑火,呼啦,缩小,治疗,力量的圣剑,敏捷的遁入和狙击,中立的双六和拆除陷阱(由于现在陷阱卡数量较少作用要暂时远小于其他法术卡牌)。法术卡广泛应用于清场,解怪,回复,斩杀等等方面。在竞技场某学院领袖用黑火+缩小+呼啦+被动可以达成200+血斩杀,请务必注意。 接下来就是各个领主的竞技场选牌,我会从智力,力量,敏捷三大组的顺序来讲。但是无论是用哪个领主都要在选牌前确定自己要玩的套路,还有平均费用不要太高,最好不要超过3.5. 智力: 黑王子佐南,新手智力英雄 优点:自带小型AOE,8级之后解锁第二个AOE,铺场流的天敌,如果每次你都能停在对方领主身边,你的输出会高于学院领袖(不可能做到吧) 缺点:范围比较小,毕竟只有身边两格,脚下也不打。 选牌:没有太大的缺点使他选牌也没有太大的顾虑可以玩随从铺场流或者法术陷阱为主的直伤流。首先智力卡组的诅咒者,呼啦,治疗,牧师,冰冻,导师,黑火和缩小都是优先度相当高的牌。冰龙王在自己对金币的掌控能力足够的前提下可选,真空爆裂则是缩小的替代品,天使祝福只适用于铺场流,如果你的随从比较少或者铺场的速度比较慢都不推荐选。中立卡组的钉刺,野猪,小蜘蛛,落雷,矿工,火灵,哥布林,女海盗,进化都是比较适合的。(特别提一下很多人提出蜘蛛蛋很适合法师,个人认为蜘蛛蛋是目前不适合任何领主的卡牌,现在无论是天梯还是JJC节奏都相当快,蛋至少要两圈以后才能产生输出,在此期间除了占位置一点作用都没有,说适合法师是可以自己用火烧,那还不如用力量卡组的怒火去加攻击呢。)个人比较推荐直伤流,毕竟智力卡组的法术最好,直伤流以诅咒者,黑火,缩小,呼啦,治疗,魔法倒是和钉刺为主体,补野猪或者蜘蛛,牧师,落雷,能量爆裂,矿工或者哥布林或者挖矿机器人,医师,冰龙王。 某学院领袖 瓦莉拉(这货不是贼吗···),目前1400杯解锁的最受欢迎的直伤领主,也是JJC最好用的领主 优点:每回合30点血你怕不怕,配合诅咒每回合70点血你虚不虚,就是朝你脸上打,就是抢血快,偶尔扔的小还有金币拿(目前唯一的能入手金币的领主技能) 缺点:看天梯上面一片这玩应你就知道了,如果找到了什么大缺点,请务必告诉我,我去制裁他们。 选牌:因为被动造成直伤,所以只考虑直伤流。推荐必带牌:诅咒者(核心),黑火(核心),缩小(可换能量爆裂),呼啦,治疗(可换牧师),魔法导师,冰冻陷阱,钉刺(核心),蜘蛛或者野猪二选一,矿工和哥布林二选一。可选牌:金币洞(能造成直伤的都是好洞还可以配合冰冻,但是要考虑自己操作能力),女海盗(直伤什么的最好了),冰龙王(控制好自己的金币,还是很强势的,比如第一回合裸下)。 总结:智力领主还是以直伤为主,诅咒者越早入手越好,越早下越好,运气好能连续抽到,最好能放在对面脚下,没事多放陷阱,实在卡手就黑火向对面脸上扔,早扔也许还能抽到。 注意:如果站在自己随从上使用治疗术可以同时治疗领主和该随从。如果对方领主站在对方的随从上,对领主使用缩小会同时缩小对方领主和对方随从的攻击力,并同时伤害两者。 力量 某生儿子却被老婆吊打的伯爵(rider??大雾)科恩,铺场流的核心人物 优点:走到哪生到哪,就是生生生,配合1费随从和陷阱,占格子速度奇快,占光所有格子,让你无格可用。偶尔还能给儿子们弄点护甲 缺点:儿子太弱了,被吊起来打。 选牌:配合被动,花式铺场,职业核心卡是1费的儿子和儿子陷阱,2费的缴械,3费的熊,4费的儿子队长和纯白骑士(核心),5费圣剑(神器),6费的武器锻造大师和持盾卫士。中立卡推荐水之灵,火之灵,野猪(补刀),落雷或者食人花,矿工或哥布林或挖矿机器人三选一,双六(配合圣剑,谁用谁知道)。核心观念就是用熊和持盾保护儿子,在迅速制造大量儿子后,生一个巨大的儿子队长,然后用纯白给儿子队长或者持盾升级,圣剑和武器锻造大师一般选一个就行(推荐圣剑),就是容易被老婆掏刀砍死一片,所以熊和持盾卫士很重要,保护好自己的儿子,面对呼啦·····就当没生过吧,遁入阴影也是比较麻烦,所以可以考虑中立带水之灵补血。举旗先锋官也是可以考虑的,但因为是亡语效果,不是很稳定。一定不要带火龙王!!! 大概是喜欢家暴的某生儿子的领主的老婆,精灵将军 伊文斯,掏刀子就是上 优点:掏刀子就是干,比法师都克制铺场流,偶尔对面从自己身边路过,还能抽冷子来一刀 缺点:很有可能一局游戏一次技能都不触发,尴尬 选牌:以中小单位快速过度大单位来占据优势,之后就是掏刀子!砍!职业卡推荐一天砍死一万个的儿子,缴械,熊,持盾,武器大师和圣剑必拿,纯白骑士。中立卡推荐野猪,食人花,哥布林和矿工和挖矿,火之灵,双六(看到就老老实实拿吧),大恶魔(人品判定神器,既然都玩将军了,带上吧,相信自己把把都能掏刀子就行)。核心观念就是把自己个怪连起来,然后纯白,对面的自然也就连起来了,掏出武器大师,圣剑和双六,消灭干净,总之一句话,掏刀子!干!掏刀子干不过,就召唤火龙王吧。 总结:力量职业特色是拦路卡,这个不像法师的冰冻陷阱看不出来,如果可以的话对面会有意的在拦路随从后面放置大随从,从而迅速进阶,使用的时候一定要注意。还有就是圣剑不要不舍得,砍他丫的。还有就是兄贵撞击太贵了,使用要适当。 敏捷 某闭月羞花但是卡包很小的小姐姐 自然之女 丽塔 优点:我抽,我再抽,我还抽,这是一个卡牌游戏,过牌的重要性相信大家都懂,和生儿子的一样,都是铺场流大军的一员,还能给小怪加血 缺点:手牌上限就5个啊,抽那么多有毛用啊,根本用不完,(也许以后低费卡会变多,弄一个平均费用2.0的卡组应该会很强)。还有地图上的过牌点是废的,祈祷不要停在上面,多停在金矿上。 选牌:以低费卡牌为主,能赚金币的都是好卡。职业卡推荐狗,狼,狗爸爸,野牛,虚弱陷阱(毕竟全是小怪),哨兵和黑精灵可以考虑带一个,遁入,药草学家(神器),狙击(自信就不带,但是jjc大生物要明显多于天梯)。中立卡推荐钉刺,猪,小蜘蛛,矿工或挖矿(挖矿要注意时机),水之灵(毕竟全是小朋友)。打法就是铺!铺!铺!铺到天昏地暗不怕小单位死得快,因为你抽的更快。当然还是注意一下某呼啦和某圣剑,被清太多就亏死了。某小丑千万不要带,还嫌过得不够快吗。 某走淑女步的精灵王 迦百列(这玩应是天使不) 优点:恢复的生命值可以超过生命上限,精灵随从加攻加血实在是强,配合药草学家,真的打不死啊。 缺点:最多走6步的精灵王 选牌:以精灵卡为主,三个要带满。以各种强力卡牌为主。职业卡推荐狼和狗选一个就行(狼比较好),狗爸爸和狼爸爸,虚弱陷阱,野牛,小丑(过牌核心),三精灵优先度极高(药草学家》黑精灵》精灵剑士),哨兵或者雷龙王(神似骨龙有木有),狙击(必带,消灭冰龙王,火龙王,大恶魔,大型的火之灵和认输的法师什么的都是极好的),遁入阴影(翻盘专用)。中立卡推荐野猪(神补刀),落雷,矿工或挖矿或哥布林,升级。套牌核心是药草学家,越早用赚到约关键多,还相当不容易死。平常以小单位过度,找到机会就把一些强力牌放下去,就是打起来节奏比较慢。 总结:遁入阴影是保命用的,输出真的不高。雷龙王一回合输出两次,不是一次。雷龙王和哨兵中间留给对面,不要自己放随从(阴险脸)。 好了,扒瞎到此结束~~~(我才不会说我就是想弄点钻呢!)
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