哆啦a梦静香雄 哆啦a梦静香雄
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玩了两天两夜真心喜欢这个游戏提几个建议 1、建议增加一键进修功能,把一个老师的其中一个能力升到忙再出提示框,不然来点太烦了 2、建议优化教学计划,可以将不同生源地合并到一个班或者一个生源地生源超过30人,不然老空着些桌椅浪费资源 3、建议增加故事模式(dlc也可以),就是剧情模式,比如说住宿学校、乡村学校,发生一些剧本这些,或者达成一些特殊的目标 4、建议优化排课功能。我看系统默认给一年级排课都是排的教学能力最低的老师,所以都是林茶茶……林茶茶还不能撵跑……还有就是可以增加一个全校大排课,这样可以分段上课,不用抢教室,操作能简便点 5、建议增加学生住宿体验。好像一个房间睡20人和一个房间睡4个人,学生体验一样,这和现实有很大差距,应该调整下。宿舍大厅的洗衣机也没人用过 6、建议增加一些业余活动。比如毕业晚会、迎新晚会、校运动会这些。联谊室维护费挺贵,但从来没人用 7、建议食堂和小卖铺多一些食谱。一份饭100多,最便宜的30多,黄泥村经常饿肚子。还有住宿学生的早饭和晚饭也没有吃的 8、建议优化早晚课。晨跑不应该在教室,晚上可以增加晚自习、社团和托管。社团要做的话建议多做点,乐器、动漫、体育、文学、露营、学生会这些都可以做 写这些不容易,都是我对这个游戏真诚的热爱,希望ch能看到!!!
(福利)发一个打目前主流雷根性,土必胜,雷必胜的阵容 花花,水影,水樱,水主。站位:花花4号,水樱5号,水影7号,水主8号。技能:大鲛弹,治疗,小鲛弹,水强化,萃毒,通灵兽带雷虎王。 对于雷根性,可以说,我花花是送对方的。不期望花花有多少输出,为水主,水影,水樱加完忍术和攻击和盾,花花的任务就完成了。第二回合,雷主肯定放千鸟,或花花的麻痹,不要怕,等对面放完,水樱解状态,然后水樱三次加血(奥义一次,每行动前一次,本回合共加三次血),水影应该保的住。如果,水樱被对方团藏定住,水主可以为水樱解状态,水樱继续加血。第三回合,好的话,水影还活着,水影没了也行。主力是小樱。小樱此时应该很肥了,普功每人2000多而且还加毒,再过一回合,就可以清场了。 对于雷必胜,更好打了。花花送你,水影再送你。小樱全体加毒,看你挺的过三回合嘛。 对于土必胜,黑土开场必放奥义,让她放。同战斗力的条件下,第一回合,带盾和回血的小樱应该挺得住老头的攻击。第一回合,水主或小樱的普功肯定能解掉花花或小樱的减速,然后,第二回合,花花放大招,定老头。小樱解全体状态,然后就可以啦。土必胜和雷必胜很脆,不要考虑第一回合,只要挺住三回合,对面就不行了。
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