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【太空工程师2】Marek的开发日志:2025-10-30 晚了几天, 本次画饼有点香。
【太空工程师2】Marek的开发日志:2025-10-23 省流一波,10.16说了vs2基本完工了。 10.23这份讲述了更加的详细内容,光视频都有八个,然后K社没做官方省流视频。
【太空工程师2】Marek的开发日志:2025-10-16 最近有点忙,不定时更新。 开始补发了。
【太空工程师2】Marek的开发日志:2025-10-09 好消息: 星球内容更进一步了。 水下内容曝光了! 新的水效果出来了。 新的树木破坏效果也出来了! …… 坏消息: 还不知道多久可以玩。
【太空工程师2】Marek的开发日志:2025.10.02 啊哈,在经历了国庆、中秋小长假后,爷终于活啦。 这个假期玩嗨了,嗨到都没咋睡好觉,有点点死了。 废话少说,现在开始补更之前错过的周报内容。 总结一下10.02这周的周报内容: 生存内容初具雏形了! 星球开发程度也挺高了! 详细内容请看下面。
【太空工程师2】Marek的开发日志:2025.09.25 欢迎各位工程们看一个搬运时间不确定的周报内容,(咕咕咕) 总结:本周周报内容是大饼。 请各位饿了的工程尸们有序来吃饼。
【太空工程师1+2】Marek的开发日志:2025-09-18 本篇开发日志前半段很水。 后半段还算有点饼吃。
【太空工程师1+2】Marek的开发日志:2025-09-11 咕咕咕,本日志内容几乎没多少重要信息。 SE2做了性能优化,新的碰撞模拟以及安全区开发
【太空工程师:apex survival】Marek的开发日志:2025-09-08 咕咕咕咕,咕一时爽一时,一直咕一直爽,咕,咕咕咕。 不过这周的看到新的日志有点新东西,我就顺手把前面俩漏掉的顺手全补上吧。 本次日志内容介绍了有关SE1.207版本Apex Survival更新的内容和机制。 由于全文过长,就无法放原文截图了, 简单总结一下吧。
【太空工程师】Marek的开发日志:2025-09-04 省流:可以看steam公告,UTC时间:09.08会有207版本内容的发布更新直播。 本次消息来的晚了,且全文没多少有用信息,有的只是一堆搬运视频。
【太空工程师2】Marek的开发日志:2025-08-28 不是,哥么? 你不是说要暂停周报更新了么,咋又在更新啊????? 啊???? 我看看…… 哦,没事了,全是摸鱼划水的内容……
【太空工程师2】Marek的开发日志:2025-08-21 又到了一周一次的周报搬运环节了。 虽然我搬的有点晚了,但是热热还是能吃的,毕竟这是截至SE2的VS2内容推出来前的最后一期了。 总结一下本周我们能知道哪些消息呢…… 1.K社终于回想起他们的长子SE了。在8.22日,steam上发布了一条新的消息:SE1.207的食物、生存等新内容将在九月份更新。 2.大家可能早就知道的:SE将在8.28-9.1日(具体时间自行看steam公告)开启免费试玩模式,并且同时,SE的稀有皮肤掉落概率加大。但是,结合第一条信息,免费游玩时间内很大概率体验不到1.207的内容。 3.讲点SE2的吧,K社现在要开始专注的搞SE2vs2星球与生存的内容了,这就意味着他们要停掉这个每周周报和每周一次的新方块更新,至少在VS2内容推出来之前都不会再更新了。 4.SE2一点约等于无关紧要的新饼吧:Marek表示他们整出了一个新的地形结构:垂直的崖壁结构,甚至更加复杂的地形。详细内容请看后续图片和视频(这下怕不是想在星球开车必须要搞基建了) 5.Marek表示他们优化了材质边缘交界处的过渡效果,详细请看后续图片。 6.他们搞了一个游戏内的全新的星球生成器,但emmmm,根据描述甚至后续的展示视频标题来看,编辑行星环?这是他们又在悄悄咪咪的搞些什么不敢让玩家们知道的东西么? 7.咕咕咕……
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-08-14 本周的周报来晚哩, 来让我们看看这次的周报里有多少重磅消息呢? 嗯…… 1.SE2的方块建造过程的多个阶段已经能看到了,并且还有一个视频演示了具体变化情况。 2.制作组那边又又又……改进了星球景观(我不知道这是第几次了),详细的请看后面的图片。 3.方块的破坏效果也在跟进,本次展示了两个反应堆的破坏效果,详细请看视频。 4.关于SE2最重磅的内容:水,本次周报可以得知:制作团队计划了:人物的游泳动画(不知道是不是意味着可以脱离宇航服了)、潜艇,换句话说叫视觉和物理上的完全密封防水、一颗纯水星球(SE版深海迷航没跑了)、压力模拟(我说什么来着)、新的泵、压载舱、涡轮机(感觉不止深海迷航了,潜渊症是不是也可以cos下了)、专门的水下音效、水下特有矿物、水的专项任务、浮力等…… 另外请看视频,有一个沙滩海浪的效果。 5.后续更多内容:生存改进、天气系统等 更多详细内容请自行观看。
【太空工程师2】Marek的开发日志:2025-08-07 本周更新方块,马桶。 请各位工程师们别忘了建造你们的豪华马桶间(不是) 省流: 1.SE2的安全区功能正在测试。 2.SE2生存模式正在打磨——星球视觉效果打磨。 3.以及bug修复。 4.还有更多……
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-07-31 首先,让我来简单的总结一下全文为以下几个好坏消息。 好消息:SE2又又又公布了不少关于星球的内容了。 坏消息:只是更加可口的大饼。 好消息:SE1活了,终于舍得放出更多关于207版本更新的新内容了。 坏消息:仍然没有说多久更新。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-07-24 额,这应该是第几次喂各位工程师们吃饼了? 好消息:SE2的新内容特别馋人, 坏消息:这些馋人内容还没说多久发布。 坏消息:SE1好像失宠了一般,不配被提及。 本周日志总结为: 针对未来多人模式的进一步剧透,剧情和沙盒生存都存在的情况,玩家可以选择走剧情,也可以选择放弃剧情沉迷生存(可以想象到未来:什么?这游戏还有剧情?)。 同时针对服务器:可以有跟着剧情走的沙盒生存,也有完全关闭剧情的普通沙盒生存(我觉得服务器这种最适合了) 好了,这点饼算是小菜了。接下来的重点都在图片上了。 Marek这次给日志插的几张图片都是一个又一个的重磅信息。 一共五张图片,均为早期方块概念设计,后续正式内容什么样无法确定。 图一,只能说算是日常的封面吧。图片内容和图三一样,图上的英文翻译过来是水力涡轮机,目前根据图中人物参考,大概得出尺寸为7.5x7.5x7.5m左右(边长2.5m大方块3x3x3的尺寸),或许可能更大?其中右上角的图算是涡轮机放在河流中正在工作的概念图,这也变向说明了K社有考虑河流的存在,进一步说的话,最低一个“伪·星球内水循环”是有的。 图二,是各种尺寸各种造型的玻璃,这算是针对一些造大船的玩家的福利了,能有一个绝佳的、干净的超级大窗户,而不是一个被疯狂分割成小碎块的大窗户。 图三,和图一一样,略。 图四,K社针对游戏关于水的内容可是相当的重视啊,图四的内容为水下推进器,图上有人物参考的那个大小目测也有7.5x7.5x7.5m左右的大小吧,SE版本的美丽水世界未来可期了。 图五,也是水下推进器,不过目测尺寸有点小,大概2.5x2.5x1.25m的样子(边长2.5m的大方块半砖的标准尺寸) 以上均是SE2的未来新内容的爆料, SE1并没有被提及…… 我们仍未知道SE1的207版本的最新内容甚至更新时间(这怕不是要等到十月去了)……
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-07-17 欢迎各位各种心态、状态、形态、生死态、量子叠加态……的工程师们收看每周一次的搬运内容。(虽然没几个人在意) 本周的开发日志内容总结为: 饼,大饼,还是加了草的大饼(味道还不错)。(一本正经的胡说八道) 1.SE1.207版本更新仍未知,并没有进一步新消息放出。 2.SE2生存内容方面重磅爆料(官方剧透)。 3.更多的星球细节展示,包括视频。 4.(你还想要多少?没了……) 5.(咕咕咕……) ……
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-07-10 欢迎收看每周一次的碎碎念日报, 本次日志内容……是一张大饼,来吧,都给我吃!这次没有水防止你们噎死了(不是) 温馨提示:本次日志建议开空调看(一本正经的胡说八道) 本次日志内容为(省流): SE1更新时间仍然未定,但是由于工程师们肆意挖掘发展工业污染了环境,破坏了天气系统(迫真),新天气:酸雨即将来袭(将在新版本加入游戏)请各位工程师们做好防护准备,已知会对人物角色造成伤害,对方块是否有伤害未知。稍后请看现场快报(咕咕咕) SE2的星球建造工程正在火热进行中,又一大环境群系得到解密许可,现已得到参观许可,详细请看前方记者发来快报(看视频去)。 战斗对抗方面,marek表示:将玩家对抗内容做到平衡且更有趣,已提出“石头剪刀布”的概念,并针对网格对网格、人物对网格等之间的战斗做出了更多有趣的想法以及对已有的设定作出细微调整。 接下来请看详细内容:
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-07-03 省流:关于SE2的未来两大重量级内容的一点点小爆料。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-06-26 各位潜水的、冷冻的、活埋的、清蒸的、诈尸的、走的很安详的……以及不知道在哪颗星球上的工程师们。 本周的开发日志来晚了,来,热热还能吃,都张嘴,别饿死了,本次内容水很多,不用担心被饼噎死。(都给我大口的吃!)
【太空工程师2】VS1.5更新了:MOD工具开放和支持(咕咕咕) 别问为什么这么晚,机魂不悦,我没咋连上去官网。 本次内容有点重磅以及多,官方教你如何做mod,但估计很多人用不到吧。 那就当看个乐吧。 以下一如既往地为图片内容。 另外,咕咕咕咕,别催。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-06-19 咕咕咕,各位工程师们,本次内容总结为以下内容: 咕噜,呼噜,咕噜咕噜…… (请自备翻译软件观看)
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-06-12 emmmm,本周的开发日志有用信息仅一点, 来,给各位工程师们再烙两张饼……
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-06-05 省流,本次大部分内容为K社的另外一款游戏:AI people(估计都没多少人知道它吧) 另外,本次重点内容为SE2的物理流体水的另一个视频演示
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-05-29 来人,喂贵公子们吃饼……(不是) 本次算是一次烙大饼过程展示吧,给大伙们看看烙饼的部分过程。 以及还有大伙们心心念念的物理水展示(见搬运视频) 本次没有省流版,自行观看(因为内容本身少)
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-05-22 每周一次的划水日志来啦! 本周更新了氢推,算是个好消息吧。 省流版: 本次更新能知道新消息,已经开始做vs2,星球和生存的内容了,vs1.5做完了,多久更新不知道。 (有一说一,他们是真的喜欢水坝)(什么时候能让我们玩家自己来玩玩水坝啊……) 另外,本次更新了俩视频可以看看se2的物理流体水的开发进度。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-05-15 我觉得这份可以叫做“marek的公费旅游日记” 说回正文,也叫省流版吧。 SE2的vs1.5内容已经接近尾声,正在收尾测试中(大概要花几周时间)大部分人力已经投入进vs2行星和生存内容了。同时SE的v1.206版本已经更新了有很长一段时间了,也说明了下次更新主题是生存,某种程度上来说,现在的SE的更新都是在给SE2做技术测试/新内容尝鲜。 然后剩下的一半就是这位高管的旅游日志了,有兴趣的自己看去。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-05-08 本篇内容略微有点重点了 总结为:vs1.5会开放mod制作能力,其次阐述了se2的生存计划模样(简称画大饼)
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-05-01 别问我为啥现在才更新…… 五一出去玩了,嗨皮忘了…… 然后回来后沉迷群星联机…… 直到今天才想起来,更一下下…… 本篇总结:主要为marek公费旅游篇和生活日常 其他内容不多,但也有,不算太重点吧,有兴趣的可以自行观看
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-04-17 本次日志的主要内容主要还是说明了下SE2的vs1.2版本做了哪些方面的更新。 像战雷空战那样子的方向指示环啊, 以及老早之前的某篇日志里提到的人物的第三人称视角摄像头偏移的问题啊等等, 在这次更新里面已经更新出来了,同时还加了点其他新东西进去,详细自己细看(本篇日志正文或steam游戏更新公告)。 同时那个沉默了不知道多久的SE新内容终于传来新消息了,我都差点以为K社他们把SE忘了呢。 已知更新新内容的主题叫:Fieldwork。翻译过来:实地考察。 新增一个原型方块:聚变反应堆(核反应堆的Pro版本) 以及其他的SE和SE2的一些新的爆料,自行看正文。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-04-11 本次更新有点内容有意思。 好消息,se2的vs1.2更新时间在4月14日(下周星期一) 坏消息,se的vs1.206更新时间仍不知道多久 好消息,se2爆料了更多的新东西 坏消息,se2的爆料都是些饼
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-04-04 好消息: 每周更新的新方块本周更了一大堆。 坏消息: 1.本周日志划水信息一大堆。 2.SE2的下一个版本更新时间未定。 3.SE1.206版本更新时间未定。
【太空工程师2】每周新方块更新2(2025-04-04) 本次更新算是k社带了点良心的更新吧, 本次更新新方块是物流方面的基本全部方块。 steam更新内容量链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fnews%2Fapp%2F1133870%2Fview%2F512954475614306628&urlrefer=650a0baaa352319aeb23d6ec8ed14036
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-03-27 我本以为又是一次K社的摸鱼划水篇,就像上一次日志那样子,简短无力,且没多少内容…… 但我错了……K社最近烙饼烙的有点香啊…… 先是确定了从本周开始,每周都会推出新的方块更新。 然后到vs1.2已经确定做完了,再打磨打磨就可以更新了,更新内容包括前面几篇日志里提到的偏离正中心的第三人称摄像机角度,战雷空战的方向指示环等。 以及:星球内容的有一点新饼、新的一些方块设计图(多久更新不知道),他们的一点技术力展示等。 行了简单总结版就这样吧,剩下的自己看吧。
【太空工程师2】+【太空工程师】最近的一点新内容和新消息。 如题,本帖子其实慢了不少,我沉迷刷番无法自拔中…… 首先, 【太空工程师2】更新了俩新的方块:半墙和半窗。其次还有个消息,除了路线图的更新以外,k社计划从这次开始每周推出新的方块…… 另外, 【太空工程师】发布了1.206的进一步消息,于UTC时间:2025年03月28日下午06:00发布直播。 北京时间:2025年03月29日凌晨02:00。 所有消息原文链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fnews%2Fapp%2F1133870%2Fview%2F512953388622676243&urlrefer=70055c0c548ddf6d328c236d681f26ac 有没有进一步消息等我明天再看吧(滑稽)接着刷番
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-03-20 嘿嘿嘿,各位处于各种状态的工程师们。 本周日志呢,没啥有用的消息。 se的1.206更新依旧不知道多久。 se2略微好一点,咱们至少知道了他们做了个新式的飞行操作系统,以及其他一点点画饼。 详细的就不多说了,接下来自己看正文吧。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-03-13 本次开发日志呢算是给大伙们再次画了个饼,请各位有序来品尝。
【太空工程师2】更新提醒嗷 se2的vs1.1版本终于更新了,现在各位可以去上传自己的蓝图啦,也可以去创意功放上找别人的蓝图啦。 感不感动,激不激动,tmd,k社终于舍得更新了……
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-03-06 周末去给朋友过生日,嗨皮完了后,我终于想起了这片日志…… 嗯,我简单看了一下,如果marek在3.6这天的日志里说到的这玩意后续游戏内被实际应用后那肯定爽翻了…… (没想到marek也是安东星人(划掉)) 至于se的1.206和se2的vs1.1多久更新呢…… 没提,反正还是那句话,快了……快了……(他们的快了是多久谁知道呢) 好了,废话到此为止,以下是正文内容……
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-02-27 有一说一,本次内容有几个好消息: 1.se2的vs1.1马上就要更新了。 2.se的1.206版本马上就要更新了。 然后又给玩家们展示了一波他们画的饼: 详细请看视频。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-02-20 本周的开发报告来晚哩, 周五和俩朋友开黑玩游戏的时候顺便看了眼,然后忘记端上来了哩…… 总结一下,本次内容充斥着大量划水工作简介、凑内容的文档。 请各位看个乐呵吧…… 一如既往,原地址请见图内…… 然后文中的视频我也已经搬运了…… 详细链接见下文。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-02-13,以及补01-30 首先,各位是否忘记了SE2的存在了?那么最近的内容会让部分已经潜水的、埋土里的、偷听的、偷窥的、退休的、养老的、正在火化的……se玩家们小小激动一下,然后……就没有然后,也就让你们激动一下而已…… 本次呢主要讲2.13的日志里的内容,1.30只是顺带一提而已,毕竟没有多少重要信息。 那么接下来,正文开始……
转贴:太空工程师1.206版本更新抢先看:小型氧气罐 k社偷摸放了个小视频出来,勾引我们的一代兴趣.(顺便勾引我们的18块钱)(滑稽) 太空工程师1.206版本更新抢先看:小型氧气罐 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jCFLefEF8%2F%3Fvd_source%3D2cee062670d586b75a8fe6eb16c6cbd6%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DF6A6210C-CFB2-6869-7A6F-C0F4E9D1154875970infoc%26ts%3D1738237472405&urlrefer=5ddb933d51354f84bf851d0467770819
【太空工程师2】如何将一代的蓝图搬到二代呢,详细点击可看。 这个问题k社是想到了,他们贴心的为我们准备的方法和教程。 详细点击可看(滑稽)
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-01-27 嗯,又到了每周四这位marek同志更新他的每周日志的时候了, 同时呢,我又顺便去看了眼k社的油管视频……整体来说,我只能说一句话,诶嘿,内容量有点多诶。 来吧,让我慢慢叙述吧 (那个dlc视频在做了在做了,咕咕咕咕……) 首先是marek的开发日志内容的正文,请看:
【太空工程师2】解锁后的抢先体验以及我简单的翻了一下游戏文件 昨晚等到了凌晨两点,steam解锁倒计时消失了,但是游戏内容还并没有解锁,因为k社要搞一个仪式感。 他们直播讲了十多分钟的废话后,游戏解锁了…… 进游戏后,我看了一眼设置菜单,关于设置菜单中我遇到了问题:关闭、开起垂直同步游戏必定弹窗说出现错误,然后闪退;全屏模式开启、关闭一样也会弹窗说出现错误,然后闪退。 配上弹窗截图进游戏后,游戏画质默认中等,画面稳定60FPS(电脑算是备用的,配置凑合能用,八代i3,1650s的显卡),没有光追,但是光影效果比一代强,就是第一人称没有人物的影子,第三人称才有,很奇妙。 操作方面,一代老玩家需要一定程度的去习惯二代的操作,二代的操作把方块翻转、创建对称轴什么的都放在了左手最近的地方,以及组合键,方块翻转需要按住ctrl+QWEASD这六个键就可以翻转了,T开关对称轴,也是进入创建对称轴的按键,R方块尺寸调节+方块变种切换。 游戏性方面,不知道是我的这个备用机太拉胯了还是游戏本身的问题,在复制、粘贴任意网格,世界保存的时候会明显卡顿一到两秒。 说说他的碰撞方面,可能真的是我备用机的性能太低问题吧,我能很明显的感受到它的碰撞计算被优化了,有种感觉分阶段计算一样,就把船从头到尾切片,每片对应一个计算一样(形容的不准确,不知道能不能描述出那种感觉),我的碰撞测试是在碰撞后画面成了PPT,爆炸声跟放鞭炮一样,一声接一声,直到碰撞结束。碰撞结束后的效果很棒,就很拟真,如果后面有人去微电影啥的,都不需要自己去做破坏效果了,直接按照剧本走。 然后这种图还遇到了一些奇奇怪怪的bug,比如第一次碰撞把小行星和网格方块的物理体积全撞没了,人物的四肢有了自己的想法……如图,昨晚忘记录下来做成GIF了,反正很喜感就是了光追方面,受限于设备问题不支持光追,无法给大伙们评价,这里需要一位电脑支持光追的并且预购了游戏的大冤种(不是)来细说一下这方面的体验。
【太空工程师2】太空工程师2已开启预下载了!!! 各位预购了SE2的大冤种们(不是,划掉),大兄弟们,游戏已经可以预先下载了。 预先下载的游戏大小21.6G,请妥善安排自己下载的游戏硬盘。, 我已经下好了等待后续解锁。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-01-23 各位预购了SE2的栽种们(不是,划掉),兄弟们: SE2要发售咯,虽然是重走SE的当年之路(这话咋这么熟悉呐)…… 每周一摸鱼的开发日志给你们端上来了,这次嘛提重点:去看插图,SE2的星球内容的一个小爆料哦。 让大伙们稍微兴奋一下,有点盼头(但不多) 废话不多说了,接下来上正文。 原帖链接在图中上方,闲的没事的可以自己去看看。
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-01-16 嗯,这次k社算是正常上班了…… 目前来看他们进展挺快的,但是,可能就是他们喜欢卡更新版本的时间…… 原帖详见图片内容……
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-01-09 作为2025年的第一个周的周四,也是marek2025年的开年第一篇,这次的主要内容是marek的2024年年度总结和他对2025年的计划和预测。 没啥重要内容,估摸着他们也是刚放假完毕?或者还在放假中?(欧洲人的假期不知道咋放的,瞎猜的) 所以以此来看……本次内容几乎可以忽略不计。 但我还是顺手搬过来了……
转贴:太空工程师v1.206版本先睹为快-大方块小连接器 太空工程师1.206版本即将来袭,k社更新了一个小短片,我随手搬运过来让大伙们品鉴品鉴 太空工程师v1.206版本先睹为快-大方块小连接器_单机游戏热门视频 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1WN6mYjEmv%2F%3Fvd_source%3D2cee062670d586b75a8fe6eb16c6cbd6%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DF6A6210C-CFB2-6869-7A6F-C0F4E9D1154875970infoc%26ts%3D1735893139427&urlrefer=50612df5fa18f585934ebfbb7b3c5106
【太空工程师2】marek的开发日志:2025-01-02 本次日志的话,没多少重要内容,因为k社还在放假中。 原文链接:Marek Rosa - dev blog: Marek's Dev Diary: 2025-01-02
【太空工程师2】Marek的开发日志:2024-12-26 上次去看的时候忘了se2相关的开发日志每周四一次,忘了记了那位keenswh和goodai的ceo的每周四的日志了…… 而且我错过了好多,包括曾经他们开发se2的那几年里也有每周一次的日志…… 本次补上继发布后到现在的两次日志。原链接也附上,觉得我得总结没用或者具有个人主观的请自行去看,自行理解。
【太空工程师2】每周消息-2024.12.26 此消息来自太空工程师开发组Keen Software House中的技术主管Jan Hlouvsek的每周四消息。 本次消息主要有关太空工程师2的多人游戏相关内容
【太空工程师2】一些相关的信息提前告知各位
[吐槽]新模式 特殊人质模式的那头熊 [吐槽]新模式 特殊人质模式的那头熊
【06.08 杂谈】现在的玩家素质是越来越差了么? 【06.08 杂谈】现在的玩家素质是越来越差了么?
Uplay为什么一直初始化?求解。 玩彩六时,先是挑战半天同步不了,然后开新局时打了一半突然被踢出游戏,随着无法连接到服务器,最后连Uplay都无法连接到服务器。
不知道算不算给我们的彩蛋还是预告。 应该有人主要到了游戏里多了这坨基佬紫的东西了吧。
【参赛】发射中心准备发射的先锋号 重点不在发射中心……
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