装甲掷蛋兵😂 1941622
肛♂铁雄♂心,大丧尸之王,大萌风云,第四天灾
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我把星空当做辐射四太空版玩,不算太差 RT,我玩了20.7小时了,感觉和辐射差不多,比辐射四很多方面提升了,玩起来有新鲜感,但是个别方面有倒退。 1.辐射四无缝大地图,小场景需载入,星空全缝地图,各种载入 2.辐射四有辅助瞄准系统,射击手感比星空好一点,但星空有太空战,勉强算个加分项 3.辐射四和星空引擎感觉差不多,但是星空改进了很多东西,最起码可靠性高了一点。我开了所有物品无重量,捡了一大堆各种东西,也不觉得卡,如果是辐射四的话,必卡无疑 4.辐射四环境因素方面相对简单,星空的恶劣环境、极端环境因素强化了很多,防御装备的防御属性和抵御极端环境的属性都很重要,这方面确实是个很好的进步 5.星空的perk系统进阶因素需要完成挑战,不再是无脑堆叠perk,这方面好评,比辐射四简单的等级要求要合理不少,给了玩家专精某一个技能等这类玩法提供了选择 6.嘴炮系统比辐射四更直观了,有颜色区分,有加分权重 7.辐射四队友只能带一个,星空也一样,但辐射四多余的队友只能会聚集地,星空可以带在船上,还可以从另一个星球太空港远程折跃到船上 8.辐射四没有采集资源系统,星空的采集资源系统很明显有借鉴无人深坑,星空的资源采集、探测、地面快速移动都整合到一个界面了,算是简化了操作,还有扫描异星球动植物有经验拿,还可以 9.辐射四没有科研系统,很多东西直接就会制作,星空需要科研,科研不消耗时间,而是投入资源,逐项解决,然后研制成功,这个感觉不错,不需要等时间,同时还能体现出主角逐步成长的过程。 10.辐射四开锁系统和星空相比算简单的,星空开锁更难,开锁是把锁具的锁孔对几个开锁头,按错了撤回一次消耗一个开锁器,相对辐射四难一些。 先就说这些吧,其他的回头再补,我的感觉是别期待太高,当辐射四外传就行了,反正星空里面地球也是废土了
吃鸡啦!三剑士,双枪,双秘术(时空裂痕) RT,这把我没刻意追求多剑士或者多神将,发现刚开局拉克丝就2星,就觉得在挂个露露,搞点魔抗加成不赖,中期靠一个1星船长加二星大嘴当输出核心,主T是御界守。前期啥好用用啥,尽量过度到双枪双秘术师,以大嘴为C,阵容还行。我只是给大家提供一个思路,遇到和我类似情况时,可以多个选择,不用死等6剑2枪或者6神将。 中期阵容比较乏力,但足以自保,能保持中游,装备优先攻速,先保证大嘴的输出和御界守的坦度,我给了主T一个加护盾的,一个反甲,加上秘术师给的魔抗,主T坦度较高,中期尽量抓德莱文。 我因为一直有同行死抓船长不放,我连2星都没升,只能换下来,用金克丝当个副C,有德莱文挂羊刀的情况下,主C是养肥的大嘴加德莱文,这时候任务是德莱文上2星,大嘴、拉克丝上3星。 等到7级,所有钱全D,氪金也要氪出来二星德莱文和三星大嘴,实在氪不出来可以选择把一个英雄换成帝国系的,任何其他都行,这就是个挂件,相当于给德莱文上了个60%的BUFF,还是很强的。 另外注意三个输出不要站一排,千万千万不要站一排! 这时候如果没有特别牛的对手,特别欧的那种,你应该还有一半多点血量,攒一波钱升8级,把金克丝或者帝国系的挂件挂上去(看你刚才有没有换人),完全体,基本上强度很高,容错率也很高
经典MOD全新升级,可玩性极高 RT,我相信很多人都知道我要推荐的这款MOD,废话少说,直接上图,下图中已启用的两个便是该MOD最近全面更新,重点在海军系统,在这里我先简要介绍下该MOD特点。 请看下图,该MOD最大的特点就是对各个主要交战国进行了真实性调整,主要是科技、装备、国策、工业实力、自愿等方面,游戏深度和复杂性比原版不知道高到哪里去啦,但是没有黑冰那么对种种细节追求到吹毛求疵的地步,我个人看来,这个MOD比较适合那种想玩有深度的MOD,但是又不想被黑冰虐的老手玩家。 下图中美国在1936年工厂总数900+,其中800左右民工,军工较少,海军船坞通过前期国策可以拿到56,我还没见过其他哪个MOD敢把美国的工厂设定这么多的,德国我忘了截图了,开具280左右,其他各主要交战国都有历史性调整,真的体现出美帝后期的恐怖工业实力(在将大萧条DEBUFF变成民用经济时,可用的民工已经超过200了,还有卖资源得到的几十个,种田党福利)现在我来介绍下海军方面的最新改动: 在本次更新之前,该MOD海军部分基本沿用原版,这让玩惯了海军大修MOD的我深感遗憾,当然了,他的陆军和空军部分让我比较满意,在这里先介绍海军。如下图,该MOD借鉴了海军大修MOD的思路,采取了类似的改进(注意,只是借鉴了思路,细节没多少一样的),下面这个航母就可以安装一大堆的副炮,往下有副炮型号。 该MOD里面各种炮塔、防空炮、鱼雷并没有像海军大修MOD那样需要单独研发,而是跟随舰船本体附赠,哪一级舰船解锁那些炮塔、鱼雷等装备都是设定好的,省了不少科研槽下图是战列舰的,也是插满了防空炮和副炮,真实还原了历史上武装到牙齿、高炮如林的战列舰,当然了主炮塔的图标看着也更加帅气。 还有个改动,请看看装甲值,是不是吓一跳?该MOD对装甲系统采取的是真实历史数值,应该是换算成毫米的把,我没有计算过,总算不用看着原版几十的装甲而有出戏感了下面我将放一些美帝海军的舰船科技
【火星情报】给大家推荐几个给力的原版强化MOD 在这里可以看到主要装备的造价都降低了,原版的图我就不截图了,各位大佬可以对比一下 不仅仅是飞机坦克,火炮、步兵装备都降低了造价了,这个MOD的名字就是真实工业/坦克/飞机/步兵装备制造系统(见图一) 本来在创意工坊上看到后下载了,开了一局试试水,普通难度,美英苏日中等主要国家全部加强一级, 推波兰没啥说的,推低地三国和法国时明显感觉对方没有原版那么好打了,靠空军炸才碾压低地三国,而法国则一直抵抗到巴黎沦陷,军队仍有一定战力(我是以轻坦师配自走炮/TD/自走AA和机械化步兵师为装甲主力划线平推的,中坦师也有一些)打这里时忘了截图了,很突然的巴黎沦陷法国就投降了,之前几天还在拼死抵抗,双方在法国上空近万架各型战机互怼,我完全没想到法国投降的这么快(真不是有意乳法) 然后我TM在不列颠空战中拼掉盟军4000+的战斗机(美国40入同盟国参战)打毛子更别提了,全靠空军炸,毛子空军数量贼多,坦克也是,让我真正体验到飞机海、坦克海是啥感觉了,毛子坦克我干掉了将2万左右,我从来没在哪个MOD里面在42年以前见到毛子有这么多坦克,好像历史上毛子巴巴罗萨之前就有两万多辆,别的不多说了,请看图我是个老菜鸟,开了EASY MOD,要不然我绝对打不过这么多坦克的毛子,这让我在玩原版的时候真真切切的爽了一把,我不是说这MOD有多么好,我只是想分享一下可以不一样的原版历史体验的MOD,有意者创意工坊走起
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