coenzy
西方众
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实战下来感觉oqs这张卡是不是超模的有点离谱了 众所周知oqs(应该)是人偶鱼的终端,llmy是造物鱼的终端,但几十把造物鱼实战下来 凑了半天星舰组件的llmy表现甚至不如从隔壁串门来的oqs大人 llmy根本解不明白大屁股只能顺风局给压力,oqs吃豆解两个还能踹对面两脚可能还能留一个必杀法术嘲讽,换llmy来我下回合就被对面越过4个没有嘲讽只有一个55突袭的巨大场面踢死了
话说星河卫士是不是该加强了 众所周知,自从不知道哪个版本之后星河魅魔不能和灾飞一起点了,这就带来了一个问题,也就是说,在现版本下,文灾武灾和星河卫士可以说在地位上是并列的了,这已经不是一般的飞升了,必须要出重拳 而且实际游玩中这个效果就更出戏了,对打天灾的增益就只有50的增伤,比灾飞的增幅差了十万八千里,这就导致你想在天灾下守护银河首先自己要灾飞 星河卫士完全没有和天灾平起平坐的b格。而且灾飞还会把星海共同体的监管人那一整套内容ban调,也挺令人不爽的 我提议,应该把星河卫士重做,像灾飞一样通过守护银河的行为积攒点数提升卫士等级,最终局势跑完可以获得秒杀天灾的能力 这才叫星河卫士不然还以为旅游来的
我觉得很多吧友对这个combo的理解很混乱啊 作为爆批的外挂终端那确实很可能是强度不低的补强,但通常来说大概率是牌库过了一大半凑出来的了,爆批本身构筑在那里怎么可能随手就把组件集齐 要说把检索带满把卡组带薄什么的,那就和爆批又冲突了,那构筑成otk卡组呢。首先所谓的抗破坏是不成立的,抗破坏是爆批的事otk构筑怎么可能不怕破坏。再者当otk就要赛马,那7费4牌也全面劣于6费2牌的风歌德 而狂野有强度的首先得满足5费能比较稳定启动吧。那4费回合组件就得齐,这时候什么情况呢,要启动得有至少两张跳费的牌,那先手现在总共7牌位剩5牌,这5牌要找4张组件,就最多只能一张鬼抽,剩下必须都是过牌和检索,费用还不一定够过这么多次牌 你知道的,一个卡组不可能同时拥有爆牌德的厚度过牌跳费和otk的马速,怎么现在感觉很多人嘴里这个combo都快成了一边飞速跳到7费一边又能随手凑齐组件还很厚不怕破坏,这是把两种截然不同的构筑的优点混一起了吧 当个爆p外挂终端应该可行,要组otk我感觉是娱乐卡组了
但丁总是折中的 走到第二区段,嫉妒大罪高速高伤群攻ego令众但丁叫苦不迭 但是当第三区段摆出演出吓人一跳一亮血条五六千但全程拼点过打完不知道什么机制的玫瑰,这时候又觉得嫉妒大罪似乎设计的或许没这么差了 (红币归红币但是只要队伍有续航那点伤害根本不够看,如果前面选了去掉第一条混乱线和吸血更是p都能p过去就纯纯血厚拖时间)
边狱巴士吧偶遇我乐意 讨论如何配队的我竟成了论战劈! 帖子是在讨论没了初始箱到底对菲辛造成了多大影响,我认为由于初始箱的理智在回合结束给所以主要影响是下一关没法变身而本身拼点稳定程度并没变多少(是不稳定但并没有比原本更不稳定) 但下面这位仁兄给的说法大意是,菲辛一直靠保姆养着他看着很不爽,现在保姆能上场了他看着就更不爽了所以要把菲辛优化了 有一说一如果不喜欢,自己不带我完全没意见,我帖子也只是反对叫嚣着没李箱就要把菲辛优化掉的,在我一个本来就是在讨论配队强度的帖子下面说因为不喜欢所以该优化掉?我说菲辛比2灯好用就是强度焦虑了,后面还成了强度论战的抽象人了 我只是个来讨论配队的别来讨论配队的下面扯你不喜欢这个人格行不,建议去辛克莱厨子那里说你嫌弃菲辛,正如上面所说,我只是单纯来讨论配队的。
关于烧伤队踢菲辛 你知道的,大部分烧伤队踢菲辛的都是说少了箱子菲辛,实际上虽然很想这么回事但仔细分析一下这种观点是自相矛盾的 众所周知(但很多人没注意)箱子是回合结束给10理智,而菲辛拼点不稳是因为变身消耗大量理智,拼点的时候即使带了宝子的6理智也只有30左右的理智。但是呢,箱子回合结束给的理智和这里没有任何关系不是么 那箱子的理智重要在哪呢,因为菲辛攻击后和回合结束会掉理智,箱子在这些理智掉完之后在加10理智是为了下一关开始时理智不低于40能第一回合变身。没箱子了很多时候会35理智变不了身。 但问题来了,不变身进下一关就不会开局扣20理智,宝子还给6理智,那岂不是比最高31点理智的变身还稳定了 既然更稳定了为什么要因为不稳定踢呢,不是应该早就踢了吗
扭本配队推荐之蓝色破裂队 众所周知每日的纽本由于沟室的罪孽抗性总是让众但丁叫苦不迭,仅有一种属性好打而其他属性吸收通通稀烂,非陈年老登也通常没有资源和精力去组7套纯色队去针对。所以但丁们一直都希望通过直伤以外的方式来速通纽本 在第五赛季初的破裂队就是其中之一,通过吃4共鸣符辛被动的9罗3技能达成15/3的破裂再和5默一起狠狠破裂。但破裂队存在诸多问题,比如9罗不能被打不然吃不到符辛,需要手动凑共鸣操作繁琐,补位人格亏层数容易演还得手操 那么有没有一款层数稳定的dot队呢?你好有的,那就是我们的蓝色破裂:沉沦队! 当然由于沉沦dot是吃属性吸收的所以在伤害上肯定比破裂差了不少,但实操下来伤害依然比打物理伤害高效了不少。 在配队方面舍弃了亏层的狼夫和十罗专心打dot,带上了4破管家浮并给水玛双动稳层数。实战下来除非前3回合两个山庄回响和水玛大招都不来不然纯p层数基本掉不完。想手操优化的话可以手动让roll到低速的蝶箱和管家奥拼点来触发拼点胜利给的层数,手动拉一两个傲慢技能提前激活水玛被动也会给不少层数 正好今天的纽本是忧郁吸收最烂,只有0.5的🤖,4回合打下来也只剩个血皮了,伤害方面完全足够 另外花箱试过了,太亏层不好用
这代币数量出bug了吧 我配队剑鞘是+120拉满了,情报只上了个胸痛的40,结果这情报数量是把两个加成都乘上去了吧
纯新人,那个叫伞夫的一定很强吧 经常看到有人推荐伞夫,上线自己看了一下,准备下一个就换他了 能给自己上5层守护,加上支援被动能叠出90甚至80的减伤,我觉得这简直太酷了,还是个负硬币人格,能抗能打,一看便是一届超模怪 有如此猛将,想必蛋筒困境什么的必是不在话下 (确实是不知道接下来换什么了,下贴box,欢迎给点人格推荐 )
嚯嚯一觉醒来这么多滑坡烂玩的 作为老团推姨姥和新观众的代沟真的这么大么,这第四第五集我觉得这剧情发展可太邦邦了非常符合我对剧情的预期 角色还在塑造和磨合的时期那不可能没有犯错和冲突,不是很能理解角色犯点错或者受点委屈,或者剧情没按自己想象走就天塌了的心态 还是看看第五集又狠狠刷了一波存在感的我蝶吧
为什么团炸了要一片哀嚎开始分锅了 难道真指望这个mujica能开下去?一个万能之人带4个人偶很酷吗,但且不论什么mujica的世界观,这种队内关系就不符合邦邦的世界观,这种团炸了人格修正再重组不才是正常的发展吗 我看很多人说喵梦不摘面具祥子可以美美带队一路顺风的,嗯至少可以看出编剧肯定没这么想,喵梦搞这么一出突发情况肯定有大锅,但遇到这种抗压情况祥子三四集表现的什么样我想都看在眼里。不是喵梦不摘面具祥子就不存在这方面的问题了。只会打顺风局,逆风局一点能力没有你指望她能带好银河战舰吗。我看更是证明了mujica的武道馆至少六成是定制的就祥子这处事能力能凭音乐性爬到武道馆? 喵梦三四集当编剧的嘴替暂时是正论输出机,后面重组的时候大概率还要吃瘪但肯定不是马上,因为首先肯定是解散之后解决祥子对于乐队的态度问题和睦的精神问题,随后是疑似对祥子有想法的初华。之后才是和队里其他人不熟的海玲和喵梦甚至可能忽略 我看这团炸得挺好的,5个人有过家家的有发病的有当跳板的有馋人身子的还有看乐子的,凑一块互相甩锅不如直接从零开始 先把乐队应该搞什么给弄清楚再重新组回来
第四集喵梦我看明显是编剧上号了 首先从上一集被夸鼓打得好这一集和家人互动的桥段那很明显是照着正面阳角的方向塑造了,再加上远离重力场所以可以作为一个局外人说出不适合那群重女说的话。换算到mygo里就是ano攻击力特化plus版 这个定位由于那确实人设更贴近正常人,自然会承担一部分观众和编剧嘴替的职能,这集的炸团正是如此 从一开始祥子组起来的mujica的人物关系就是病态的,这种银河战舰无论是戏内的剧情发展还是戏外的主旨需要都正如睦所说:“不可能长久”,生来就是要坠毁的,不破不立然后通过重组来建成一个正常的团。这一点其实ras和mygo都演过不过mujica更早 而喵梦这集的表现其实就是充满了编剧的口吻,指出mujica的“大小姐过家家”,顺势把团拆了都是编剧需要表现的(从这一点上也可以看出祥子大女主论肯定是破产了因为编剧都不想让她当下去) 至于和前面的人设割裂其实很好圆,因为剧本在编剧手上像怎么圆怎么圆除非有绝对的逻辑错误(就比如喵梦既要演出也要音乐那舍弃哪一边都不同意就完全可以解释)而实际上喵梦前面两集相比后面的塑造也完全是小部分,整片下来前两集的几件事对人设影响的占比自然就更小了
破裂笑传之抽抽包 本人在此之前用突刺队刷了不下30把镜牢,选了刷新三次的buff且二层奔着有鸡走鸡的原则,只有2把没走到双鸡肉事件 然后由于太无聊遂转而玩玩破裂,然而打了3把每把都刷了3次最后才看到鸡包,每次都有问号走不全且没遇到鸡肉事件 ,前两把鸡胸肉还是自己刷出来的也没素材合快感了,第三把更是重量级,破裂关键词刷了3次都没鸡胸肉仅有的素材合一次出的三级还炸炉了连破裂都不是 在大概率发生小概率事件下最后喜提35min5层普牢时长直逼困牢
才意识到原来真的有很多人觉得祥子是大女主的啊 我还以为大伙说着玩的呢 我寻思不管从什么角度上来看祥子也不会是大女主吧 动画的第一视角?这个爱音也干了而且印象中爱音前期的大量第一视角可比祥子更看上去像是女主了那爱音是go的大女主吗 包办乐队事务?这个chuchu也干了那chuchu是ras的大女主吗,而且很明显chuchu在乐队事务上比祥子娴熟多了,不过该吃瘪还得吃瘪,吃瘪chuchu可爱捏 有才能的大小姐?这个蝶团除了小白都干了,欸不过好像蝶团中心好像反而是小白;kkr走的已经不是音乐性了(立希有言这也能叫乐队吗);硬要说是不是还有个花道领域大神也姑且算个大小姐(?),这几个也看相处的时候没比队友地位高在哪里吧 另外就是mujica这个最速武道馆这个话题,也经常被用于论证祥子能力超群能武道馆随便上,这个要论起来还真有意思的。在我看来正是这个最速表明了这个武道馆几乎不可能是单纯靠着才能上的,纯靠自己最速了,那这个祥子厉害啊,邦邦世界观第一制作人而且还要比第二甩开一个炒作支持的距离,那祥子知道自己有这么厉害吗 邦邦第二季动画的剧情就能看出邦邦的世界观里武道馆并不是这么好上(即使按现实中所谓的给钱就能上那祥子也没钱啊),双r那种实力的也折腾了半天才上,可以看出没有背后势力支持空有才能是不可能上的这么轻松的。那就只有另一种可能,这个上武道馆对祥子本身的地位是起不到帮助的 那有人要说了,那背靠这个势力是不是祥子地位高的依仗呢?诶不是哥们这个丰川家不是被祥子自己切割了吗 更何况背靠丰川家成为大女主,这是哪来的反派更和大女主无缘了 最后当然其实是我最开始就想到的原因,不过比较偏场外,就是从邦邦的主题和游戏卖卡的需求来看最终乐队每个人的地位肯定是要平等的,现在祥子地位越高后面只会跌得越狠啊,喜欢祥子的不是更应该希望平稳落地吗 而且根据“主唱是星星”理论,再加上前面mygo就有灯在后半取代爱音的叙事核心位置的案例,我大胆猜测祥子非但做不成大女主,甚至很有可能和爱音一样只是起引出故事的作用,在正式展开后被初华上位
我们鳊鱼巴士有啥必玩的人格吗 众所周知无论是新手还是牢玩家,自从玩了鳊鱼巴士,很容易会触发小金完全共鸣,刚开始觉得自己必能运筹帷幄以精妙的操作赢下战斗然后打到一半面对众多(新)人格的众多词条,以及敌人的小作文机制,大叫一声:这些文字,我看不懂! 然后摁下p+space 我看很多人推荐新手诸多人格,那我来推荐一套啥必也能玩的人格 主打一个不需要操作只有努力与汗水 首先每个人推荐一个反正重复的也上不了场,以不走体系或体系不全的强度为优先,在强度差不太多的情况下优先更稳定的 箱:其实环箱和蝶箱单走体感上差不多但是蝶箱是瓦夜限定所以推荐环箱,不过稳定上还是蝶箱更稳一点所以瓦夜期间推荐蝶箱 浮:多裂浮,什么你问充能是什么?看不懂反正开技能又不会掉血我只需要按p键就可以了。什么为什么我没练?因为我不玩充能) 唐:虽然听说是家人侠但没有家人的时候强度也在线,为什么不是某个3技能31点的人格,因为我的3技能不知道为什么只有11点还会掉血所以不行 良:能打能辅的全能人格,机制很多但是不等于我要看 为什么不选某个蓝色体系因为同上 默:既冢躬几是什么?看不懂捏我只知道它的骰子很大,听说有个戴斗笠的更强?什么竟然有要拼输这种高级操作我学不会 宝:句点宝,其他人格在但丁需要的时候会自己去换的 夫:句点夫,骑狼的需要上马下马还要k头还是太需要操作了,至于某个稳定6速全队4易损子弹很多的r公司人格我祝他幸福 玛:2玛,把对面全莎了不也是一种保护队友吗 其他人格同宝,哈吉但不舒服了自己回去换的 罗:9罗,曾因为粘上了破裂被但丁们不看好,但稳定的高额出伤让所有人刮目相看!什么为什么我又没练?因为流血队练的杜罗粘了破裂也是蹭上鸡胸肉了 辛:5辛,纯粹的强大,虽然上限不及n辛培养也比n辛贵,但是它不需要大脑的强大让我放弃了n辛,资源够的推荐练一个就不需要去哄n辛了 奥:臼齿奥,矮子里拔高个,感觉没什么很有印象的人格 虫:同上,但是我们林顿虫在本身及格的同时蹭上了蝶哥所以加分
关于蝶会在mujica出场的瞎掰 首先这是我蝶你不许说它所以我在此强行认为蝶是有较多戏份可能的 首先从某种角度上来说蝶算是邦高祖唯一的直系后辈(只有蝶是直接受ppp影响而成立的其他都只是有交流没有这么明确的因果关系),而c团又是直接受蝶影响成立的,c团再衍生出mygo和mujica,很明显蝶是起了邦邦旧时代和新时代的承上启下的作用(ras姑且算是旧时代吧虽然年龄小但和老5团基本是并列的) 所以蝶和ppp与其他团不同,而其中蝶由于是直接影响祥子这个mujica队长的那出场机会理应其实比ppp还大,正所谓解铃还须系铃人,乐队少女的事最终还得回归乐队。现实层面的问题另说,乐队层面由谁来把魔怔的祥子拉回最纯粹的乐队呢,我想队内肯定是主唱初华(主唱是星星),队外如果不是mygo那就很有可能是作为白月光的蝶了(当然爹也不是没有可能只是目前来看需要走的路有点长) 而众所周知在mygo结尾隔代的ksm出来直接帮mygo定了名字传了话筒,其他乐队也有客串,那作为曾经的太子关系更近而且已经被不止一次直接提到的蝶对应的在mujica的戏份理应只会多不会少,小白也需要一个契机真正成为前辈(蝶毕竟是二年级的而且月之森也有一年级的学妹了总不能等mygo和mujica都正式进游戏剧情了还赖着后辈的人设),那在mujica主线里作为前辈推祥子一把乃是千载难逢的好机会,既能给包饺子助力也能帮马希罗翻身
小老弟我多嘴问一句,“期望收益”是收益吗 一扯到撕牌无用论突然冒出来一堆人讨论期望收益这种东西,然后这个期望收益代表什么呢,又是不能打到疲劳又是没有检索没有康巴还不能是玩家在打牌(因为玩家的判断完全可以规避大部分负面作用这样收益就不为0了),还没考虑撕出来明牌的信息收益 整这么一通下来,这个期望收益放进游戏里代表了什么?一张牌有没有用?那不行毕竟原贴自己都承认了他的“期望为0”不等于没用。期望为0也可以有用,然而众所周知玩家需要的肯定是有用的牌,不是什么理论上“期望收益”是多少的牌,换句话说这个“期望收益”放游戏里就是个没有意义的概念。用着自以为谁没学过的概率算出个一点用处没有的理论觉得自己分析的很对,还不让人说必须按照他的思路走。或许按照他的前提在数学上推导出来是符合结论的,但对不起我玩的是炉石传说不是贴吧数学家辩经,对炉石传说游戏本身没有意义的理论和狗屁不通的理论没有什么本质区别。
发现与撕牌无用论伴随的还有另一种衍生 就是爆牌=少抽 毕竟爆一张和少抽一张的区别就是撕一张那这个观点确实不难理解 既然这样我觉得爆牌德一定是这个游戏最圣人的卡组吧,我帮你多抽了这么多牌你不过拿不下爆掉了你一定很开心吧
无用论无用论 众所周知炉石传说玩家都是思维窃取别人的卡组打牌的自己不需要构筑,而一个卡组在能赢的时候是能赢的,会输的时候是会输的,一张牌在有用的时候是有用的,在没用的时候是没用的,不以玩家的意志改变,所以我在此提出无用论无用论
现在对联动反应过大纯属反作用 已经有很多人对联动发表意见的了,包括有起手看不起其他二游认为月计被污染了的疑似傲慢大罪,我对此观点是否正确暂且不置评论,这里只在讨论对圈子的影响。 众所周知,这次联动是巴士这边和方舟的单向联动,且明年底才上线,除了一个直播也没有过多的宣发,这就意味着本来除了巴士玩家和小部分方舟玩家基本没什么人会去关注这次活动,你巴士虽然热度不低但还没到能和那些主流游戏一桌的程度。这种情况下本应起不了什么节奏。(什么你说小鬼?难道没有这次联动小鬼就不闹了吗) 所以,现在最大的问题根本不在于所谓的小鬼,小鬼只是吵眼睛而已,二游圈那群拉踩串子要是引过来才是真灾难。而上文提到,这群人本应不太能关注到这次活动。 然而又众所周知,那群串子喜欢在混乱的地方搅混水,而现在若是对联动事件反应过度甚至拉踩其他游戏,才会真的引来不明生物导致圈子变乱而圈子越乱串子越多形成贴吧串子循环。 所以我建议对这次联动放宽心一点,粥在外面的单向联动像喵斯cy这些,虽然不能说完全没有节奏吧,但也没对圈子造成什么大的影响。 目前的头等大事是冲延迟兑换这事啊那才是眼面前的有损玩家利益的改动 另外也建议尽量在这种敏感时期少进行情绪化的输出,防止给不明生物留下“急了”“破防了”的口舌,只要正常讨论他们没乐子看自然不会来关注一个 明年年底才上线的单向联动 尤其是,上来先开炮方舟或者其他二游的傲慢大罪能不能先杀了,那些二游到底什么样不重要也和我们没有关系,但这种引战行为对社区破坏完全不亚于小鬼
看多了净水器地狱笑话 突然感想到实际上或许并非是和曾曾祖母伴小情侣吧 众所周知在即使表演的设定中两人应该也是同属于拉曼却领这个势力的,那同一个势力的话王子和公主应该不是cp而是姐弟或者兄妹吧 突然感觉地狱感就少了好多
xdx的第一次单过黑龙 (为了让自己知道每次都打到哪了所以开了htp)前面还有一把还剩1000出头的血结果猫完了气得我晚饭都没吃直到打过了,最终游戏时长214小时战胜黑龙 顺带问一下灭日打到多少分钟算合格啊,现在那赤龙冰弓箭大约7分半一把能去联机开趴了么
不是哥们为什么这游戏这么挑我手机的赛博贞操啊 只是。。看到mili就想下个玩玩了,但是,为什么,又是手机里不能有v2y又是不能有mt管理器(尤其这个是平时打Malody刚需)又是不能在越狱设备上运行的 请问这些目前有规避方法吗
薯薯疑问,单局数据异常作为鉴挂理由真的合理吗 数据异常(除非理论上不可能的数据)和开挂镜头不同,用它来鉴别外挂的重要前提不应该是有数据量的支持么,而单局数据为什么就可以拿来当做要求自证的证据?几十枪的数据异常能排除随机因素的影响吗 在座的吧友,有多少没有过偶尔一局数据特别高的?或是手感来了运气好或者捞薯局,那要是拿这些局去举报了要求自证,能在短时间内打出来吗,就算能打出来,耗费的时间和精力谁来补偿? 啊这次的朽火还有粉丝支持,那如果是一个普通玩家要是遭受这种无妄之灾又是如何?我估计还真就是想朽火一开始的态度一样,我不玩了。 所以我觉得单局数据异常作为要求自证的依据是弊大于利的,即使真能抓出来一部分外挂,但我觉得 误伤正常玩家的过远远大于没抓出外挂的过。而且开挂的也不可能只开一局,为什么要靠单局的数据异常来抓人?
天堂之战是真没有该有的逼格啊 想象中:圣卫一派知管一派的大战 实际上:知管光杆司令,圣卫这边只有一个先辈子弟和一个国家的叛军 剩下基本全是不结盟组织 然后比较笑话的是,不结盟组织是星海监护人(我头上那家)建的,但是他和我关系好,建完自己和他一个戍帮(我头上左边那个)退出了不和我打 然后他接着又在共同体里提议案谴责知管,不加入圣卫的都违法,结果就是整个共同体就我没违法 您不如叫地狱之战罢 打一半破界者还来了,幸好路上有个脉冲星马上去建马奇诺防线,区区10倍天灾让监管人打去
两个老东西真的是 挖到狗头后圣卫说我能殖民圣地了 但你们倒是让我过去啊
这开局属于什么情况 开局刚探了周围一圈的几个星系,然后就狂蹦第一次接触,然后就像这样
没素质的mika在jjc压168坦克重生点 三波虎丸上场就没
为什么会有这么完美的站位啊 顺便大伙给新手点建议
大伙,热成像具体是什么机制啊 我用热成像镜子感觉有时候能透烟有时候不能, 有时候没烟,人却没显示 还是有bug
大佬们飞机的思路都是什么呀 薯薯我刚学会开飞机,去实战中开个炮机,刚飞过半场朝对面坦克开一炮,然后就一坨什么aa炮m1917波顿招呼我,修都没时间修,好容易飞回家修一半对面狗斗机又来找我,我觉得我最大的作用是吸引火力
请问禁空爆迫击炮的服多吗 纯薯条,第一次掏空爆,结果刚掏出来就被踢了然后就没怎么用过(服规是英文没全看懂) 一般情况空爆能用吗
关于新手排位的个人见解 首先,我不是ow新手,但我也从不打排位,只是一个啥游戏都玩的娱乐玩家。不考虑炸鱼大哥代练等不正常因素 其他游戏的青铜排位,不就应该是游戏里最菜的那批人吗,新手青铜局是十分合理的事 为什么到了ow里,青铜必须是有较高水平的人呢 都说坑队友,首先,如果都是新手,那肯定不算坑队友对吧,大家都一样。那肯定是指坑到了老玩家。那为什么老玩家会总是排到新手呢,说明老玩家分段低,或者匹配机制有问题。匹配机制的问题除了骂暴雪我们不能解决,但分段问题可以讨论一下。分段差距过大肯定是排不到一起的,说明有一定游戏水平的人可能依旧是青铜。 那么为什么有一定游戏水平的人是青铜,巧了那不就是因为都不让新手打排位吗,青铜没新手自然都是老玩家。 再论新手进青铜局会不会影响老玩家上分,我认为不会,因为能排成你队友,就能排成你对手,理论上打得多就不会影响胜率。你想想,如果你水平明显高于那个分段,你不上分谁上分啊? 所以我认为,ow排位问题的根源不是新手打排位,而是新手大部分不打排位导致打排位的新手处境尴尬,新手为什么不打排位,那就要归功于各位老玩家了不是吗 如果打排位的新手够多,也就不会有那么多b事了,有实力的都上去了,新手排一起也不会有太大的坑不坑的问题。
其实有时候我很好奇玩护士的时候人类视角是什么样的 就像有时候我护士半猜半推没有任何预兆的情况下隔墙神经飞打到人,人类是个什么体验,感觉就是突然闪出来个鬼然后没了,有时都觉得自己好不厚道233
萌新问几个问题 主玩杀手(主要护士和兔妈),技能里面人类的一堆状态都是什么意思啊,什么障目流血之类的都是什么效果 还有我看很多人都不喜欢守尸来着,那我护士挂上一个然后飞出去看电机在是不是飞回来看看算守尸吗 还有就是,兔妈建议带什么技能能否指点一下 护士我带了电力过载,死亡恐惧,护士眼,和一个带一个障目疲劳的效果的那个技能,自认为还不错
请问各位大佬有虹龙洞的全开档吗 本来卡刷的差不多了,结果电脑抽风 重装了下系统直接没了嘤嘤嘤
有大佬有小说15和16卷的资源吗,一直找不到完整的经常看到有 有大佬有小说15和16卷的资源吗,一直找不到完整的 经常看到有人谈到1516的内容 没有翻译生肉也行啊
还有人记得平行世界的设定吗 这里写到正常的伊蕾娜是没经历回溯之叹的,可能是进了瑟琳娜被穿越回来的艾斯戴尔杀掉的那条线(个人猜测)。但在星霜之旅里面伊蕾娜又说自己回溯过时间,那这里的伊蕾娜应该是粗暴的伊蕾娜? 既然这条线是平行世界,那是不是可以认为其他故事也可能是平行世界?也就是说白石可能永远都写不到旅途结束的时候(个人猜测)。 (还是我哪里看漏了)
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