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冷门不死网游 2009. 在这里先说下冷门不死的定义吧。 冷门不是说游戏不好玩,一般都是因为没有宣传还有服务器。设计缺陷。国内水土不服 等原因 在开测就很少得到关注 或者渐渐给大家遗忘的游戏。 不死 就是在2009年的现在还在运营没有关服的游戏。 偶在这里开个头先说说 大家有玩过觉得有意思并且符合冷门不死的请跟帖推荐吧。 !第一个要说的就是 洛奇 台服 叫玛奇。 这游戏开服很早2005年就公测了。记得当时的杂志介绍这个游戏都只用半页。那个时候 传奇 奇迹 还是主流。 这游戏由 太Q 没有职业 战斗方法也和传统暗黑模式的网游不一样 所以没有得到当时主流玩家的青睐. 但是公测后还是吸引了一大批日式单机游戏宅属性玩家和女性玩家的青睐。 但是游戏开始收费之后 玩家大多都渐渐离开了。当时很多游戏都这样。 好在有一小批死忠一直在坚持。而且游戏本身可玩性很高也不断更新。在又一次宣布时间免费之后可以不停的吸引到新玩家。 运营到现在也4年了 游戏服务也卡了4年了。。。80后玩家都走了- 90后玩家现在在洛奇里面是主流。 要说不死。是洛奇游戏本身的魅力救了他。 !第二个游戏要说的是。 宠物森林。9游自己开发的。 这游戏开测的时候宣传就一般。但是挺好玩的。里面是宠物战斗加庄园加模拟经营。 还是全3D的。当时那个漂亮的庄园。。偶现在还记得里面都偶养的猪啊鱼啊牛啊 庄园里面东西种好了还可以开咖啡店来出售卖。 宠物还有几段计划 小小的螳螂最后可以进化成刀锋战士。 技能系统也很有意思是用技能卡片。装备在宝宝身上用 但是限制宝宝类别。 是个比较用心的游戏。但是这个游戏的败笔就在于 内存和显存占用比较高和道具收费太贵《估计9游以为网游玩家都和劲舞里面的NC一样》 同一区域不可以玩家太多。 人一多就卡的。。完全动不了。所以限制了游戏的发展 导致一个服务器要分N多线。 这个游戏可以活到现在完全是应为这个游戏是9游自己开发的。自己的孩子总是亲吗 所以游戏也更新 也开服 但是随着新游戏的出现渐渐的给人遗忘了。 !第3个要说的就是 光荣大作 信长之野望OL 游戏是老作品 在日本运营多年。 当时在某公司代理 大航海时代 时作为附属品 引进了过来, 游戏是好的。开放性的剧情玩家自己建造自己的历史在这个游戏体现的很好。很符合光荣崇尚的代入感。 游戏的战国设定和比较灰调的画面,战斗升级 修炼技能的缓慢 导致了游戏的小众。 不过一大批 单机游戏玩家和亲日派渐渐成为主力。 由于代理公司的不重视游戏就一直处于不更新不收费不开服不宣传的冷藏境地。 终于代理公司经营不善倒了。 在玩家们等待了半年之后。新代理新版本又来了。 复活后的信长采用月卡模式。老玩家们也回来了。 在老玩家的支持下 这个游戏注定不死。但是也不会火。。 想去体验的玩家可以去下载 这个游戏30级以前免费。值得一试。
冷门不死游戏网游 2009 在这里先说下冷门不死的定义吧。 冷门不是说游戏不好玩,一般都是因为没有宣传还有服务器。设计缺陷。国内水土不服 等原因 在开测就很少得到关注 或者渐渐给大家遗忘的游戏。 不死 就是在2009年的现在还在运营没有关服的游戏。 偶在这里开个头先说说 大家有玩过觉得有意思并且符合冷门不死的请跟帖推荐吧。 !第一个要说的就是 洛奇 台服 叫玛奇。 这游戏开服很早2005年就公测了。记得当时的杂志介绍这个游戏都只用半页。那个时候 传奇 奇迹 还是主流。 这游戏由 太Q 没有职业 战斗方法也和传统暗黑模式的网游不一样 所以没有得到当时主流玩家的青睐. 但是公测后还是吸引了一大批日式单机游戏宅属性玩家和女性玩家的青睐。 但是游戏开始收费之后 玩家大多都渐渐离开了。当时很多游戏都这样。 好在有一小批死忠一直在坚持。而且游戏本身可玩性很高也不断更新。在又一次宣布时间免费之后可以不停的吸引到新玩家。 运营到现在也4年了 游戏服务也卡了4年了。。。80后玩家都走了- 90后玩家现在在洛奇里面是主流。 要说不死。是洛奇游戏本身的魅力救了他。 !第二个游戏要说的是。 宠物森林。9游自己开发的。 这游戏开测的时候宣传就一般。但是挺好玩的。里面是宠物战斗加庄园加模拟经营。 还是全3D的。当时那个漂亮的庄园。。偶现在还记得里面都偶养的猪啊鱼啊牛啊 庄园里面东西种好了还可以开咖啡店来出售卖。 宠物还有几段计划 小小的螳螂最后可以进化成刀锋战士。 技能系统也很有意思是用技能卡片。装备在宝宝身上用 但是限制宝宝类别。 是个比较用心的游戏。但是这个游戏的败笔就在于 内存和显存占用比较高和道具收费太贵《估计9游以为网游玩家都和劲舞里面的NC一样》 同一区域不可以玩家太多。 人一多就卡的。。完全动不了。所以限制了游戏的发展 导致一个服务器要分N多线。 这个游戏可以活到现在完全是应为这个游戏是9游自己开发的。自己的孩子总是亲吗 所以游戏也更新 也开服 但是随着新游戏的出现渐渐的给人遗忘了。 !第3个要说的就是 光荣大作 信长之野望OL 游戏是老作品 在日本运营多年。 当时在某公司代理 大航海时代 时作为附属品 引进了过来, 游戏是好的。开放性的剧情玩家自己建造自己的历史在这个游戏体现的很好。很符合光荣崇尚的代入感。 游戏的战国设定和比较灰调的画面,战斗升级 修炼技能的缓慢 导致了游戏的小众。 不过一大批 单机游戏玩家和亲日派渐渐成为主力。 由于代理公司的不重视游戏就一直处于不更新不收费不开服不宣传的冷藏境地。 终于代理公司经营不善倒了。 在玩家们等待了半年之后。新代理新版本又来了。 复活后的信长采用月卡模式。老玩家们也回来了。 在老玩家的支持下 这个游戏注定不死。但是也不会火。。 想去体验的玩家可以去下载 这个游戏30级以前免费。值得一试。   
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