PureCJ小EZ PureCJ小EZ
关注数: 22 粉丝数: 52 发帖数: 952 关注贴吧数: 41
萌新关于PS5的感想以及一个小提问! 先说点儿题外话,楼主原先是个任任,但是一直眼馋PS平台上很多独占的游戏(以及超棒的画质,可能这是更重要的因素哈哈)。时逢9月初,美末1重制版发售。我当时的感觉就是:乌龟搬家,鳖不住了!早上有想法,晚上就把PS5带回家,终于也体验了把带PS5上地铁的感觉。工作以后,很少有机会能体会到这样的快乐了。 由于平时工作的关系,玩游戏的时间并不多。但在为数不多的游玩时间中,楼主也深刻感受到了美末这款游戏的魅力:业界顶级的画面美工水平,沉浸感十足的电影游戏体验,引人入胜的末日生存故事,就连被一些评测诟病可能有些过时的游戏玩法部分,我也觉得很刺激有趣!游戏体验下来,唯一让我觉得不太舒服的部分应该就是这游戏经常带玩家到一些乌漆嘛黑的地方,再安排一些潜行者吓你。之前玩的任任游戏npc都很可爱,这下子转变有点大(当然也有部分原因是游戏的沉浸感真的太TM强了!)。 题外话说的有点多,总结下来就是,楼主被顽皮狗圈粉了!想起顽皮狗的另一款游戏神秘海域也是名声在外,现在想在美末之后体验一下神海的冒险。那么问题来了,如何才能以最优惠的方式购买到PS5版本的神海4的合集呢?我看说可以购买PS4版本的神海4光盘,加上80HKD的升级费,就可以获得PS5版本的神海4本体加DLC了,是这样吗?
老玩家谈谈对这次GF的看法 去年来次够在直播平台大火的时候,有不少新入坑的主播被宝可梦系统的深度吓了一跳:800多只宝可梦,性格,种族值,努力值,个体值,mega进化,Z招式,超多的道具。当然,来次够的系统已经简化的不能再简化了,甚至缺少了足够玩家持续游玩的深度。但就来次够而言,光是认清151+2(美录坦和美录梅塔)只宝可梦以及相应的属性克制、能够学习的招式,对于刚入坑的玩家也是需要一些学习成本的。这时我就有一个想法:随着新世代新内容的不断加入,宝可梦对于想入坑的新玩家来说的确不是那么友好。对于宝可梦这个已经有了20多年历史的IP而言,老的、核心的玩家群体固然是不可或缺的,新鲜的血液亦是亟需的。大陆主机游戏的环境下,在直播平台能看到宝可梦又火起来,拉拢更多的新玩家进入宝可梦核心玩家群体是一件非常非常开心的事情。身边有越来越多的人谈起宝可梦,认识除了皮卡丘之外的宝可梦,而玩家也能在现实中找到越来越多的人进行线下联机、对战、交换——这也是宝可梦最核心、最吸引人的地方。 从宝可梦这个游戏的发展来看,到了现在即将到达的全国图鉴1K只的时候,Game Freak限制Gen8内宝可梦的数量,撇开工期赶技术力低这些不谈,GF本身还是有迎合更多新玩家入坑的考量的。作为一个宝可梦老玩家,我当然欢迎新玩家入坑。宝可梦玩家群体扩大,对于宝可梦玩家本身当然是一件好事啦。但Game Freak一刀切的态度,让我怀疑它究竟是出于迎合新玩家的考量还是就是懒,半成品,就这样了。本身庞杂的游戏系统,暂时的先去掉一些,而后慢慢地一点一点更新加回来,反而更有利于游戏的长久运营。就比方说刚发售的半年内只有加勒尔图鉴的宝可梦可以传入游戏,没有mega,没有Z,这半年内大家可以体验下所谓从旷野之息、马里奥奥德赛中得到灵感的旷野地带,适应下全新的极巨化系统。半年后开放部分精灵传入,之后再陆续开放至全国图鉴,再是mega和Z。我想这样做对于新玩家而言也有了逐步了解游戏机制的时间,也更有利于剑盾本身的游戏寿命(或许GF本身并没有考虑过要剑盾的寿命有多长吧,反正宝可梦现在也成了年货)。之前提到的,宝可梦的核心要素除了对战、交换、培育以外,还有收集,希望Game Freak没有忘记。 希望Game Freak能够真的考虑玩家所想,做玩家所愿吧。 发几个楼主画的御三家镇楼吧
1 下一页