guyi8209
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FarCryNewDawn死亡+胜利 合辑
FarCryNewDawn直升机刷据点成功-2-伐木场
FarCryNewDawn直升机刷据点成功-1-食品储藏室
孤岛惊魂新曙光,开远征或哨站卡在初始画面,win10系统 孤岛惊魂新曙光,开远征或哨站有一定几率卡在初始画面,右下角的转圈一直在转,但就算不开始游戏。win10系统。强制退出后再进游戏,也可以继续。 之前用win7就没出现过这个情况。你们有这样的现象吗?
贾士芳也是抄袭的 见《乾隆下扬州》
新曙光 拳头 伤害计算方式 探讨 一、拳头击打模式 拳头击打有2种方式: A:普通拳头,单击鼠标左键; B:蓄力拳头,按住鼠标左键然后释放。 在愤怒模式下(按Y键后),也对应有2种方式: YA:愤怒模式普通拳头; YB:愤怒模式蓄力拳头。 所以,拳头伤害总共4种模式。即: ——————普通状态——愤怒模式 普通拳头————A————YA 蓄力拳头————B————YB 二、实际伤害值 目前,我升级了90次拳头伤害,普通拳头对3级拦路强盗有825的伤害值。上述4种模式下的伤害值分别是: 1、普通拳头(A):825 2、蓄力拳头(B):1407 3、愤怒模式普通拳头(YA):5772 4、愤怒模式蓄力拳头(YB):9846 规律是:蓄力拳头的伤害值是普通拳头的约1.7倍(精确一些是1.705),愤怒模式的伤害值是普通模式的7倍。 假设普通状态下普通拳头的伤害值是a,那么各种模式下的伤害值如下表所示: ——————普通状态——愤怒模式 普通拳头———a—————7a 蓄力拳头———1.7a———11.9a(7x1.7)对于不同目标的伤害值是不同的,可能是因为目标的防御力不同。例如,愤怒模式普通拳头(YA)对黑熊和野牛的伤害值是1732,愤怒模式蓄力拳头(YB)则是2954,同样符合1.7倍关系。三、要害模式 另外,会击打出一种要害模式(或者是暴击模式),会打出2.5倍的伤害值。应该是打击到了目标的要害位置所造成的。 如蓄力拳头,打击3级拦路强盗,造成3517的伤害值(是蓄力拳头对3级拦路强盗伤害值1407的2.5倍):如愤怒模式普通拳头,打击野牛,造成4329的伤害值(是愤怒模式普通拳头对野牛伤害值1732的2.5倍):如愤怒模式蓄力拳头,打击狂暴野牛,造成24614的伤害值(是愤怒模式蓄力拳头对野牛伤害值9846的2.5倍):在打击到目标要害位置的情况下,伤害值如下表所示: ——————普通状态——————愤怒模式 普通拳头———2.5a———————17.5a(7x2.5) 蓄力拳头——4.25a(1.7x2.5)———29.75a(11.9x2.5) 愤怒模式蓄力拳头,打击3级拦路强盗,也打出过24614的伤害值
新曙光 散弹枪 伤害计算方式 探讨 一、散弹枪的输出模式和伤害值 先以4级散弹枪“好只野猪”D2和“极乐痛苦”D2为例进行说明,这两个武器的输出模式和初始伤害值应该是一样的(不同的是两者的外观、升级所需材料)。 “好只野猪”D2(未升级)如下图:“极乐痛苦”D2(升级60次)如下图:1、普通子弹 例子1:用未升级的“好只野猪”D2(标称伤害值945)普通子弹,打野牛,一发子弹的伤害值是:1个105,20个85,总值1805; 例子2:打黑熊,一发子弹的伤害值是:1个105,18个85,总值1635。 所以,“好只野猪”D2每发普通子弹的输出模式是:1个中心弹片,伤害值是标称伤害值的1/9;20个左右的分弹片,每个分弹片的伤害值是标称伤害值的9/100。(分弹片的数量应该在20个左右,方向应该按一定的随机性分布。)2、铅弹 例子:用未升级的“好只野猪”D2(标称伤害值945)铅弹,打3级拦路强盗、4级拦路强盗、野牛,均只有一个900伤害。 所以,散弹枪的铅弹没有散弹效果,只有一个中心弹片,伤害值略小于标称伤害值。3、火焰弹 例子1:用未升级的“好只野猪”D2(标称伤害值945)火焰弹,打野牛,一发子弹的伤害值是:6个50,1个175,总值475,附带持续火烧伤害; 例子2:用升级60次的“极乐痛苦”D2(标称伤害值3780)火焰弹,打野牛,一发子弹的伤害值是:6个200,1个700,总值1900,附带持续火烧伤害。 所以,火焰弹的伤害值和弹片数量都少于普通子弹,但是附带持续火烧伤害。二、伤害显示的问题 如果散弹枪标称伤害值大于目标(拦路强盗或动物)血量,则每次打死目标时(只需一枪),游戏会显示超过目标血量的最小弹片数量。 以下图为例,“好只野猪”D2(标称伤害值945)一枪打死一个3级拦路强盗,显示了1个中心弹片,伤害值是105;9个分弹片,伤害值是85,总值870,刚好超过3级兵血量800(只要缺一个就低于800了)。再看升级60次后的“极乐痛苦”D2散弹枪,标称伤害值是3780。一枪打死一个3级拦路强盗,显示了3个弹片伤害值,分别是340、340、420,总值1100,超过3级兵血量800(也是只要缺一个就低于800了)。一枪打死一个野牛,显示了11个弹片伤害值,10个340、1个420,总值3820(野牛血量应该在3480以上,因为只要缺一个就等于3480了)。三、其它散弹枪 另外,看看“喷漆与祈祷”SPAS-12(标称伤害值398),打野牛,一发子弹的伤害值是:9个71,1个85,总值724。弹片数量和伤害值均不同于“好只野猪”D2、极乐痛苦”D2,可见每种散弹枪的弹片数量和伤害值都不太一样。四、结论 1、散弹枪使用普通子弹,近战还是比较厉害的,伤害总数略低于标称伤害值的2倍。但是距离远了就没有实用价值了,因为分弹片散得太开,难以打出致命伤害。 2、铅弹没什么意义,没有散弹效果,伤害值还小。还不如用其它武器。 3、火焰弹大概只有放火的用处了。 例子:未升级的“好只野猪”D2一枪能打死一只疯狂野牛(在打到要害的前提下)。
另开一贴说说举荐新太子事件中张廷玉有没有见风使舵 一直想说说很多阴谋论的无稽之谈,但是直接回别人的贴显得有些有针对性,所以干脆另开一贴,我写本贴的目的并非针对具体个人,只是就事论事,但也不局限于标题内容本身。 先写我的结论: 举荐新太子事件中,张廷玉支持太子复位完全是出于自己内心的选择,根本没有见风使舵。 之前的凌普调兵事件中,除了康熙,以及造假调兵令的老十四、同谋的老八,只有张廷玉知道那个调兵令是假的,太子是被栽赃的,所以也只有张知道康熙心里和太子没有决裂,尚存父子之情。以张的智商和对康熙的了解,能预料到太子复位是再正常不过了。 另外,从张会怀疑调兵令的真假上,已经可以看出,无论在忠君思想上还是客观理智上,张都是站在太子一边的。值得注意的是,张的难能可贵之处在于,不是仅仅怀疑,而是先于康熙地去怀疑。连作为太子亲爸爸的康熙都没有想到其中的疑点的时候,张能这样想,绝对是非常了不起的。并且,张在主观上也不希望废除太子后出现诸子夺嫡的后果。 上面的两点其实都在剧情中已经非常明显地表现了。张廷玉支持太子复位是自然而然,水到渠成的。张就是后来雍正继位的当晚,邬先生谈及皇帝当用的光明磊落之臣。 奈何就在这样滴水不漏的剧情中,某些看官还是要见缝插针地发表些阴谋论,似乎不看出些阴谋来无法显示自己的高明。
新曙光 带队友远征航空母舰 胜利回去的画面中有一个bug 新曙光 远征航空母舰,条件是一定要带个队友。 成功坐上直升机后,回去的画面总是有一个bug:有个悬在空中的人,应该是队友吧。 这样的话队友应该也必须是人,因为我从没见过一只狗或野猪悬在空中。 如果不带队友,则不出现这个bug。
传位事件中劳勃和奈德在政治上的幼稚表现 劳勃的旨意是要长子乔福里继位,但是奈德耍了个小聪明,篡改了乔福里的名字,写成合法继承者。因为奈德不忍心告诉劳勃,乔福里不是劳勃亲生的。奈德的意图是准备在劳勃过世后,再公布这一关键信息,然后按照合法继承顺序,让劳勃的二弟斯坦尼斯继位。 这里可以看出,劳勃和奈德这两个马上英雄在政治上显得很幼稚。其中的操作存在的问题很多: 1、奈德受旨的时候居然只有他一人在场。如果劳勃让其他几个御前会议大臣作旁证,至少奈德不会被孤立成孤家寡人。(在中国文化里,一门一派的掌门换人,都要邀请本门德高望重的人到场,甚至要请周边其他门派的人到场做见证,目的就是要增加新掌门的继任合法性。)反过来,这个操作也直接了导致奈德心软,隐瞒关键信息,并篡改劳勃旨意。(纵观中国历史,托孤最忌讳的后果就是出现权臣,所以往往都是几个大臣同时受命。)所以,托孤不是这么托的。 2、奈德没有及时公开关键信息和遗诏。奈德以为对瑟曦开诚布公就能让她走人,大错特错。从种种迹象上看,兰尼斯特家族早就已经开始谋划夺权了。趁在劳勃还有清醒意识的时候,奈德应该直接说明;同时,尽快公开关键信息,逼瑟曦让步;公布遗诏内容,至少取得其他几个御前会议大臣的支持,争取最大的合法权力。显然,奈德太自信了,错过了一个又一个大好机会。到了兰尼斯特家族控制了局面,他才拿出遗诏,其时已经等同于废纸一张。 3、不支持蓝礼上位。蓝礼既是劳勃的亲弟弟,又是御前会议大臣之一,扶持蓝礼明显比远在龙石岛的斯坦尼斯要有利得多(从后面的情节看,支持蓝礼的人明显比斯坦尼斯多)。但是奈德纠结于继位合理性,放弃了这一大好机会。当然,这个在时间上确实仓促,情有可原。只能说奈德在政治上不够老道。 4、兵权没拿到手里。权力交接时刻,要是没有武力上的保证,很容易出乱子。劳勃感觉威胁已经临近,却就是没有把君临的武装力量交给奈德。奈德也没有实际行动去掌握兵权,进京就带了几个随身侍卫,也没一个靠得住的大将统兵。真是匪夷所思,这个就是劳勃和奈德两个人共同的问题了。反观后面,提利昂上台立马把侍卫总管换成自己人,事情就这么简单。 先就写这么几点吧。总的来看这一段情节,用事发突然来解释,劳勃和奈德没来得及周密安排,也可以说得过去。但是对于熟悉历史的人来说,剧中刻画的人物在政治上的幼稚是很明显的。只能说本来就是从架空小说改编而来的电视剧,不能太较真。
论《权力的游戏》电视剧中的维斯特洛大陆人口 原著没有看过,单以电视剧的情节推测。 1、兵民比 假设世界人口中男女数量差不多,那么男性约占一半。上战场的绝大部分都是男性,女性就算忽略不计。假设男性人均寿命70岁且各年龄段中人数均匀分布,能上战场的男性年龄应该大概在15-50之间,那么又是男性总数的一半。另外去除生病和残疾的,能去战场的士兵总数就大概是总人口的五分之一。这应该是战争动员的极限了。 参考三国史,蜀国总人口大约100万,常备军大约10万,军队数量是总人口的十分之一左右。这个比例是指常备军,而不是动员极限。所以,上面的估算应该没有问题。 2、北境人口 五王之战剧情中,临冬城作为北境主城,居然被席恩20人的一个小分队偷袭得手,可见罗柏在北境召集的兵力已经接近极限,以致于后方空虚。罗柏南下的兵力是1万8千,那么可以估算出整个北境总人口大概是9万。 另外,从剧情中可以看出,北境的各个封臣的士兵是战时为兵、闲时为农的,不是常备军,这就进一步印证了上述观点。 3、其余各国兵力 就以电视剧的情节看,每个附属国的兵力应该不会相差太多。从网上看到的其它资料来说,感觉最多也就差个两三倍吧。罗柏敢起兵反抗兰尼斯特家族,如果没有一点胜算,那么就应该采取防御战略而不是主动进攻了。具体多少兵力我没有再仔细回头去看,兰尼斯特家族的凯岩王国、玫瑰家的河湾王国应该是比较富庶人口也较多的;艾林家族的山谷王国的军队好像只参与了私生子之战,总体实力估计也和北境差不多;铁群岛就没多少面积,估计是全民皆兵模式;其它的几个王国估计也介于上述之间。 基于上述观点,我估计整个维斯特洛大陆的人口在150万左右。 所以后期剧中又说君临一个城市里就有100万人口,我就感觉是天方夜谭。100万人口就算是在当今的西方,也都是个大城市了。按照剧中呈现的景象,君临城区的面积最多也就中国的一个县城,那也要很多高楼大厦才能提供居住面积了。张口就来100万,简直就是胡编乱造。前后矛盾也算是一个烂尾的标志吧。 另外,维斯特洛大陆的面积估计就跟英国差不多。在剧中这个问题应该是尽量在避免的,人物走了多少时间、多少路程等等,都是很模糊的。以个人感觉,在作者的概念中维斯特洛大陆就是以英国为参照的,东边的大陆就像是欧洲大陆。维斯特洛大陆要是真有南美洲那么大,那差不多有中国的两倍了,这地广人稀得就像原始社会了。
孤岛惊魂新曙光动物皮毛交换材料坑爹的地方 前言: 孤岛惊魂新曙光(版本1.05)通关之后,开始游荡兼武器升级模式。 目前主要使用的4件武器分别是: 1、“野牛汉堡”M-79单手榴弹炮(攻击力从700升级到3011); 2、“雷筒”MG42轻机枪(攻击力从100升级到2030); 3、“幸运一击”复合弓(攻击力从1200升级到3600); 4、“一根水管长”SA-50狙击枪(攻击力从800升级到3200)。 获取升级材料主要通过以下3种途径:1、刷新哨站;2、远征;3、打猎(钓鱼)。 1、刷新哨站重新占领会获得酒精450-600、碳纤维20; 2、远征胜利会获得钛400、电路板25、布胶带、零件、齿轮、弹簧各200。 3、由于每个武器所需各种材料的数量不一样(每个人升级的武器也不一样),这样升级时有些材料就会富余,有些材料会稀缺。稀缺的材料可以靠打猎补充,像我的话主要缺少零件、钛、齿轮、电路板等,其它材料就相对富余。 当然,通过刷新哨站和远征这两种方式获取材料都是可以的,只不过总是有相对稀缺的一种或几种材料。 正文: 动物皮毛交换材料列表我把动物皮毛的获得途径大致分成了4类:1、特殊手段获得;2、有固定地点刷;3、路上偶遇;4、钓鱼。 如果希望通过打猎(钓鱼)来填补稀缺的材料时,就会发现动物皮毛的交换价值很坑爹。槽点挺多,下面简单说几点: 1、弹簧。虽然弹簧对于我来说不是稀缺材料,但是从我总结的动物皮毛交换材料列表可以发现,通过打猎(钓鱼)获取弹簧的方式只有一种:帝王鲑!别无选择。如果有谁升级的武器需要大量弹簧的话,会不会觉得坑爹至极?建议把获得铜的部分动物皮毛改成弹簧。 2、铜。表中竟然有9种动物皮毛可以获取铜!其实我觉得没人会想通过打猎来获取铜,只要杀掉拦路强盗后搜尸就能获取大量铜。铜不稀缺,反正我的铜是用不掉以至于越来越多。建议大部分改成其它几个获取途径少的材料。 3、雷管。基本可以参照铜,搜尸就能获取,用不完。相对于黑火药,雷管富余。 4、黑火药。相对于雷管,黑火药是稀缺材料,合成炸药等物品时消耗量比雷管多。虽然有多个途径获得黑火药,但是那几种动物都比较少见。 5、鳄鱼皮和鲨鱼皮。这两种材料我只在远征时遇到过,遇到的机会少,其实没什么大的意义。 6、齿轮。齿轮的获得途径也有点少,只有交换驯鹿皮和麋鹿皮获得齿轮。 7、黑熊和灰熊。这两种动物在游戏中我就没发现有什么区别,都是交换钛,不知道为什么这个游戏要同时有两种功能一样的熊?建议其中一个和美洲狮交换一下,或者改为弹簧。 8、鹿。鹿的种类更多,有白尾鹿、驼鹿、驯鹿、麋鹿。虽然外形不同,但是游戏初期还是不容易分清。难道蒙大拿州的鹿真的太多了?
孤岛惊魂5:通关后6个专家和3个雇佣兵居然出现在同一个地方! 费丝的地盘:8比特比萨店在这个地方找到了6个专家和2个雇佣兵!另一个雇佣兵应该是因为正在雇佣中,所以不会重复出现了。6个人类专家全部出现,3个动物专家则都没有。 除此之外,一个坐在地上擦枪管的男性人物和一个拿着火箭筒的女性人物是备用雇佣兵;另一个蓝色标记的狙击手正在雇佣中。
刚发现二代扳手身上有个纹身就是一代里一个洞里的彩蛋
做广告的是文盲吗?三国故事家喻户晓、妇孺皆知,这也能错?! 蜀国和吴国的地理位置居然对调了!
为什么macvidcards网站打不开了? 不是这个网址吗? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.macvidcards.com&urlrefer=0792969372fbcf03c4222d7c0898cca7 我记得以前还打开过,最近一两个月都打不开了。
有人试过在Mac Pro的NVME硬盘上装windows吗? 我通过BOOTCAMP安装win7和win10都不行。
MB535升级了,可是剪视频比MacBook Pro2014年版的还慢?! MB535:升级双CPU X5675,内存6个4G频率1333,显卡GTX780Ti,固态硬盘120G MacBook Pro2014:2.6 GHz 双核 Intel Core i5,内存8G 1600,显卡Intel Iris 1536MB MB535升级了,结果剪视频比MacBook Pro还慢?! 什么道理?有了解的朋友请分析一下。 升级后的MB535是苹果官方出品Mac Pro系列的顶级配置了,相当于12年的MD771(不用告诉我MB535是09年的) 和该macbook的年份只相差两年,而该macbook应该也不是2014年的顶配。 CPU:MB535肯定有优势吧?即使只用一个CPU;或者有没有可能,剪视频软件只用单核? 显卡:GTX780Ti应该有较大的优势吧。对笔记本的显卡了解不多。 内存:频率上吃亏了,但是相差不大。要么剪视频的软件吃内存,对内存频率敏感,有没有这种可能性? 硬盘:这个较老的固态,用的是SATA 2.0的接口,和macbook的比应该性能相差很多,但不清楚是不是这个原因?
Mac Pro装了Bootcamp win7之后cpu的第4个线程会一直工作在100% 发现过好几次了,不知道是什么原因引起的。 重启可能就没了。 你们有没有发现过这个问题?
GTX780冰龙版能放进Mac Pro机箱吗? GTX780冰龙版有人用过吗?
求:显卡GTX780 6G版本的bios 在TechPowerUp网站上下了唯一一个标注是6G显存的GTX780的bios,结果刷了之后还是3G的。所以TechPowerUp网站上没有GTX780 6G版本的bios。据我搜索,GTX780 6G版本的显卡有好几款的,所以bios应该也是有好几个的。只是可能当时上市的时候,买的人少,没有上传bios。 麻烦有的网友传我一个,只要是6G版本的就行,不必是EVGA的。万分感谢!
求:显卡GTX780 6G版本的bios 有块GTX780显卡,EVGA品牌,6G显存,如下图:在TechPowerUp网站上下了唯一一个标注是6G显存的GTX780的bios,结果刷了之后还是3G的。所以TechPowerUp网站上没有GTX780 6G版本的bios。 据我搜索,GTX780 6G版本的显卡有好几款的,所以bios应该也是有好几个的。只是可能当时上市的时候,买的人少,没有上传bios。 麻烦有的网友传我一个,只要是6G版本的就行,不必是EVGA的。谢谢!
请教:一块X79双路主板(联想D30)内存插法 右边是CPU0,左边是CPU1。 一、如果只装CPU0 1、蓝色内存槽需要先插? 2、如果只有一个内存,应该插哪个槽? 3、如果有2个内存,应该怎么插? 二、如果CPU0和CPU1都装上了 4、靠近CPU1的内存槽是否必须插内存? 5、此时CPU0的内存槽要什么条件?
关于KeplerBiosTweaker,有两个问题请教一下 第一个问题: 图1所示,显卡最高核心频率应该在第2个绿块和第3个绿块之间跳动。而另一个显卡bios的这个表格就很不一样。那么如何编辑这个表格,以使得能够像图2那样(改变黄色区域的范围)?第二个问题:图3中的GPC、XBAR、L2C分别是指什么?
关于KeplerBiosTweaker,有两个问题请教一下 第一个问题: 图1所示,显卡最高核心频率应该在第2个绿块和第3个绿块之间跳动。而另一个显卡bios的这个表格就很不一样。那么如何编辑这个表格,以使得能够像图2那样?第二个问题:图3中的GPC、XBAR、L2C分别是指什么?
关于KeplerBiosTweaker,有两个问题请教一下 第一个问题: 图1所示,显卡最高核心频率应该在第2个绿块和第3个绿块之间跳动。而另一个显卡bios的这个表格就很不一样。那么如何编辑这个表格,以使得能够像图2那样?第二个问题:图3中的GPC、XBAR、L2C分别是指什么?
MSI RX560和SAPPHIRE RX580出现在Mojave兼容列表上 和HD7950 Mac版、GTX 680 Mac版并列,意思是这两块显卡在MAC PRO上有启动画面?
确认一下,目前5,1的Boot ROM版本号是这个?
2.79 GHz怎么破? W3530应是2.8GHz,现在显示成了2.79
辛辛苦苦赚的恶名值就经常这样被扣掉了。。。
主板上两条PCI-E槽有办法合并成一个来使用吗? 比如两个PCI-E 8X的合并成一个16X的,两个1X的合并成一个2X的。
请教:771CPU,单路和双路的针脚定义是什么区别? 一块技嘉775主板,型号:GA-EP43-US3L,使用某些CPU无法启动。 使用E6600、Xeon5150、X3363能正常启动进系统; 使用L5420、X5450在启动时,反复通电、再断电,无法进BIOS及系统。CPU风扇在通电的时候会转一下,然后就重启了,如此循环。 其中771的CPU都使用了转接贴。 主板外形如下图:以前使用L5420能启动的时候,进入系统,CPU-Z显示的只有两个核心:根据上面的现象,我归结为:该主板能正常使用双核CPU(包括单路和双路)、四核单路CPU;而四核双路CPU则不能正常使用。 (BIOS重新刷过,备用BIOS也用过,现象依旧,所以和BIOS应该没有关系。) 网上也搜索过,这个主板上L5420或其它771四核的,成功的案例也不少。所以这个主板肯定是有问题的。 我的猜测是:这块主板上的CPU线路部分,和双路四核相关的线路出了问题。 所以,我想知道的是771CPU,单路和双路的针脚定义是什么区别?或者请大家分享一下771CPU单、双路的定义图。谢谢了!
又见孙嘉诚
线上游戏见过这个人吗?恶名值点数142万。 恶名值点数1426972。和他玩了两把,这个人很远能看见我,有一次我向相反的方向跑,距离他也很远,结果还是被他杀了;还有一次在我挂了之后,他好像就预先知道我在哪里,埋伏在路上把我杀了。 感觉他开挂了,有可能是小地图显示其他玩家的位置,因为和他之间的距离很远,有时候有建筑物隔着居然也能被他看到。还可能增强了武器的威力。 还有就是这个恶名值点数不像是正常人能玩出来的分数。
今天看见个恶名值14万的
发现个BUG:支线游戏狂乱等级增加的追随者数值是50000 支线游戏狂乱等级,游戏里显示的追随者数值是40000,然而游戏完成后实际增加的追随者数值却是50000! 精英等级是40000,疯狂等级是25500。 明显精英等级难度更高一些,用时也更长。所以这是个BUG。 个人感觉狂乱和疯狂并没有实质差别。 狂乱等级游戏显示40000:狂乱等级实际完成后显示(两次都是50000):精英等级是40000,疯狂等级是25500:
请教个问题:开普勒显卡(GTX680)的风扇速率怎么在BIOS中调整? 显卡的型号:GTX680 风扇速率的最大、最小值用KeplerBiosTweaker调整,这个很容易。 问题是风扇速率和温度的对应曲线怎么调整? 猜测是:风扇的速率温度曲线应该是一条直线,速率随温度变化并带有一定的滞后。 所以,调整的应该是这个直线的斜率和初始值。
一直都没搞明白CPU-Z安装最后一页的乱码,到底是什么意思 有人能解释一下吗?
线上解密,一局杀了30个,爽!
看门狗1(Watch_Dogs)某细节,很赞 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzM2MjkxNjE1Ng%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=71eaee4ab9ad2693fb2e79b42be39c04
线上黑入其他人,居然发现了小杰! 不知道这个怎么来的?
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