春夏辰 春夏辰
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平民法师没有开章普线,历时11个月也总算是800级了 我一直本着能不站岗就不站岗的原则一直自己组队练,毕竟是要体验游戏过程,体验各种困难 自己在惨烈的背景下度过重重难关 刚玩的时候跟很多玩家都是一样的心理状态,想说老游戏随便挂挂就完事了,也没想着要花钱咋地玩,选角方面说法五花八本,不过唯独代代版本有法神,内心还是觉得法师刷怪是比较厉害的感觉,就选了法师作为一个主角色玩下去了,不过现在经历后,真的建议新回归的朋友们或者刚入坑的朋友 如果你想选法师玩,就得明白这个职业的定位是什么,并且需要什么 。 法师并不是一个有高输出特色的职业,你甚至会发现同等装备下的850法师打的伤害甚至没有一个低一档装备700级有辅助统圣的敏格伤害高,最近很多新朋友回归,我简单说下法师职业的最大特点. 1.守护魂,因为到菲莉亚以上地图的时候,对于大多数玩家而且物理防御都会是个大问题,守护魂基础吸收20%物理伤害,每500敏捷能多增加10%,对于敏格 召唤 力魔 还有智力MM 反正脆皮角色如果没有守护魂基本很难抗的住菲莉亚以上的地图物理伤害,因此法师会因为这个技能可以成为一个团队几乎是必须要有的辅助技能,甚至有的玩家还专门练一个纯敏法做辅助。 2.敏捷收益,法师的敏捷收益非常高,看大佬们都说是4敏能加1物理防还有1的元素防御,所以几乎大部分的法师都是加1160智力够流行石然后剩余点数能加敏捷就加敏捷,所以智敏法师肉就是这个原因了,因为元素防御实在太贵了,绝大部分玩家都是一个激活贤者带着就玩到脱坑了,以菲莉亚为例,普通职业被怪打元素伤害大概250-400之间,但是智敏法大概是100-200之间,甚至更低一些,菲莉亚的弓箭手攻击频率你们是知道的,每一下少几百多几百是挺夸张的,我列这个数据出来就能比较直观的感受到区别。 3.魔攻特色,物理系列的职业大多数都会面临一个破防问题,因为物理攻击老实说挺难堆的,不是人人都能玩的起祝天剑,或者圣武 大多数玩家都还是800级以下的,哪怕到800-850之间的物理系玩家在地下城也是面临破防问题,什么力魔战士力敏圣如果力量加的不够高连防都破不了,所以才有圣导的口头禅,买了祝天的圣导才是圣导,要不然只能叫白毛,法师就不一样了,因为有法杖高额的百分比加成,这魔法攻击力就是成倍提升,类似召唤这种基本都是2000+智力的,面板随便上4000+,这样子在破防方面魔法系会比物理系容易一些 4.流行石,简单说是全屏攻击,不过攻击数量应该是6只怪物,技能特点是抬手就有伤害,能快速的吸引怪物仇恨,这样子就有一个好处了,在带小号方面,只要卡上位置之后,几乎很少出现卡位小号会被怪物攻击,除非效率实在太低了,因为类似全屏技能的敏格跟法魔 他们技能都有抬手延迟,这个延迟的时间就会导致怪物仇恨打到小号,导致带人的时候不够稳,其他直接的范围性技能因为无法全屏吸引怪物仇恨,所以基本是不能带小号卡位站岗的 这些估计就是法师一直是万金油的职业原因了,能辅能打能无伤带人,但是我必须要强调一个法师的劣势点!那就是920级之前跟其他职业对比在同等条件下输出真的特别低!特别低!特别低! 往往组队效率就是靠伤害来提升的,法师虽然可以带一个智力MM或者自己装备好,有单刷或者双开的优势,但是因为伤害低,效率不够,经验值其实也没多高,你刷个8怪点的经验或许也就跟人家刷6怪点的经验差不多,很多人会说别小看法师的输出,但是基本都是920级以后才会有伤害的提升,920级对大多数玩家实在太遥远了,920级几乎要常态保持金线+3章不间断,除了高V号和土豪没多少人能升上去的,很多人站岗坐火箭十天半个月飞上去875,920,950级,结果下了火箭发现一个月都升不了一级,刷低级图没意思,高级图装备跟不上玩不动,把自己整的不上不下的,过不了多久也没办法只能弃坑了,自己升级道路的艰辛与快乐没的体验,一步到了终点也就把自己玩没了,所以如果没有打算以常态金线三章的玩家,还是不要玩法师了,毕竟这标准还只是入门线而已。 没想到扯远了,一开始并没有想说这些的。。。。。我还是说说我的一些艰辛的经历吧哈哈哈
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