德川永康 德川永康
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客观分析一下双身被禁的原因 作为一个贴皮玩家,其实双身被禁我觉得是意料之外,情理之中的。为啥?现来说说: 首先大家都知道双身combo可以4回合赢,只要3回合末或4回合偷窥一下对手手牌,或自己回合探刺一下对手,对手没料就直接GG了。除非是勇德这类有点弃的打乱他的节奏,否则其他套牌很难与他抗衡。 要打双身就需要前3个回合用生物快速辗压他,使得他闪现的生物只能选择喂掉自保,估计只有神器共鸣可以。其他套牌还是会有所保留,因为除非双身需要预视调整手牌外,其他时候都是放开法术力同你打的,也就是自己回合不做事在你的回合做事,而且所有生物都是闪现,所有生物都带进场异能,如我打贴皮没贴替身甲或防不够高我是不敢贸贸然去进攻的,不然分分钟会跳出来的生物挡死,而我贴皮自身的生物就不多,变成很难前几个回合对双身造成血线压力,也不敢为造成压力有流放之径,变相帮双身加速。 双身combo非常稳定还有一个特殊原因就是他生物配搭非常出彩,因为6只(督教,脑人鬼)配4双身,这个机率就非常高了,另外必要时迅咒,聚群配双身,还有奇效,绝了。另外关键时刻督教或恼人鬼闪现TAP掉你关键法术力源,再后续的拍双身响应瞬间交换中都使你处于弱势。 因此,好早前我就同朋友说,感觉会BAN督教或恼人鬼,降低双身的combo机率,不过看来官方更彻底,直接BAN了双身。
[席坎特]50级弓手分享下刷怪经验 本人休闲玩家,最喜欢打宝,所以见到绿蓝红怪就会肾上腺发作莫名兴奋,TMD,抢我红怪,小心我开你红。 1、游戏特色,也是刚开始时很不习惯的3个,无锁定、战斗减速、怪物密集。 无锁定,变相是增加了远程职业的操作难度,因为你终究是远程输出,总不可能站在怪物脚底下,无伤输出吧,随便被精英怪或BOSS碰你一下就残血了,连上一套你就黑白屏了,当然你可以装死脱离,但是怪也自动解除战斗回复满血,那不是还要重头再来。 战斗减速,这个导致游戏的流畅感十分低,而且这个游戏怪物的战斗移动速度那是飞快,统统都能追上你,弓手起码要到48,出了姿势慎重,这个才有所改观。 怪物密集,这个对弓手等远程的职业,简直就是要命,有时候刷个怪已经很小心走位,怕一不小心就拉到其他怪,特别是有时候刷精英怪任务,忘了换集中射击,还是用了穿透射击,惨了,吱一下拉了几只其他怪,真是no zuo no die。 2、弓手练级,真心不难,也不快,反正我每天就是主线+任务+联盟任务+每天大姨妈任务升到50的,从没去特意去刷精英怪升级,所以我觉得这游戏升级设置还是很不错的,不会很枯燥很累,好像现在满级50,有很多时间去弄一下其他的,包括装备、生产技能等等,有一定时间让你去享受一下其他方面。 说到练级,无论任何任务都是以刷怪为主,游戏的怪无非3种,1只怪(精英或BOSS),2只怪(普通怪),一群怪兼1个头目(普通怪或区域BOSS怪)。 1只怪(精英或BOSS),起手我喜欢蜘蛛网箭-毒箭-集中-速射-走位,再接一套,但有些精英怪(BOSS)对减速DEBUFF效果不明显的,你也可以用毒箭或集中起手,当怪走到你面前的时候,我现在比较喜欢是转身,用退后,一般是落在怪的腹部或后腿位置,然后用回旋腿,丢爆陷阱接眩晕陷阱,然后按一击脱离,如果怪正面面朝你还是接上面那个套路,后面朝你就接集中吧。对付精英怪或BOSS还是用对应等级的+6装备一套吧,这样没啥压力,不然某时候手残,弓手还是有危险的,我觉得这游戏一套+6装备真心不难,我弯角,钢铁,迷惑都是+6一套的,都是自己慢慢刷慢慢强化来的,50的不知道啊,因为我目前刷了几次50级的FB只ROLL到2把爆炎弓。作为弓手,我觉得蜘蛛精英怪相对难刷,因为对方动作太快了。 2只怪,基本世界地图的怪以这个为主,起手多重-丢2陷阱-穿透(中陷阱后绕后面发动)-速射平射(回蓝)-回旋踢(怪还没死到面前时用)。当然,有时候2只怪相隔很远,你用不了多重,就找其中一只怪用集中起手吧,畜力满发动,那怪就基本是飞出去倒地,然后2只怪就会相对相等距离跑过来,再用上面的套路。 一群怪兼1个头目,这个一般是多重-丢2陷阱-穿透(往回走拉出怪物成一直线时才发动),还有怪就再补多重或回旋踢。 从上面的施放,你不难发现影响弓练级速度的是回蓝,蓝掉的特快,特别是你丢陷阱,但是你不要希望通过平射或速射来回蓝,因为怪物的战斗移动速度太快了,而且怪物太密集,根本你不可能射一下走位再射一下,基本世界地图的怪都要在2-3个移位间灭掉。 3、弓手FB,其实弓手在FB意义很大,如果能经常组队的,他们会注意到你的意图,那弓手意义及作用就很大,我很喜欢当T拉好一堆怪仇恨时冲上去回旋踢,丢2陷阱,这样一来小怪基本不用其他DPS出手就全清了,大怪也基本被炸到血残还昏迷,为其他近战赢来输出时间,这时我会跑开再用多重。所以有意识的T会拉着怪往我这边跑,我就丢陷阱,T就站我陷阱上抗着怪,我升到50级刷了那么多次FB就只遇过1个T有这样意识。 对上FB BOSS,我喜欢站在BOSS两侧靠屁股地方,这样输出暴击出现的机率高而且和站在BOSS屁股后面输出的伤害差不多。打BOSS叠毒是弓手必需的,但是我还会捕捉情况上去回旋踢,接着丢2个陷阱,回旋踢我发现那个晕的概率对BOSS也是非常高的,这样既有机会解除近战危险,也会为他们创造输出机会。 补充,我目前还不太喜欢用标志,因为起手标志就会直接把怪仇恨拉过来,这个好像仇恨很高,另外那个标志动作流程实在太慢。
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