俞佳晨1 俞佳晨1
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自作聪明 | 拿一点点游戏的经验分享一下卡墙给萌新(大佬轻喷) 很多萌新和我刚玩这游戏一样,看攻略看视频,为了肝游戏不氪金一省再省,和大怪硬碰硬除了耗衣服耗血包,还得冒着被秒的风险,这里就给大家简单介绍下卡墙这个另类“bug”,合理利用游戏机制节省资源,以下内容仅为个人一点小见解,有任何错误或不当之处欢迎指出,只希望帮助萌新解决不会卡墙的烦恼! 学会卡墙就要知道卡墙的原理 怪会无视一切物体打你,无论你和怪中间隔着什么,但前提是你在怪的攻击范围内,打个比方一个怪假如手超级长,攻击范围有十个身位,那么你如果进入他的攻击范围内,不论你们中间隔着几百道墙,他依然会执着的隔着墙打你。 胖子一般攻速0.8左右(比你的长矛攻速还要慢一些)。还有一点是,在同样情况下,你如果打得到怪,怪也一样打的到你,你打不到,怪也打你不掉血。前提是同样情况下,不包括当一个怪被限制行动时(比如怪被某两个相近物体卡住)你的武器攻击范围比他攻击范围长。因此其他时候是不存在怪能打掉你血,而你打他不掉血的情况。 所谓卡墙,就是利用怪攻速有限,每次平打有间隙会有平a前摇和后摇,而利用间隙时间打怪。具体是,在怪打你时,你躲到一个他打不到的地方承受他一下空打,在他打完一下后,你从打不到的地方走出来打他一下,当他第二次要起手时,你立马再躲到他打不到的地方承受一下空打,重复就行。做个形象的比分吧,你和一个人对打,你们约定好是我打你一下你打我一下,然后你打他一下,在他要打你时,你往后一躲避开了这一下,然后重复这个操作,当然你和别人打架是不存在约定你一下我一下的事情,而游戏里怪却是一下一下的打你的。 因此卡墙就是要找到那个你们互相打得到和打不到的临界点,让怪在那个地方一直平打,而你就来回于这个临界点就行,一般有薄墙的墙边缘,门的两侧(门框边缘是最容易卡的,站在那个死角就基本可以成功),卡墙也有成功与否,怪并不是每次都按照你的意愿走到遮蔽物后面打你,所以如果他仍然走到你身边来造成伤害时(或者将要造成伤害时),你就要果断换一个地方卡他,不要站在原地开始站刚,我发现一个比较明显的特点:加入你溜着怪准备卡墙,当你在一个遮蔽物后面蹲好等着怪过来时,你观察,他假如快走到那里突然顿了一下停了一下再走,基本上卡墙失败了,他会直接走到你那里来打你,果断转移下一个遮蔽点。 一次可以卡多个怪,但每多卡一个怪,风险和失败率就成倍上升,首先考虑到多个怪卡墙,可能一个怪卡好了,其他怪跑了出来打你,就算失败了,还有可能怪的攻击频率刚好互补了,这时候可以在遮蔽物后走位微调,让怪跟着你微调位置,打断他们的攻击节奏直至到一个频率上来,然后再打也不迟。 切记卡住怪以后一定一定要找到那个大概的伤害临界点,尤其卡军胖时候(这个怪手特长),临界点找到不怕被他打到,否则一失足成呵呵呵。。。 再次声明,以上仅为个人意见,有任何错误或不当之处欢迎指出,大佬轻喷,一切为了生存,to survive!
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