RayRheticus
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银の雪が舞う夜に/琥珀色の黄昏/夕阳の约束/一番の宝物
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话说有个关于RG的问题 之前休坑了一段时间 现在回坑发现RG贵了很多 然后看了下其他人说的 好奇问下RG从哪一只开始就没用一体成型骨架了? 然后想收的东西好像有点多了但是现在价格是真高啊 是定价原因还是说代理那边控货涨价了?
我发现大家有个误区 为什么你们会把纯用ssr机就叫低配… 难道不是正因为抽不到ur支援机师才是重点吗? 就是ur输出机师属性高,ur支援机师带2援护可以打3炮所以输出才够啊 一大堆用三四个ur机师开着开发机那不叫低配,那叫因为关卡限制所以才上ssr机 什么时候用送的或者买的sr/ssr机师过ex再叫低配吧…
关于画中世界 我看官方裁决解锢灵魂是能够减画中世界copy后的费用的,那想问下永夜长袍能不能减? 因为我看永夜触发时点是“when”,应该在画中世界的“play”之后的,这时候画中世界应该已经视为复制的那张事件了,应该就没有spell属性所以不能减了是吗?
关于活性水墨 回合开始时移除1充能,没有充能时弃掉本牌 那不是意味着剩下1充能的时候我最多只能用到下一回合的神话阶段?因为我回合开始一移除充能就弃掉没有效果了
无聊去看了下卡蒙的礼装 难道是群冲40? 如果三技能给的和絆礼装给的调换一下会不会强很多?
关于收获日的问题 收获日里的效果是你本回合执行过的行动数 执行包括了正常的花费行动的进行 快速的事件也算是执行的行动我理解 那请问手眼协调那种“结算”武器工具上的➡️行动算“执行”么? 然后时刻警惕那种“每次一张打出最多三张支援”这种又算执行了多少个行动?
关于古代锈剑 请问古代锈剑的第二个攻击效果是整个攻击行动一场冒险一次还是击杀精英怪抽3张的效果一场冒险一次
关于撤退的问题 请问调查员撤退后,密谋还会影响他吗? 4循环第六关密谋2是每位存活的调查员被击败,撤退的也会么?
几个关于祝福诅咒的问题 日月恩惠的效果都是抽取时可以消耗来抽取 那 1.光辉结界揭示5个时我可不可以在揭示第五个时消耗日之恩惠来让光辉结界生效,还是说揭示5个是同时没有先后所以在揭示前就要决定用不用日的效果 2.同理紫家权杖的揭示5个能否用月之恩惠 3.这两张牌揭示后是不是会将祝福/诅咒放回袋里(因为揭示后要放回去)
关于吸取教训 1.这里的你是指调查员吧,即使伤害分配在支援上也能打出吗? 2.其它能分配给队友支援的又是怎样算呢?比如a有森哲夫,然后b受到怪物的攻击,把伤害分配给a的盟友,那请问a能否打出?还是说只是被分配了伤害所以不行,那b算受到伤害么可不可以打出?
🐎娘太好玩啦!
一个关于头班守夜的问题 如果我多人游戏的时候(4人) 遭遇牌堆剩下的不足4张 那我打出头班守夜是不是只需查看剩下的然后分配 不需要把弃牌堆来补足4张?
一个关于8循环隐蔽机制的问题 1.假如一个地方有若干个隐蔽小卡,我能否用炸药直接全部揭示? 2.动察光明,如果想改为揭示小卡,是否是本地的只揭示1张,然后可以额外揭示另一个地点的1张?
有几张卡问题想问一下 1.像这种需要花费一个行动过检定的诡计卡 可以同一地点的队友来花费一个行动让我检定么?又或者如果自动成功的情况能不能花费一动直接帮队友弃掉? 2.闭环的基础行动,我打出事件or支援卡也算是一个基础的打出行动么? 3.巨石这个描述效果,如果我一动抽3张牌,我是必须花费3个秘密来让一张有2点恐惧的卡回复2点恐惧么?还是说我可以只花费2点秘密来恢复2点恐惧?这里的等量秘密是必须等量于抽的卡数量还是等量于可以治愈的恐惧数?
1.3级补给品这个,是可以上子弹么? 子弹也是用同样的token,那算是补给标记么? 如果是,那多余的弹药为啥写“子弹标记”而不是补给标记or子弹 2. 一个支援有两个不同的效果,一个需要消耗才能发动,另外一个不需要消耗,那在消耗后还能使用第二个效果么?就是卡牌消耗状态能否使用启动/闪电/触发能力
有个关于检定的问题 请问抽到大失败标记的话 是即使技能值等于难度也会失败么? 因为判断检定成功与否是看技能值和难度的比较 但是大失败符号的效果实际上是“把技能值视为0” 如果我用其他卡牌将检定难度降至0的话规则上应该算检定成功的吧
三线的he都打完了 不看攻略慢慢打 选项也是遵循自己想法去选了 (唯一被吧里帖子剧透了王国线要钱数目勉强算小小看了下攻略) 唯一可惜的是不知道骑士盟he的歌洛莉亚必须要带专属信标开导致多打了一轮骑士线 王国线结束得有点突然,我还以为要多打几场攻城战,居然50周左右就结束了 不过有几个不懂的,看编排这里应该是骑士线的演出片段吧,我是错过了啥剧情么?还是说这里是其他路线的演出?
關於遭遇牌的 一些詭計牌是會放進威脅區 請問如果卡牌沒特別說明 是不是同樣的詭計牌可以同時吃幾張 因為我見大部分的都會寫明如果威脅區有會怎樣結算效果
有个关于创伤和神智值相关的问题 1.创伤在一场冒险里的表现是冒险开始时带着一点伤害/恐惧开始游戏,这里的伤害和恐惧可以被治愈吗?我以为的创伤是减去上限值,所以不能被治愈 2.减生命/神智值上限是怎么表示,比如紫家那个饰品-2神智值,我只是计算的时候单纯的将印刷值看作上限-2么?还是在调查员卡上放置两点恐惧来表示?如果是后者,那会影响以你身上的恐惧数量作参照来结算的卡牌效果么?因为有些卡牌上的+1神智值我是不需要改变游戏状态来表示的,但是-1却要,而且还会影响到一些卡牌的参照 3.一些卡牌描述是“你每有一点恐惧,此检点难度增加一点···”里的你是指调查员卡上的恐惧还是指包括你控制的所有支援上的恐惧? 4.一些猎手怪物的目标是剩余神智值最少,这个好理解,但是另一些是“恐惧最多”这里的恐惧最多是指:调查员卡牌上恐惧最多还是指包括你控制的支援在内的恐惧数量最多?
有个卡牌想问下 这两张卡能打combo么? 主要是不确定,狗的描述是“在你使用该效果调查前”这个调查算是移动后的下一次技能检定么?
看别人的操作视频学习的时候有个问题 我看到可以一个调查员花两动替另一个调查员弃掉基础弱点,请问这在规则上是可行的吗?有哪条规则能解释一下这个操作😂 是不是类似于别人威胁区的怪物我也能打这样子?
哥哥人目标达成 现在可以慢慢玩了 其实上个星期就打出来了
话说有个问题 大家都说白色杜尔迦黑色迦梨 但是除了肤色, 杜尔迦形象不是手臂更多么 迦莉形象只有四臂吧
某游戏角色竞猜 买的某个游戏到了 大家猜猜里面分别有fgo里的谁 一些还是能一眼看出来的 剩下有几个是没出现过的吧 我也没有详细了解过神话里的
话说这ssr怎么这么能鸽啊 第一次碰见ssr的金技能全鸽了的 带5张跑不完全部能理解 带3张居然一个金都跑不出来是要干啥啊
为啥啊美妙不给金拔出啊 不是600就能拿金么 还有神鹰隐藏事件怎么和称号要求的赛程是冲突的
问下贴吧大佬 本来想养只跑长jjc的 但是特别周美妙宝穴的金全🐦了 我是不是多点些减费的中距离技能扔去跑中算了?
今天的点唱机 下午开始就全是内恰solo了
这就是全适性吗? 帮米浴刷全冠的间隙养了下司机 司机是真的所有赛道都能跑 可惜自己的两个金技不是跑法金其他赛道没用
这东西啥时候加的
有个问题想问 主线称号这里有马咋跑赢,这称号拿不到啊 继承马有啥要求么?
咸鱼进a决了 谢谢大米把哥哥抬进a组决赛
回坑求问一下 有张2周年自选 我这个box选啥比较好 还是说提升都不大爱选哪张就哪张 又或者留着等某些卡抽高破了补满? ssr0破升1提升也不大吧
有个问题想问下吧友 那个,苹果机想氪个必得 但是游戏内买不了钻 这个想问下怎么解决
时隔1年半回坑 话说现在数据这么膨胀的么 我这些旧卡车了3吧新剧本就出ug了 以前还坐牢都车不出s卡 现在回归也跟不上节奏了 也不知道大佬的uf/ue和ug差距有多少
第二季的篇章 雪女匹诺曹 重点居然有音无会长篇
正月阳射任务可以偷鸡么? 话说正月太阳那场地任务能不能用高文或者加雷斯偷鸡?
新公开的有些很好看啊 比如兰丸和妖崔和皇女 这下真的难选了
新公司是什么摆子 人家lgo都做得比你勤快
关于曲亭马琴性别 开局直接说了,这位是他儿媳阿路
棋子战线的mvp 巴格子和妖崔技能组真的强啊 换我我也投巴格子,b格子比b叔优秀大概是不怎么对礼装有需求吧,b叔几乎绑定雪城
刚才在一个贴子下讨论了一下前三周目的内容 可惜没说完原楼主就删贴了 还是说清楚一点
一个发帖的建议 建议发问剧情的贴加个前缀 如果是漫画就【漫画】而且不要贴漫画图 这样只看动画不想被剧透的就不会被剧透 如果是动画就发【通常动画】 如果是b站看的发【b版动画】 已经看到有被剧透的人 有看的版本不一样所以吵起来 虽然可能会影响活跃度 但核心目的还是防剧透和无意义的吵架
pk也是强的啊 我都顶住他第一波展开没给机会他造枪王了 他下一回合又铺满 我都觉得要输了 然后他进战阶没打就结束回合 我也没想到他居然卡住了自己…
新概念妹抖龙对战传统妹抖龙我也是女人我也是龙所以我也是妹抖龙*
话说有个问题想问下 打贴纸卡组时侯想到 如果对面有技抽 我发动怪效是解放自己再xxx 解放自己是cost 然后我离场了因为不吃技抽所以能继续结算效果 那如果对面有卡效果是你不能发动怪效 是不是我连解放自己这一步都做不了?
话说,既然游戏王属于tcg 你说以后游戏里会不会出个卡牌交换区 只能能1换1,同类型同稀有度换 比如能sr换sr,平闪换平闪,镜碎换镜碎这样 毕竟1换1不存在亏尘,至少对于非到死活合不出镜碎的玩家来说,用自己不需要的镜碎但别人想要的镜碎来换自己想要的起码没那么浪费,抽出一张镜碎也不容易是吧 k🐍怎么都不亏啊,对于重氪来说该合还得合,但是对于微/无氪来说是很好的福利了 至于对于防工作室也简单,设定成要进入交换区必须打过排位,绑定过k🐍账号且多少天内有活跃记录的就行
今天收拾东西时翻出了遗老证明 这些卡估计不值钱了吧 当时好像甚至正盗混起来玩的 姑且发出来娱乐娱乐 黑白双龙镇楼
虽然我菜但是还是玩得很开心的 我这人比较笨玩不来那些复杂的说书卡组 所以只能玩玩这种不那么复杂的beat了 这种靠临场发挥赢下游戏还是很快乐的 问:如何按图上信息结束游戏?
这次活动出来更加觉得梅芙像半个拐了 梅芙1技能强化成加妖精和男性np可以算是最强的技能本之一了吧 最主要是适用范围,妖精里刚好包含了摩根妖兰哈呗喵这些泛用打手 然后男性里的像奥伯龙和太公,这些又刚好是多核阵容的熟人 这样看下来梅芙几乎等于一个群充30的拐了
话说我发现一件事 你们叫的邪马台头槌王 其实… 人家红卡其实不是头槌是出拳 当初没仔细慢放看 真的以为卑弥呼一头撞过去挺搞的(2l放图
所以之前某人说的太公望有新机制是啥? 所以之前某人说的太公望有新机制是啥?
话说发现一个bug 清任务的时候发现的,这只大眼有从者属性 这关一次打了2个术从者 其他几关的道中怪倒是没有从者属性 就很奇怪
话说如果下面两个打一架谁赢 是不是就像士郎克制闪闪一样?
话说今天更新的剧情最后一关记得带满加箱子的5ap白蹭2个箱也 话说今天更新的剧情最后一关记得带满加箱子的 5ap白蹭2个箱也是极好的 话说骑凛是不是改模了?看着好像改了点?
修复了这下夏活等于变种版无限池了 修复了 这下夏活等于变种版无限池了
基本能确定男性灵衣是哪三位了吧这次加成里面除开极大可能和主要 基本能确定男性灵衣是哪三位了吧 这次加成里面除开极大可能和主要剧情有关的船长系从者,剩下的就曼迪脚后跟和道满了 基本这三个的灵衣稳了吧 除非yls硬要秀搞个赤兔马灵衣那我无话可说
突然想到一个6加成qp本的思路可以给一些不想浪费双结晶给哈贝 突然想到一个6加成qp本的思路 可以给一些不想浪费双结晶给哈贝喵的小伙伴一个方向 现在因为双哈贝喵很方便,但是好友哈贝喵难嫖又或者2技能和被动没点满的话可能很尴尬 下面这个队伍可以某种程度上避免一个问题 抽到直接双10的大佬无视我就好 一楼防金
好奇问一下肝120的大佬 想问下100级后每级需要的经验是不是差不多? 还是像100级前一样增长得很厉害… 考虑肝度看看要不要升一只120的 还有120的话也是固定每级30个硬币么?还是说升后面越要越多
为什么狗子姐不能做成剧情里的技能组 强食就不能改成击杀回np么? 或者攻击回np都行啊 3技能也是满级15 哪怕击杀1个只回10np,1面都有30了 阳间本就能冲浪了,我想体验多几次卡美洛门前的妖高啊
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