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地狱之门V1.029.0重大更新,来自chatgpt的精准翻译 以下是人工智能的精准翻译并非机翻 ____________________________________________ 更新了选项/音频菜单中音量滑块的默认值重新调整了所有声音的音量水平,使其与新的默认值保持一致。建议所有用户将音频设置重置为默认值,然后根据个人喜好进行调整。 添加了UA(乌克兰)和PL(波兰)的本地化支持。 在征服游戏模式中添加了新功能: 主机可以调整倒计时时间限制(默认为50分钟)来获胜。 占领地图点将为占领团队提供胜利点数(团队分数)。获胜需要达到总分的5%。 更新了刷新点、基地和占领点,以实现更平衡的游戏。 移除了随时间扩展地图的功能,现在地图始终是完整的。 在选项中添加了一个新的控制面板按钮和热键,用于锁定/解锁车辆自动切换弹药类型的功能。在控制面板的攻击选项中找到。在控制面板的特殊选项中添加了一个控制面板按钮,用于调整步兵(行走/奔跑)的速度,用于缓慢巡逻等。在控制面板的特殊选项中找到。在征服模式中,为所有国家添加了更多的支援呼叫(更多的空中支援和离地炮资产)。 将放弃载具(自毁)按钮移到新的位置,位于右侧控制面板,以减少意外点击的可能性。 更新了征服创建界面,提供了难度和经济选项。更新了征服难度选择,使用之前仅在战役和战斗任务中存在的修正因子。修复了在COOP中进行战役和战斗任务时难度水平的正确工作。以前COOP和单人游戏体验不一致。修复了俯卧时F5攻击指令的问题,使士兵保持俯卧并在遭遇敌人时前进/攻击。 征服模式中新增了更多的支援呼叫选项,适用于所有国家: 侦察机 轻型空袭(50公斤炸弹) 中型迫击炮轰击 重型迫击炮轰击 中型烟幕轰击 中型火炮轰击 重型火炮轰击 增加了机器人炮兵组的脚本,以便在敌方步兵靠近时发射炮弹进行自卫。对机器人AI任务脚本进行了许多普遍的改进和优化。添加了Bot AI任务脚本,使得机器人在到达旗帜后更倾向于留在附近。在征服模式中为防御者的重型机枪添加了no_scavenge标签,以防止其在下一场战斗中被夺取,但它们可以在当前战斗中被占领。为了防止机器人重新占领弹药箱,添加了标签。 增加了在征服模式中通过支援呼叫获得特殊点数的速度。增加了DCG Puhoksen和Puhosken winter的征服模式中的占领区域大小。 修复了从冬季皮肤切换回夏季时的坦克士兵大衣问题。修复了DCG balaton地图中缺少颜色映射导致的崩溃问题。修复了芬兰AI在第1级中不应购买重型火炮的问题。修复了地图dcg_bykovo上的飞行物品箱问题。修复了dcg_puhoksen winter地图上缺少的战壕问题。修复了dcg_stalingrad_outskirts地图上刷点位置过于靠近旗帜的问题。修复了Natramal和Natramal winter地图上悬崖上的洞穴问题。修复了盟军防御者上的“叛徒”问题。这与友方机器人防御者被引擎克隆有关,因此脚本会错过并将它们视为敌方机器人。修复了缺少的芬兰飞机/空袭。修复了多个征服模式地图上的刷点位置,以防止敌人在刷点时击杀单位。修复了在征服创建界面中关于迷雾选项的对齐问题。修复了在DCG Runway地图上桥梁的可破坏问题。 在创建界面中拆分了难度和经济选项,并添加了新的描述。将数值、资源、持续时间和难度数值分别保存到不同的文件中。提高了保存版本以应用适当的设置到现有战役。调整了空袭的补给成本,使其与原始特殊点数成本匹配。修复了当特殊呼叫物品未处于可用状态时在游戏中显示的问题。
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