-天星器-
丶幽深
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已经有不少子mod也更新了,搬一下coffe做的懒人更新器 要求安装git 不怎么发帖可能被吞了 麻烦回复提醒我一哈(
这moyo作者居然动了 之前真的以为他是不是没消息了 挺好挺好(
草,这也是付费定制的固定特性人物吗 怎么还有秦川的啊,特性还带个摸鱼
想问一下各位会有没法用原版拓展框架添加mod的问题吗 之前mod感觉加够了想玩访客,结果发现添加派系的时候添加不了然后报错是这个 之后读档回一开始玩的存档载入mod列表还是建不了,开新档也建不了 问题是我500mod不知道怎么排查,请问有遇到同样问题的人吗,会不会是原版拓展框架本体出问题了(
想请问一下传过mod翻译的吧友 要怎么在自己已经上传的创意工坊页面添加标签啊,之前自己传完的mod汉化(战锤武器的)被人说要加个translation的标签才意识到好像没有加这个 更新的时候好像也没法改,是只有上传的时候能添加吗
萌新才开始玩ce一个档 玩了一段时间想请教几个问题 其实一开始以为兼容性挺差的一直没玩 没想到选武器mod时注意下就好了 而且这无畏好爽( 但是玩了一段时间感觉有几个比较困惑的问题,感觉有的是ce平衡性设计的问题有的是我规划的问题( 1.如何对付机械族中心空投?强迫症喜欢围绕中心建基地 然后之前开局没多久任务给我来了个空投地狱火蜈蚣差点寄了,还把我农田给烧了个七七八八 幸好送了俩拿emp弹的霰弹枪小人 2.在热带和平均温度高一点的地方如何规划ce那个的植物种植?这个植物说实话搞的我有点恼火 因为肥沃适应好像设的特别低 种出来速度也挺慢的 然后还对周围温度有要求 难道只能种山里了吗 3.发展途中子弹一般怎么列装比较好啊 后期就都上穿甲燃烧弹吗( 4.ce特有的装备道具有哪些是受品质影响的?我看好像不管哪种背包胸挂属性都是一模一样的 意思是找手工低的小人造差的反而是好选择吗 5.我看小人好像不太拿的起重一点的武器 意思是装备方案必须人均背包加胸挂吗(话说为什么胸挂加的体积容量和背包一样大,这合理吗) 6.ce和sos2的兼容性怎么样?我原版战斗那个档也在弄sos2,听说ce对sos2的舰船武器什么的有巨大影响,不知道效果是什么样 感觉抛开平衡性不提确实还是挺好玩的 不过让人恼火的设定真的挺多的 比如说把燃烧弹的苯基燃料和化合燃料分开这种 麻烦的程度让我有种泰南亲传的感觉...
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