y1然
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三个月从第一章看到现在最新章 中间跳过了一些比较啰嗦的什么划船比赛之类的,别说还挺对味儿的,特别杀时间
9300 章之后,副岛剧情还有吗 刚看完副岛剧情,这块到现在过了三千多章,林太监有回去过吗,看过的老哥说说
鱼人二代现在有任何社交账号在用的吗 想去评论几句垃圾话
由于只有淘汰名次有实际意义所以 我始终认为每一期都应该淘汰当期表演最差的,综合上来说更考虑vocal一点,所以白为什么没走
老衲还是无法接受苦命人惨死结局
悲伤辣么大
新一周又加强佩岛警卫,6 小机场习惯性上去清人捡银砖,割完下水道网:有具尸体被发现了
没想到拯救我最近游戏养胃的竟然是GTAOL 天天拉货上岛惹德瑞 全服粤语路人匹配 泰好玩辣
老抢劫迁移过来的账号第一次打,还得在面板看新手介绍 全福分红关,因为这个一分多钟的傻呗介绍,已经跑了N个人了,看准备好了一直不开
上岛那些守卫包是被加强了 一整晚六七次,每次主码头扫荡完开船去下水道,刚割完就告诉我有具尸体被发现了,还有开船快开到结果被发现了的
养老鸽有没有分享一下自己的独狼游玩路线的 比如上线先干嘛后干嘛 我现在是先夜总会拉点人气,然后上岛;夜总会人气;当当钟;麦肯齐机库;人气;下线。下次上线继续循环
岛上是只剩下尿壶了吗 玩了六七把怎么全都是尿壶
乾坤无极=101%强度且稳定的稀世渡彼岸,对贯虹而言 101%的评判来自打四套剑心的穿心暴击最高尾刀伤害来算的,提升只有1%,打桩抛开波动整体看下来基本没区别。而对于贯虹来说,只要奶妈正常,爆发期基本都能做到70%血线。41.8% >> 45.1%的破甲提升实在是有点猛,这玩意性价比太高了
有没有人多热闹的绿泡泡绿玩组织 方便不固定时间喊人一起玩
20人团本正在尝试拆散所有5人本走过来的固定队 RT. --- 仅仅在10人机制处理上稍微加了一点变化,但对于20人开团队伍来说简直是噩梦。独狼要过这个本,只需要不断换团试错就行了,只要没有原则问题、输出足够就问题不大;对于从五人本一起玩过来的固定队亲友来说,只需要2T的臭呗设定让20人唯一参与方式变成了自己开团。数不清的瞎子、聋子、观光旅游队慕名而来,优化团优化两三小时直接快进到散团、开荒团轮换过的人数加起来已经超过队伍人数上限。最后这个本如果这周要过,唯一选择就是DPS和奶妈自己去打,队伍里玩T的自己滚
这游戏实际帧率竟然影响鼠标速度 难怪说为什么河阳鼠标速度忽快忽慢的,因为河阳掉帧最严重,显示器160hz,进入教学木桩副本后鼠标速度就慢下来了。真得逆天啊
说真的这个20人好组人吗? 这两天组人一直组不到人,队伍太多了,10人都是自己六七个人指挥开团的
先天要可以动,贯虹又要原地不动 真是被一帮轮椅要求明白了为什么不要1234点击就送
本周法剑带先天 / 不带先天表现自测 不开阵,打的教学木桩模拟满命中情况,法宝紫色万毒鼎,好了就用,和40秒的剑扫基本对齐,怒剑劫好了就用。以下是轮椅和先天的对比我的法剑常态面板,没有武器没有头,蓝色冰灵珠
控制经济系统很简单的,关掉邮寄银两功能 再开放同账号角色银两共享,问题就解决了。富哥们有银的继续用,没银的可以卖古玉;游戏里想要卖点银子买外观的也能直接换古玉。真的想不出受害者会是谁
朴实无华的掉落 组人组了二十多分钟,一个合欢看不到,掉装备倒是很积极。策划你🐎还好吗
贯虹剑青云长轴不开阵,5.55星元2900秒伤,数值低得要死
要么你左边装备掉落就不要分职业 要么你就限制只能竞拍自己职业的。只能说策划的过时设计把矛盾抛给了玩家去承担。 看到团本掉落左边装备每个部位都要分五个职业真是头皮发麻了。。。
突然意识到团本的左边装备掉落,全是分了职业的 老有人说武器顶价问题,可是每个部位都他🐎是五个职业的掉落可能性,这是从哪个游戏学过来的?
给不懂贯虹哥的人解释一下贯虹哥为什么这么弱鸡 贯虹哥最大占比的爆发靠10秒buff剑心通明打出两发双穿星+道剑纵横来触发,所以这10秒爆发十分吃会心破甲,从幽魂爪或者山河扇起手到道剑纵横收尾差不多需要15秒左右,山河扇快一点只要13秒左右。这套爆发期间需要连续输出boss,走机制就寄一半; 然后是打这套爆发的前戏:2+3或2+4资源,主会心破甲的贯虹哥攒这套资源要30秒左右,这三十秒只有aaaa御剑贯虹御剑贯虹御剑贯虹,输出基本等于不触发剑扫六合+没有剑痕伤害的轮椅哥; 最后,这是一个只有3d模式和动作模式的游戏,并不像隔壁龙吟哥可以朝鼠标指针方向惊雷,贯虹只能朝屏幕前方,所以需要频繁晃动视角,而且这游戏的地板机制很多,攒资源需要多次贯虹,一不小心踩到红圈就容易暴毙,拉起来后资源清空 --- 最后,如果贯虹哥完美掌握了当前boss的所有机制处理,以及掌握如何在最佳适合打出爆发,然后贯虹哥会发现它的伤害依然比不上同水平同装备其他DPS职业
吐槽一下物剑青云的输出环境 隔壁端游玩了快两年龙吟,现在面对这个物剑真是一脸的无奈。 相比于龙吟稳定的输出爆发,60秒只有15秒爆发期的物剑青云纯像一个小丑:从开幽魂爪到道剑纵横收尾这15秒需要保持连贯、两次双穿星的表现十分依赖于会心。这个职业开荒实在是难受,伤害都不够的时候,又要处理各种地板机制,开荒期垫底是经常的事情。还好开团组人的是我自己 唯一的优点就是转法剑很平滑吧
这个赛季建议直接放弃,要翻身只能下赛季重做玩法重新宣发 玩PVP的、休闲一点的、时间不多的、菜一点的,这几类人感觉直接被策划堵死了,一点玩头都没有,不知道这个策划是从哪个傻呗游戏挖过来的,肯定没有玩过几个mmo
所以现在团本开了,还是卡着只能卖CD吗 打完123,还是不能改天直接开4?
不能从队长进度直接进对应BOSS位置,到底还要恶心多久 RT
黄金服开服了,我只想问拼好饭队长汗玩去哪个区建帮了
说了阴兵排队,还有人不信
单讲PVE来说其实唯一的问题就是特么的开太快了 斩恨和火龙洞这俩本直接延一周放到下周打,反响都会好很多,困难本一周开完紧接着nm噩梦又一周开完,玩个钩子,群里认识的一堆游戏肝帝都觉得肝得要死,有点b好副本巴不得一次性全部掏出来塞满生怕大伙看出来你这b游戏除了副本之外其他内容基本等于零 10人本延一天有个蛋用,你特么直接延一周不行?
这个傻呗游戏到底是哪个睿智想到的不能从老三直接开始打? 打完12打不了3的队伍,现在的最佳选择全变成了卖副本进度,牛逼。世界上全是喊卖老三门票的,做的真好啊完美
作为一个团本开放前置本的295掉落副本,掉落抽象+卡数值,恶心 单说副本难度对于满足要求的装备和常玩MMO的玩家来说,真不难,熟悉机制就能过。 --- 问题是,你这个本是个为了凑齐295的前置小队本啊,这么卡数值是几个意思?我前三个本打完掉了四个护符我玩nm,作为一个每天全勤的PVE选手我和我的固定队小伙伴们每天晚上下班就一起刷本凑装备凑分,银子也全花来提升,我们就想能在首周通关全部噩梦本拿到称号成就,昨晚在寒潭硬缺10%输出的情况下吃药+调整打法最终花了接近七个小时打通关了,然后有人零掉落,星魄星魄roll不到装备也不给一件,又有人掉了三件衣服。 --- 对固定队来说都这么恶心了,至少5人掉4个装备3个星魄都是队内消化,那没有固定队的努力型孤狼选手怎么办呢?roll不到好装备星魄,那人家也全勤了啊,人家玩蛇?
目前来看造成这么割裂评价的核心原因还是因为玩法的缺失 PVP玩法,阵营战场我排过一次,被其他人取消了十几次后就再也没碰过;琼阁百战还行,5V5小战场,又快又舒服,但玩多了容易腻;33很硬核,操作差距会无限放大优劣势,一般玩家做不到长期玩这一种模式,被虐+掉分很影响体验;帮战=跑马;鸿钧=进不去。 --- 探索玩法,我想按这游戏现在的一个进度开放时间来看,真有多少人是可以安心去玩探索的?都是为了拿炼器符和银两吧,况且拿完以后基本就没有休闲玩法了。 --- 只有PVE内容丰富,七个高质量小队本,一个练手团本,一个4+2大型团本,世界BOSS,帮会BOSS,邪枭也算。长期玩mmo的人能够接受这种程度的肝,但其他人啊,不玩PVE真的就没有玩法了可以玩了,缺少额外可以深度体验的PVX、PVP玩法 --- 总而言之这游戏就是个缺少玩法的半成品,我觉得这游戏如果真的有心,估计得起码半年过了之后才有大改变吧,新的玩法+现有玩法的大优化。现在只能这样了,就怕完美的开发组坚持不到那个时候
没有玩法才是硬伤,目前这游戏就是个半成品,PVE模拟器 PVP内容?阵营战场我排过一次,被其他人取消了十几次后就再也没碰过;琼阁百战还行,5V5小战场,又快又舒服,但玩多了也容易腻;33很硬核,操作差距会无限放大优劣势;帮战=跑马;阵营战=进不去。 探索玩法,我想按这游戏现在的一个进度开放时间来看,真有多少人是可以安心去玩探索的?都是为了拿炼器符和银两吧,况且拿完以后基本就没有休闲玩法了。
噩梦本烂就烂在没有个人保底。打完不出装备的人真的会脑溢血 当然了更脑溢血的是出本后发现再进来得从老一开始打。这是哪个小天才想出来的设计?
副本开放进度确实有问题,本质是因为玩法缺乏 开服从普通到困难本,一直刷装备刷星魄,到现在开了噩梦后,一天一个噩梦,昨天放假能把下棋和寒潭给过了,今天又是护塔,晚上下班晚一点回去的话估计今天就过不了。 --- 很多人说不要纠结这个进度问题,进度又能存后面也能追赶。可问题是现在不打本又能干嘛?喜欢PVP的有事情做,但实际上PVP也得肝副本拿材料;不喜欢PVP的,除了打本之外好像就没别的事情可以做了。mmo玩法得具有多样性,一个玩法卡脚了可以去尝试更多的玩法才行。诛仙世界这块毕竟刚出,还是太嫩了,这个游戏也许需要好几个赛季才能把玩家群体给沉淀下来。现在才开服两周,大家都着急忙慌的打本,A很多人很正常,就怕完美坚持不过这么久
有没有魔兽的懂哥来解释一下这个副本节奏 据说很大部分是学习了魔兽,比如那个每周宝库。副本开这么快也是学的魔兽吗?我想的是,这不是个半年的赛季制游戏吗,看这个节奏怕是两个月就会把全部副本开放,第一梯队的人三个月以内毕业,后面干嘛呢
谁买了啊 还有点舍不得是怎么回事
真是小看你们了 瑶光六分还是有一千口人在做日常
副本环境要官方自己去做好 官方要自己找主播组织教学车,并且要直播,同时把引导系统做好一点,现在引导有点太差,好多人连怎么进本都不知道;社区论坛也得做更多详细的攻略才行。 --- 这是个2024年底的新游戏,好一部分人都是第一次接触mmo,操作都还不熟悉,这帮人进mmo老手队伍肯定是被压力的对象,这不是玩家的错
纯白款靠染色能有相似的效果嘛 不想为了这个一点点红色换皮给完美上贡
这游戏传统3d模式灵敏度是不是有问题啊 右键快拉180度偶有加快导致拉了快360度,有好鸽们遇到吗
热度跑到15w了 胳臂拉夸能让逆仔们这么兴奋吗?
赶紧出赛季服吧,我的天哪,找不到游戏玩了
看到今天这爆料真不想玩新赛季了,本来还想说当个副游的 又是4个boss一个本,两个难度四次开荒,前两周不开荒后面就速通。 你家游戏又没有幻化,装备穿在身上等到下赛季直接作废,连张卡都拿不到,还得拍四个本才能毕业。到底什么mmo会把最重要的团本给切成上下塞满半年啊,做不来赛季服就赶紧关了算求好吧
回品一下2.0的公众号
某些PVP选手,你们要的不是野外,是敌对 赛季制的PVP玩法基本都是分阵营分势力的。如果觉得这里分势力让你不爽,那你去隔壁游戏也一样的 --- 赛季服其实需要的是敌对帮会之间可以有个撕逼的场景,这个建议策划想一下怎么弄,之前至少可以互相开红挂敌对在副本门口对线,现在都变成安全地图了。另外帮会宣战目前已经成了个摆设了,毛用没有的玩意
711大伙都在期待的改动,拖到了1226,也是够晚的 难蚌
赛季服这种模式就不能把养成玩法搞复杂,隔壁某三多少年都没改过 b策划非要信那几个说没有养成感的人的鬼话,玩赛季服很多人就是A了回,回了A,什么时候回来都可以轻启动。赛季服好多人都是外观几千上万得氪,装备上能抠就抠,nm一个个说好不氪外观,每次组队都能看到新头像新祥瑞。现在出怀旧服了,真把赛季服装备改回去算了,以后雷火花时间运营怀旧服,赛季服的养成你就别瞎几把改了,省时省力还讨好
赛季服没有画饼,号真就卖不掉咯 都在跑瑶光中午午休喊个悬赏都要喊几分钟套装打造+飞剑+破魔,真是把休闲外观党彻底挡在门外了,外观号买来还得费铜费好几周来赶进度,跟上进度的人也得周周上班,一点买号的兴趣都没了。改回S2的养成真比这2b策划想啥玩法都管用
其实这游戏要是能把玩法平衡做好一点,少搞点逆天改动 不会说凉成现在这个b样
这个寄把PVP PVE的养成材料能不能完全切开啊 咱就是说,如果下赛季要把18年的打铁套进来,能不能把掉落放到野外去,而且打铁材料只用于PVP?PVE只需要团本的爬塔,掉落也和PVP完全不相关,两全其美岂不美哉?
【鸡活马何在】15点12分 今天的短信发了吗 众位
讲个笑话【肤白貌美白梦妍】
【吐槽赛季服】三个月一资料片一个月一开荒真的没意思 一个本就四个boss,刚端出来两周就老手三周速通四周毕业第五周纯粹为了拍材料,半年一个赛季,一个破24人本要放到11月底才端出来,隔壁几个游戏哪个不支持20人以上本,人家每周打的玩意这b游戏还当成饼了 周期短保底送毕业快,副本难度也不能做太复杂。说真的这些新副本难吗? 单个机制只要看一遍打一遍,绝对都会,就是有人混有人这不会那不会,躲线要死拉怪要死红圈要死。认真看视频开荒的人第二周就是老手特种兵。副本的体验感只在前三周,第三周大多数人老四开荒打完,然后就没有什么期待了。副本的输出系统也越来越一键归一化,副本大招的存在让会伤成为唯一需要关注的输出数值,平时一键手动buff,学习成本削弱到5个技能以内宝宝开心 不过也是,这游戏要是不让你每个月开荒,每周上线,那好像也拿不出别的玩法让你每周上线了哈根本就没有内核,没有内容,战斗系统没深度,甚至3d模式也是伪的,飞行坐骑比不上轻功而且不能空中加速,天上也不能360度调整机头;轻功不能拐弯,残缺的地图系统,野外风景图纯摆设。卖钱的外观一套一比套花里胡哨,现在就这么花了后面要怎么设计啊再开个怀旧服第三世界,把天纵天昭再拿来卖一次? --- 还是因为找不到代餐
我还以为这塔科夫是小队模式,默认其他玩家都是敌人 同帮会开红可无伤也给带进来了,这是雷火的创新设计吗还有那个开红的人来揍我,他身上怎么挂着一个没有开红的奶妈啊
今日公告:三云纹账号贬值了
日常好水川300分,还得是找工作室轻松,10秒300分下班
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