挑衅之神2 挑衅之神2
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dnf可以出一些特殊的团本和副本如果我说的对的话大家可以支持 dnf可以出一些特殊的团本和副本如果我说的对的话大家可以支持一下如果我说的不对的话就直接喷吧,人越多看见的人越多不是吗? 1.一个团本现在基本是8至10人和现在的王八副本20人.因为百分之90几乎都是伤害够了就行了,那么手法技术要求就低了一点,我们可以想象一下出一个特殊团本,比如16人本,一队平常一样带奶,打开所有的门,当一队开门的时候,2.3.4队可以观看一队的视角,就是看他们打的过程,当一队通关打开所有的门后二三队开始进入,这个就跟普通打团不一样了,属于个人表演秀,三个对友只看一个人打,现在三觉几乎只有自己能看到对友看着很尴尬,这样一来可以全队都看,一个一个来,1p完事以后2p来直到4p结束,每个人的时间可以规定5分钟或者更多,这样就不用带奶了四个全是输出模式的选手,当然为了避免全是红白二神,这个2.3队伍不能有同一个职业,就是说8人里面只能有一个红眼白手了,属于个人表演秀,副本里面不单一全是打怪,有的比如像是异界里面的特殊机制,不用伤害也能通关只要你有技术,当然这种是随机的,当2.3队伍全部通关后4队开始进入.4队进入的无色技能全黑,类似舰炮之类的图,还要一些特殊机制需要俩人配合另外俩人的机制, 当4队全部通关后关键就来了,平常都说狗团长的,这次我们15人除去团长一起为团长开最后一个图,当最后一个图成功后,系统会出公告,那么让我们最强精英来击杀boss吧,这时候团长一个人会被强制传送一个图,这个图只有他自己,全员看他打,也是全团的希望,团长拉稀的话2.3.4队在打一遍,如果2.3.4队开始的时候没通关的话1队要再去打一遍图给2.3.4没通关的队伍开门,直至结束,比如2队其中一人很菜的一比总是通关不了超过3次,那么就要委屈我们的团长大人了,团长要代替这名队员进入这个图去打,当然,团长得通关2次或者3次才行,所以最好这个队员一次通关最好,要不然累死团长,时间为2小时,一个月一次,这种团本对狗团长要求高了,因为最后一关要让他自己打,当然,全团也不能有闲人或者不重要的人, 这种团本好处就是没奶打不了团 不是所有鬼剑士地下城 别的职业来的机会就打 别人打的时候大家可以旁边支招, 遇到坑比的话全员开吐槽增进游戏里的互动性
来说说为什么狂战士这职业人多1.平x双刀是这个职业玩起来特别 来说说为什么狂战士这职业人多 1.平x双刀是这个职业玩起来特别有感觉,xx加技能很不错,双刀能连续砍看起来流畅之一而一些别的职业的xx那动作就不行了,当然有人会说男气功也能猫拳,但是有别的原因。 2.用剑,国人喜欢用剑,刀的角色,而狂战又占了这个,而他还用太刀,开了暴走加速度玩的就是刺激,幻化武器外观鬼剑士的都好看,你说格斗家神枪手暗夜使者那种好看?短的要命 3.固伤,因为和百分比职业不同,平民玩家你百分比职业不强化高了还不如玩个固伤,所以这职业固伤也是占了一大部分,也许有人会说牡丹龙神也是固等等,但是这俩职业没有上面1.2的条件,玩起来没那么舒服所以选择玩的人就少了 4.技能形态,范围都很不错,这职业技能范围不算太大但是基本都能摸到怪,这三觉更是厉害,直接自动追怪,远点大蹦二觉,近战怒气血剑,敢问现在dnf里面到现在拥有现在的4种优势哪个职业有?(以上1.2.3), 5.输出技能环境也是一流,不像有的职业想打出最大化还要有一些前戏,比如机械你得先召唤小机器人在扔等等而狂战士就不用直接扔出的技能就是伤害, 总体来说这个职业人气好不是没有道理你可能会说出很多职业也有狂战士的优势比如范围伤害,但是玩起来的舒适感真不如狂战士,魔法师如果不是个萝莉估计更没几个人玩了吧?如果以后狂战士在出个萝莉样的人气会更高,人气高的职业才不能削弱最惨而那些整天计生的职业不希望别人玩的没多少人玩ch才不会管你的死活,想要自己的职业得到关注不是计生而是催生才是硬道理,如去剑宗吧问,剑宗和暗帝哪个好,都会说暗帝,剑宗垃圾不要玩等等,反过来去暗帝吧问也是一样,,,,
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