小馨怡😘
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敏弓聚击惊天BUG,攻速极快,箭雨掉线的可以试试了! 塔人不作为 箭雨掉线不管,聚击我已经测试确实攻击极快,变身即可,奈何我箭雨加点,你们测试一下聚击加点增多少
建议增加防御百分比,砍掉敏法这个白嫖职业! 游戏奇葩设置之:我4000防御在地下城2被打300血!怪物攻击1000多的? 怪物攻击穿透防御 导致带敏法成为必备,又只是3开 哪里还有位置? 当然法师要调整 法强攻速增加 强度提升 还有法师瑞币盾牌,等等 5转?5代翅膀防御百分比?物理职业破防问题,其余物理职业武器百分比?武器不加百分比+7+9就够用。
关于敏弓掉线分析,客服推说是电脑问题?I7 7700或者13代U一样掉 电脑配置:I7 7700 1060 6G显卡当年的吃鸡神卡 显卡占用极低 先说明 改版之前不掉线的!! 经过改版,测试了一段时间 1. 满速打开使用SWitch卷轴 不掉线, 2.不开SW掉线, 3.不开SW ,组队 不用迅捷 不骑马 232速 稳定, 4.不开SW 用迅捷 骑马 269速 容易掉线, 测试出降速确实可以稳定 几个号就只掉敏弓 其他没事,客服说电脑问题?我是不信的!官方你需要多高配置? 下面说一下网友说的 觉得靠谱的: 一、掉线的原因: 1、反外挂底层逻辑因素导致:反外挂就得在服务器上进行技能伤害、算怪物血量、玩家攻击力,怪物位置等数据的计算,以238攻速的敏弓,9怪坑,攻击力按怪物从出生到死亡平均5秒时间为例,我们计算一下5秒钟时间客户端需要向服务器发送多少数据包(有网友要谁说打包发送客户端的攻击数据,其实游戏是不可能做到所有怪的攻击数据做到一个数据包内发送的,因为攻击力不是均衡的,不同怪物死亡时间会有差异的,9个怪不可能等到最后一个怪物死亡后再打包发送所有怪物的数据包),238攻速每分钟攻击300下,从怪诞生到死亡需要5秒时间也就是说,每秒钟攻击5下,5秒钟攻击25下,9个怪再乘以9,公式为300÷60×5×9=225下,也就是说客户端每秒要向服务器发送225个数据包。老电脑的网卡并发数据包峰值是可以达到这个要求的,但是如果持续长时间发送大量数据包会导致信息堵塞,丢包,甚至掉线的情况发生,如果角色攻击力高怪物死得快,那么发送数据包的持续时长就短,更不容易丢包和掉线的发生,如果攻击力低,攻速快,比如说怪物9秒才死亡。那么客户端发送数据包的持续时长更久,更容易掉线。 NP问题,为了防外挂,网络延迟(卡几秒)造成短时间内指令大量集中给服务器发送,被NP判断为数据异常,就踢下线了 比如正常打怪情况下,一秒给服务器发送10条数据的,但网络卡了5秒,前面4秒的数据没发送服务器,第5秒正常了和前面40条数据一起发送了,造成一秒发送50条数据!这是NP判断为为数据异常,就踢号下线了. 抓包就不搞了。仅补一张网络流量资源监视数据,分别3个号,第1个是990+敏弓243速攻速 落雨技能 沼泽9怪,第2个是640敏弓189攻 速落雨技能德班泰尔7怪,第3个是570力魔娜尔思6怪 攻速204 暗月斩,因高级敏弓有出血阵伤害,所以向服务器发送的数据包还会有出血伤害的信息,从以上数据可清晰对比出高攻速和低攻速状态下数据包的数量居然差别10倍之多,np反外挂到底是帮助玩家还是害了玩家。。。复制来的!仅供参考 之前白毛也掉线的 只能减速 敏弓全敏 没法减啊 从我收集到的信息:好些12 13代U照样掉线,在塔人没有调整好的时候 你们可以适当减速 去打低级点的地图刷得快不容易掉线, 越刮痧 数据量越大 越容易掉线。 是否把 反外挂触发的 阈值调高就好了 因为这些触发阈值是N年前的 太老了! 大家掉线的可以把配置说一下掉不掉线,刷怪效率怎么样,不掉线的 可以测试到刮痧地图看掉不掉?
我来教塔人赚钱!运营商都不会赚钱!韩服? 1、2祝福大天升级的---新祝福大天,提升太差了,应该增加属性,然后再增加月卡BUFF,每月购买可以持平或者略微超越 当前最强瑞币武器属性,是否花钱可以购买月卡BUFF玩家决定,会有更多人抽奖要大天。 2.增加PK线路多10%经验800级进入,大幅提升PVP装备,如紫灵,等380装备 穿PVP装备元素伤害免疫,国际服不是元素伤害不扣血的吗?那就穿上不扣血之扣防护值?只有拿380 PVP武器能打出元素伤害,这样卓越380装备武器加入抽奖!或者玩家自己合成,人手2套装备,(防护值药水,精华药水,合成保护符等等哪个不是消耗?) 再说了 ,提PK可玩性的人很多。攻城的时候穿也不会一下秒体验差。 3.天罚,就应该把其他职业基础提升上去,加上天罚超越白法,这样弄天罚的人很多不就赚钱了?天罚没法打精英区,那打精英区还不是白法的天下?场景不同强度不同。 4.其他职业的武器百分百,这个得和韩服反应,物理职业没有百分比,大家武器就+7+9就不升级了,你看法系+13+15的,这些都是消耗,物理系都加百分百后 破防能力提升,大家肯定升级上去加伤害了! 物理系打其他高级地图不破防啊! 5.升级+11马 被打不弯腰,你没看到很多马等级很低吗?升级就是消耗啊。 6.各个职业增加+15翅膀特效,增加明显些,为了攀比升级+15的人多了 是不是消耗? 7.狂喜元素很多属性太垃圾 该调整一下了,都没人合了。 8.攻城奖励,光之祝福什么的。攻城就是消耗。 还有很多建议就不一 一说了。
老区的 敏弓 智力MM注意了!果实随便吃 版本更新后自动洗点的! 老区的敏弓或者智力MM 我看到 好些没吃满果实的!或者新玩的 赶紧合成什么果实吃什么,版本更新 点数重新加的! 3转 4转点数也重新分配! 给大家提个醒!
版本更新太慢了 建议加快更新 缩短更新时间! 版本更新太慢了 建议加快更新 缩短更新时间!
奇迹MU体验极差的几点!一直不改!征集其他体验极差的! 1.有雷电的怪一直拉扯 走不动路长的话卡个10多秒都被怪打死了!高级地图 和低级地图有类似的雷电怪! 解决方法:应该增加内置CD 3秒内不会再次被雷电拉扯 不至于被怪打死 或者走不动路!! 2.被怪打弯腰 骑幽灵马也无法解决极其恶心 挂高级怪 被怪打的 没有机会反击 一直弯腰反击一下的机会都不给! 应该增加 内置CD 3秒内不会再次弯腰! 或者骑马能不弯腰等,那么合马的人会大增!增加收入! 迷宫增强后 不断被怪打弯腰 打个迷宫半天过不去! 3.赤色要塞,总是无故被怪炸下去,总感觉别人在开挂!无法全力出手,总怕被无故炸下去!玩屁? 4.物理系职业应该增强伤害计算公式,物理系职业普遍后期疲软,得增强 其他游戏基本都有些反制 的设置 避免体验不佳!还有什么 你们补充
关于新版本的BUG 某个位置点击走路走不动的解决方法 新版本出现BUG 电锯在灰色的位置 无法走动 点击没反应 这时候 点击 图片箭头标识的地方 点到透明即可解决
应该出个PVP线路 可以随意PK 不红 此线路多10-30%经验 竞争 1.出个PVP线路 可以随意PK 不红 2.此线路多10-30%经验 竞争抢坑 3.规定600级能进入此线路 防止工作室挤满 4.PVP380装备升级 增加元素防御和大幅增加基础防御 或者穿上PVP装备只能拿PVP武器可以打出元素伤害 这样人手2套装备,各种精华药水畅销,增加收益!元素装备制作更火! 5.总是挂机到死毫无体验,增加敌对PK等乐趣 增加满级玩家装逼粘性等, 6.每周 火龙王进攻大陆PK打架击杀获得 3天大恶魔(或者其他)每周就固定时间3只即可 后续其他玩家补充
建议 合区换区 转移资料的方式 彻底解决 撒拉曼德 组队问题! 其他区都没问题 我们区一直有很多年了,爬也爬到韩国了! 是否是以前人气太高残留了大量数据 导致人多数据多 服务器无法承受影响了组队? 因为人少的时候组队是没问题的 上线的人多了 组队就出问题, 换区 转移资料的方式 吧以前很久没上线的 剥离出来这样来 这样资料就少了很多 就解决了 大家都去反应一下
官方人员在否?更新后出现-组队严重BUG ,详情进看 正常组队 没显示血条,队友也没经验,有些组队出血红条 也没经验 本区 撒拉曼德 其他区有类似的可以说一下
奇迹的弊端 改变才能留住顶级土豪玩家才能赚更多钱!1000UC进 1.职业极度不平衡。版本更新太慢 。多久才能更新加强到喜欢的职业?人家就是喜欢哪个职业! 敏弓下水道 太差 ,伤害没法看,法师已经跟不上时代了 太差了。圣导也是没天罚也疲软了。 2.大家都知道土豪们花钱冲级都很快的,很快就满级了,满级了打BOSS也体验过了 之后就是挂机,没意思了 脱坑了。 怎么样留住土豪玩家?增加娱乐性并不是所谓的官方的让你规定几点去那几个人的PK, 建议增加PK线路 线路里面PK打架不会红名随意PK 此线路比普通线路多10-20经验。 有盟友 朋友被打了 会叫土豪去帮忙 他们杀得爽了舒服了高兴了 帮助低级玩家报仇也高兴了。 PK各种游戏精华药水消耗 开各种状态 消耗 PK要打过对方 装备元素升级也带动消耗了。游戏方也赚钱了。 还有各种城主奖励,城主方基本没奖励 城主抽奖哪个10亿金币抽垃圾 没人抽得改变 比如增加 光 之类的,概率得英雄之魂,导致没人抢城了。 赤色要塞 改变一下 炸人下去的 怪取消掉 总是无故被炸下去。群攻的角色很烦 不敢放开,有时候无故被炸下去感觉就是别人开挂 把你干了一样 体验极差 既然要开放PK线路 PK娱乐 那么380PVP装备 得增强 新增PVP装备 武器 以380装备 PVP属性能力翻10倍百倍就是紫色字那些(以敏弓紫灵装备的为例,如图下)普通的升级为普通的,卓越的升级为卓越的,即:+材料升级为更高级装备,(升级的装备可改名:强化的XXX;强化的卓越XXX等等名字好办)更高级的PVP装备有加高额元素防御!高额物理法术防御!甚至让大部分中端玩家无法破防,MISS,或者是穿上PVP的装备不带PVP武器则MISS,这样很多玩家都弄装备 提高消费,新的PVP装备一定要超强提升,不然都是秒人的没意思的,大家拼药打着舒服,什么?精华打不死?狂喜**在此能有用了!高端玩家 人手2套装备 岂不是美哉?一套练级的瑞亚币装备,一套PVP打架 抢BOSS PK娱乐等等,PVP装备一定要史诗级提升!让大家打得拼血量精华等等,还有其他的你们可以补充
S15 智力MM/敏弓 4转加点方法,大家可以借鉴参考。
S16-1更新内容,已无力吐槽,老职业都没更新好! 整天学人家王者荣耀更新新职业,是职业的问题吗?是游戏本身太不平衡了!看看新职业有几个人玩就知道了!这是个怀旧游戏,麻烦老职业增强一下?增强些游戏体验和乐趣! 还有游戏版本更新太慢了,现在差了3个版本了,能不能保持和韩服差一个版本就行了?还想着老职业正确后再投资的,现在继续挖矿等吧。
给奇迹MU的可持续发展建议和提升修改,调整,以及未来发展方向! 1.首先职业平衡性调整,类似王者荣耀 每隔一段时间都调整,但是奇迹MU不需要那么频繁,一个版本调整一次就行。以增强性质来调整,很多垫底职业基本没什么人玩 还有就是情怀在坚持 体验太差了,什么?某些职业占比大?那些工作室挖矿的就不算了! 列:敏弓可以调整聚击箭秒最高地图的怪 毕竟一个个射怪来着,(聚击:物理伤害+怪物的最大百分比伤害)?多重:穿透+爆炸?4转基础技能攻击力大幅增加?溅射范围?毕竟没有技能百分比,可以加技能百分比? 还有智力MM打迷宫太难, 很多种增强方式,力魔也该增强,战士?15-2提升了很强,统圣?其他就不多说了再列:体格?得增强,按照我PVP的发展方向 增加PVP技能打人用? 2.新增PVP装备 武器 以380装备 PVP属性能力翻10倍百倍就是紫色字那些(以敏弓紫灵装备的为例,如图下)普通的升级为普通的,卓越的升级为卓越的,即:+材料升级为更高级装备,(升级的装备可改名:强化的XXX;强化的卓越XXX等等名字好办)更高级的PVP装备有加高额元素防御!高额物理法术防御!甚至让大部分中端玩家无法破防,MISS,或者是穿上PVP的装备不带PVP武器则MISS,这样很多玩家都弄装备 提高消费,新的PVP装备一定要超强提升,不然都是秒人的没意思的,大家拼药打着舒服,什么?精华打不死?狂喜**在此能有用了!高端玩家 人手2套装备 岂不是美哉?一套练级的瑞亚币装备,一套PVP打架 抢BOSS PK娱乐等等,PVP装备一定要史诗级提升!让大家打得拼血量精华等等,3.血色配件鞋手的进化系统 降低要求,弄成全民都可以有能力弄 才能提高消费 抽奖等等,如鞋子必有一个属性是-S或者其他调整。 自从开放这升级系统 有几个人弄了配件 没几个吧?血色,暗黑天使配件 升级方案 升级成本过高 不继承属性 没一个正常的 都没人升级觉醒配件 你们没点逼数码?升级 点数过高 叠加属性太高 属性不继承 升级要是随机出垃圾属性不是血亏? 没人是傻子,合理吗? 要鼓动大家做装备 消耗 你们才能赚钱 这都不懂?升级难度是不是下降?+11+13才能升级 点数还那么高!这么久了 你们也应该有数据 有几个人弄了觉醒配件?有10个吗?!! 缺配件就抽奖又是消耗,升级方案 升级成本过高 不继承属性 没一个正常的 都没人升级觉醒配件 你们没点逼数码?没人是傻子这么久了 你们也应该有数据 有几个人弄了觉醒配件? 要鼓动大家做装备 消耗 你们才能赚钱 这都不懂?全民充值做装备 抽奖弄配件! 4.狂喜元素调整,如出血垃圾没用,调整出血为自身很攻击的伤害的10%,(出血这个可以调整的方式太多了,废除换另外一个也行) 束缚概率太低再加上PVP基本没有 (另外增加PVP可玩性的娱乐措施),防御成功率狂喜希望大幅提升,出很多MISS 不然就是废的,**概率太低得提升,其他的看着调整,5.智力MM 召唤兽提高可玩性,百倍提升?这个强度 以3转大师 萨迪洛斯召唤兽为例,召唤兽以怪物最大生命值百分比10%?20%?群攻的伤害 打怪物,召唤兽能在最高地图6怪,持续10分钟才死掉,或者是永生不掉血的持续召唤兽,其他小宠物也要增强,在没有队伍的情况些智力MM不至于荒废,还有就是智力MM打迷宫 太难了! 什么永生不掉血召唤兽?PK咋办?可以杀主人啊,也可以设置PK可以打掉召唤兽,召唤兽得杀蛮久才死才好玩, 别一下秒了 没意思了。 智力MM3转大师技能”驱散“”应该调整为持续3秒的技能可以PK 时候解冰封毒等等, 类似金身守护技能就行了,还有治疗 组队治疗(组队治疗完全没用的垃圾)得提升了 随着版本提升血多了 加不来了,也许是想让大家喝精华的吧? PK时 加的SD防护值 技能加的量也太少了 该增加了,6.很多人满级了,增强PVP可玩性,记得以前经常在大陆PK 很多小号来观战,现在?这种现在红名,限制得过了,建议恢复红名可以组队,可以圣导技能拉人, 增强城主联盟方奖励,每周领取光之祝福,或者更多好处都有可以,网站领取或者自动发放?或者是每次攻城 守城成功到场的胜利方领取?出个NP等等。满级号想杀人都难! 出个PVP地图,或者在勇者大陆等PK免红名,就是不会红名?什么新区过一段时间再开放就行了 小号升级嘛。城主合成奖励变更 提升。别小看PVP 持续性消耗精华 防护等。每次城战消耗也很大。土豪都是几千瓶几瓶的消耗。 7,统圣 鹰大幅提升,要提升到独当一面那种,召唤多只鹰?鹰显得太废了,增强后丶鹰可以用生命宝石修复,建议其他力量型圣导也可以带鹰,只是没全统圣那么变态就行了,普通圣导只召唤一只鹰,统圣召唤多只鹰? 8.增加技能的可玩性,随着多个调整,3转大师点新技能 也改调整了 如幻影移行调整到以前 的可以穿墙?闪避可以免控?毒箭PVP百分比掉血?还有其他职业的增强可玩性我就不一样说了,因为这游戏感觉就是挂机到老,不做这些调整脱坑的人会越来越多,增加PK啊,娱乐啊可玩性,很多是玩到高级就脱了,满级了没事做了感觉没意思了。这是他们说的。冰封箭增强,穿透箭删掉或者柔和到其他技能里就行了 比较高级了还不觉醒?感悟?突破?,还有其他职业的技能有些有意思的你们排查一下。9.改名卡,改名系统?可以改名大家所想,需要花点改名,设置价格高些就行了,也别太高了,土豪不缺钱!塔人好赚钱!互利。 10.还有各种限制游戏里的说话 各种文字屏蔽 妈的!收个的东西 收 屏蔽,杀 屏蔽,联盟屏蔽 各种各种日常用词屏蔽,太多太多了! 你们去贴吧收集看看就知道了 太多无关紧要的 屏蔽?草了,把几个骂人的屏蔽 其他都解了吧。 11.还记得以前的血牛反伤 反死人 真的有意思 超级好玩,现在也可以修改提升血牛的玩法啊!,如战士体力超过一定值,学习大体力3转大师技能树(直白点就是猛增血量),高额数万的血量,没事10W都可以的,血牛学习后的可以百分比反伤+反元素伤害(反的是敌方的最大生命值百分比伤害),什么克制?**狂喜!方向是这样 得官方去想了 12.敏骑自从敏骑刚出 破坏了PK平衡性后 再往后走下坡路了,以上的PVP方面的调整后敏骑会逐渐出现在大家视野里,但是穿了新的PVP装备后 也别搞得元素伤害很高 啪啪几下统统秒人就行了,敏骑打怪差了些,提升物理伤害,每把武器伤害提升太少了些。 13.商店开放神秘之石购买,幽灵马都X店 购买印章了,也让官方赚钱好持续发展,换台好的服务器吧,卡组队有时候真的烦,希望是小退后能不卡,组好队伍后1小时后再卡吧,已经组好的凯征集后可以队友进组,别老是卡着了,拿钱去换服务器吧,我相信是服务器的问题!新区都没事你跟我说什么我都不相信,资源分配给了新区的吧! 14.新增瑞亚币装备,可以使用再生宝石,高进强化,升级后得重新点再生宝石,再生属性很多都很差了 不适合当前版本了 需要增强修改属性了!15.为塔人着想,力量圣水等等提高属性多些 增加消耗,什么魔法卷轴等等改为杀怪回蓝,其他或是提升或是修改,新区绝对是爆消品, 16. 塔人可以推荐给韩方,很多都是修改数据就行了的,简单!
好鱼~
《矿坑地图》(看到很多人在求地图 我发个吧)赞!
【顶】建议出PK模式,出个小副本面随意击杀(类似囚禁副本) 建议出个PK模式,出个小的新地图里面随意击杀(副本), 各个玩家可以随意击杀,里面每隔一段时间出个怪物,(怪物不需要很强 怪物随机刷新 需要到处找 ) 击杀怪物有几率掉落4D翅膀的文章(这个几率可以很低), 主要增强玩家乐趣,接近满级的人都不想练级了的可以设置,每周3,周6 20点到-24点2个时间段, (PK模式的副本可以设置类似囚禁,无法看到对方名字,互相可以杀,) 这样可以增强大家的升级装备 元素等等 消耗大了 官方就赚钱了,可玩性也会更高
S13 快速组队 方法!!无需等待!! (卡组队的区适用) 1.队长 手动组 A B C D号队员 2.然后其中一个队员飞罗兰市场 队伍瞬间出来!(这打比方B飞去罗兰了) 3.然后B回来 队长显示B在队伍为红色 然后队长X掉B 再组B (如出现例外状况,X掉一名队员再组B 再组那队友 那名队员可能需要小退) 4.再然后队员委托助手给队长即可全部出队伍!就是鼠标指着队长 右键 委托助手。 5.如果出现串队的情况 再委托一下助手就行。如果还不行那需要征集 征集成功后 再征集一次即可!(基本半夜队友有些不在,半夜征集好使了。)
关于挂机秒伤提升的方法!老系统的进 经过测试W10系统秒伤高于W7,(当然配置低的那就别升了)如果你是W10玩不了奇迹可以设置兼容,如果你还是XP W7等等等级也800+了 建议你换,等级太低就别换了因为看不出,举例,敏弓卡箭等等 换了W10完美解决 秒伤提升 别的职业也类似 自己测试 测试完成回帖告诉大家就行, 本贴吧链接(兼容方法,不行就换几个W10版本)https://tieba.baidu.com/p/5477763910?pid=121176235445&cid=0&red_tag=0063422275#121176235445
出血和出血过多测试~ 出血标识 出血过多这是出血的 因为等级压制没达到正常输出这是出血过多 测试出血+30%输出 出血过多再+30%=60%
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