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POKEMON,永远的最爱
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DDSN国家战术——美国篇 嗯,为了刺激人气,而且联机人数日益增加,故从今天开始写一下龙舞各个国家的战术,写得不好的地方请指出。 美国: 大家都知道美国在现实中有多强大,那在我们龙舞中它的表现又是怎么样的呢,首先,我们可以看到,美国与其他EAU国家的不同: 特种部队:流星坦克,陨石战机,101空降,圣骑士坦克。 老兵单位:激光防御兵,极光轰炸机,阿帕奇直升机。 特殊战术:微波驱动,车辆单位及空军移动速度+15% 属性:草系(注) 有过实战经验的同学都知道以上的兵种都是非常强势的,首先流星坦克是骑士坦克的豪华升级版,再加上特殊战术,就是一个高威力高速度的超级主战坦克,激光攻击可以穿透围墙,打坦克和建筑的威力都很高,当然和其他主战坦克一样需要注意反坦克步兵,但凭借速度完全可以摆脱这个烦恼,于是乎,美国开局的战术就敲定了:流星坦克高速骚扰。 接下来,美国的指挥官都有两个选择,1个就是继续建造矿场和重工,以流星海打击对手,第2个选择自然就是利用盟军一贯的科技优势迅速攀科技了。第1个方案的策略很简单也很有效,就是不断建造矿和重工使经济和坦克建造两不耽误,期间用流星不断骚扰对方经济,不断地补流星,并根据对手的兵种考虑造弓手坦克或小兵,最后以流星海把对手淹没,和原版的苏军战术比较类似,当然这个战术也可以转型为攀高科。第2个方案是DD也是原版盟军的经典战法,美国的科技流同样非常厉害,攀高科一般又可以分成2种情况,一种是先出机场一种是先出高科,美国通常是出机场先比较有优势,毕竟出了机场后101空降就会开始倒计时,陨石攻击机也能建造,101虽然是比较没脑的伞兵海空降,但对补充兵力也是比较有作用的,至于偷袭嘛。。。这空降声势也未免太大了,不过可以对对手进行前后夹击,使对手疲于奔命。至于陨石攻击机自然是空战之王,比猛禽有过之而无不及,威力对什么都很大,还是范围杀伤,所以大家空战一定要注意,对美国时战机一定要分散,要不然被一下全击落就糟糕了。。。当然,陨石机的主要任务自然是骚扰矿车和抢制空了,如果没机会的话打下建筑或坦克也能使对手抓狂。老兵阿帕奇也是神物,同样对啥的威力都不错,可以和流星协同进攻。不过这种先机场战术会拖慢盟军的神技——光学阻断的发动。护盾的发动和超时空都会被拖住,所以先高科也有一定的作用,至于圣骑士在目前的2号补丁中发挥得不太好,估计3号补丁中会加强,高科后当然也要造机场,极光轰炸机的威力超凡,是拆建筑的专业户,也是美国优势的体现。 美国2V2的队友选择:目前在DD联机群中,打2V2是最多的,所以提一下各个国家的组合,各个国家的特种部队的合作是最有看头的。 1.美国+美国(草系组合):双倍的流星坦克,双倍的101空降,这就是双美组合的可怕之处,由于各种数据无异,双美的配合可以说是相当的合拍,缺点是组合单一,变化不会很大。 2.美国+德国(草+格斗,蘑菇袋鼠组合):美国注重速度,德国注重对攻,这两者的结合自然是天作之合,德国负责与对手交火,美国负责骚扰+支援,销魂步兵+破碎者要塞再弄个光学阻断就是人挡杀人佛挡杀佛的神物。 3.美国+土耳其(草+虫,派拉斯特组合):相当之不人道的组合,利用美国的101空降的伞兵加上土耳其的基因科技从而得到廉价的狂兽人海,狂兽人的BT恐怕大家都见识过了,不过这招要用得好需要很高的技术和队友间的默契。 4.美国+南洋联盟(草+飞行,雪米天空形态组合):众所周知,南洋的前期非常难过,美国初期的强势正能弥补这缺陷,拖到后期美国和南洋高科同时爆发,那就所向披靡了。 注:这个属性是我根据口袋妖怪的属性和龙舞国家的各特点想出来的,口袋共17个属性,龙舞共17个国家,正好都对上号,他们分别是: 美国:草系  欧盟:冰系  加拿大:普通系  以色列:超能力系  澳大利亚:水系 苏联:电系  埃赫塔:恶系  越南:火系  非洲联盟:钢系 德国:格斗系  日本:毒系  意大利:鬼系  土耳其:虫系 中国:龙系  巴基斯坦:地面系  印度:岩石系  南洋联盟:飞行系 这上面的属性有些是口袋和龙舞都能很好地对上的,有些还是比较牵强,大家将就看吧,有关属性相克请查阅有关口袋的资料(顺便宣传下口袋- -)。
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