紫电飞龙 紫电飞龙
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一周目通完了,希望后面能多改进一些东西 群8刚上手的确懵逼,但一遍通下来感觉还不错。除了官网公告的,其实再打磨一些细节就不错了。 1、赏赐系统。重复赏赐太繁琐,尤其到后期,钱花不完,但赏赐还是得每人100这样赏,最好是能出一键全赏完的功能。 2、装备系统。跟赏赐一样,一个个弄太麻烦,不弄,国库里一房子东西看着又不顺眼。最好是出类似7那样的群体装备。目前也有类似功能,但那是全体武将全部装备,这会完全打乱我一线战将的配置。 3、界面切换。相信大家在赏赐、装备时,肯定遇到过界面切换时那一段按键无效的时间,看着不长,但是因为要进行多次重复操作,很容易让人失去耐心。 暂时就想到这些了。 顺便问两个问题 1、辎重车是干嘛的?好像跟我发不发运输任务无关,纯粹是用来打劫和被打劫的。 2、出蓝装及以上的概率和难度有关吗?我前期除了打一个发光山寨得到了一个甘宁专属,基本就没出过蓝装及以上。直到最后快结束了,才出了些蓝武器和坐骑。 最后,关于中后期贼帅来敲门的问题,我发现了一个不错的解决的方法。我一般后方城池都留6个将,因为属性垃圾,每次预警都手忙脚乱,还要临时调整兵种,任命一个六品官把兵力撑起来,但该是经常被贼帅打得鼻青脸肿,直到我有了冲车6个人不用封官,一人100冲车,开战了,手动所有武将待机,后面的事交给冲车就行了
其实改动一点点,差评就不会这么多 群8出来,差评如潮,但是经过一晚,仔细想想,其实很多问题并不是问题 1、先说说最受诟病的战斗系统。战斗节奏很快,刚开始让人应接不暇,很多为了情怀的老玩家现在估计也30、40了(本人也是),的确会有点跟不上节奏。但这样的设计开发组估计是想让人有一种战场瞬息万变的紧迫感。同时他们也应该是考虑到大后期决战,毕竟场上任何一方同一时间只能上5个将,而一个军团最高可以有20个将,如果不是现在这个快节奏,那前期是爽了,后期这时长,估计能把人打吐了。 其实目前战斗系统方面需要改进的就是一个战场画面的暂停功能,能让玩家有时间看清战场情况以决定战技释放时机,毕竟空格键那个画面,要看清战场情况还差了点,而且切来切去,也影响节奏 2、武将招降。这是让我最不爽的地方,相信大家也都深有体会,势力没灭招不到,势力灭了,在野的你一半都还没招到,就已经被别人瓜分了,而且在野的老会跑了,邺城灭的势力,不到两个月,居然已经有跑到云南的。整个招降系统的恶心程度,就像314里电脑永远知道你派人去登用谁一样。 如果我以最大的恶意揣测开发组,那就是为了强行拖游戏时长。这种招人设定,玩后期剧本根本没法玩。比如最后一个剧本的孟获,估计起码种田10年才能打出去吃了刘备(当然你一直一个城,一路靠手操蝗虫过境吃空刘备把他灭了另说) 开发组如果要改,这个首当其冲。提高武将被招最低忠诚度值、加快俘虏掉忠诚速度都是可选项
是时候来分析分析这部小说的两个关键节点很多吧友今天怒到爆炸, 是时候来分析分析这部小说的两个关键节点 很多吧友今天怒到爆炸,但是我还是有点能理解作者的,毕竟断人财路如那啥,换大部分人都会恼火,只是他发泄的方式的确有些奇特。 好吧,言归正传。我这里所说的节点,是对整部小说走向有决定性作用的,而且可以说,大部分并不是作者原有设想,而是为了某些目的(目的好坏暂且不论)临时起意的 1、林云与叶如龙对决白热化时出现的慕容家族。在这之前,这就是一部都市小说,然而慕容家族的一出现,小说就慢慢转成了修仙小说。说实话,当时是有弃坑的打算的,因为我本身不喜欢这种题材。然而秉承有始有终的传统,还是看了下去。从后续效果来说,这还算是一个不错的转折点,否则后续就是一路斗富,看着不免乏味。 2、进入修炼大陆篇。据我分析,作者在安排玄冥奇遇时,虽然提到了修炼大陆,但是那时作者最多也只是想留个备用的伏笔,而不是真正打算写修炼大陆篇。小说本身,如果在地球人妖大战后完结,虽然读者会感觉戛然而止,意犹未尽,但是可以留给读者无尽的遐想,这对这部小说本身而言是一个不错的归宿。但是大家也都知道,那时正好是疫情高峰期,而剧情又是高潮阶段,使得那时小说热度极高。所以,在好归宿和好赚钱之间,作者选择了前者。不能说修炼大陆篇不好,可圈可点的地方还是有的,但是整体来讲,剧情拖沓重复,细节描述不到位,刨坑过多难填,都使得小说口碑一路下滑。因此,个人观点是,修炼大陆篇不该开,即便要开,也没必要这么快开,饥饿营销是个好东西,给修炼大陆篇更多孕育和滋养更是和磨刀不误砍柴工是一个道理。 以上纯属个人观点,不喜......想喷就喷吧,知道大家今天都憋了一肚子气。为啥要写这个呢?因为看这架势估计要烂尾了,所以现在不写这些,以后还写个球啊
如果这是一个没教程的游戏1、玩家经过千辛万苦,终于靠吸收稀薄 如果这是一个没教程的游戏 1、玩家经过千辛万苦,终于靠吸收稀薄的灵气,升到练气境圆满,可是怎么也无法升级了,自己悟半天,每次都参悟失败,怎么也到不了虚丹。于是愤然弃坑。三天后心有不甘,回坑仔细研究一个月,发现原来还有丹药这东西,变卖财产,获得一颗丹药,终于到了虚丹。 2、玩家经过千辛万苦,终于升到了实丹,然而发现升金丹要的经验(灵气)多到离谱,按目前吸天地灵气的速度,升金丹起码要三个月后,于是愤然弃坑。三天后心有不甘,回坑,靠吸天地灵气龟速前进,一次走路掉下水道里,发现一堆灵石,一天到了金丹。 3、玩家经过千辛万苦,赞齐灵石和升元婴的丹药,终于到了一阶元婴,可是立刻在一个剧情处卡住,原因是一个高坡怎么都跳不上去。于是愤然弃坑。三天后心有不甘回坑,傻愣愣跳了一星期,一次无意间双击了空格,发现自己飞了起来,终于跳上了坡。 4、玩家经过千辛万苦,终于升到了一阶化神,然后遇上一个敌人,无论怎么打,伤害都是零。于是愤然弃坑。三天后心有不甘回坑,狂砍一星期0伤害,这天按A(往左走)时不小心按到Z,画面一阵波动,对手受到9999999伤害,秒没。原来对手免疫一切普攻,但是特防(神识防御力)为0。
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