Zero309 射手随风飘荡
原来旅行的意义,是遇见一些人,再与他们告别……
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新人入坑,求教点基础知识,关于PP和芯片 最近上头机战系列,同时开坑GBA R和PS2 花2 玩了一段时间了,都推到30多话,R流程很短,还有几话就一周目结束了。花2 大曾家开荒。 目前碰到的问题,是PP和芯片如何分配的问题 一,R比较简单,没有PP,改了几台主力机的武器和EN,然后不太懂如何分配芯片? 新人不懂,最看重的是移动力和空A适应,可以走的更远,有了空,可以无视地形飞 然后是EN系芯片,减EN消耗,或每回合回EN量 其他+射程的感觉很重要,但实战超级系用的多,大多喜欢贴近身,可能真实系打远程狙击更有用? 另外,加CT的不知要给谁用? 二,花2除了芯片,更多了PP,确定僚机命的新人知道了首先加技能”学习”,关键是主力队长机 1.加格射、技能、地形适应,三个系列,哪种收益最高啊?嗯,比如说,加地形适应,A升S,提升的伤害,和花费同样的PP点,用于提升格射数值,哪个带来更多的伤害呢? 2,技能我大概知道不同的机做队长机,要看队长机特技和不同的机型特产,不能一概而论,比如魔神系两台有魔神力量,所以加提升气力的PP技能比较好 最后,我看了下,大概机战系列各游戏基础数值还有可以参考,老鸟们有没有大概的参考合格、优秀的数值 比如,一般移动力为5-6,7以上优秀 单武器改后伤害*****,可P,就是优秀的,能秒普通杂鱼 单武器改后伤害5500+,能暴打BOSS MAP武器,新人基本很少用,因为会打伤自己人。。。虽然知道是刷钱和修补升级大法的好帮手 先感谢下,回复的大佬
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