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【幻想时间】流萤的立绘能不能改啊 流萤现在的立绘感觉没有一点动感,人物跟被冻住一样x新手办这个动作感觉就强了太多
多个人口模板时的增长和组装机制是怎么样啊 我记得之前看了一个视频还是帖子,说可以设置两个模板,一个把各种加增长组装速度的特质全带上,然后因为它速度快就会增长或组装它,再把真正要的模板设为默认同化过去。 但是我自己试了一下好像并不会生效?
纳米飞这真不是人玩的 被CPU0宣称为宿敌了 纳米虫群慢的飞起,还有可能整个游戏直接卡死 强度倒也凑合,打到后期几十个星基纳米产量上来后直接无脑超容淹过去,但是才4k舰容的虫群打起来看海就要几秒甚至十几秒一天,点进星系那直接像不动了一样……
最后一个突触机能玩的版本是哪个呀 一直想玩一把🔥全银河人的铁灭,刚更新4.0的时候记得突触机是能🔥人的,就是🔥的特别慢(正向bug),后面不知道哪个版本就不行了。试了下4.0.10🔥不可接触好像没产出
4.0.17测试版的突触机目前还是如修 突触机的界面改成了标准星球,可以上总督了… 玩了一把铁灭,把有机体丢上去之后确实是计算部件了但是计算部件没有产出也就换了个岗位名称…… 只有主族人口计算芯片有产出,不可接触者的计算芯片在生产贸易值……
降小版本会不会影响mod呀 现在突触机根本不可用,但是想玩一把文灾铁灭🔥全银河的人,准备降级到4.0.10版本。 想问一下各位大佬,降低版本会影响mod吗,我指的是游戏本体上的影响,比如降低以及恢复版本后会不会不认mod,甚至本地文件不同步或损坏导致要重新下之类的
基飞怎么快速涨人口啊 之前都玩机械,开了一把演化猎手的基飞,快60年了除了首都人口基本都在1k上下球上面基因诊所、克隆仓都造了,舒适住房什么也都是绿的,但是一个月的人口增速5都不到,是我忽略了什么吗…… 没有调默认的人口参数
4.0后虚拟文灾除了开战还能烧人吗 飞升前没有设模板,现在全部物种那里也没法偷模板了,签移民协议也没有人来……
突触机的净化有bug吗 玩了一个铁灭,去隔壁搞了几千人丢到突触机上只有个位数的科研,一看神经芯片岗位都没人,重新读档后突触机界面显示的神经芯片岗位直接变成强制净化了,科研好了一点也就变成了十位数……
AI可以造单球的居住站? 很久没玩了,4.0更新之后试一把站开,然后穿过虫洞撞进一个种族洁癖的家里…… 但是它在虫洞星系居然有3个老版的居住站n能分别陆军登陆的,现在应该已经改了居住站复合体一个星系只能造一个?还是说这是什么特别事件或配置刷出来的……
灭绝令已经签署 即将灭绝的是默里迪亚还是箭头呢
火焰喷射器如何打牛和泰坦? 打牛屁股虽好,但是斗牛有风险,正面能烧死牛牛吗?喷火可以对泰坦造成伤害吗
单人磁轨的话怎么处理炮艇好呢 磁轨的手感非常舒服,但是碰到炮艇就是死穴,有没有什么好办法呢 先想到次抛,见到炮艇塔就叫,平时还能打坦克和加农炮,但是只有两发,遇到双炮艇塔或者第一个地狱火被打烂了就歇菜 然后看到吧友说哨戒炮可以打炮艇,有人试过吗,用自动哨戒炮还是火箭哨戒炮呢
蘑菇石地图的疏散冻肉爽了一把大的 前天西线有个黄绿色星球的保卫,这个星球会有上大下小的蘑菇巨石,那把疏散任务正好有一路有两个互相靠着的蘑菇石,刷怪老是掉在上面。 我突发奇想跑去引了叛国炮击然后躲在蘑菇下根本轰不到我差不多10分钟的时间叛国炮击一直不停,就听运输船把兵丢在蘑菇上然后被轰烂,甚至运输船都被轰下来好几艘。 感受超级地球真正的火力吧
磁轨现在可以打机器人吗 试了一下,打双足和各种蹂躏很强,但是感觉有几个不好处理 1、巨型者似乎正面一定要打观察窗,可以直接直接硬打吗 2、不好打坦克和加农炮,坦克走得慢丢空袭还好说,但是加农炮咋处理啊,摸到加农炮底下了不安全打散热孔几发下去好像无事发生 还有就是机器狗还没遇到过,不知道磁轨能打吗,更新前一直靠机炮横行n9,不过常年玩机炮容易目光呆滞想试试磁轨
个人感觉流萤的立绘差点意思 就这么上线的话至少我个人是比较失望的流萤作为花了几个版本这么多资源捧出的顶流角色,我对她的立绘期待值是很高的,而放出的这张嘛……我觉得是达不到那种令人看到就心动的标准的 个人认为色调、动作、构图等有点平淡甚至乏味了,缺乏灵动感,本身流萤的建模水平很高,而这张立绘嘛恕我直言不如直接把建模渲上去。
作为大屏使用者站一下新字体 翻译修改我是反对的,一个这么多年的游戏,修改翻译对于资料、攻略等带来巨大的麻烦 但是新的字体我觉得还是可以的,特别是我拿大屏幕玩,新字体整体大一圈感觉看起来舒服了不少希望回滚翻译后字体可以由玩家选择(相比打Mod更喜欢原版游戏) 我的屏幕:48寸4k无缩放
为什么物流塔不能装配送机啊 还要拉带子出来放个箱子上面再放配送机…物流塔都分好格子了,希望以后能直接放配送飞机到物流塔里
感觉需要一个能整理黑雾掉落物的机制 太空黑雾为什么不掉东西!! 目前战场分析基站捡回来的东西又多又杂全混在一起,感觉跟戴森球后期基于塔的物流系统是非常不契合的。要完整利用黑雾的掉落物需要一个庞大且复杂的分拣系统,而且分拣完成后的产物并入现有产线也非常困难,无论是用物流塔运走还是就地使用,一方面占地巨大,另一方面消耗比例与掉落比例也难以调和。毕竟掉落物不能物尽其用会影响部分玩家的体验(浪费可耻!) 我比较喜欢一物一塔的面水流,以个人拙见,在现有基础上打补丁的话有2个方案: 一个是改良物流塔,增加一种不需要设置特定的格子而是可以发送任意物品的塔,并且可以设置物流优先级,让各个星球的产线可以优先使用前线阵地的掉落物。 或者直接砍掉落物种类,只保留黑雾独特的掉落物,不过这个方案不利于以后进一步拓展黑雾相关物品。
原来星球飞升是加算的,可以把规模干到负 这可太强了打了很多传统和飞升槽的mod,飞升20几级,一看人口规模给干到负数了……
联邦舰队吃循环吗 如题,联邦舰队可以吃循环吗,吃谁的循环呢 造舰队的?还是当前用舰队的国家?
灵飞拒绝了一开始小贩的契约之后就不来了? 签了试用期,试用期过了之后拒绝之后再也不出小贩了,定向选择的选项也没见,还有什么办法吗? 或者有什么代码可以强行触发小贩事件吗?
奇幻拓展的一个小问题 环世界的“扩张环世界”有什么用啊,说是可以从只利用三分之一变成全利用,但我点完只是多了个环境修正的buff 多利用了那么多地方不应该多点区划啥的嘛
建环世界以后原先星球的光环不消失咋办 原先信息里的星球都消失了但是气巨的环都还留在原地看着真的难受。 重开游戏了还在那里
提示有异常却看不到是BUG吗 灵能老鼠的一个星球,当初直接陆军登陆拿下来的,想套圈的时候说有异常不能套,但是又看不到有异常点或事件
附庸的中继器网道能不能叠加啊 有些离首都太远了,要是不叠加就不修了。
科研部为什么没效果啊 建了科研部以后研究速度那里只有3%,停3艘科研船过去没改变啊,我以为要领袖,给科研船塞了个领袖也没用
合并块为什么断不开啊 飞船上有个活塞,顶上有合并块,伸出去和地面上的合并块合并(地面上的性质是空间站),然后把合并块关掉发现飞船飞不走了……像还是被合并住一样 我以为是方块粘住了,然后把两边的合并块、合并块附近的方块都拆了,现飞船和站点之间完全是空气,连边角都不相连了还是飞不走…这啥情况,有dalao遇到过吗
XDM,4+2里面怎么快速施法啊 用习惯快速施法了,4+2里面多出来的两个技能不知道怎么快速施法,难受住了
XDM,昨天斗鱼的那个有没有录播啊 下午上班没空看啊,今天人没了
堵氢气的简易解决方案及原理 堵氢气的问题已经可以加入吧要素了绿糖前不作讨论,在后期制造一块白糖副产的氢其实是少于需求的氢,所以问题就转变为如何让产线多用副产氢,少去巨星拉。 先放解决方案,后面再解释:抛弃小塔,用大塔需求原料同时输出产物副产物,每根大塔不要带太多条线,带2、3条满带差不多吧。 这里是根据我的观察得出的推论,当塔需求氢的时候,程序是对包括自己在内的一堆塔轮询:有没有船?够不够起送?满足则发一船。那么举个例子,当只有一根塔需求、一根塔供应,40根吸尘器的时候,将会有5艘船从供应送来,5艘船从需求出发去拉,而出去拉的船在41根塔里面轮询是否有氢,基本可以视为这5船都来自巨星。那么消耗的副产氢和巨星氢大致是1:1。 同时飞船起飞有内置CD,当处在CD中时被轮询到则无法发货,但是需求塔只要有船,轮询自己去巨星拉是必定成功的,因此需求塔多供应塔少的话,巨星供氢的比例就会大大上升。 而且轮询的顺序有某种记忆性,并不会每次都从自己开始 基于以上推论,控制每根塔带的产线数,增多供应塔,这样只要塔里有副产氢,轮询一圈下来只有一艘船去巨星拉(自己这艘),而会有很多船副产氢送来(如果有),那只要持续造白糖,必定不可能堵氢。 本方法基于楼主自己的千糖档实操,从有白糖到弃档重开没堵过一次氢
现在的矿物生成逻辑是不是有点问题 我发现很多星球的矿物都生成在同一个半球另一个半球基本都是空的,这是刻意的?还是说只有我是这样?
最方便实用的建筑超市设计 看了下吧里的建筑超市都是整活炫技的又设计又配平又混带,一团乱麻还不好发展,哪天更新个新建筑怕是得报废重来 那什么是最简单的超市呢当然是一根塔造一个建筑就完事 物流塔按横竖最短距离密铺,每根塔需求原料供应产物,留一个格子塞翘曲。4原料的可以星际仓储本地供应给别的塔发货,或者隔壁的塔拉根传送带送一下翘曲,5原料的可以成品送进隔壁塔+隔壁塔送翘曲。 非常简单实用而且易于扩展唯一缺点可能是看起来不够牛逼,不能贴吧**炫技 图是楼主的建筑超市,之前截的图,现在枢纽已经换成了小太阳,并且新增了造小太阳的塔另外这里其实利用了有空位的物流塔来星际供应水没错,我生产线上用的水全部都是母星上面抽的!
物品掉落后会被回收吗 我有个大胆的想法 清明回老家看到更新了物品掉出来,那掉出来之后的东西会随着时间或者距离被回收掉吗,还是说不去捡就永远在那里 如果还能受到引力影响的话……人工土星环有没有可能
话说 一个星球最多能接收多少能量 显然戴森球包住1号星是最简单且性价比最高的接收方式,那么一个一号星铺满的话能有多少锅呢 戴森球超过1号星能接收的部分基本都没啥用,靠其他星球极地那点接收量杯水车薪,主要想知道戴森球打到多少功率就可以停了
为啥吧里大家都要烧氢啊 氢这玩意,生产线上那点副产物根本就不够用的最后都得去气巨拉,怎么会堵住 目前玩到千糖了,卡晶解锁后就没见过堵氢的…
(鬼才策划)整点PVP内容有没有戏 众所周知,现在游戏到了白糖循环科技之后就没啥内容了,生产出来的大量产品缺乏有意思的内容来销毁是导致游戏无聊的主要原因。 那么历史告诉我们,当产品过多消费不足的时候手段之一当然就是战争!诸君,我喜欢战争! 首先搞出一些战舰体系,这个应该不难,同行前辈那里一套一套的,无非改改数值设定的问题大不了外包出去。 然后我们的主题是工厂类游戏,那打进家里把家拆了这太严重了不可取,不如设定战场在公共区域,战斗方的舰队都要从自己的星区折越过来。可以搞个需要海量材料、超级难造的巨构:超级星门,用来作为对战的门槛,不让新手误入,同时也可以是失败惩罚:星门直接变烟花(超壮观) 各级别战舰可以参考eve一样,从护卫舰到泰坦,需要的材料飞速上升,工业实力越强的玩家才能更快的造出更多更好的战舰,也可以更快的弥补战损。 对战的操作方式可以半自动,全自动像掷骰子,全手动战舰多了控不过来,大体上自动,玩家也可以手动微操应该来的更有成就感。 根据战力分区匹配,pvp特有奖励啥的都是基本功这方面可以跟企鹅学学,都上WeGa*了应该有路子。要不要加入内购就看策划良心吧 大家觉得hou不hou啊
突然觉得,很多选择是不是都和资源是否无限有关系 比如矿的处理是当地处理还是集中处理,供电是电力枢纽还是核电/小太阳,出门开矿矿点的物流塔接不接电,感觉都思路上的差异都和资源数量有关系。
小鸟线14日到15日的时候直接黑屏闪退怎么办啊 刚开始一路玩,玩到10月14日结束,游戏突然卡死,然后闪退了,什么情况啊……
啥时候提升一下崩坏炉上限啊 搞个上限卡着不能全点满到底有啥好处……
请问怎么获取相对图片的坐标呢 我想实现显示一张图片,然后在图片上选两个点就可以计算两点之间的距离并输出的程序。 我用一个Label来显示一张图片,并且放进scrollArea里,图片显示不全时可以滑动。但是我用event.pos/globalpos获取的鼠标坐标是相对于屏幕或者程序窗口的坐标,请问怎么样可以获取到相对于图片的坐标用以计算距离呢? 或者有什么更好的思路来实现这个功能吗?
那个艾布大科怎么用啊 被动说能回血,但是我把他和单位绑定了,绑定的单位受伤了不会自动回血啊… 难道说要驻扎了才能回血?
到底怎样的手机才能画质拉满呢 iPhoneX拉满烫的不行,烫就算了,有些时候还卡……
这个吧有没有dalao给号估价啊 有箱子先试探一下,有dalao再上拆解物。
我的四周年周边到啦 等了这么久才发货,差点以为米忽悠要咕咕咕了
卡莲外传第四关怎么回事啊? 说好的存活到时间结束即为胜利呢…我3角色活到倒计时结束了怎么给我来个失败啊
关于这波瞎发水晶的操作 昨天那公告怕不是在家里看了贴吧几个帖直接随手发的吧? 5%以后的团有没有1500你们心里没点数吗?还是说你游5%有这么多团啊,连人都没有的死团也记入了?那我只能建议大家弄几个水晶号多创几个团 最后就是1%~5%的躺枪,不过本来只有1200,现在发了2700收回1200,就算没有补偿也赚了150,而且还能透支1200水抽傲慢舒服的不行。 5%以后的领了1500的都是纯赚,而且还不回收米忽悠:来啊来啊,萌新发福利啦 前排1%的奖励倒是没出问题,但是看着自己拼死拼活1500,别人躺着也是1500,心态怕是有点爆炸(没错就是我)而且综合看下来这波奖励1%的怕是最亏的?有意思 奖励出错就算了,昨晚这公告发出来感觉连情况都没搞清楚就在敷衍了事啊。我建议你忽悠赶紧搞清楚状况好好处理,或者直接回档都行 当然,你忽悠死挺着不管啦怕是最有可能吧,那怕是得弃坑三连了?前排***又是肝又是氪,到头来底下的咸鱼们躺着和我们拿一样的东西,哈!
新活动真简单,简单说下攻略吧 普通图用冰哈OR哈皇,BOSS图用为所欲为。 配装按照团战团本思路来,跑得快,清得快,毕竟怪血都很少,随便秒。 话说前几名的兄弟别补了好不好,我想拿个前10呀
人偶换系列挺好的啊 换成主角系,这样誓约就多一个选择多好,反正天魔系也没什么配合 再说换系列又不是第一次换了···以前咋没见你们婊这么开心啊
镇站之宝这BUG,你在逗我吧? 我TM氪出这玩意,氪完又砸地球仪给它破,结果你告诉我破上去了反而有BUG了?看图,18w伤害是枪本身的伤害,镇站之宝2技能在我有20颗以上弹药时应该造成双倍于枪本身的伤害,这里明显没有。所以这个BUG让这把枪伤害直接砍了三分之二以上????我把它喂到6破就是为了伤害打3折??? BUG已提交,米忽悠你不修复跟你没完
各位库库尔坎的吐息都在哪刷的啊? 我怎么62级打穿开始刷龙,刷到70满级又刷了10把左右,怎么一把枪都没掉啊,是不是哪里姿势不对
iOS更新后无限闪退 进去两三分钟就闪退,这更新的什么啊
这套还行吧,一枪600w 锦鲤北欧的加成意外的高啊,带耀夜姬的话一枪600w,我多多少少破了一点,0破的话500多万应该到不了600。还有改进空间么
我的犹大呢,这么大一个犹大呢 官方你是不是在暗示什么
噩梦的开车群呢··· 没有车上我好难受啊
噩梦打自己的和加入别人的有啥区别呀 之前的噩梦都在弃坑状态,第一次打噩梦有点懵逼 把体力全砸在自己的噩梦好还是分散砸一些给别人的噩梦好呀,有啥区别
我真是日了战车了 我的傲慢呢
应该是最靠谱的歌姬套了吧 使魔换芙蕾雅,我的在挖矿 空的格子是锦鲤,今晚就可以成型了 可惜北欧里面好像没什么靠谱的回血武器,基友的歌姬衣也必不可少,不然可以凑个奥义爆发衣服可以在火衣、雷衣、女仆里面选,因为续航的问题可以考虑用吉他+女仆来解决,但背叛的弹药问题还是难以解决… 优点:好像没什么优点也就是歌姬信仰加成吧… 缺点:套装要求高,配置极度僵硬,没什么替换空间,单属性伤害…全是缺点
4P芽衣的文字简单攻略··· 楼主不会录视频··· 很简单啊,就是莽就行了 第一个落雷大象征性圆形走位一下,等高潮过了直接打,天黑时要打出电圈,这时候的电圈没伤害,等电圈无敌过了继续莽,第二个落雷也是象征性躲两下,掉下来了直接摁死落雷就停了 是不是很简单,芽衣一管血大概也就百万左右吧,输出高点的套装随便打
联动的4P芽衣很难??? 这芽衣这么脆…还要停火?直接莽死好吧 话说那位老哥知道怎么发视频啊,我发个视频出来
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