白银谷 约德尔人陇卷风
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【无法者】02-15 |各种伤害类型及冲突问题汇总,有需要的 1黄字伤害,具体表现形式为: 对XX伤害+X% 物理,魔法伤害+X% 这类道具或装备的优点是较容易获得,作用效果直接。 这类道具或装备的缺点是当同时穿戴2件或以上时,只会取所有该类装备中的最高值。 2暴击伤害,具体表现形式: 暴击伤害+X% 这类道具或装备的优点是对特定及百分比职业伤害量提升明显,并且不用考虑冲突问题,并且几乎没有上限。 这类道具或装备的缺点是入手更困难,且可能会干扰另外一些装备。 3破招伤害,具体表现形式为: 破招伤害+X% 这类道具或装备的优点是对特定职业有巨额增幅作用。 这类道具或装备的缺点是无论入手或搭配都有很强的局限性,且造价昂贵,除特定职业外,其造成伤害的方式也有很强的局限性,随着版本的更替,这种伤害类型随着该特定职业流入了下水道。 4属性强化伤害,具体表现形式为: X属性强化+X 这类道具或装备的优点是可以无限叠加,最终可以将人物伤害堆至可怕的数值,特定职业利用这一手段可以臻至化境。 这类道具或装备的缺点是属性相对一般的该类装备作用效果微乎其微,且除特定职业,会严重影响人物整体的伤害环,但属性较好的该类型装备获取难度及造价都很大。 5附加伤害,具体表现形式为: XX时,附加XX%伤害 这类道具或装备的优点是可以无脑堆叠,并且无需考虑冲突问题,搭配方式千变万化。 这类道具或装备的缺点是入手难度非常高,且需要大量时间入手。 还有其它伤害类型如力量智力,物魔独立攻击,职业技能带来的提升,由于涉及人物人物自身属性,暂不在此贴讨论。 2015-2-15-20:53 希望85可以给个精,感谢
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