战术大师无名😳
oyrh0360
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(无名回忆录)开个贴不定期更新2012年起的圈子里的事 (序)上上周听闻阿亮的事情,经过与几个尚在圈子里的主播确认后,感慨了许久。上周因为公司项目的事情等真正忙完的时候,才知道白事已经结束了,并未来得及找前往的人送上白事礼和花圈,有点遗憾。后来思前想后,越来越觉得需要把自己所经历的事情,也就是这个小众游戏圈子里的曾经发生过的事情用流水账的形式记录下来,纯粹的以自己的经历来回顾那段已经逝去的青春。
反正暗夜杀了侧滑全家就对了 一个没有pvp实力,光看几局入围赛,听几句熟人哭弱,没有横向对比其他职业技能,结果就大动基础技能的修改就对了。不懂pvp的人去指导pvp,再修改pvp的那种做事风格是让我喜出望外。
如何理解8家都在时重秘选手选第三把攻速阻止同顺位夜影劫火炮 打小号非恩怨局遇到的,最后重秘给秘书风女合了火炮电刀。。。其本人说,让你不顺就相当我顺,我只打了三个字,好理解。规则允许无话可说啊,大概这就是这个分段的特色吧。这小机灵鬼颇有舍身取义的味道。。。虽然他自己拿杯子可以走的更远,但我又何必提醒他呢。
看贴吧风向感觉鹦鹉强上天际了 云顶已经告一段落了。最近听贴吧里一直说鹦鹉多么多么厉害,搞得我挺心动的,等网络好点,我都想回来玩了。
上王者果然还是要集各家所长和无限的耐心啊~
下棋维护,12点开始打黄金1,3点到黄金2 感谢各位新职业、红电脑和对命帝 算了 还是自己菜了。。
0202年了,大家还在PK啊~ 首先安利自己对BUG的看法,https://tieba.baidu.com/p/6856433853?pid=133813943129&cid=0&red_tag=2966498701#133813943129
dnf一辈子都在围绕继得利益者的玩法来玩,无论pvp 还是pve,面上有职业优势对比,装备利用率,技能覆盖面,脱手,强控等等属性,深一点的有网络延迟利用率,软件连发,外挂,键盘设备等等,凡是能利用的都会被挖掘出来。早到远古血装,连发讨论,近到50级别异常bug ,三觉职业技能sp ,都是体现玩家自身觉悟的地方(还不能说道德不然会被喷)。既得利益者总会有万般理由说明我该用,未得利益者总会因为没有合适的良性正向利益而发愁。因为平时pvp 没有一个正规的说法(比如比赛规则),往往用的在用喜形于色,用不了的不服气又被利益压制,所以两方争吵的不可开交。 纵观这些有利利益,挖掘的人也许只是因为好奇或者一个不经意,最后发现了超越了正常情况。但经常使用,刻意使用的,假借各种由头使用的,其实在个人看来,其实就是自己觉悟的体现,无非要么,利用利益造成巨大优势获得游戏利益,要么平衡所谓短板,造成自己能在补足短板的情况下就能实现某些惊人成就,说白了就是**。其实,说什么都是假的,无非是自己想用。比如我想用远古空踏破保护,我管你空踏是不是有破保护属性,我想用就用,说什么补足刺客延迟判定短板,掩耳盗铃自欺欺人,装什么呢。 最后总结自己个人的看法,对于所有既得利益,能允许在比赛规则用出来而且创造了现实*****,否则什么火箭鞋类装备支持下究极走位无脑一套死,线上大延迟伪连扯耍帅,甚至是多别人sp 异常率,再或者是某些特定版本下利用特定技能特定装备赢了谁谁谁**** ,无非还是自己不想努力借助非正常因素实现**的目的罢了。其实自己几辆重,什么货色,自己早就该有数,比如我就菜知天命,有空回到dnf ,用一身公平前神装鹦鹉强控一套秒也是自己心灵安慰罢了,估计自己一辈子也就这样了,可能我自己之后连全国都进不去,又何必天外飞仙来赢,更何况某些人,不累吗。 下棋它不香吗?菜的自在不好吗?
听说国服玩家去韩服被禁止匹配。 倒是几个韩国人跑到跨5就大摇大摆匹配上了,连招天株免疫,无脑Z 然后就是自己华丽的表演。两国文化差距真大。
(申精但不要置顶)从此次提交BUG活动的侧面思考 ZC很有心的组织了此次提交BUG的活动,活动虽好,但不要贪杯。洋洋洒洒5页,各种职业,各种BUG,有ZC辛苦劳动,有职业大神视频文字现身说法,有官方人员针对性集体测试,都很辛苦,但一眼望去,1、无法重现,2、正常情况居多,能修改的常见问题少之又少,其中为什么会如此,在大家抱怨之余,可以做如下思考。 1、延迟方面:测试方大部分以内网居多,据我所知,当年70版初修复高延迟也是在内网进行的,为什么高延迟能修复?因为数据连接的问题。韩国开发是以韩国网络和韩国地区为版本,没有考虑到中国玩家数量、中国电信移动联通网通、中国960万平方公里,所以很多测试基本是封闭环境下的理想小车无摩擦运动。这也是被人诟病的主要问题。但换个角度想一下,你让测试人员开着迅雷测试对战是不可能的,就正如玩家会合理利用延迟实现反扯BBQ和瞬爆血剑一样,实战能用测试不能用的情况很多很多,以上这些正面的东西既然都不算BUG,那负面的也不算BUG.如果我是官方人员,我就会回复你,1、环境由自己选择,2、游戏开发商决定,3、我就按我的思路测试(老子就是爹) 不要问我为什么会有这样的觉悟,其实很多BUG和异常情况提交我本人早已做过。最早可以追溯到刺客双刃BUG和45穿越,我已经通过大量工作了解了他们的工作方式,所以你要提交BUG就得按他们的思路来,退一万步,对于网络延迟,他们也没有办法修复技能上的问题,最多在游戏连接上做点努力。你要考虑到这是08年的游戏,现在是20年,12年的架构了。所以在延迟上谈论技能问题,不会算BUG,也没有修复的可能和方法,所以,提了也白瞎。 2、真实BUG:本人也算是这个游戏的老玩家了,知道的东西也不在少数。我就提几个我了解的作为我这段想说的问题。 1、次元13级被动觉醒BUG 描述模糊 2、影舞追命BUG 无法重现 3、龙刀BUG 无法重现 上面3个是常见的确实在内网也会实现的BUG。为什么也没有被认可和成功提交呢? 归根结底,各个职业玩家是各式各样的表达方式而测试人员是非专业玩家。这个大家混这个游戏这么多年多少都应该有数,测试人员并非和你们一样天天泡在游戏里,PVP对战局数过万,他们只是普通的上班人员,维护而已,说不定这次还是临时被抓来的非专业。所以你要要求他懂你说什么,首先要让他知道这是什么情况。目前有很好的东西:视频,文字,而且是带有游戏专业名词的说明。 首先,什么龙刀、被动都不是别人一看就能懂的描述。 例如,次元13级被动觉醒BUG专业点就应该 次元13级被动觉醒BUG:次元行者职业 48级技能 11级到12级和12级到13级中魔法暴击数值增长率异常 是不是更清楚,明白,让人家测试人员也知道呢? 其次,无法重现很多时候都是因为实现过程没告诉别人。 例如:2、影舞追命BUG:追命技能与对方抓取技能相杀后,出现追命判定成功且影舞继续攻击状态但对手自由行动情况。 3、龙刀BUG:选择雪山修炼场或者其他有地形障碍物的地区释放龙刀,对手不会被强制定在龙刀尖端从而无法受到龙刀球爆炸伤害 如果这样表达,测试人员是不是就会有头绪去测试,而不是最终一个无法重现两边都抱怨。 简单说了下自己的想法,我本人也是某大公司打工仔,熟悉大公司运作方式和交流方式,作为一个打工仔和老玩家看到这次ZC这么有心但玩家们收效甚微的方式,有感而发。 顺便提下自己以前很喜欢的一篇短文:提问的艺术 中间选取的1段,说的是操作系统程序员之间的提问方式,希望对大家与大公司交流有所帮助: 在邮件列表或者新闻组中,大约50字以内的主题标题是抓住资深专家注意力的黄金时机。别用喋喋不休的“帮帮忙”(更别说“救命啊!!!!!”这样让人反感的话)来浪费这个机会。不要妄想用你的痛苦程度来打动我们,别用空格代替问题的描述,哪怕是极其简短的描述。 蠢问题: 救命啊!我的膝上机不能正常显示了! 聪明问题: XFree86 4.1下鼠标光标变形,Fooware MV1005的显示芯片。 如果你在回复中提出问题,记得要修改内容标题,表明里面有一个问题。一个看起来象“Re :测试”或者“Re:新bug”的问题很难引起足够重视。另外,引用并删减前文的内容,给新来的读者留下线索。 精确描述,信息量大 1. 谨慎明确的描述症状。 2. 提供问题发生的环境(机器配置、操作系统、应用程序以及别的什么)。 3. 说明你在提问前是怎样去研究和理解这个问题的。 4. 说明你在提问前采取了什么步骤去解决它。 5. 罗列最近做过什么可能有影响的硬件、软件变更。 Simon Tatham写过一篇名为《如何有效的报告Bug》的出色短文。强力推荐你也读一读。 话不在多 你需要提供精确有效的信息。这并不是要求你简单的把成吨的出错代码或者数据完全转储摘录到你的提问中。如果你有庞大而复杂的测试条件,尽量把它剪裁得越小越好。 这样做的用处至少有三点。第一,表现出你为简化问题付出了努力,这可以使你得到回答的机会增加;第二,简化问题使你得到有用答案的机会增加;第三,在提炼你的bug报告的过程中,也许你自己就能找出问题所在或作出更正。 蠢问题: 我在内核编译中一次又一次遇到SIG11错误,我怀疑某条飞线搭在主板的走线上了, 这种情况应该怎样检查最好? 聪明问题: 我自制的一套K6/233系统,主板是FIC-PA2007 (VIA Apollo VP2芯片组),256MB Corsair PC133 SDRAM,在内核编译中频频产生SIG11错误,从开机20分钟以后就有这种情况,开机前20分钟内从没发生过。重启也没有用,但是关机一晚上就又能工作20分钟。所有内存都换过了,没有效果。相关部分的典型编译记录如下...。 毕竟这游戏也是我们青春的一部份,尽力而为吧。
求一个六暗的过度套路。 小丑复活无尽饮血对吧。 其他人呢
刺客史诗级加强 连SPEED都手搓火刀和Z呢,我这种手残的更不用说了。 100级多的2个键位正好够用了,发挥刺客全部实力的时候到了 年轻的刺客们快点来玩,加油啊。~
六年了,好怀念刺客牛逼(*****,是刺客厉害)时候的样子 2013年12月3日 赣州到深圳,深圳到武汉取当天签出的签证,武汉到上海准备飞首尔。 2013年12月4日 上海到首尔与大部队会合 2013年12月5日 韩国F1天王赛丝血输给胖柔,单杀崔在形 看了QQ提醒的那年今日才知道6年前老子做了4趟飞机赶上了首尔比赛
群聊咱重拳出击大吹sp人强,贴吧吾义正辞严点赞削刺职狗(中篇) 1L。 落井下石系列。
总结了10点建议,加油了2海 练习来说还是菜了点,避免反向适应。 其他的赛后再说,不毒奶了。
这版本刺客正向BUG,空中技能。 空中炫舞或者空中湖光闪后可以瞬间地面技能。 以45为最大收益,出招速度为刷图速度。 忘记附加原有技能做对比了。有心的看官自己建一个刺客新号试试原始45速度吧。
十年被虐无人问,一朝联赛天下喷 对,说的就是你,刺客。或者说就是SPEED的刺客。 刚看完OGN8进4,贴吧评论果然爆炸,怀念当年我,老赵,还有现在小学生,都是这么个过程。选择了刺客果然选择了一个闭门苦练寒窗N年的职业作为曾经国内最具有刺客的经验的玩家,说点什么吧。 首先,感谢各位坛友不踩之恩。国服所有刺客玩的肯定没有SPEED好。大家都这么认为,当然,我也这么认为。 大家都知道是国服服务器问题,长期处于一个高延迟环境中,肌肉记忆都是为保证判定一直习惯X+技能,甚至可以不拼招就不拼招,只靠躲避来玩的游戏。这是国内刺客无法达成韩服刺客进攻成就的主要原因,也是胜利的主要原因,要说这样环境的唯一好处,那就是铸就了一批马拉松极其精通,耐心极其完备的4分钟败北刺客。(虽然很秀,走位很好,躲了很多技能,但还是没有有效或者直接反击手段导致无法直接达成胜利)。这是国服的问题。 那么,韩服环境带来了什么?SPEED玩的哪里好,很多人并不知道。 韩服出过很多人,崔泽虎,HM,老赵,KANA,酱油,小学生。当时HM和老赵 酱油在的时候,小学生是个弟弟,无论是年龄还是技术上,为什么,因为年轻,反映快,花样多,让人无法反应进攻套路,当然,还有临场经验和心态,导致这货一直无法突破8强。 具体说下SPEED的优势,希望可以作为职业联赛对抗的办法。 1、疾驰断闪和转向。 这是一个很考验手速的东西。疾驰无法通过走位直接缩短距离,也无法通过技能直接转向。只能通过疾驰+←←,瞬间转向出技能,比如正疾驰1步中断反向40,45,这招尤其应用在风暴拼逆转或者僵直对方出霸体时候用45 40抓取直接起手。可以骗招,不会被反击打断40这个打击投。 2、Y轴侧跳中断弧光闪扩大刺客的Y轴打击覆盖面。大家都知道刺客除了一个风暴就几乎没有Y轴攻击范围了,但通过各技能+侧跳湖光的组合,扩大Y轴的起手可能性。 3、耐心。耐心的进步是SPEED作为小学生成长的主要方面,主要进攻技能,40 风暴一旦进入CD,直接高跳逃走,然后再拖一套回来进攻。让你长期处于无法反击又要提防刺客进攻技能CD的循环当中。 再说下这次比赛,刺客内战能赢鹦鹉真不奇怪,二段跳是这个职业的最大优势,会懂暗夜的都知道。片实现的草人被打断,外加急于反击被小学生没交技能打了一套被空中抓到Z然后一套40-45带走。理所当然。 最后写给职业联赛的人: 1、把打刺客的局想成4分钟全神贯注的局。千万不要强追 2、多后跳。尽量不给平推机会,他打你要3套。 3、在金刚碎范围内时注意疾风乱舞。 4、线下扯技能相对难,可以注意他的破绽。 5、多用强硬技能进攻。旋风腿 破军 还有个东西提醒你们一下。空中45是刷图速度。不保证他不会利用这个。
故彩笔和**兼得者无药医也 15强化超能 12红字95SS武器 黄金套 外加一身大小高增幅。 清明时期您先人看到您这么玩做何感想?
(影狱)最菜PVE玩家无名影舞者120速6.5扯
我就晚上打点印章而已,你至于来秀你MB的下限吗 、 全程小红开局杀意+黄金套。这些都无所谓。 就是不明白已经打了几局都红成NMB一样还来强P。还输。 为了点分真的不要你那B脸了 睿智成这样你自己不难受吗?
去年今日鹅腐一 人面桃花相印红 五九不知何处去 棒子依旧笑春风 去年和搜狗就腰带MISS规则的一段聊天,今年改了,我们居然败北。 发这帖子不是说国内玩家不努力而败北 而是说我们的游戏主宰者们总是觉得装备,职业因素占主导 还不知道什么是导致败北的最终原因
PK8什么都缺,就是不缺没脑子的。 首先说个史上最大笑话:44没质量是因为打的钱不够大和人员不够高端,需要提高彩头更加认真和只叫职业联赛选手加入提高档次。 具体是谁说的我就不说了。谈谈 提高档次 这个后面半句,就说下分级制度吧,职业联赛我也打过,逍遥尊,李永也打过,胡大宝也打过。你说如果按现在职业联赛的人定,那以上三个人都不再其中,根本资格都没有。你要说按以前进过职业联赛的资格打44吧,我用刺客打?或者叫逍遥尊用召唤打?就能达到观众要求的所谓 质量 ? 谁都不是傻子。因为4V4输赢决定于版本职业+发挥+分组+上场顺序。 不信?假设一下:59够厉害吧。分组一分,59+我+李永+狗二 哇 强势,职业联赛+全国选手。结果对面老仇二海陈亮温柔。三人永被老仇拖死,我和狗二被吊打,59打2个含恨。结果我队被打3比0.观众大爷又出来BB。彩笔影舞半人永彩笔瞎子,59都带不动一点质量没有,彩笔。 而且没脑子的至今没想明白到底是什么有问题。 本来好好的4V4,谁都有发挥好和眼前一亮的东西。就算你们喷的炮狗,我也见过她打汉堡,是有丶东西的。结果一个随机分组器,两边不同实力,一群观众大爷结果论,彩笔,一个没打死,加血等等。就是不说随机分组的问题,就是觉得分组分好了大家实力是均等的。所以PK8什么都缺,就是不缺没脑子的。 于是昨天44群里大家大讨论过一次,有些人呢,坚持觉得大家本来实力相近,随机分组即可。而我这些彩笔提出了其他的思路,有些人觉得烦琐,麻烦不采纳。不尝试不花力气又不想被观众喷,可能吗。 活该。
当**还立什么牌坊嘛!想加速就直接些。 知道你水平低上点分不容易。被连招玩加速瞬间落地当别人瞎子吗。还装正常玩干啥,直接加到最大不就是了。 想当**何必立牌坊。我都替你不值。
S5第二天9-1,45没连上输了一局亏成狗了
付出不足的人果然还是不值得有回报的。 致此次区域赛。个人技术短板还是多了一些,人老了牵绊也是太多。放放吧,往后捎一捎。
今年华南见,缺人的队伍可以联系我。影舞者 笑死我了。 开打前一周放弃组队去其他队。。 前一周还说一起打 职业第一人还亲口对我说今年一起组 哈哈哈哈 名就不点了。能理解,利益嘛。
自由打太多容易上瘾 但也容易制裁。。。(秒的真爽)
起源版本影舞者无45大招一套秒格斗家轻甲,了解一下 PVP 8100面板 带属性攻击 锻造8 你也可以做到和我一样 至于选择格斗家,钢筋铁骨了解一下。 破保护方面:百度 条件型破保护 我已经做了完整的视频解答 “影舞者-可以破保护 ” 以上,接下来是正片
影舞者国服无45格斗家轻甲一套秒,了解一下 韩国人不会的套路 而已。
弱**和契约,这么久不见已经进演艺圈去了。。。 尽在陈翔六点半
自从开了精灵骑士pvp新坑 感觉手速严重不足,这剑盾有点烦啊。
正常对局求超越
不怕版本强的,怕是因为版本才强的,最怕版本强还觉得理所当然的 用着一个BUG 计算方式的和大了一圈的天雷原来就是动画效果不一样? 那我这几年白玩了。
新服务器PK2 就是体验服帕拉丁版本,元素还没修正。这次职业联赛我看要黑了。
怎么拍都不好看原来怪我手机差的咯?
可怜的我
果然一切终究是有定数的。。真羡慕能有资格被喷的。。。 苟利规则生死以,老子今年就没的办法用影舞者打好吗。连被喷的资格都没有。 更别说就算有资格打也被线上网络玩死,也没办法进角色被喷。 果然一切终究是有定数的。。~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这一下应该能看懂了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjkxMTk3MjAyOA%3D%3D.html&urlrefer=6191b0b172eba81524526aef61830c4f
(重大爆料)线上比赛有一百种科技可以用的飞起,而你却无证可查。
苟利规则生死以,道义谴责JB用 线下代打都有如此处理方式还扯什么是否利用BUG,能赢就行? 说别人利用BUG?规则有说了吗? 说代打要取消代打人的资格?规则有说了吗? 韩服影舞者都能比赛了,国服不能比,规则不是说了吗? 你们就别扯什么其他的,看好规则就行。包括裁判守则里的内部规则。都去研究透了再比赛。 道义谴责有个JB用,该有成绩就有成绩,该得奖得奖。 不专业的规则哪有什么JB专业比赛,你们真当DNF比赛是奥运会咯?
苟利规则生死以 和现实一样永远是不懂工作的人在指挥工作,嗯嗯没毛病
就算是要喷我菜,理由多,我也得告诉你刺客的最关键bug 疾空踏bug,对倒地对手使用疾控踏技能时有几率无技能判定,无视线上线下,无法接上后续3x,很大机会被反打。具体是什么概念,请参考白手对地后跳斩随机判定,想想该怎么玩,就明白了
很奇怪的观众心态??? 什么时候某些职业巨量miss变成理所当然的了,还怪玩家不会控制miss了?还怪你选择了这个职业?一个格斗游戏变成谁能打到蓝条不miss谁赢的话,还****的高连击职业,亏国服这些人能设计出一个超级闪避的装备规则加一个比韩服更多miss的机制(韩服不会出现两个连续miss),这比赛我打我服。伤害低高连击还要miss,职业输出时间长怪我咯。
过气选手不如猪
我已经尽力而为 和炮狗组的队伍打进四强,4进二丝血输给马区队伍,个人1比2输包王,还是和去年一样他一套一半,我一套1/3.也许该换职业了
好无聊,好累! 刺客,还行,over
当一个微调学会了卡屏之后。。。。。 我们要大力发展PKC!!!
关于魔道30W 对手最好是枪系里不加精神的那个 这版本涂粉后逆硬直还没有加入 满远古满4灯满双暴 站立星星暴击接平X*4 接龙牙 落花+天机起浮空(不能出黄条) 全程民工连不落地 蓝条前必须有酸雨岩浆SLL封雪山左上角落 蓝条左右反重力+改星但不能到黄条 SLL爆炸前接满级电塔 好麻烦。
(无名)话不多说——条件型破保护2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg0MzE4MTU1Ng%3D%3D.html&urlrefer=cafbc2523c42dd90bd5f775553e3ef02 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg0MzE4MTU1Ng%3D%3D.html&urlrefer=cafbc2523c42dd90bd5f775553e3ef02 艹
破保护完结篇——条件型破保护2 无名熊猫直播间 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.panda.tv%2F569322&urlrefer=00b0c6381c471798ca09a00a5203cb78 八点,讲述最后的破保护~ 还是那句话: 这个东西其实也不怎么样,原理一解释大家都会很清楚。 但目前来说 80%的PK玩家并不知道也不会利用 15%的PK玩家偶尔达到并不知道原因 4%的玩家经常利用但不会去总结所有职业的东西 只有1%的玩家清楚的知道所有职业相关的达成条件并加以利用 而我。只是那1%里决定做公开的那个人。 理论基础 http://tieba.baidu.com/p/4624929152 系统总结归纳了这个版本出现保护线后所有破保护的可能情况 这个属于当时帖子里归纳的最后一种情况的分支。 但这个东西是掌握在防守者手中,所以算作是条件型的最后分支。 11月30日晚8点,不见不散
(无名)两件事 1、条件型破保护2,也就是条件型破保护的第二种实现方式,也是破保护总结的最后一种方式,近日公布。 还是老地方 熊猫直播 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.panda.tv%2F569322&urlrefer=00b0c6381c471798ca09a00a5203cb78 届时再发一个开讲帖。 2、鉴于最近下发的燃武套+黄金套 达到2100+硬直的搭配。我决定做个测试,让大家见到变态之处。 之前有官方人员和我说黄金套因为少,所以不变态。这次燃武,还有下次比赛,呵呵。诸葛一千多年前就说了,勿以恶小而为之。我也一样以这句话告诉设计者。 DNF真好玩,我要充钱,玩硬直职业,玩你MB臭嗨
呦。智障还是个鹳狸猿,快点删除你爹的帖。 我深拥你MB去了。PK8希望有空还能遇到你。1500的废物。打你真的是稳赢,虽然你是乌龟。再见。
刷图去了。PK研究什么的交给其他人好了。 只因为我不想玩D&F的风云再起版本
(无名主讲)DNF研究生之条件型破保护视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTgwNTg5ODc2NA%3D%3D.html&urlrefer=298f1e700bf852a72f3ba2ec5602ac2e 2小时的人参 这个东西其实也不怎么样,原理一解释大家都会很清楚。 但目前来说 80%的PK玩家并不知道也不会利用 15%的PK玩家偶尔达到并不知道原因 4%的玩家经常利用但不会去总结所有职业的东西 只有1%的玩家清楚的知道所有职业相关的达成条件并加以利用 而我。只是那1%里决定做公开的那个人。 理论基础 http://tieba.baidu.com/p/4624929152 系统总结归纳了这个版本出现保护线后所有破保护的可能情况 这个属于当时帖子里归纳的最后一种情况。 于是,当前版本所有的可以完全掌握在进攻者手中的破保护方式已经归纳完毕。 有问题请留言。今天带儿子玩去了,有空回来回帖。
无名:DNF公开课之条件型破保护 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.panda.tv%2F569322&urlrefer=00b0c6381c471798ca09a00a5203cb78 现在开始了
今天上解说 “无名,今天你要上解说” “啊?这么照顾......... 那么,上哪个解说?”
(长篇连载)走向职业联赛的那些年 一楼防抽
再来一个一套秒 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc0NjI1MzM4MA%3D%3D.html&urlrefer=12e396f698c1a2f2f3d15265b2f9d583 等我熊猫平台的新直播间申请下来准备公布这种方法,专门出一个教学系列视频 面向全职业都可以加以利用
晚上解说压力好大,怎么才能显得自己经常大赛解说的样子 在线等
这游戏真的难玩 在比赛服玩影舞者吧,愿意和你打的真的少,而且说实话没有削弱的职业你练习也没什么意义。 玩刺客吧,看过我直播或者看过对战的,都会发现刺客现在打到蓝条不MISS是要烧香的。难怪HF要加强跳X20%攻击。可惜PKF并不是那个版本。 真的不是国内刺客不想努力,这种伤害连我都已经不想玩了。 最气的是被点评:这个刺客其实还是很厉害的,连招很稳,就是经验差一些。 (我无数次MISS连保护条都打不到,真的是稳的不行。) 唉。
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