啊啊哈哈哈哈✨ 梵蒂冈vgvdffdg
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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设计师天天乱改全砍一边就是不愿意加强法师 我给你改改设计师看好了,法师马上就能重归赛场无需乱砍 首先蓝色系新增天赋 魔力汲取:每击杀一个小兵恢复3点蓝,炮车为10点,技能每次命中敌人都会恢复6点蓝;技能命中敌方英雄3s内受到的普攻伤害减少5/10/15/20分别在1/6/11/16级提升; 装备改动 卢登:3000块,90法强,20极速,600蓝,5法穿,5%移速,特效追加命中敌方英雄时2s内获得15%移速加成; 鬼书:2800块,90法强,15极速,10法穿,300蓝,特效不变; 中亚:3200块,110法强,10极速,50护甲,特效不变; 女妖:3000块,110法强,10极速,40魔抗,特效不变; 炽天使:3000块,100法强,20极速,1000蓝,额外法强改为总法力值的2.5%,被动护盾改为主动; 新装备惩戒之杖:3200块120法强,15法穿,敌方生命值高于60%触发额外造成10%伤害,aoe和持续伤害提升15%,你造成的伤害无视并削弱敌方40%护盾效果; 时光杖:2600块:80法强,200血,300蓝,每分钟叠一层总共10层,每层增加4法强,20血,30蓝,满层时提升一级,特效不变 蜕生:3000块,80法强,15极速,40%法穿,特效不变 法穿棒:3000块,90法强,40%法穿,每有一件传说装备额外增加3点固定法穿 新装备魔力凝聚法球:3600块,120法强,30极速,10大招极速,20%法强; 建议设计师看看,不会玩游戏乱改, 整的越来越乱,这么简单的加强都不会不愧是白银玩家
这有主角设定是否不合理,为啥主角只能辅助 如题,人家别的游戏主角是多么多么逆天,到这个游戏主角甚至都不想带她上场可是没办法不能下阵。。。 主角是输出忍者完全不会降低强力输出忍者的销量,就因为主角是辅助导致这游戏辅助忍者根本没法卖,因为没办法他们只能出个夏装樱这种完爆主角的辅助,一切的元凶都是主角没输出 等级开到这么高新天赋也该出了吧,都玩腻了,怎么也该增加以下猪脚输出 自已动手丰衣足食系列: 风:奥义:【风、忍】仙法。风遁,呼啸飓风:对敌方全小队造成必中大量风属性忍术伤害并造成每体5连和风化【风化:没造成10连触发一次额外伤害,额外伤害为目标最大生命的3%】,ckl消耗40,初始冷却0,冷却2回合; 普工:【忍】仙法。风遁,风速:清除一名风属性忍者至多2个不利,然后使其提升提升7%的忍术和攻击并提升速度持续至下回合行动后; 追打:逆袭之风:【风、忍】追打倒地造成击退和10连; 被动1:风至凌厉:猪脚在场时,己方全阵营所有忍者追打必中并无视追打免疫; 被动2:女子的不屈:男性忍者对其造成的伤害减少15%,每体男性忍者提升其5%的忍术和抗性,最高不超过30%。 雷:奥义:【雷,体】灭极斩。乱舞:一次对敌方3体造成大量雷属性体术伤害,若击杀目标则在攻击一次,本技能有额外45%暴击和爆伤,ckl消耗40点,初始冷却1,冷却2; 普工:【雷、体】暗影剑。突刺:攻击抗性值最高的目标一次必定暴击,高概率造成击退然后获得隐匿,下次行动时解除隐匿; 追打:雷光瞬闪:【雷,体,忍】20连触发,对敌方2体造成雷属性伤害、**和5连; 被动:无情刺杀:对生命值低于25%的目标额外造成50%的伤害,被此忍者杀死的目标无法复活; 被动:绝地反击:此忍者被选定为目标时有30%的概率打断敌方并对攻击者造成小浮空。 水:奥义:【水,忍】仙法。水遁,大瀑布之术:对敌方全阵营造成巨量水属性忍术伤害,必定暴击,此技能杀死一个目标减少1回合冷却,ckl消耗60,初始cd2,cd4,; 普工:水流守护:【忍】为己方生命值最低的目标添加守护状态,持续至下次行动后,【守护:无法被控制和打断】,被守护的目标无法被再次守护,守护可以驱散; 追打:水循环:【水、体、忍】追打打浮空造成倒地封穴; 被动:水流障壁:战斗开始时,使本小队所有忍者,免疫体术伤害和普通攻击1回合; 被动:剧毒之触:使己方异常状态造成的伤害提升30%,可以叠加; 火:奥义:火遁,炎袭:【火,忍】对敌方至多2体造成大量火属性伤害和3回合的点燃、10连和睡眠,ckl消耗20,进场cd1,cd3; 普工:火遁,炫火:对敌方后排造成火属性伤害,一定概率造成目盲和大浮空,对处于异常状态的目标必定目盲和大浮空; 追打:爆炎连弹:【火、忍】50连击时触发,对敌方3体造成巨量忍术伤害和混乱; 被动:怒火:其每受到一次忍术伤害提升忍术和抗性5%,最高30%,当叠加到满层时对敌方全体造成以损失生命值50%的伤害; 被动:死祭:死亡时对敌方生命值最高的目标造成目标生命上限30%的伤害并混乱2回合【无视免疫】。 土:奥义:木遁。丛林秘境:【水、土、体、忍】开启结界,打断双方奥义并使敌方无法进行普工,然后将普工替换成,对敌方前排造成大量土属性体术伤害,对随机目标造成大概率击退和定身,ckl消耗20,进场cd0,cd2; 普工:木遁,扦插:【水、土、体、忍】对正前方目标造成水土属性体术伤害并使其无视进行普工,回复20点ckl,一定概率造成倒地; 追打:木遁,摇篮:【水、土、体、忍】30连触发,对敌方3体造成水土属性体忍伤害,选定目标造成倒地和封穴 被动:技术要领:己方全阵营所有男性忍者普工必定触发连击; 被动:反击:猪脚在场时其和一名随机女性获得反击【反击:受到伤害时将30%的受到的伤害返还给攻击者】,反击后减少10%受到的伤害。 完结,撒花,辣鸡策划
我想说,新版本强推的大卡法目前版本不可行 为何呢,可以看出目前出的法师卡全是组件卡,并不是核心卡,也就是说,暴雪准备加强法师就在明年退环境吗,暴雪自己也说过,加强职业不是一个版本而是几个版本累积的。。。 先说说奥秘法:这几个版本都有加强,这次给奥秘法的不多但很有用,1是爆炸符文奥秘法抢血神卡,当然这也是因为奶和aoe的增加给的补偿,2是艾露尼斯,艾露尼斯是真的加强了奥秘法,奥秘法总是特别缺过牌艾露尼斯只要抓到了就算过3张都对奥秘法有很大作用。。。。 在说说元素法:元素法目前来看压制快攻能力变强了许多,但是全是组件,奥秘法缺一张致手段,就是特别强元素职业橙,派罗斯只能算是组件橙。。。。 火球法:这个版本火球法好像没得到加强,就是那张445元素好像能用,但是还要看火球法和元素套路能不能结合,目前看来暴雪是想让火球法和元素结合。。。不给目前版本不行 最后重头戏大卡法:就说一点,你强推的大卡法,但法师有什么高费强无敌的法术呢,到底德鲁伊时法师,还是德鲁伊是法术,还是德鲁伊是法师。。。 我想说从魔兽就能看出来法师的尴尬,原本冰法刷本jjc野p都是无敌的存在,然后一刀砍费,刷本鸟德无敌,野p盗贼猎人无解,jjc术士萨满独占鳌头。。。。法师全都不行,除非你是神操作冰法,火球法特别尴尬,副本奥法也不如鸟德
看了看吧友评价,竟然还有说法师新aoe弱的,只能呵呵了 首先你们应该知道为啥暴雪给法师设计aoe都会特别强,因为法师直伤特别多,如果给特别多的aoe很有可能就是你还是满血用伤害法术吧对面砸死而且对面连场面都没有,那什么打你,有冰箱的存在还不怕otk,完全没法玩,但这个版本退掉了冰枪,据说冰箱也要退,就给法师增加了奶和aoe,因为法师没了爆发解场差,法术费用高,根本活不下去。。。 在看看这张卡,这卡不是神卡我吃翔,法师目前2到7费唯一没有aoe的就是5费,我才也是应该出5费aoe了,而5费aoe也是十分关键的,5费清了对面场,对面只有2中选择一时下单个大哥,2是下小杂毛,这些怪都在法师的6费陨石术,7费呼啦射程内,而精通法师的人都懂法师前期是不算太弱的职业,基本蹦与45费,前3费法师的压力并不像术士牧师那么大,此卡虽然是随机但是他是可控的,就是让你玩大卡法,此卡对面扭、乱斗心灵尖刺针的不比他们差,因为心灵尖刺至少是7费,扭8费,乱斗会剩下一个怪解不干净,而战士新aoe需要护甲的代价,而配合叠护甲也至少需要5费,2张Como牌必定不如单卡aoe。。。。 卡组大胆预测,应该可以出现一个艾露尼斯麦迪文唤龙者法这3张卡还是比较搭的,卡组核心就是前期苟活,后期抢血铺场,炎爆砸死,只认脸不认人。。。。
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