Oldbamboo Oldbamboo
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隐月这次改版有点没看明白 ■隐月 -冲击拳 ·变更为单一技能。 -闪拳 ·变更为单一技能。 -破力拳 ·变更为单一技能。 ·使用后角色运动时波动在角色位置上不显示的现象修复了。 -拳甲修炼 ·删除了增加最终伤害的功能。 -通背拳 ·变更为可使用到第2击为止的技能。 · 第1击的伤害从250%增加至310%, 第2击的伤害从260%增加至330%。 · 第1击、第2击的攻击次数从2次增加至3次。 · 第1击的攻击范围增加了约13%, 第2击的攻击范围增加了约26%。 -爆流拳 · 变更为可使用至第3击为止的技能。 · 第1击的伤害从300%增加至320%, 第2击的伤害从310%增加至320%。 · 第1击、第2击、第3击的攻击次数从3次增加至4次。 · 第1击的攻击范围增加了约22%。 · 第3击的动作减少了约50%。 ·新增了增加普通怪物伤害的功能。 -精灵凝聚最大化 ·肝的掉落率改善为应用于每个怪物并掉落。 -精灵集束 ·吸收守护精灵由隐月直接施展的招魂之幕的最终伤害增加率从750%减少至550%。 ·通过精灵集束发动的破力拳效果偶尔实际攻击方向不一致的问题修复了。 ·偶尔通过精灵集束发动的通背拳冲击波蒸发的问题修复了。 -鬼门阵 ·伤害25级基准下从600%减少至450%。 ·持续时间从40秒减少至30秒。 ·冷却时间从90秒减少至60秒。 ·每次减益增加的爆击率从8%增加至16%,暴击伤害从1%增加至2%。 ·减益叠加次数从10次减少至5次。 -破灭连动 ·持续攻击伤害25级基准下从800%减少至500%。 ·最终攻击伤害25级基准下从1900%减少至1250%。 ·冷却时间从90秒减少至60秒。 开发者意见:隐月首先主要打猎技能分化为多次打击,改善了打猎性能不均衡的现象,缩短了整体攻击次数,在‘爆流拳’新增了普通怪物伤害效果。此外,为了在打猎过程中可以更容易地维持精灵集束最大化,肝的掉落率调整为根据各个怪物应用生成。并且,调整了鬼门阵、破灭连动的冷却时间和持续时间,可与其它隐月的技能产生协同效应。我们确认了隐月通过今年上半年内进行的结构/数值改善工作,导致战斗性能过度提高的部分,通过此次周期调整,预计战斗性能还会进一步提升,我们不得已下调了部分技能的数值。
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