大家等等我 大家等等我
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【详尽攻略】武魂篇(整理) 这篇是整理关于培养一个武魂的详细方法,从0开始培养一个武魂的详细步骤,旨在为像曾经的我那样的新手提供一个详细的攻略,可以不用查阅更多资料完全理解现阶段武魂培养的相关知识。 【武魂基础】 A.武魂不分派系,不用管它枪客,剑客还是匕首,任何职业都能在六大武魂之间选择任何一个武魂进行培养; B.官方所说的五行相克至今未看到任何效果,武魂经验(训练)也没有什么作用,故暂时不用考虑五行相克问题; C.武魂最终会有一个附体效果,可以选择3项效果中的1项附体。具体附体效果如下图:以夸父为例,附体鞋子可以+气血上限,增加值的多少由武魂品阶里对应位置的“神”与武魂培养里的三项属性共同决定。 i) 精,气,神三项对应附体效果互相独立,不会交叉影响。 对应为:精 ---> 护腕, 气 ---> 腰带, 神 ---> 鞋子 ii) 与 精,气,神的相互独立性不同,培养的臂力,身法,根骨对各自以外属性相应附体效果加成有少量影响。(如“夸父”的根骨直接影响增加血量值(占85%),而臂力,身法共同作用另外的15%。总而言之, 神属性 与 根骨(占85%),臂力和身法(占15%)共同决定最终附体效果;精,气同理。) 【武魂升阶】 A .武魂 优先升阶,品阶不够培养最大值过低不利于培养; B.升阶 到大乘后期之前, 以总属性增加为保存依据,总属性直接关系武魂品级 ; C . 培养到大乘后期之后, 以想要附体效果对应属性(精,气,神)为主目标可继续升阶,继续强化附体效果,直至740(满) 其他无关属性及总属性下降无需考虑( 品阶等级不会下降) D.品阶升级考虑到效率问题, +8礼券或黄金升阶都可以,铜币升阶效率极其低下。 【武魂培养】 武魂升到大乘后期即可重点进行武魂培养了,因为没有次数限制,玩家完全可以选择铜币培养。(你是高富帅?算我没说) 武魂培养的方法有许多,这里介绍我认为最为划算也最为实用的方法给大家: (以下都是使用铜币方法,以夸父武魂为例) A.首先考虑到武魂培养中重点属性(如追求气血夸父的“根骨”)决定附体的85%, 优先培养“根骨”,完全不管其余两项属性,直至升满。这时如果你品阶里的“神”已经740,夸父将可以提供85%的气血提升。 B.如果你仍然需要第二项附体效果,或是想要超过85%的增益效果,可以采取下列方法:
【讨论贴】大家都来讨论下武魂究竟该怎么培养吧!我的研究! 铜币攒了点儿就又开始惦记我那个武魂了 85%有了之后就开始想着能不能再拥有那剩下的15% (坏淫) 结果试验了一下,我考!这个第二属性付出的代价要比刷第一属性时 多的多的多的多的多! (痛哭)我的铜币又没了!花费了1千2百万,把身法刷到了71,从85%到了86%,多了大概30滴血左右。。。(喜极而泣) 我的方法是这样的:(觉得这么做比较划算),假设你已经有一项740,然后740的那项允许浮动在730-740之间,别跌的太狠,这样可以给原先满属性的那项一定的提升空间。 比如:臂力:3 1 身法:18 ---> 21 根骨:740 738 保存!(看似不划算,但是腾出一定的提升空间给根骨是没有问题的,同时第二属性得到了提升,以后很有机会身法根骨同时提升的!非要保持根骨740你会抓狂的!) 再如:臂力:4 5 身法:23 ---> 32 根骨:733 729 放弃!(根骨跌的太狠了,以后很难提升回来,毕竟他是最为重要的那85%,为什么让根骨浮动在730-740之间呢?我的经验是,铜币培养单项属性最大可能提升5-7,也就是说,如果你的根骨跌到了735,很有可能一下子就能升回到740,730两次提升到740也不奇怪。 还有:臂力:9 5 身法:43 ---> 39 根骨:731 737 突然有机会大幅提升根骨(主属性),就保存!(身法别跌太惨) 就是所谓的退1步,进3步!循序渐进的方法! 注意:提升身法(第二属性)的时候绝对不考虑臂力(第三属性),哪怕它加的再多,就让他跌吧,也跌不去负的!考虑第三属性就成为你后面培养的羁绊! 所以在 保证根骨(第一属性)在730-740浮动的同时,提升身法(第二属性)是我试验得出的结论。 这样你的武魂一直能保持一定强度的主属性,你会很有信心,循序渐进的提升武魂的实力! (心照不宣)
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