鸡燎与1R
散嬅禮彌
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时隔两年,重新拿起我的小战法,回忆颇多啊~ 忽然发现还有这么多老旧物品没舍得扔,大家有什么上年头的存货都拿来晒晒回忆呗,别发霉咯~水一发~
时隔两年,我回归了,这些你们是否记得? 这些都是赤裸裸的回忆啊,你们有神马老旧物品没舍得扔的拿出来晒晒吧,别发霉咯~
2013年新上市的联想智能手机有哪几款,大神们推荐啊 如题,万恶的领导让我来市场调研。。。。
关于韩服刺客大改,大家稍安勿躁 一个职业存在的意义是什么?要有她的特色,类比一下,个人感觉刺客与战法有太多相似ps:之前玩战法的。首先是难度,都是很难很难的那种(想玩好),其次是现在服务器中还活跃的本职业人数(都少的可怜),再就是奇特的职业特色(决定性)。基于以上几点刺客以后的道路个人觉得可以参考战法,NEX一直在改善战法吧,虽然人数没有太多变化,但大方向是让更多的人能接受这个职业,刺客呢,留下来的基本是热爱这个职业,以及高端了吧,刺客成型难,门槛不算高但想流畅很难很难,NEX应该会在这两个方面下手吧(参考战法:连击判定时间延长,方便操作不流畅人员)所以呢,整体上刺客操作门槛会降低,达到伤害最大所需要的条件会相应变简单,怎么改最后还看韩服TYF月底数据啦,米那都是真心热爱这个职业的,不希望她成为几个人的狂欢吧,虽然怕装备涨价的说(>﹏<)
灵魂链子做出来之后= ̄ω ̄= 以前用佩老湿,做出魂链之后发现用不起……早知道出地灵了
山东六求刺友 ID:谏山黄泉
说什么豪标准的都去屎 改后力量也就提升了115到200而已,什么豪的标准变八千九千,你当我们都拿巨剑啊,那么高基础,难道无视也吃力量了?智商捉鸡了,来秀面板的七八千的说自己难民渣渣的我真叫你难民渣渣你爱听?哪来那么多优越?
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